keyshot渲染时怎样选择像素?

作者&投稿:潜通 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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1、首先选择渲染;

2、点击选项,选择像素和分辨率。

扩展资料:

软件操作说明:

选择材质:shift+左键

赋材质:shift+右键

镜头缩放:alt+中键

keyshot快捷键

旋转模型:左键

移动模型:中键

加载模型:CTRL + I

打开 HDIR:CTRL + E

打开背景图片:CTRL + B

打开材质库:M

保存视角:P

打开热键显示:K

实时显示控制:shift + P

显示头信息:H

满屏模式:F

环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键

环境贴图重置:CTRL + R

显示所有模型:CTRL + U

shift+alt+中键:模型水平旋转

shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转

shift+alt+右键:模型比例缩放

shift+alt+左键:模型水平移动

shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动




用keyshot渲染的时侯渲染外面的颜色里面的颜色就会变色怎么解决_百度...
第一种:分好图层渲染,把外面的材质调节成不透明材质,不过这样就看不到里面的颜色了 第二种:在渲染时,既然知道会导致里面的颜色改变,例如:你想要的外面的颜色是黄色,里面的颜色是绿色,那就直接吧里面的那个颜色调成蓝色,这样改变后还是你想要的呀。

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keyshot渲染毛绒平面渲染不出来
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