如何入门独立游戏开发?
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1499739234675845179 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-1499739234675845179 在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-333736549408937845 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-333736549408937845 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
你好:
我从unity的角度来谈一下如何入门独立游戏开发。
自己周围有不少朋友自身都不是程序出身,但都想入门游戏开发。我有被询问过,自己也是自学过来的,所以谈一下自己的经验。
根据答主的情况美术出身,并不推荐学习ue4,相对unity会更加容易上手。
unity劝退很多人的理由如下:
1.官方文档全英文,界面全英文。不得不说中国unity真的麻瓜,不是我说,别人日本unity刚成立一年,就弄了一份全日文的官方文档。看看中国unity成立多久了,都在做什么,我不想吐槽了…
相对unreal4就有官方中文文档,而且还有unity转unreal4的快速上手文档,还界面全中文…
2.unity在国内的应用范围和普及程度比unreal4好太多。再加上unity在游戏行业的普及使用。所以有大量的培训机构想分一杯羹。培训机构你懂的,导致网上搜索unity得到的很多靠谱的学习信息被稀释了。
3.unity网上第三方教学渠道质量层次不齐。例如游戏蛮牛,泰课,慕课等等。我这里罗列的还是国内相对名气大的,质量还算不错的学习平台。
层次不齐的原因有几点:
教学视频的讲师口齿不清晰,还带方言。
讲师自身逻辑混乱,一个很简单的东西听的人云里雾里的
讲师拖延时间,强行凑时间。导致听的人学习热情受到打击,讲了20分钟的东西。实际最多5分钟的干货。
中文教程缺乏系统性的靠谱的免费的学习教程。这个和大量培训机构的涌入有关。
说了unity这么多的不好,我来说为什么还是推荐unity的理由:
1.unity在国内的普及程度很高,还是有很多优秀的学习资料的,不过相对零散,需要整理。我会在下文给出我自己认为不错的学习网站和学习资料和学习路线。
2.不管是unity还是unreal只要涉及到逻辑都是要写代码的。两者没有区别!!!
unity用的是c#语言,而unreal用的是c++语言。
c#比c++好学!!!
c#比c++好学!!!
c#比c++好学!!!
重要的事情说三遍!!!!!!!!
3.如果你用unity遇到问题,在网上不管是在中文环境下还是英文环境下寻求帮助会比unreal快一些。因为学unity的人多!!!
4.unity比unreal好学!!!!
正题开始!!!下面开始从unity的角度如何入门独立游戏开发:分别从代码,游戏引擎,美术,游戏设计角度来探讨。
会从入门的角度来逐一分析。下面排版可能会比较乱,我最后会集中整理网址的。想看网址的可以直接跳最后。
代码学习:
1.c#语言
因为是入门,所以只需要学会用c#来写简单的业务逻辑就可以了。不需要去学习什么高大上的框架,热更新方案和语言特性。
代码的掌握是学习和实践反复交互的过程!!!不是我现在抱着一本书啃就完事了。也不是我把一个游戏做出来我就掌握了XX语言.
c#基本语法学习途径:
C# 教程 | 菜鸟教程www.runoob.com
菜鸟教程里的信息及其适合新手学习编程语言。即使编程一点不会也可以上手轻松学习。
这是我建议第一步需要看的信息。掌握基本的逻辑编写能力就够了。后面可以反复回来看使用 Microsoft Developer Network 学习开发msdn.microsoft.comC# 指南docs.microsoft.com
微软官方文档,c#是微软搞的语言,微软有官方c#代码学习和接口使用说明!!!
中文!!!!!中文!!!!!中文!!!!!
这可是不知道多少人的心血!!!强烈安利
2.Unity中运用c#编写脚本
B站UP主风农space.bilibili.com
这个UP主上传了很多unity官方视频的中文字幕翻译版
壮哉我大B站!B站可不只是用来追番和看小姐姐的,还能学习。我推荐其中几个教学视频来入门编程。可以结合上述菜鸟教程的一起看。
菜鸟教程讲的是语言本身使用,但是这里推荐的视频是直接将C#代码在unity里使用的案例。知其所以然,然后运用。
风农:Unity 脚本开发space.bilibili.com初级阶段看完我觉得已经能写一些简单的脚本了Unity圣典www.ceeger.com
这个是unity里官方代码接口文档的民间中文翻译
这个网址有多爽,我下面截图给你看一下
unity圣典unity官方文档
虽然unity圣典已经很久没更新了。很多接口都是旧版本的说明。但是丝毫不影响入门。
unity官网unity.comunity官方教程unity3d.comUnity User Manual (2018.3)docs.unity3d.com
当然最好的那一定就是Unity官网给的教程和接口文档说明。很多unity圣典里的老接口在新版本里不通用,或者风农视频里的代码在新版本的Unity里发现报错,可以百度或者谷歌大法。
游戏引擎unity学习:
如果说代码是劝退了很多非计算机相关专业的人的话,对于英语不好的朋友学习unity游戏引擎也是劝退的一大难关。
其实目前已经有不少我觉得不错的中文的入门学习视频和网站,但是如果想进一步学习,成为一名真正的开发者,则必须要克服语言这一难关。
因为游戏引擎本身就是很多模块的集合体。对于入门独立游戏开发我分别来讲一下
引擎本身的基本使用
目前流行的UI控件的使用
如何新建一个工程
摄像机简单的使用
scene和game的tab分别表示了什么
三维坐标的学习和使用
代码的书写所呈现的结果是什么
控件的添加和减少的表现是什么
如何选择打包配置
等等
Unity最初是有自己的控件GUI的,但是及其难用,然后民间团队自己根据GUI拓展和封装出了NGUI,将NGUI发布在Asset store(Unity官方资源和插件商店,后面会讲到)。后来Unity将NGUI团队直接收编,搞了一个自己官方的GUI控件:UGUI。
本质上UGUI和NGUI是爸爸和儿子的关系。现在NGUI已经不维护了,并且UGUI也是在吸取NGUI教训的基础上做了改进,强烈安利UGUI。
在unity2017版本,及其到现在的unity2019,NGUI控件的使用会和其他控件发生不兼容和冲突。因为其毕竟已经不维护而且老旧了。虽然功能依旧强大。UGUI就做到了完美兼容。
NGUI是亲爸爸,那么UGUI就是亲儿子。FairyGUI之类可以理解为私生子,很多还不知道有没有后妈带(即有没有后期更新和维护)。当然不是说FairyGUI之类的就不优秀了。但是如果是自己学习和开发的话,建议还是走正统的路子,即UGUI。
UI控件使用范围而言UGUI>NGUI>其他第三方UI插件。很多老项目团队目前还是在使用NGUI,毕竟项目已经上线,不可能有闲时间再换一套UI控件。新项目或者相对新的项目都已经启用UGUI了。而且即使学了UGUI或者NGUI,两者之间很多代码都是一样的。毕竟同一个团队研究出来的东西。
百度
知乎
CSDN(国内专IT技术社区)
unity官方论坛
stackoverflow(国外的优秀的代码答疑网站)
维基百科:
谷歌:
unity官网:
coursera:评论区的老哥
@李狗蛋同学
推荐的,搜了一下unity相关还是不错的,推荐有英语基础的人在上面学习。雨松(强烈安利!!!!非常适合初期学习时候去借鉴文章和查阅问题)
浅墨_毛星云:究极大佬!!!!
七喜先生の猫
DSQiu
Candycat(《Unity Shader入门精要》作者,上交程序媛)
云风的 BLOG
YzlCoder
Spring5211
fangsunjian
风农(B站搬运工、优秀的官方视频翻译)
Shallot夏洛特
A大 ALIVEGAMESTUDIO
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)
Unity官方实例教程tanks By Siki
腾讯游戏学院:
UWA:专注于游戏优化的团队,有不少优化方向的干货,最新还新加了UWA开源库。每年一度的UWA大会超级赞,在上海,有机会参加的话可以报名一下。
Unity圣典(Unity官方文档民间中译)(已挂)
unity官网
Unity Learn Tutorials
Unity User Manual (2018.3):Unity官方接口和引擎使用文档
NGUI官方文档
FairyGUI:
UGUI官方中文教程
Unity User Manual (2018.3):Unity官方接口和引擎使用文档
菜鸟教程
使用 Microsoft Developer Network 学习开发:
C# 指南
Unity 脚本开发
其实这些或多或少都和代码脱离不了关系,建议是结合和代码一起来学习。
掌握这两个就能应对比较常见的界面问题和unity的简单的基本使用了。其实我还想讲一下动画机的学习,物体的材质等等。但是我觉得这些不算入门独立游戏开发需要学习的东西,而是称为独立游戏开发菜鸟(雾)需要了解的知识.....
1.引擎本身的基本使用
在代码界有一个笑话:我精通各种语言来写 Hello World!
写一个Hello World可以理解为学习一个语言的起点。对于学习游戏引擎也是一样的,我觉得对于unity可能就是意味着创建一个新工程然后点击运行,那么我们的游戏(雾)就跑起来了!下面开始正题
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)www.jianshu.com
请点击输入图片描述
我这里觉得用实际的项目来学习unity的使用是一个比较高效的方法。这个是unity官方教学视频的中文民间翻译文档。我以前跟着做过一遍,我觉得能从各个角度来帮助毫无基础的新人来学习如何使用Unity来进行游戏开发。在这个教程的学习过程中你不需要过多纠结特效,材质等等,我们需要关心的是
这些知识很基础,但在游戏开发中会无时无刻都会要你去使用和修改。
如果还觉得不过瘾,可以看下面这个同样是unity官方教学视频的中文民间翻译文档
unity Tanks视频教程www.bilibili.com
siki官网
顺便安利一下这个讲师siki,siki是我目前听了诸多网上教学视频,论质量和口齿清晰程度都是极好的那一类。我只安利免费视频,课程购买仁者见仁智者见智
入门而言这2个视频跟着学就够了。
请一个一个代码敲过去,而不是看!
请一个一个代码敲过去,而不是看!
请一个一个代码敲过去,而不是看!
2.目前流行的UI控件的使用
目前主流UI控件为UGUI和NGUI。还有像FariyGUI之类。
学习优先级:UGUI>NGUI>FairyGUI等其他UI控件
理由如下:
下面是入门学习教程
UGUI
UGUI教程www.bilibili.com
NGUI
NGUI这里我推荐在导入其插件包后根据其教程自带的UI场景来学习使用。可能比视频学习和文档学习来的高效。如果突击哪个控件看不懂怎么用可以百度
例如百度:NGUI Button控件
NGUI控件有能力的就在官方的Asset store购买。没有能力只能百度各显神通了...
【unity3d之UI界面学习】NGUI插件的导入步骤blog.csdn.netNGUI官方文档www.tasharen.com教学场景
请点击输入图片描述
Fairy GUI
FairyGUIwww.fairygui.com
请点击输入图片描述
这个UI控件我没有用过,但是其名气还是可以的,而且有一定的市场,有团队在维护和更新。具体怎么使用官方有教程
3.美术
今天刚看到一个老哥的回答,觉得讲的挺有道理的,我下面贴一下
如何入门独立游戏开发? - 知乎www.zhihu.com
大致的意思就是别单打独斗,我看了很多人的回复也有这个观点,同时自己也是这个观点。即使你说你是美术,我可以自己解决美术问题,但是老哥,你是不是时间太够用了?看看隔壁的光明记忆说这游戏基本都是我一个人做的,做了多少多少年,结果曝出来模型抄袭。。。。
分享一下@A大 AliveGameStudio的个人制作的独立游戏总结视频,他在这个视频里提到了好多次,如果给我再来一次的机会,我绝对不会单打独斗制作这个游戏。
我做一个独立游戏4年,赚了多少钱?-《丽莎的记忆》开发日记34www.bilibili.com
所以我这里也不会,我也不懂,分享如何教人制作美术资源的流程。虽然这也是我的一个接下来需要补的知识点,更多是了解吧。
回归正题,独立游戏开发入门而言,美术完全可以从网上随便扣,随便扒,前提是你不把你用了这些资源的游戏上架。咱们只是入门,需要的是学习和观察别人的美术资源的设置和效果。
下面安利一些获取在入门独立游戏开发中可能会用到美术资源网站
Unity官方资源商店assetstore.unity.com
里面有很多免费和收费的优秀资源。从模型,材质,插件,特效,UI资源等等。记得注意支持版本,一些优秀的资源如果你购买了,作者还会维护和升级,记得升级就好。
CGtop拓扑网_CG模型网_游戏资源_游戏素材_游戏模型_游戏贴图_手游素材_游戏美术_游戏界面_CG资源网 - CG拓扑网_CGtop.comwww.cgtop.com
2D游戏素材下载 - 网页游戏素材/手机游戏素材/PC电脑游戏素材 - 爱给网www.aigei.com
请点击输入图片描述
我觉得如果是美术的话资源获取的途径应该有很多吧。。。我这里只是简单列一些。
4.游戏设计
推荐一个思维导图工具Xmind,可以让你更好得整理自己的思路。
XMind思维导图 | XMind中文官方网站www.xmind.cn
对自己有要求的话:对于如何使用WORD写文档和如何使用excel填表格会很有利于以后的开发
既然是独立游戏,那么和商业游戏最大的区别应当是更多注重游戏的玩法而不是营利性。
下面安利几本不错的游戏设计方面的书
《通关 游戏设计之道(第2版)》([美]Scott Rogers)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com《游戏设计梦工厂》([美]Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿))【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com《有生之年非玩不可的1001款游戏(第2版)(精)》陈功尹航【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com《平衡掌控者――游戏数值战斗设计》(似水无痕)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com
请点击输入图片描述
链接我JD随便找的
个人推荐学习路线:
1.C# 教程 | 菜鸟教程完成基础概念学习,上面已经提到,不赘述。
2.风农:Unity 脚本开发:初级篇看完
3.Unity官方实例教程 Space Shooter(一):跟着打代码,思考代码为什么这么写。
上述3步不用严格从1到2到3。直接可以相互衔接和根据个人能力相互切换。不死板,根据个人学习情况自由转换。
4.C# 教程 | 菜鸟教程看完,或者有时间的推荐看下面这本,也是我的c#入门书。
《图灵程序设计丛书:C#图解教程(第4版)》([美]Daniel M.Solis)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com
请点击输入图片描述
5.结合4把做游戏的时候用到的API巩固和深度思考一下,可以结合学习网站和官网来思考。网站下面会列出来。
6.自己做一个用unity做一个简单游戏:贪吃蛇,俄罗斯方块,五子棋都可以
不可以百度XX游戏怎么做,自己尽自己所能去写,代码和方法再怎么丑,怎么蠢也也没关系。
当然语法不会是可以查的,Unity控件不会用也是可以查的。反对的是查找贪吃蛇游戏设计思路和相关代码。这样无法提高。
等写出来游戏后再去百度查别人正确的设计思路,然后再反思自己的。
然后4-5-6反复,不过4和5可能就不是我上述的内容了,反复迭代。
其实就是学习和实践的反复循环
最后整合我认为不错的教学网站、资源网站和个人博客。会包含上面提到的所有网站。不可能列的很全,只能说相对。分别从查阅资料网站、游戏引擎学习、代码学习几块来说
课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!
课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!
课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!
粗体字网址表示需要翻墙
1、查阅资料网站
翻墙:
原评论:占楼推荐一波我最爱的Coursera,上面也有很多c#和unity的课程,基本上申请financial aid就可以免费观看还能拿证书[爱]
2、游戏引擎学习
不错的博主
知乎的我就不列了....
学习网站:
翻墙:
UI方面:
翻墙:
3.代码学习
代码语法学习:
代码练习和学习网站:
国内有哪些好的刷题网站? - 九章算法的回答 - 知乎www.zhihu.com
4.图形学知识
这个已经不算是入门所需要学习的知识了,这里一并附带说一下。
直接贴上Milo Yip的回复。
系统的学习计算机图形学,有哪些不同阶段的书籍的推荐? - Milo Yip的回答 - 知乎www.zhihu.com
请点击输入图片描述
另外安利一本3D图形学入门书籍
《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》([美]Fletcher,Dunn,[美]Ian,Parberry)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com
请点击输入图片描述
这本书更多会设计到线性代数和简单的几何学相关的知识,这本书能够很好得让我们了解图形学中得数学。网上有电子版可以直接搞到手,课后习题推荐做,不过有些题答案比较难找。
这本书我翻来覆去看了好几遍了,强烈安利入门用。
制作独立游戏,你需要确定你要使用的开发工具,比如电脑单机和主机,用ue4,u3d比较多,手机游戏开发,使用cocos2d较多,还有很多比较适合编程小白用的工具,比如rpg maker studio等,确定好使用的工具,你要看你的游戏开发需要多少人手,自己一个人做独立游戏其实很消耗精力,一款游戏出品,需要前期策划,脚本设计,数据设计,美工制作,程序开发,后期调试,宣传等很多部分,独立游戏开发一般人比较少,2到5个人左右,所以你需要了解你能招募到的人手,分工等,最后确定你要制作游戏的主题,内容等等,入门独立游戏开发,先从程序开发入手,了解一个引擎的使用,比如ue4,这个是免费的,可以比较好的入门,不会编程,也可以使用蓝图系统制作游戏功能。
想将来从事游戏开发类的工作,该从什么学起
先从我自己角度说说想法吧,如果你是像我这种自学做独立游戏开发的,那全套都要学了,包括但是不止下面说的这些啊 1. 游戏引擎的学习 自己开发游戏引擎不太可能,真是大神可以无视我说的一切啊,市面上已经成熟且常见的的推荐两款,一个是虚幻引擎,一个是unity引擎,虚幻相对来说门槛高点,但是画面...
从0开始独立制作一款游戏需要学习一些什么东西。
游戏制作过程可分为网络游戏和家用机游戏,其开发过程大致可以分为原始创意阶段、项目研发阶段、项目开发阶段、游戏测试阶段、游戏运营阶段。游戏制作全过程如下:1.游戏策划。工作范畴包括故事设计、AI设计、玩法设计、数字设定、关卡设计。人员配置有编剧人员、游戏策划人员;2.游戏美术。工作范畴包括原画、...
成为独立游戏开发者,这9款免费的游戏引擎你一定得知道!
独立游戏开发者们,为了实现你的游戏开发梦想,了解和选择合适的免费游戏引擎是至关重要的。这里有九款不容错过的工具,让你在游戏制作之路上事半功倍:Godot,作为开源的全能选手,无论是2D还是3D游戏,都能得心应手,特别适合初学者,因为它支持多种编程语言,包括C++、C#和GDScript,且场景和节点系统...
学习游戏开发需要学些什么知识?
今天,就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。到底需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧!游戏开发,不管是哪一种方式。都是需要有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为...
游戏开发具体学什么,好入门吗?
Hello大家好,我是小帅,很高兴,回答您的问题, 游戏 开发具体学什么?好入门吗?根据 游戏 类型的不同,所学的软件也不一样。 中小型 游戏 大致可分为网页 游戏 ,flash 游戏 ,小 游戏 等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。 这类 游戏 开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进...
我一点基础也没有,想学个人游戏开发,该怎么
你要个人开发,先学C#,入个门才好学Unity不然你会懵掉的。了解完Unity基本的组件后,和C#同步边学边深入进去。最好是做几个实例,这样自己学起来的动力高一些。先不要想着怎么原创游戏,我们先模仿别人的游戏,例如FlaapyBird开始 就先仿制一些简单的,等自己弄熟了,掌握了学习的方法就可以有能力自己...
想做个独立游戏开发者
文凭是一张证明你“理论上会做某事”的纸头——游戏开发者需要你具有真刀真枪大干一场的热情,不管你是否某科得了个优。而如果你想要从事独立游戏制作,你连别人的看法都不用在乎——你只需要具备通向成功所需的激情,不然就是失败。你必须成全自己。话虽如此,我并不是想要阻止你去上大学(我在大学主修计算机科学,...
怎样做游戏:独立手游开发者应具备的观念分析介绍_怎样做游戏:独立手 ...
而非单纯模仿,这将帮助你创造出独特的游戏体验。最后,不要因为功能简单而感到尴尬。简洁往往胜过繁复,如FlappyBird的成功就证明了这一点。专注于提供卓越的用户体验,而非堆砌功能。总的来说,优秀的游戏开发者将游戏热爱和卓越的制作能力结合,这些建议对于独立开发者来说,都是值得深入思考和实践的。
独立游戏开发 知乎,3d独立游戏开发
如果你想成为一名3D独立游戏开发者,有哪几个3D游戏引擎可以选择呢。这个计划确实能帮助到非常多的独立游戏制作人,能使得独立游戏阶段性的爆发性的发展,这里是喜爱游戏的小白独立游戏制作人,顾名思义是以个人为单位的游戏制作组织,谢邀,关于“如何帮助并支持独立游戏开发和制作”的问题,我的回答是。1...
我想成为游戏开发程序员,要学些什么?
程序员在游戏公司中的岗位在日本游戏公司和欧美的游戏公司有些不同,日本游戏公司中程序员的岗位主要有技术监督(Director),主程序员(Main Programmer),程序员(Programmer),在日本游戏公司里负责游戏项目开发的程序员,一般不会专门根据工作内容划分程序员,除了独立的系统研究室和声音系统制作部门(这两个部门是比较独立的,...
单于雁灵博: 对于一个大一的学生来说,目测你的基础已经不错了,坚持努力下去应该会有不错的成就.独立游戏是个很大的话题,首先先明确想要自己一个人做还是找小团队一起合作.自己一个人做的话,设计、程序、美术、音乐等等就都得会.如果组团...
闽清县18070957135: 怎样才可以入行游戏开发? ?
单于雁灵博: 几项技能, [必修]系统的计算机知识结构 [必修]过硬的编程能力 [加分]玩足够多的游戏 [加分]良好的领域知识积累和较好质量的游戏开发项目
闽清县18070957135: 想将来从事游戏开发类的工作,该从什么学起 - ?
单于雁灵博: 先从我自己角度说说想法吧,如果你是像我这种自学做独立游戏开发的,那全套都要学了,包括但是不止下面说的这些啊 1. 游戏引擎的学习 自己开发游戏引擎不太可能,真是大神可以无视我说的一切啊,市面上已经成熟且常见的的推荐两款,...
闽清县18070957135: 我想学习游戏开发该怎么做? - ?
单于雁灵博: 首先游戏开发是需要有一个开发团队来完成的,这个团队中包含了:游戏策划,游戏美术,游戏程序这三个职能.基本上只有很少数很少数的人能掌握这三个职能的开发技术.以下我介绍一下这三个职能的具体情况: 游戏策划工作相对于其他两...
闽清县18070957135: 初学者没有基础学游戏开发应该从何下手? - ?
单于雁灵博: 游戏开发也有很多了 比如建模 图像时间 内核设计等等
闽清县18070957135: 我想自学游戏开发,但我是零基础,该从何学起? - ?
单于雁灵博: 得报个培训班什么的吧 自己学也要看往哪个方向发展 美工、程序还是策划 ◇如果零基础,相对学美工比较容易入门, 最少最少photoshop、3DS MAX这两个软件得精通.这方面的书还有网上的学习资料很多.时间精力还有的话,学点美术基础...
闽清县18070957135: 无基础学习游戏制作需要从什么开始学习 - ?
单于雁灵博: 你好,对于你的问题:1、首先要确定到底是想学习iOS还是Android下的游戏开发,因为两者开发语言学起来是不大一样的;2、iOS下游戏开发一般使用Object-C,而Android下是Java;3、从什么开始学起?肯定是从计算机语言开始学起,定好平台就去学习.
闽清县18070957135: 游戏开发的入门? - ?
单于雁灵博: 汤姆·霍尔的“快速”成为游戏开发者的秘诀 “离子风暴”开发公司的奠基人之一汤姆·霍尔先生在网上发表了一篇有趣的文章,披露了快速成为游戏开发者的“成功秘诀”.唉,世上哪有那么便宜的事呢?...
闽清县18070957135: 新手入门游戏开发,需要从哪些方面入手 - ?
单于雁灵博: 有一定的C语言基础,对工具使用不熟悉,其实就是说,你有一定的基础,但是项目经验很欠缺.或者说,编程基础还不够,逻辑思维不够强.
闽清县18070957135: 想制作单机游戏应该学习什么 - ?
单于雁灵博: 首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个...