红警2心灵终结2.5游戏介绍

作者&投稿:竺衬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 红警2心灵终结2.5是一款对红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由MO工作组,由Speeder、Mevitar和Blodo共同制作。相较于前两个繁体中文版,2.5版本提供了更完整的中文汉化,并对游戏文件进行了优化,以减小文件大小。尽管部分文件位置和内容有所调整,但它并非原版尤里的复仇的复制品,而是一个非官方的资料片。

游戏中,玩家将体验到四个全新的阵营,每个阵营都有独特的特点和特殊武器,如6个盟军阵营、5个苏军阵营和4个厄普西隆阵营,尤里军团也改为了尤里第五帝国。MOD新增了40多种具有特长的新单位,92张新地图,7种科技建筑,以及26种对战模式。此外,所有已知可修正的BUG都已得到修复,确保了游戏的平衡性。

在玩法上,尤里的空军和苏联空军有所更新,剧情和战役也扩展到了盟军、苏军和厄普西隆9个部分,人工智能得到了强化。图象和音效也大有提升,包括最终版音乐包。特别的是,PSI版更是加入了月球遭遇战地图,提供了更多策略选择。

值得注意的是,MOD对心灵控制技术的作用进行了调整,厄普西隆玩家会有更多的战略空间。此外,建筑物的血量更厚,增加了游戏的策略深度,让玩家能尝试更多阴谋策略。总体来说,心灵终结2.5是一款在保持原作精髓的同时,增加了丰富内容和深度的非官方资料片。


红警2心灵终结怎么降低难度
心灵终结难度本来就大,像尤里第一关我边研究边打都打了一下午还被虐了2遍,想把它弄简单就只有用外挂修改器,但红警本来的尿性用这些就不好玩儿了,亲

红色警戒2心灵终结2.0C和2.0PSIP2版本有什么不同
红警2是游戏本体,而心灵终结2.0是在红2基础上进行修改(即模组,mod),加入新单位和国家,基本忠于原版,同时有自己的一套战役,psi2(不是PSIP)在2.0基础上进一步修改,加入单位,但产生诸多bug,战役也稍作扩展。个人建议你去玩心灵终结3.32,不但能在线更新,战役,国家设计,均较2.0有很大...

红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种
5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。简介:《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布第一版开始...

求红警2心灵终结攻略
玩这个版本可以来说是最有趣的,教你几个技巧,首先是乱打,按ctrl键随机点击一个地方,攻击单位就会去打那儿,不管那是什么。还有就是选模式,最好是科技间谍模式,可以获得全部该联盟(苏联,尤里,盟军)所属阵营的全部超级武器(这个版本各国超武全部都是车)。其次要选苏联,防御是弱点但是有帝王...

我这是由红警2尤里的复仇:心灵终结2.0psi补丁,请问各位我这提示框是...
游戏里出现了没有的单位,比如我制作一个mod,删掉犀牛坦克,换成xx坦克,而战役设定空投2个犀牛坦克,因为犀牛坦克已经删掉了,所以就会出现这样的情况,应该是补丁不全或是地图的问题。

红警2尤里的复仇心灵终结新兵种有甚了和作用
(PSI P1中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。PSI P2中不再免疫心灵控制)步兵战车(即原多功能步兵车,放入英雄可变成火炮)超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,之后会有很长的装填时间,不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲)幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)光棱坦克(对...

红色警戒2心灵终结怎么打开
您是说什么问题,怎么进入游戏吗 使用方法:鼠标双击压缩包-红警2心灵终结 在界面中左上角有“解压到”三字,单击 单击后弹出一个界面,叫做“解压路径和选项”你把它解压在你的红警2原版的目录下面就可以了。解压后在进入游戏 欢迎访问我的空间,我也是红警爱好者!

红色警戒2心灵终结
LZ,红警2心灵终结是根据尤里复仇改编而来的,而尤里复仇当初制作时只能支持2000、XP系统,不支持WIN7的,因此,心灵终结自然也不支持WIN7了,主要是不支持WIN的C#语法程序

红警2心灵终结者在哪里可以关多位工程师
遭遇战选项。红警2心灵终结者是一款十分热门的游戏,在进行遭遇战时会有选项,其中有一个选项是多位工程师,进行关闭即可。

红警2心灵终结盟军第五关心灵瘟疫为啥玩不了啊 一进去就是个框框 在...
恩恩,安装目录有问题,重安装一般就能解决(我试过的),加入其它关能正常攻略的话,就是reg文件有问题,你把游戏目录文件中reg文件以txt打开,复制安装目录中与它上下文相似的程序进去就可以了。以上建议在攻略时不动用修改器的前提下才可以

阿克苏地区13233944574: 红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!要详细的,尤其是厄普西隆的! -
圣飘维他: 艾布拉姆斯坦克[美国]:$1500 又称为M1A2坦克,装备口径145毫米大炮的重型坦克,威力强大;副武器为激光,能快速消灭步兵,它的装甲较厚,是盟军最具实力的坦克之一,重型坦克中的佼佼者!天火坦克[英国]:$1750 最强大的防空单位...

阿克苏地区13233944574: 红警2心灵终结 -
圣飘维他: 如果我没记错的话,叫做 技术员 模型是红警2的爱因斯坦 功能,貌似可以钻到敌方的坦克中去,效果是 记不清了 可能是1.敌方坦克是你的了 也可能是2.敌方坦克不能移动了,但是能攻击 满意请采纳,不懂请追问,谢谢

阿克苏地区13233944574: 红警秘籍:心灵终结2.5多了什么? -
圣飘维他: 正确的结论是 解答准确性:0% 1.法国粉碎火炮换成崩蚀坦克.【是崩蚀不是奔驰】 2.伊拉克聚焦变成某运输车. 3.心灵军团心灵炸裂变成盖亚平台. 4.厄普西隆增加厄普西隆学院,加入超级武器混乱之枪和注射剂. 5.增加可汗坦克. 7.增加一...

阿克苏地区13233944574: 红色警戒2心灵终结2.0C和2.0PSIP2版本有什么不同 -
圣飘维他: 后者新,但是后者删掉了前者一些东西.至于卡不卡的,那就是电脑的问题了.红警这东西对电脑配置要求并不高.

阿克苏地区13233944574: 红色警戒心灵终结从那下
圣飘维他: 简单 去游迅网 搜红色警戒心灵终结 是不是有4个尤里阵营的 我就是在那下玩的 不错 红色警戒2:心灵终结》为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,...

阿克苏地区13233944574: 红警心灵终结,隐风之龙,神龙天舞,尤里复仇 ,那个好玩,介绍下特色.
圣飘维他: 尤里复仇是红警2的官方资料片,最基本的,其余的几个MOD都是根据这个改的,要先玩好这个,顺序第一隐风之龙是国产MOD,平衡性很好,对原版改动不大,容易上手,推荐,玩好了(至少对其中的规则有了解)原版再玩吧,顺序第二心灵终结是国外的,号称非官方资料片,也是个MOD,是不少国内MOD的母版,龙舞之前的版本就颇受其影响.有自己的独立任务,对于原版的改动没神龙天舞那么大,顺序第三吧神龙天舞也是国产MOD,对原版中大量的东西,例如兵种、建筑,乃至于配音和爆炸音效,几乎是全改了,见不到原版的东西,AI也比较高,我建议如果是新手的话缓玩吧,不过你可以考虑玩一下之前的版本,例如2.26、2.30等等,对原版的改动没那么大,顺序排在第四

阿克苏地区13233944574: 红警2心灵终结怎么没尤里 -
圣飘维他: 心灵终结是尤里复仇的MOD,根据它的剧情里尤里国已经灭亡,变成了尤里的四个分支,分别是心灵军团、总部守卫、混乱部队和天蝎组织 .这四个分支统称厄普西隆阵营,它与盟军和苏联阵营相对立 游戏已经对尤里的心灵控制技术削弱,选择厄普西隆的玩家可以采用许多更多方法来战胜敌人.望LZ采纳,祝游戏愉快

阿克苏地区13233944574: 《红警2尤里:心灵终结》MOD怎么回事? -
圣飘维他: 心灵终结最大的特色就是兵种克制,从2.0c到现在的3.0一直强化兵种克制,兵海战术不再是屡试不爽的虐电打法.如果玩过任务lz会发现心灵终结比较讲究微操、兵种搭配和一些细节的东西运用非常广泛,在遭遇战里更是废掉了电脑发展模式化的代码,可以说耐玩性非常高. 心灵终结的存在已经将红警从一个资料片性质的游戏变成了一个大作(对比当年)

阿克苏地区13233944574: 红警2心灵终结遭遇战如何建造心灵终结仪 -
圣飘维他: 用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里最后就是rulesmd.ini提取出后查找[MODEV],然后找到Prerequisite=和TechLevel=, 把TechLevel=-1改为TechLevel=1,rerequisite=某某某改为Prerequisite=Weapons, 将BuildLimit=-1改为BuildLimit=1 价格你自己改,是cost=5000还是10000我忘了 这样进游戏无论你选择那个国家就能造.修改完后把rulesmd.ini粘贴到心灵终结文件夹就可以了.

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