求暗黑破坏神2女法师详细+点.

作者&投稿:店蓝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2女法师加点~

SOR的练法...*****************************纯冰mfsor:(最常用,实用的)【职业】法师
【称号】纯冰mfsor【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下的全部加生命
精力:可以不加【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[20]  冰封装甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[20] 寒冰装甲[]      支配冰冷[20]闪电法术:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云风暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]      支配闪电[/]火焰法术:
地狱之火[/] 火弹[/]   温暖[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[/] 火球[/]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[/]→→→陨石[/]   九头海蛇[/]      支配火焰[/]
备注:冰弹、冰风暴、冰尖柱,暴风雪,冰支配 随便你怎么加,反正最后都得max【佣兵建议】
emact2防御枪兵
丧钟、减速叉
物免盔、安头、盗贼头
绵羊毛皮、都瑞而甲壳、物免甲【装备建议】
武器(正):巫师之刺-骸骨小刀或眼球
盾牌(正):精神盾
武器(副): AL88 或 海鸥(最好的当然是6S 武器,镶6个24#)
盾牌(副):压韵 绿套装的MF盾(最好的当然是4S盾 镶4个24#)
头盔:军帽(镶黄PG) 塔因(镶黄PG)
手套:MF手套 法师拳
盔甲:IRE(黄PG)
腰带:MF腰带
鞋子:WT或 蓝色MF鞋
项链:+2技能项链 +3冰技能项链
戒指:拿各 +mf戒指
戒指:拿各 矮人
行囊里:可以放一个ugc,7mf的sc若干。。。。备注:
绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)当然,最好的mf套装是: TLX(塔拉夏)衣服, 项链, 腰带要决:看见容易欺负的就k,不好惹的就闪!km、kp、k古代通道、ka、K82**************************************************冰火mfsor:(大火球+陨石)
提醒:双修sor可能不适合穷人mf,最好有一套塔拉夏套装再练【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[1]  冰封装甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[1] 寒冰装甲[]      支配冰冷[7]闪电法术:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云风暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]      支配闪电[/]火焰法术:
地狱之火[1] 火弹[1]   暖气[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[1] 火球[20]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[1]→→→陨石[20]   九头海蛇[/]      支配火焰[1]
装备:
塔拉夏一套(头、杖、衣服、腰带、项链)
头盔、衣服镶黄pg
盾用押韵
戒指用拿各
鞋子用wt
手套用mf手套属性:
力量够装备
敏捷够装备
体力全部加
法力不加装备:TP: 巫师之刺-骸骨小刀 精神盾 MF:
眼球 海鸥 AL88
军帽(黄PG) 塔因(黄PG)
+2技能项链 +3冰机能项链
IRE(黄PG)
压韵 绿套装的MF盾
MF腰带
MF手套 法师拳
WT 蓝色MF鞋 绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)
TLX衣服 项链 腰带
属性:
力量:够装备
敏捷:75
生命:剩下的全部加生命
法力:可以不加**************************************************冰火mfsor:(大小火球)提醒:双修sor可能不适合穷人mf,最好有一套塔拉夏套装再练【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[1]  冰封装甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[1] 寒冰装甲[]      支配冰冷[7]闪电法术:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云风暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]      支配闪电[/]火焰法术:
地狱之火[/] 火弹[20]   暖气[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[/] 火球[20]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[/]→→→陨石[/]   九头海蛇[/]      支配火焰[1] 装备:
塔拉夏一套(头、杖、衣服、腰带、项链)
头盔、衣服镶黄pg
盾用押韵
戒指用拿各
鞋子用wt
手套用mf手套属性:
力量够装备
敏捷够装备
体力全部加
法力不加装备:TP: 巫师之刺-骸骨小刀 警戒 MF:
眼球 海鸥 AL88
军帽(黄PG) 塔因(黄PG)
+2技能项链 +3冰机能项链
IRE(黄PG)
压韵 绿套装的MF盾
MF腰带
MF手套 法师拳
WT 蓝色MF鞋 绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)
TLX衣服 项链 腰带属性:
力量:够装备
敏捷:75
生命:剩下的全部加生命
法力:可以不加**************************************************简装冰火BUS sor既然是双修冰火bus sor,自然要同mfsor区别开来。属性点:
力量 够装备
敏捷 建议加到block(格挡)70-75(在用了物免盾的前提下)
体力 剩余全部
精力 不加技能点:
同 楼上的 冰火mfsor(大小火球 )装备:
穷人 可以用tlx一套最实用,常用的装备是:
头盔:军帽
靴子:沙暴
手套:法师之拳,没有更合适的了
衣服:海蛇皮(可以镶冰珠,最好是+5的)
武器:眼球(如果有次元,当然是最好了)
盾牌:物免盾
为了提高性能,副手准备一套精神盾+cta是最好了。PET:
em,,act2,的防御型pet,有神圣冰冻光环,安全
武器:丧钟,少不了,有钱用eth的
绵羊毛+lj年纪=便宜,有钱换刚毅+安头最好了..或者……随你喜欢行囊:
有cgc就装吧,没有就带点+life/mana的东西,也可以带点+fhr的sc,使fhr达到60+

1.力量加到只要你能穿上装备就可以了,无需多加,很少有法师上去砍~~~
2.敏捷也是适当加点,拿起装备就可以了,但是它还有个命中率的限制~~~~
3.血和法我建议你平均分配,法加多了只是蓝多,法伤害不会多,生命和体力不容忽视,法师要经常来回跑的,而且比较脆弱,血体都不能太少。

主冰副火,喜欢冰封球和陨石的玩家可以参考
设计这个女巫是为了能够solo Hell并且在团队中能起到或多或少的作用, 她的强大结合了高伤害和很强的生存能力。单系的女巫虽然能够得到更大的伤害,但是代价就是她将不能杀死地狱中大约1/4的怪物。Meteorb女巫要有足够的伤害,甚至在8pp游戏中也能快速杀敌,并且能够对付面前的任何怪物。这是一个真正全能的设计 - 在设计这个角色的时候 , 只有PvP没有被考虑。

对于女巫,技能是最重要的。所以让我们先来讨论技能。要solo hell,需要双系的技能。Meteorb女巫使用火系的的流星(Meteor)和冰系的冰封球(FO)。为了那些没耐心的人,让我们从最终的技能加法开始:

冰封球(Frozen Orb) 20
过路 5
冰系掌握(Cold Mastery) 8

流星(Meteor) 20
火球(Fire Ball) 20
过路 4
温暖(Warmth) 1
火系掌握 20(也可以在火弹上投入一些点数,如果你使用火球(Fire ball)比流星多的话,或者你有很多加技能的装备)

静电力场(Static Field) 1
瞬移(Teleport) 1
过路 1

总数: 100,90级成型. 多余的技能都加到火弹(Fire Bolt)。 ( 或CM, 这要看你有多少加技能的装备) 如你所见,这是一个火系为主,冰系辅助的女巫 。

为什么加冰封球(Frozen Orb)和冰系掌握(Cold Mastery)?
1.10的技能协同系统让女巫的技能点十分紧张。每系都至少有3种协同技能,-如果max 将会把那个攻击的损害提升到难以置信的高度。但是max这个技能本身需要你20个技能点,协同技能3*20点,20点加到相应的技能掌握,因此,要用100个技能点乃至110个,这需要我们达到99级,这个级别对大多数人来说都是无法达到的。冰冻攻击的减速效果在地狱是很有价值的,而冰封球是最合适的。它只有一个协同技能, 不是很强大,但是无论在噩梦还是地狱都能提供不错的伤害. 此外,CM独特的功能也会大有帮助的。CM可以在计算伤害之前减去敌人的冰冷抗性,下限是-100。只有冰系免疫的怪物是不受CM作用的。让我们举一些例子来看看CM的作用有多大。我将比较1级的CM(减怪物冰抗30%),7级的CM(减怪物冰抗50%),17级的CM(减怪物冰抗100%),27级的CM(减低人冰抗150),假设冰封球每个冰针的平均伤害为265.

怪物冰抗为0时:
CM 0:(0%) 265*(100+0)/100=265
CM 1:(20%) 265*(100+20)/100=318( 增加伤害 20%- 不是很明显)
CM 7:(50%) 265*(100+50)/100=398( 增加伤害 50%)
CM 17:(100%) 265*(100+100)/100=530( 增加伤害 100%)
CM 27:(150%) 265*(100+100)/100=530( 增加伤害 100%- -100%冰抗是下限)

怪物冰抗为75时:(例如墨菲斯托)
CM 0:(0%) 265*(100- 75+0)/100=66
CM 1:(20%) 265*(100- 75+20)/100=146(增加伤害120%)
CM 7:(50%) 265*(100- 75+50)/100=199(增加伤害200%)
CM 17:(100%) 265*(100- 75+100)/100=331(增加伤害400%)
CM 27:(150%) 265*(100- 75+150)/100=464(增加伤害600%)

可以看到,17级的CM能够提高女巫对所有怪物的伤害(对有冰冷抗性的怪物提高的伤害更多),但是超过17级之后将只能对有冰冷抗性的怪物增加伤害了。在地狱有45%的怪物冰冷抗性是0(普通和噩梦这样的怪物更多),并且在地狱有25%的怪物是冰冷免疫的,所以当你提高到17级的CM之后,只能对30%的怪物增加伤害,CM到22级只能对24%的怪物增加伤害,27级CM只有6%,而37级只有1%,在这之后就不能增加对任何怪物的伤害了,正如你所见,它非常像一个递减的递归公式,断点在哪里取决于不同的设计,但是应该在17-27之间。

对于Meteorb女巫, 技能点是很紧张的,因此17级CM应该是最恰当的数字。 当然加技能的装备对女巫是最有用的这个女巫就是在考虑那些加成之后设计的。 我建议你加8点CM就已经考虑了装备能给你提供9级技能的加成。(举例来说 shako, occy , 2* SoJ 和 Mara ).如果你正在开荒或者不常MF,没有那么多装备,可以多加一些CM,另一方面来说,如果你的装备已经很好,能够提供11级的技能加成,你可以少加一些到CM,只加6点(tnnd,老外真是罗嗦阿,翻得我烦死了)。当然在17级CM之外多加几点也不错,尤其在对有冰冷抗性的怪物时,例如墨菲斯托和巴尔,都很有帮助。

可能有人想知道为什么完全忽略Ice Bolt这个冰封球唯一的协同技能。好吧,Ice Bolt的点只会增加2%你的冰封球的损害, 而加在CM上的点每点能提高至少5%的伤害,对有冰冷抗性的怪物还会更多。剩下的点数都是火系所需要的,这个我们接下来会谈到

我很喜欢冰系攻击,并且也想用冰系作为主攻,暴风雪(Blizzard)加上协同技能的加成也会有很大的杀伤力但是其他系的技能没有像冰封球这样廉价而效果又这么好的技能了。电系的所有技能没有协同技能的加成都太弱了。最好的替代大概就是火墙了(Fire Wall),它不需要任何协同技能,但是需要max 火系掌握在地狱才能发挥作用,而这至少需要42点技能。而只需要33点技能的冰封球,会让你的主攻技能更加有效

属性点:

女巫的属性点不像她的技能那么紧张,你可以有很多设计的空间。 她不需要力量或敏捷来提高伤害,用敏捷来提高命中对她也是不相干的,而且她投入到活力的点数回报是很少的,1点活力加2点生命,所以女巫的属性点不像其他角色那么重要,我们来看看如何分配属性点来最好的适应冰封球

冰封球对属性点分配有两个重要的影响:
1) 它是有时延的,当你使用了一个冰封球之后,需要1秒的间隔才能使用下一个。它只会造成有限的mana损失,所以你不需要很高的mana上限。
2) 相对来说冰封球是短程攻击,也就是说你需要很靠近怪物(尽管你的冰针能够打到屏幕内的任何东西,但只有正面的击中怪物,才能对在地狱对它们造成真正的伤害

结论,你不需要很多投入很多点数到能量,但加一些能帮助你从攻击中幸存

基础能量(ENG)加到75点。如果开荒的话,在能量上投入些点数能防止你过早的对这个设计失去耐心 -所有的女巫开始的时候都会被mana所拖累,但是你要知道,还有更多的+mana的好装备在等着你,这段时期就不那么难熬了。如果还不行,就尽量收集+mana的charm和装备吧,在装备上镶蓝宝石,并尽可能少的投入eng

女巫除了满足装备需求之外不需要多余的力量。如果你已经有搭配好的装备,就看看你的装备的最高要求,并减去力量加成 。如果还没有装备,我建议你保留一些属性点,等到你的装备确定了再加入力量。 你需要的最高力量应该是156(暴风盾 Stormshield-见装备部分) 包括装备的奖励,所以你不需要保留比这个数字更多的属性点数

活力,这是能帮助你的女巫更好的活下去的保证,我推荐在这里投入大量的点数,然而女巫投入到活力的回报实在太少,1点活力=2点生命,你可以使用加生命的sc

敏捷 女巫在任何地方都不需要敏捷,除了一样: 格挡(block)。当你装备盾的时候,你的敏捷,等级,和盾的格挡概率决定了你完全抵挡一次攻击的概率,利用下面这个公式:

Total blocking = 2 * (shield block %) * (dex - 15) / (level * 2)

所以你的等级越高就需要越多的敏捷来保持一个高的格挡概率。 格挡概率(CTB)的上限是75%,我建议你能达到这个数字。尤其是对一个用FO的女巫,必须要接近怪物才能有效地杀死他们。但要记住的是,一些元素攻击是不可格挡的(例如闪电攻击),但这些都能够靠提高抗性和吸收来减少伤害下面是一张使用各种盾达到75%格挡所需要敏捷数的表格

Code:
Dexterity required for max block (75%) for a sorceress

shield str block dex/lv LV30 LV50 LV80 LV99
------------------- --- ----- ------ ---- ---- ---- ----
Lidless Eye 58 40% 3.75 128 203 315 387
Lidless Eye + Eld 58 47% 3.19 111 175 271 331
Moser's Circle 53 57% 2.63 94 147 226 276
Grim Shield + Rhyme 58 60% 2.50 90 140 215 263
Sigon's Tower 75 64% 2.34 86 133 203 248
Stormshield 156 67% 2.24 83 127 195 237
Sigon's Tower + Eld 75 71% 2.11 79 121 185 225
Visceratuant Heater 77 72% 2.08 78 120 182 222
Gerke's Sanctuary 133 74% 2.03 76 117 178 216

75% blocking shield 75% 2.00 75 115 175 213
Whistan's Guard 53 87% 1.72 67 102 153 186
Whistan's + Eld 53 94% 1.60 63 95 143 173

骨盾和冷酷之盾作的押韵 , 庇护所, 或or Deflecting后缀都有60%的格挡率,西刚塔盾+2#和摩西的圆环+2#都有71%的格挡率Gerke's Sanctuary和Stormshield+2#有74%的格挡率,如你所见,只有很少盾是适合一个blocksor的,永远不要使用格挡率小于60%的盾,你可能感兴趣把点数全部投入到活力,但是这样做的收益太小了,所以应该把属性点投入到更能发挥作用的地方,然后使用+life的装备

总结:
力量: 满足装备需求
敏捷: 保证你的格挡概率
活力: 其余全部
能源: 不加(如果你的装备够好的话)或者最多加到75

为什么加流星(Meteor),火球(Fire Ball),火系掌握(Fire Mastery)

已经证明了,冰封球不会消耗你很多mana,所以1点温暖提供的mana恢复已经足够了。这种设计同样也适用于流星。流星也是有时延的前 , 你投了一颗流星之后 , 有1.2秒间隔。这意味着很少的mana,在很少能量,低级的温暖恢复下同样够用。虽然流星不是近程攻击, 虽然流星不短排列,但是流星从发出到落地有令人讨厌的时延,常常会让怪物靠近并攻击你,所以格挡和生命也是很重要的。闪电攻击 (闪电,新星, 连锁闪电),是非时延的连续攻击,并且非常消耗mana (需要较多的温暖和eng), 远距离的攻击,并且有stun效果,因此不需要很好高的格挡,所以和冰封球的搭配就不如流星好

流星也有非常高的伤害 (如果火球和火掌握都max的话,一次冲击的伤害能达到11k),在地狱的多人游戏里也足够了。每级火球(FB)能提供5%的伤害,加上火系掌握(FM)的加成,如果你的FM达到20级,那么实际上每级FB能为流星提供13%的伤害

火球作为一个没有施法延迟的技能,在冰封球和流星的释放间隙使用,可以使最大伤害增加。

一些人想知道为什么不把点数投到火弹(Fire Bolt),因为和FM相比,它几乎提供了和FM同样的对流星的加成(5% vs 7%),并且提供了两倍于FM的加成对火球(14% vs 7%),而实际上FM计算的伤害是在协同技能加成之后的,而协同技能只作用于基础伤害,让我们具体来看:

假设火球的基础平均伤害为250,max流星,能为他提供(20x14%=280%)的加成,伤害值为

250*(1+2.8)=950
多加一点到火弹(Fire Bolt),能提供额外14%基础伤害的加成

250*(1+2.94)=985

而加到FM的一点则会对整个伤害提供7%的加成
985*(1+0.07)=1016.5
(FM第一点提供的30%加成已被忽略)

但是在高等级时,火弹对火球的增益会超过FM,如果你使用火球比较多,并且有很多加技能的装备的情况下,可以考虑减少一些对FM的投资而加到火弹,因为装备提供的技能是能作用于FM的,而不会提高协同技能带来的伤害,你可以使用技能计算器来调整最好的搭配

其他技能点
静态力场(SF),可以快速的削减boss的生命,即使需要靠的很近使用,但是你的高生命和高格挡同样会保证你的安全

瞬移(Teleport) (这一段我没翻-_-!,老外居然连这个都要解释,不会tp的sor能叫sor吗)

为什么不使用能量盾(energy shield)

有二个理由不要使用它:
1) 协同技能使女巫的技能点非常紧张,很难拿出4点加到ES上。
2) 即使我们使用ES,它也只能作用在很少几个场合,因为它的计算是在你的抗性检查之前的,这意味着你的mana会在一瞬间被完全抽空,尤其是在ES等级很低的时候,假设你有75的闪电抗性,然后受到500点的闪电攻击,那么你实际上受到的伤害是125点,而如果你使用了ES,那么马上会失去1000点mana,这造成你不能攻击或用tp逃到安全的地方。所以如果你抗性够的话(应该够的),ES可能会带来很多麻烦,如果你没有它就活不下去的话就用一根带ES技能的ORB来打开它好了

寒冰甲(cold armors)和ES比起来要有用得多,但是技能点太紧张了,你可以用副手加冰甲技能的orb来打开它
以上。。。。

玩了7年的d2,也玩了7年的sor。这里给2种sor的玩法,给弟兄开胃。不建议学,

可以参考。记住一点,练法只有好的,而没有绝对对的。看个人喜好和技巧。

A:全能sor,双修

火系魔法一般会选择修火球或火墙,我个人推介后者。火球要max点,要60甚或80个技能点数,而火墙只需要42点。42点来修火球,很惨淡。
我们设定90lv的sor,扣除过路和必修的技能(一般占10点),还有90个技能点。
火系42点max(不带fgc,dam可以到8k+,够bt了!一般而言,火墙>8.5k就allright了);冰封球和冰弹40点,冰支配8点,+上装备和gc(4个吧)可以有23lv的支配,可以了(27级MAX,也就是你94级的时候。当然,你可以不着急着修碎冰甲,提早MAX )。

装备方面:
不用废话,死亡深度是首选(没有就OAK,再不行就ORB,我现在用2SOR/20FCR/3ORB/3火墙的ORB,DAM有0.75K);shako(照顾安全性);mala;SPTINT;glp;法师之拳;+1yd(或者雷神,安全,嘿嘿);沙暴;soj+jp矮人。

副手:cta+SPRINT/其他(好象是废话)
喜欢的话,可以拿WMD(我以前这么干),修BLOCK,超全能。
SPRINT的亮点和缺点不用说,那SPRINT,SOR的天敌是弓箭手(我的处女挂是这家私破的)

这里,矮人的亮点:1、吸火,2、40生命,3、15MDR(当然,你要带其它的,如2*SOJ,我无疑义)

好了,现在kk这种sor的状态(就我自己而言):cd=1k+(够在8pp单人kb、kd了!一般而言,cd到0.85k为一新档次,1.25k为另一档次{很难成就,99LV的ORB是1.3K+}),fd=9k+,fcr=105(可以了,高了也米用),fhr=60(我觉得蛮安全的了——我带了5fhr/11fr sc)
当然这样的配置对有些人而言可能会苛刻了点(据说cy相当于09时的wf啊);没有死亡可以改拿oak,带夜翼面纱,dam也可以轻松突破0.8k。

状态点:
str+到拿得起SPRINT;dex 不+(除非练BLOCK);其余全部+体力
关于pet:不用说,sor本身几乎就是个万能杀手,pet主要用来做完美肉盾和对付

冰火双免。em的防御pet应该是首选。
pet的配置:WX丧钟+刚毅+CB盔;没有刚毅先用强制。在85级之前,可以配点WM装,如用WMK,要不然,抗不住
我个人从一开始1.10一直这么修炼,现在没有CY,大概的状态是:ORB:0.75K(没GC,没USC),火墙9K。
可以带一个人PASS DY,带两个很困难。不建议学。参考。

B:1.10kc sor
练法:纯火

火球、火弹、陨石、火支配max,剩下的全部+暖气(可以至于腰带空空,全场放松,哇哈哈),可以+一点能量护盾(我现在是这个练法,好使,安全)
装备:TLX ORB+TLX YD+TLX AMU(这3件带MF,能-15FR)+shako+2*soj+法师之拳+SPRINT+沙暴
(全部in火珠,对kc sor而言照顾点cr和lr就ok了)、6*fgc(要拣dd、放箱子嘛;最好当然是+LIFE的啦)dam一般可以到18k,很强悍的说
衣服推荐用GLP,有R。
当然,如果配置可以保证FCR到105了(如FCR的投缳),穿什么就不重要了,可以的话,4孔血+IN4*5/5火猪,嘎嘎
再有钱的话,可以用凤凰,这里-22FR,也够让牛傻眼的。但是,意义不大,不如让小弟带无限,EEEE
补充下:小弟的武器推荐用眼光(QR版),自己修一点护盾,很安全的说,也没必要怕没BLOCK,不小心进了牛堆出不来。当然,能不进堆里,还是别进。HO!
再备注下:全部珠用升火珠,不想母牛出事的话。
基本上,这款SOR是新RW出来后的改版。以前练暴力,用WMD,特喜欢冲牛堆,虽然LF很低,MANA也+了一大堆(保证MANA到1500,BO后,现在眼光把这个解决了)。
当然,这重SOR好玩,KC干净,开箱子便利。但是整体效率不如AMA,也不建议学。
PS:KA和KP超速度

属性点要看你最终想穿什么装备来加的。
一般来说,力量的话算上装备的加成有156点就可以拿物免盾和精神了,如果是拿物免盾的话,肯定要加敏捷,算装备敏捷堆到237,格挡率就能达到75%了,体力和精神都不加,加了浪费,级别高了之后如果有剩余属性点,再投入体力里吧;
若拿精神盾,还是加血好了,精神的基础格挡率太低了。

主冰辅火的,电系的瞬移要出(静电力场也可以出,挺好的技能,只加1点在打boss的时候就很有用);火系出火墙就好,伤害还不错,支配1点,回蓝的那个热情点1点;MAX暴风雪,10点冰支配,然后,冰弹 冰风暴 冰尖柱尽量把剩余的技能都投入这3项

刚玩或者开荒的时候,抗性很重要,伤害还在其次啦。

女法师(SOR)的练法有很多,你要冰火双修就按如下练法,其中包括了装备的搭配,可供参考。

冰火双修SOR:
技能点------冰系: 暴风雪20,冰风暴20,冰支配达到算装备减敌方150%抗性,一般7-8点,冰甲1。火系完工之后全加到冰弹上。
---------------火系: 大火球20,小火球或者陨石20,火支配1点,温暖1点。
---------------电系: 静电力场1,心灵传动1,传送1。
属性点------力量算装备156,敏捷0,剩余生命。
装备建议---塔拉夏一套,马拉,精神,法拳,双SOJ或者婚戒,沙暴之旅。USC+cgc+fgc。身上的孔建议全部in火珠。
或者---------军帽或者夜翼面纱,马拉,暗金次元碎片,海蛇皮,精神盾,法拳,双SOJ,技能腰带或者雷神,沙暴之旅。同样建议in火珠。
pet(雇佣兵)----------噩梦act2防御型,圣冰。装备建议丧钟+安头+绵羊毛或刚毅。

其实女巫想怎么练都行的说
属性力敏加到装备需要 全血 这游戏都是全血 恩
主流练法 强化型 带小号啊 拿GA弓PK啊 别的练法都是以打怪为基础 冰系 暴风雪 不需要太好的装备就能有很高的伤害 由于部分怪不怕冰 所以要有一项辅修 陨石无疑是最合适的 如果装备贼好 有-60%冰抗的属性那纯冰也可以 一个冰封球秒一片 电系很依赖装备 总的来说
暴风雪+陨石 有钱有装备可以自己选择 主冰封球加闪电无疑是很好的 少看那些误导性的帖子 自己研究才是
一点暖气 瞬移 静态力场 冰甲是必加的
还可以玩另类 加满电支 装备梦境头盔或盾 有神圣冲击光环 武器拥有很高的电伤 技能点加冰封球比较合适


暗黑破坏神2求女法师练法(本人在IMPK战网里玩)
1。MF主力,作为开荒的首选 2。可以考虑纯电。加点:敏捷加到格挡上75% 剩余全+魔法,缺点是成本高,对装备过于依赖,起码要配个无限才好意思出门哪,PK型的SOR 3。关于冰火吗,冰只到冰柱,火只到大火球,游戏早期通关的加法,只是为了避免出现怪单系免疫,打不动的囧境,有一定MF能力,不过没...

暗黑破坏神2女法师怎么加点能过噩梦和地狱,向高手求助
技能加点:闪电系:静态力场1点,新星MAX,心灵传动1点,传送1点,闪电支配MAX 冰法系:冰封装甲1点 火法系:热情1点,地狱之火1点,炽热之径1点,火墙1点,陨石MAX,火球MAX,支配火焰1点,火弹(剩下的都加这)属性加点:力量:够拿装备 敏捷:不加 体力:全加这 精力:不加 ...

暗黑破坏神2法师经典套装女神套
近战女巫未解之谜 (1.F9更新) 巫术之刃 釜 五芒星 神圣头环 女神聚能套装奖励:装备2件或以上套装时: 100% 物理伤害加成至妖术 装备3件或以上套装时: +2 法师技能等级 装备4件或以上套装时: +21 致螺旋剑舞 物理伤害减免10% 装备完整套装时: +350 伤害 15% 机率出现压碎性打击 +17 致月神...

暗黑破坏神2 1.10版中的女法师要怎么加技能点和属性点?
属性点 每升1J 只加3点法,剩下2点 看后期你打到什么装备然后要相应的配在力量上或别的属性上!!主要属性加精力和体质!!次要属性加力量 敏捷不用加 技能的话暖气和静电磁场是必须要学的 至于多少看你自己个人喜好,我感觉静电可以低点,但是暖气最少得10以上,我的法师暖气10 静电3……冰系...

暗黑破坏神2 女法师穿皮甲还是布甲
手套:法师之拳(很好用的手套)鞋子:纱织(法系用不错)沙暴之旅(很好的鞋子)水上漂(在没有上面2个的情况下也可以用下)腰带:技能腰带(NB的腰带)戒指:乔丹(不用解释)婚戒(同上)项链:马拉的万花筒(强悍的属性,超高的4防..)属性点方面,力量加到大概150左右就可以了(为了拿精神统盾...

在暗黑破坏神2毁灭之王中女法师该如何加点?
武器:最好用次元碎片(能把3XXX攻击的暴雪一下子变成5XXX,强,而且还加火防和电防,FCR);如果真的没有,可以用加2all skill再加暴雪技能的金色武器(不建议用眼球,经常被打到乱飞,被它累死)盾:SS,再镶UM,看点是35%物免,加四防(有UM RES+22)腰带:可以用+1技能的腰带,但现在说...

暗黑破坏神2 女法师穿皮甲还是布甲
法师的单机练法 技能点需要很多,因为单机的法师装备不好,所以我弄的双修,如果有战网一样好的装备,可以用上面的加法。单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1,属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。冰系技能:(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,...

暗黑破坏神2女法师技能问题
1、我初二开始玩暗黑,第一次就玩儿的法师,研究了真么多年,不得不告诉你,冰封装甲最好用,寒冰装甲是垃圾,碎冰甲加防虽然比冰封装甲高,但那点防作用真的不大,不如冰封装甲的冻结效果实用!2、绝对好用!但注意,只学一点(学多了你会觉得魔不够用)。楼上有人说法力燃烧什么的,你学不学这...

诚请高人指点暗黑破坏神2毁灭之王1.10版中的女法师该如何加技能?_百度...
单机?上面的是战网练法,不适合单机 单机需要火墙20,或支配10,暴风雪20,冰风暴20,冰支配16左右,传送1,冰甲1,静电力场1!剩下的还有技能点就冰弹!这样冰火的攻击都很高,地域冰火免的怪就静电力场去它一半血后雇佣兵杀死!冰火免得怪不多!1幕里能遇到几个就不错了 雇佣兵要噩梦防御的!力量...

暗黑破坏神2重制版女术士技能效果详解女巫技能是什么
暗黑破坏神2重制版女术士技能效果详解巫师掌握了火焰、闪电与冰霜的元素魔法力量。巫师是游戏中的纯法师系职业,技能也是简单粗暴地直接分为冰雷火三种元素系法术分支。冰系法术会使敌人冻结减速、火系法术会施加灼烧Debuff持续扣血,雷系法术中有法师的保命神技“传送术”。巫师单人前期开荒建议以冰系为...

宜州市19625573553: 求暗黑破坏神2女法师加属性点与技能点
弓砌一干: 冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防...

宜州市19625573553: 暗黑破坏神2单机版女法师怎么加技能点和属性点? -
弓砌一干: 女法师比较常见的是冰火双修SOR..我把心得总结下吧,看看对你有没有帮助吧: ------------------- 一.对双修SOR的认识. ------------------- (一)为什么要双修: 因为到了HELL好多单元素免疫(多项免疫还是叫PET OR PAL来吧)的怪物.单修...

宜州市19625573553: 暗黑破坏神女法师怎么加点? -
弓砌一干: 前期都加精力,大概12级的时候,停止加精力,开始换体力和力量,力量只要加到36就可以了.只要让女巫能穿上胸甲就够了.然后再加精力知道100,转加体力到80,再加精力140.差不多了.这时应该在噩梦第二世界了. 女巫不需要敏捷.

宜州市19625573553: 暗黑破坏神2 各人物加点 -
弓砌一干: 1、死灵法师技能分配: 召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨. 召唤类:骷髅和支配骷髅加满.粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点.共43点. 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点.(或不加,由副手提供) 毒素白骨类:白骨装甲1...

宜州市19625573553: 暗黑破坏神2女法师技能加点问题
弓砌一干: 看你拿这个SOR来干什么了啊 温暖加1是因为有30%的加成,后面的加成太少了,等装备起来完全能支撑你的蓝耗的. 属性是力量敏捷够装备,剩下全体力,精力不加,因为蓝量后面完全可以靠装备撑起来的,不死才能通关,所以的全部加力量. 要的就是冰封,只要你火球不能砸死人,别人就有可能打到你,地狱里面有些怪摸你一下你就得死,所以减速重要,而且冰SOR是可以用来MF的~

宜州市19625573553: 单机暗黑2女法师怎么加技能点容易过地狱 -
弓砌一干: 1、法师快速pass首选冰火,冰火pass首推双球.2、属性点:力量够穿装备,最终加上装备到156可以拿精神盾、敏捷不加、所有剩下的点数全部加体力、精力不加.3、技能点,其他:温暖1点、静力场1点、瞬移1点.冰系:碎冰甲1点、冰封球满、冰支配10点(最终减少冰抗100即可)、其他过度1点.火系大火球满、小火球满、火支配1点、其他过度1点.剩余点数:剩余点数可以选择加到冰系的小冰弹或火系的小火球中来增加单系魔法伤害(视装备、玩法来定).4、冰系也可以主攻暴风雪,不过这么加点的话就必须以冰系为主,火系为辅来修炼.

宜州市19625573553: 暗黑破坏神2单机的法师人物属性加点 还有JN怎么加呀 全面点谢谢 -
弓砌一干: 一:属性点 力量Str:依据装备需求.加到可以穿装备. 敏捷Dex:一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.含装备加到75%所需的Dex. 法力Ene:不加 体力Vit:剩余属性就全部加到这里二:技能树 ★(1)必加技能: 静电力场Static Field+1.心...

宜州市19625573553: 求暗黑破坏神2法师属性加点攻略和技能点攻略 -
弓砌一干: 冰火双修法师是一个典型法系玩法.因为冰火是元素攻击,所以还需要在降低怪物抗性和提升攻击力之间寻求平衡点. 特点有:1、自身有很多利于施法的因素,比方说温暖技能.2、有传送技能,所以安全性基本不成问题.3、技能伤害高,都...

宜州市19625573553: 暗黑破坏神2法师怎么加点? -
弓砌一干: 要说伤害 绝对是无限电法 双修法师的价值在于跑符文 单机和战网的加法一样 力量+到156拿起暴风盾,不差那点血,其他全部体力.另外,属性点不能影响魔攻.其次是极品冰法,伤害也奇高,1人模式下2秒放倒地狱靡菲斯特

宜州市19625573553: 暗黑破坏神2女法师怎么加点能过噩梦和地狱,向高手求助 -
弓砌一干: http://tieba.baidu.com/f?kz=720413750 推荐其中的冰火女巫,那个推荐答案自重,九头火蛇主修纯娱乐不解释 个人推荐的是主冰副火的暴风雪+大火球练法,lz参考暗吧置顶自己决定吧

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