地下城勇士技巧怎么加点

作者&投稿:本烟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
地下城与勇士技能加点~

剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。-
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。-
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。-
武器技——-
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?-
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。-
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。-
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!-
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。-
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。-
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。-
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!-
后跳斩+1:不解释-
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)-
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?-
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。-
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!-
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。-
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。-
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。-
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。-
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!-
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!-
波动——-
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。-
血气——-
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。-
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。-
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。-
鬼神——-
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。-
通用——-
后跳出强制:不废话-
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。-
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!-
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。-
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。-
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。-
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:-
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。-
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!-
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。-
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。-
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。-
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。-
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!-
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)-
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~-

强制只是一点就满
强制的意思是你在普通攻击时能强制使用此技能

上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

快速起身 +1

后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

远古记忆 +满

武士刀精通 +满

下蹲 +1

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

十字斩 +1

裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

鬼斩 +满 出强制

蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强

刀魂加护 +满

月光斩 +5

满月斩 +1

残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%

侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用

暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击

冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD

鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点

鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能

冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕

以下为觉醒技能

漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能

第七鬼神 +1 主动觉醒技能
推荐你继续去世上王者如果没的图的话建议你去刷个,毕竟前期 出来白手 其他都不杂强 如果你有图那就不用说咯 狂刷 6图直接BOSS 推荐队员 2枪 [不用说枪的杀怪效率已经名声在外] 1带 光剑 的剑魂 [这主要你拿来打操作的 发现只要队伍里有剑魂操作85%是不的少的]PS:刷王者图有个剑魂你最少在可以在保证要达到S级的情况下多挨几下 而且剑魂的杀怪效率也很不错’安全效率 你队员的不二人选 每次同关下来基本都是1W到2W的经验 而且还不包括杀怪得的经验
当然还有个方法就是找师傅了3 俗话说的好 师傅在手吃穿不愁 ∩-∩
装备问题 觉得没那必要 =35级以上再考虑吧 到那时候 实力上去了 小金库也有点小钱了再考虑装备的的搭配 属性着玩意没什么好说的 要好的 一身本职业套装 带本职业时装 基本就可以在你队伍里横着走了
首先 鬼泣 的 冰阵 绿阵 一定要 满 ..

技能死亡风暴 秒BOSS杀人 专用.. 绝对要 满..

如果 你要 刷图的话..

技能取消 绝对是 不必要的 ..

可以出一个 后跳取消 ..

PK的话呢..

网上有 许多连招 .

可以 看着 加 取消 ...

加点没有什么 好说的 ..

就是 主要技能 加 ..

给你 说说 练级吧 ..

18级刚转..

刷僵尸 到 20左右 ..

去 天空 刷亚蒙上下层 做做任务 ..

任务完成后 ... 可以 刷一下世下了 ..

最好组队杀 ..

25左右 进军 世上 ..

顺便 任务 都 做做..

等任务出来 浅海的 时候 ..

不要犹豫 直接 进军浅海 ..

就这样 一直 杀到 悬空 ..

30级 左右 一定要 进军 天帷巨兽 ..

不要 刷 深海~!!!!

一定要 注意 ..

首先 深海王者和外围王者 经验差不多 ..

但是 外围怪弱 深海 很 强 ~!!

深海王者 全图和 外围全图 深海 消耗疲劳很 厉害 ...

呵呵

记住 就好 ...

然后就 按我说的 在 天帷混到 36级 以后 直接 进军雪域 ~!!

一定要 进~!!

雪域 刷冰心 ....

可以 不客气的 告诉你 刷冰心 是最快的 升级方式 ..

一共2个图 ... 刷完 冒险 就3万多经验 ..

5分钟一次 ..

什么 概念啊 ...

刷 冰心 到 40级 不要 犹豫 ~!!!!!!!!!!!!!!

呵呵 说了很多了

到了 40你就 自己 把握吧..

本人 山东一区41大枪 .

一测二测玩家 ..

目前我 还在 刷冰心 王者 ..

没办法 太快了 ..

装备 经验 钱 都 刷刷 的 ...
『1』,技能加点(着重PK),时装属性加点(9件)

首先要说的是,鬼泣分为两种,气鬼和斩鬼.气鬼主修地裂波,斩鬼主修鬼斩.我选择的是鬼斩,气鬼毕竟算起来,地裂波不是鬼泣专用技能.无法达到鬼泣的效果和架势.
「加点」
上挑 8级以上.看个人.出取消.
鬼斩 满.出强制.
侵蚀之普戾蒙 5级
刀魂卡赞, 5级
月光斩 尽量满,看个人的选择SP剩余. 出取消.
鬼影闪 满
残影之凯贾 满.
太刀/短剑 看你个人选择选择一个精通满.
冰霜之萨亚 满
暗月降临 满.
噬灵鬼斩 满.
三段. 1级
银落 1级
冥炎之卡洛 1级
满月 1级
瘟疫之罗刹 1级.
鬼步 4级
墓碑 满.
裂波 5级. 看个人情况出.喜欢用就出5级不喜欢就出一级
后跳 出取消.

时装选择:

头发:释放(PK首选) 智力,回蓝

帽子:释放(PK首选) 智力,回蓝

颜: 攻击速度

胸: 攻击速度

衣服:残影之凯贾

裤子:HP ,MP

腰带:回避

靴子:移动 (本来就跑得慢,不选移动实在有点尴尬)

『2』,各大隐藏地图任务开启

1.僵尸图.
⑴14级,在辛达那里接<辛达丢失的锤子>任务.
⑵然后交给诺顿,接 <奇怪的石头>任务. 拿8个被诅咒的牙齿给他
⑶找辛达接<暗黑雷鸣废墟>任务.
2.悬空城.
1.公告板接<精灵的魔法阵>交莎兰.
2.莎兰那接<精灵的魔法阵2>.去亚上杀刀葛.
3.<罗莉安的行踪> 去世上找罗莉安.
4.<通向天空之海的路>找诺顿.
5.<通向天空之海的路2>杀3个青铜人心脏.浅海和深海多.
6.<通向天空之海的路3> 杀亚下BOSS红飞龙.
7.<通向天空之海的路4>杀世上的BOSS龙人.
8.<通向天空之海的路5>找莎兰.
9.<没有修复的魔法阵>,尖晶石,荧石,皓石每样10个交给莎兰.
10.<变强的天空之城气息>,找凯丽.
11.<存在的悬空城>通关浅海王者级别.不是非要4人,一个人也可以.
12.<悬空城-第一个关口> 悬空开启.
3.天椎禁地.(未开放)
1.<审判者马塞尔的日记--前篇>杀一次红章鱼.
2.<使徒的存在>找莎兰.
3.<找到马塞尔留下的线索>杀GBL信徒.拿10个徽章.
4.<血腥净化的纹章>找诺顿.
5.<血腥伊恩>给诺顿10个上级强化,10个上级砥石,1个火石,一个辛达火炉卷,2个大红晶体.
6.<疑问的信息>找奥菲丽亚.
天椎禁地开放.

『3』,穿什么装备好,布甲,重价?着重PK的
鬼泣首选布衣.鬼泣就是靠智力的魔法攻击,重甲那点防御完全没用.加上凯贾,谁也没有鬼泣耐打.完全放弃重价,只选优秀布衣!

『4』,商店里的时装是顶级的吗?有比商店时装更好的?天空套是什么? 怎么得到?

商店里的时装是顶级的,当然是目前阶段来说,因为以后肯定还会开放.2测的时候,衣服种类都比现在好很多.当然就属性来说,罐子头比时装套更好一点,但是那样就不能组成套装属性了.所以如果有钱还是买一套高级时装.
天空套,是在2测开始的时候开放的.可以利用道具中购买的合成方块来把时装合成,有一定几率出现天空时装,现在由于没有卖方块的了.所以没有办法拿到天空时装了.

『5』,组队刷级快,还是单刷快!组队刷好坏处,单刷好坏处

单刷最快.这是真理,因为单刷意味着你可以自己拿所有的经验,没有任何人分享.一个东西,分的人多了肯定就少了.虽然组队有经验补助,但是要比自己单刷少很多.
组队刷,好处是一起打,可以一起配合,杀怪很快,自己没有压力,消耗小,有人帮忙肯定打的快,比单刷要快很多.坏处就是经验少,钱都分,装备白字谁抢到谁拿,蓝字以上靠ROLL点分配.最大的坏处就是,经常有人组队卡掉线,有可能你卡,也有可能他们卡,但是你都有一定几率浪费了疲劳,然后掉线回城.
单刷,好处经验多,钱和装备都自己拿,出任何东西都是自己的.有技术的人都喜欢单刷.坏处就是,打的慢,消耗大没技术的话,很容易死,前期鬼泣根本无法单刷,必须靠组队.

『6』,鬼泣高手的PK心得最好附上!

PK心得

普通 基本思想.月光斩或者普通攻击XX裂波取消起手

挑起手,利用高级挑的浮空上BUFF或者放冰霜之萨亚.侵蚀之普戾蒙.刀魂之卡赞

月光斩三下XXX裂波或者鬼斩

挑起手或者月光起手 XXX鬼斩蓄满力 利用第三下攻击造成的小浮空蓄力技巧

开局. 保证安全的情况下上残影之凯贾和鬼影步的BUFF 也可以选择先攻放冰霜之萨亚用以牵制

活用跑位以及

一定要保证面对对手时候身上有残影之凯贾

中场. 如果开局失利这里是最好的挽回机会. 各技能CD时间恢复.墓碑与鬼影闪将是对手的噩梦.利用鬼影步的高移速寻找给予致命一击的机会

P.S.战局多变.没有固定的套路.只有比较规模的战术思考.临机应变才是真正的实战制胜技巧

个别职业战注意点:

剑:冰霜之萨亚以及月光和鬼斩的越线攻击.不硬拼 残影之凯贾能为你抵挡攻击的次数并不是很多.面对近战强势的剑魂与狂战士尽量避免正面交锋. 诱他跳起便是出手的机会 注意银落

面对阿修罗更要注意灵魂跑位

留神远距离的波动攻击

体操漫游:站在冰霜之萨亚中间.并保持不与其站在一线. 遇到加点比较强势的对手可以依靠墓碑与鬼影闪这两个强大技能.

十字军:鬼泣是十字军的克星.小心压制着没有大问题

战法:与战斗法师的较量是一场对于跑位的考虑. 对方高速化的浮空技能 比较强势的大技能都会让鬼泣很头疼,保持中距离 注意越线,利用冰霜之萨亚护身或者压制

柔道:注意霸体抓. 比较可怕 斩鬼很难对付柔道.所幸有冰霜之萨亚以及残影之凯贾.能大幅度克制柔道的攻击 多用裂波取消范围扯人吧

大枪. 改变一贯的打法. 主动攻击.

对方跳跃的话看准用月光或者跳起砍都可以 尽量与对方保持近距离.

气功. 鬼泣的对立面. 光属性的攻击. 鬼泣光抗比较低

被打会很疼. 还是以冰霜之萨亚牵制

相对的 气功暗抗也比较低... 墓碑与鬼斩足以造成决定性的打击

小心念弹以及旋风腿

『7』,各种PK特殊装备,像(宛心戒指)那些,还有什么其他的?

首饰.
40级皇家王戒.HPMAX170-190.8%的释放速度.
25级紫色墨竹手镯.3%移动20跳跃
40级粉项链.10%释放.8-12光抗性 8-13暗抗
50粉项链.2%攻击速度 2%释放.8-12点所有抗性.
50粉手镯.HPMAX 178-190 MPMAX 90-107.所有抗性5-11.硬直恢复30.
30粉戒指.HPMAX 122-132 MPMAX 51-54 攻击速度3% 迟钝耐性8-12.

『8』,鬼泣PK装备最佳组合
武器来说
45级的细雪和50的红天舞都非常不错.不过有一把就够逆天的了.看机遇吧.一般都是天价.中国来说肯定都是RMB交易的.

衣服穿50的鬼泣职业套装就很不错.属性加成,技能增加,没有任何废柴.

如果很有钱,可以买一套50级传承布甲套,属性要比职业套要强很多.但是强悍代表着争夺的人更多.所有的有布甲精通的职业都可以用这套传承套,都有技能加成,所以很必然的,这套传承肯定在中国也是RMB出售的.也是天价...
时装选择:
头发:释放(PK首选) 智力,回蓝
帽子:释放(PK首选) 智力,回蓝 字串7
颜: 攻击速度
胸: 攻击速度
衣服:残影之凯贾
裤子:HP ,MP
腰带:回避
靴子:移动 (本来就跑得慢,不选移动实在有点尴尬)
剩下的你就自己唔吧~

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
看了吗 技巧要自己练习 连起来就NB了

你可以去官网资料馆看下,上边百家争鸣,你看多了就能总结出你的初步加点方向,至于最终的,还要你自己级别高了在刷图和PK 过程中慢慢体会总结。
关于剑魂加点是各有千秋。但是如何能把一个剑魂发挥到最大战斗力,

就要靠各位对该职业技能的理解和运用了。下面是本人剑魂的配点。

52级(SP=3080)

上挑10(这个玩的人都知道)=2900

强制上挑(适合在三段击中对方后,但又不能完全击中,这时候就要看各位的反映了,

三段第一刀打到后如果对方硬质高,那就请强制上挑。)=2850

三段斩5(出技能用。跑路用。起身还击用。为什么说起身还击也用,你们会说。

起身要不就跑。要不就上挑,上挑是直线,,

你认为别人会站着给你挑?但三段就不一样,有左右2格的攻击范围,就算打不到你。我跑也可以。

我强制三段没出,因为里鬼还是无CD状态,加了强制三段是浪费,就目前状况,放弃)=2725

银落20(玩的人都知道-不加?不加你就等着找虐)=2225

空中连斩(本人已加。你可加可不加。因为空中连斩是觉醒条件技能,

还有就是巨剑连击的必须技能。看个人喜好来吧)=2125

连突刺(本人没加,也许是我技术差,但是到目前还不了解该技能可以用在何处)=2125

极限破兵刃10(玩的人都知道)=1825

武器节制10(别给我说你钱多不在乎修武器。这个和修武器节约钱是次要问题。

主要的是。你练级打怪。开极限可以达到高伤害输出。而到BOSS又不会因为武器坏而苦恼)=1735

逆转反击(本人没加,为什么不加。是我个人原因。)=1735

格挡5(玩的人都知道)=1635

自动格挡(属于菜鸟技能。你对剑魂有追求。我建议你别加)=1635

强制格挡(这个加来干嘛。就是加来对付逆转反击的,怎么对付?

我背后攻击你,你自动反击的时候会有霸体出现。到上调。有1秒的时间。

反映快点。切断攻击。我强制格挡。被挑的还是你)=1585

里鬼(玩的人都知道)=1535

拔刀7(我只出第二刀,因为我只需要感电。有的人说拔刀加高攻击高。剑魂是持续性伤害。

不是机械一次性输出。你浪费这些SP何用??)=1290

破军3(出技能用)=1185

强制破军(目前放弃。3秒里鬼以后。这个必加。为什么。

因为你已经不是当年的你。你的里鬼被CD。就需要强制性的霸体技能来弥补你攻击输出的不足。

和反击问题)=1185

幻影1(这个不说了。打怪技能)=1150

猛龙1(出了觉醒就K到5)=1150

后跳(出后挑斩)=1085

强制后跳(说多无用。加)=1015

后跳斩(...)=965

加完主动技能海有965的SP下面是精通方面

下面是武器精通方面。

白手可组队。可单刷

组队的话。光剑精通(满)=765

单刷。巨剑精通(满)=565钝器精通(满)=365

有的人说加满没必要。出武器特效就可以。是啊。除非你武器+16.装备+13

不加满。你何来的命中?何来的攻击?

有人说SP不够。每条技能加点后面我都注明SP数值。自己算

还有365的SP。-烈波+十字+抓头=255

255可以留。觉醒 可以加。如果你有洗点的闲钱

以上提到的钝器精通。不会玩的建议别加。浪费。但是在通过一系列的调查得出。钝器白手刷怪是最快的。打可以浮空的BOSS也是最安全。最节约的。

这么多复制的-00 -,我来打打字吧。
先说下,1楼是傻子。二楼仅次于1楼!
我现在47,是光巨双修的。SP很吃紧,说说我的。希望对你有帮助

“波动”

裂波 +5 出强制 :(这个很多人说不出强制,或者不加出抓头。第一,抓头和裂波最大区别在与最后连J收手的时候一个对空判定高,一个对地判定高。当然,抓头是物理攻击是很让人心动。毕竟魔攻不是白手的专长。可以考虑换成抓头,不过要是加裂波就要出强制。不出就别加了)
地裂·波动 不加或者+1 :(这技能很多复制品都说 +1。我建议别加。很鸡肋的说)

“武器技”

三段斩 +5 出强制 :(不出强制就+1好了 -00 -)
光剑精通 +满 :(额,必须的)
武器研究 +9 :(我是加到9啦,看个人经济状况了)
后跳斩 +1 :(绝对不解释这个-00 -)
格挡 +5出强制:(这个东西很多人说没必要,不过我可以告诉你哦。白手抓战法,和蓝拳等职业。除了落刃,就是这个技能了。光靠落刃实在不靠谱,高手看你挑起他也跳了。很少有站那等你落刃震他的。)
自动格挡 +4 : (额。双修,可我还是很喜欢用自动挡。因为我是切着武器打,不是纯粹的光白也不是纯粹的巨白。)
空中连斩 +1 :(不解释)
里鬼 +1 :(强烈推荐不加,哈哈哈哈)
破极 +5 :(很多人说加满打人很痛什么的,我感觉效果很凑合。加到5也只是前置)
逆转反击 +1 :(咳咳,我看到有人飞来的砖头了-00 -。有人说这个简直是神技,拜托。不光白手有,鬼剑貌似都有吧。而且,你加高这个。刷图基本很痛苦了,动不动回去一下。怪会群欧你,而且。。。PK场你经常被人打后背靠那微弱的几率。也不靠谱,你要是就为那1-2下的被人背后攻击。你要加多少级才能有好的效果啊?建议+1级或者直接忽略)
连突刺 不加 :(如果你非常热爱刷图,可以加1点)
银光落刃 +满 :(额,我是肯定没加满。双修SP点那叫一吃紧,而且发现在决斗里。除新手和奔驰250以外,很少有人站那让你震。当然,你要是单修还是要+满的。我洗点之前也是一直随等级+满的。范围效果相当有爱)
扒刀斩 +5 :(好象是5,加它纯粹为了前置。很多人说加满或者+到15什么的。纯粹扯淡中的扯淡,偷那么多SP点去?开玩笑)
破军升龙击 +5:(额,我还买的时装+1 带的武器+1 所以是7级,呵呵,这技能我在考虑呢。是加觉醒还是继续补这个。觉醒的主动技能在决斗里实在没什么用,纯粹好看。而我又是追求实用的)
猛龙断空斩 +2:(额,你纯光白练的话,一定要+5。觉醒前置,我是因为SP不够了。无奈,要49或者50才能加上觉醒的主动技能)
幻影剑舞 +1:(不要相信那些复制品的,说什么+满或者+到多少多少。扯淡中的扯淡,他们按照10000级的SP算的)
上挑 +满出强制(很多人说+5,我可以告诉你。看到说+5的贴子直接可以忽略了,不管是华丽流还是实用流。浮空高度是很重要的)

“气血”

崩山 +1
十字 +1
(这俩一个是最后连一下,或者起手。另外一个是拖里鬼CD,+1就行。或者你用不顺手。也可以考虑忽略,推荐最好+1。十字可以错位放,这个要多看看红眼(狂战)怎么玩的,我玩的也很一般)

“通用”

后跳出强制:(这个不多说了,鬼剑必加)
跃翔 +1 :(有人说要加3,或者+满或者啥的。我都没试过,说是无限飞。我相信,不过感觉实用性不是很大。)
受身蹲起 +1 (也只能+1,呵呵。必须有的,不过要注意起的时间和起来之后错位跑开。要不让人家连J连的更舒服了)
物理爆J +满(有人说不加,说不加都想玩华丽。怕爆太多出保护,可觉醒的被动是出爆J减少防御。而且+10级的物理爆J 我带+10的圣愈,砍人不用太华丽一套也半血了。当然,你别拿个不强的光剑,去砍一个全身+14的。那肯定不行-00 -)
物理背J +1(额,很的多人说不加。其实我也考虑过,加满实在没必要。在决斗里没太多机会打背击,水平相当的情况下。不过考虑刷图,而且巨剑的破军最后的蓄力基本都可以打到背J的原因。我+了1级。加多没必要)

“鬼神”
鬼斩 +1 :(系统送的,说实在这页基本忽略。多打点让你感觉详细些。呵呵,当然我看到过有人加刀魂,还加上月光斩。我只能钦佩他们的勇气,SP点真是多的没地方用了)

额,另外我是双修。加了8级的巨剑精通,你要是单修的话。SP点充裕很多,可以补满很多技能。例:银光落刃,还有觉醒的前置“猛龙掉线斩”,或者多加2级自动挡,或者补逆转反击。都是很不错的选择。看我打这么多,分也该给我啦。-,-额。。

对楼上的无语了,人家说的是剑魂加点好不好,复制也不看清楚点。剑魂(大家一般说白手)加点(我自己的):上挑十,出强制。裂空加一或者加五出强制。光剑精通十。三段满(出五段后满了攻击很高)。后跳,出强制。后跳斩。起身伏蹲。破极满(有人说要配合武器节制,不然刷图会修武器修穷,但是我没加,点不够…),十字加一(自从里鬼出了CD后,为了连招加一点连招比较舒服),拔刀满。空中连砍(决斗场好用,而且白手快觉醒了,这是前置)。破军五出强制。格挡三出强制(决斗场很好用)。银光一点(喜欢用加高点也可以,冲击波大),翔跃一。逆反加满(说效果不明显的人死开,这对喜欢跑背后阴人的职业很好用,比如格斗,狂战,额,白手…嘿嘿,有时候就是反败为胜的关键,时不时给你个惊喜。),猛龙我只加了一点…点确实不够,其实上面的加点中空砍我是没来得及加的,点不够…你挑自己喜欢的技能先加,不够的以后再补,知道吗?手机原创手打,分给我吧!有点乱,毕竟是手机打的,没电脑看着只能凭记忆。


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