在3D中如何用VR铺地板

作者&投稿:独孤眨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dsmax中VR如何设置地砖的缝隙?~

3dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。
1、打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。

2、选择这里的vr材质,点击“确定”。

3、选择漫反射后面的正方形。

4、弹出这个对话框,选择这里面的“平铺”,如果是英文的选择“tiles”,点击确定。

5、选择平铺里面的高级控制,设置里面平铺设置,设置成水平1竖直1,砖缝根据实际需要调节大小。

6、设置好后,把瓷砖的贴图放到平铺后面的贴图上面去,点击纹理后面的none。

7、在弹出的对话框里面选择位图,选择贴图的位置,选择贴图,点击打开。

8、把这个点亮,这样贴到物体上面就可以显示出来。

9、选择物体,点击这里的附近按钮,这样就把材质赋予这个物体上面了。

10、在修改器里面选择三角形下面菜单中选择UVW贴图,设置砖的大小。

11、然后渲染,画图的视口没显示砖缝,但是渲染出来就可以显示砖缝。这样就很方便的设置好砖缝了。大小要调整就根据第五步进行调整。

这样在3dsmax中地砖缝隙就设置好了。

瓷砖改成U1 V1
下面平铺设置里水平数1垂直数4(推荐,你的1:9台夸张了)

给个贴图不然效果渣渣

3ds Max创建Vray地板教程:

1.打开3ds Max场景,创建地面模型。

2.打开材质编辑器,点击漫反射右侧的方框,选择位图。

3.选择电脑上的地板贴图,点击打开。

4.调整反射值为RGB(50,50,50),高光光泽度为0.75,解除锁定。

5.将材质赋予模型,在透视图中按Shift+Q渲染查看效果。




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弥勒县15795529101: 给3D里的地板贴图
郝雍断血: 首先我不知道你要问的是木地板还是地板砖 木地板的话 要是你想做出真实效果图 直接在3D里画120*1200的矩形用BEVEL倒斜边 然后给VR材质 建议反射高光光泽度在0.65 光泽度在0.92左右 满射贴图通道中给木问贴图 反射贴图通道给falloff衰减反射 当然还要设置衰减颜色 衰减通道值大概在25-30之间 地板砖的话首先直接在PS里做黑色缝然后给UVW贴图坐标800*800 再给VR材质 材质属性大概跟木地板差不多就OK

弥勒县15795529101: 怎么把3DMX地板弄成一块一块的 -
郝雍断血: 第一步,选择VR材质球第二步,调整材质球,调整到你需要的地砖或地板贴图包括反射,高光,细分.第三步,将材质球赋予地板第四步,也是很关键的一步,加UVW贴图,将地板调整到合适尺寸即可.

弥勒县15795529101: 如何用 3d max 制作瓷砖平面效果图? -
郝雍断血: 不用cad画 直接在你的3d里面的地面做材质.打开一个材质球用vr材质 漫射:选择平铺贴图-高级控制-在平铺设置纹理后面放贴图(瓷砖贴图,网上下) 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 做到你的地面上.然后选择你的地面添加uvw贴图,选长方体长和宽输800或者其他就行了.

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郝雍断血: 你先得建个场景.比如说建一个卫生间的角或是厨房的角.使用材质的时候,按你的瓷砖比例来调3D的UVW坐标.在VR材质面板里调瓷砖的质感.这里又要分你的瓷砖是亮光,哑光的.把细分调高点,光线再好点,瓷砖的质感的色泽就不会有太大偏差.我们公司也做瓷砖,但都是做的样板间请人来拍照的.

弥勒县15795529101: 3D里面在渲染地板的时候为什么说我需要贴图坐标 我已经放了张贴图 可是在渲染的时候它还是这么说
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