如何用半年的时间入行游戏3D建模行业?

作者&投稿:攸亨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
入行游戏建模需要做哪些准备?~

入行,这里理解为“学习到可以参加正式作业的程度”。关于如何学习的问题咱们在下文会有详细的描绘,这里暂时按下不表,在这里咱们单纯就如何正式参加作业进行评论。


正式参加作业,最重要的一个步骤当然也就是“找作业”啦。找作业,分为“校招”和“社招”,根据题主的描绘,做室内设计做了半年,那应该是现已毕业了一段时间了,校招八成现已行不通,那么需求考虑的就是社招。


投递简历之后,用人单位如果对你比较满意,会给你发送一个测验题,一般需求在3-5天内完结,需求按照对方的要求制作一个有一定精度的著作。著作经过之后,就是面试,根据公司不同或许会有初始、复试、终试,这个不一定。面试经过拿到offer之后就可以入职,进入试用阶段了。


关于入行游戏建模需要做哪些准备,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

截至2020年,3D建模在经常进行系统培训的情况下需要的时间在6个月-12个月之间,具体时间是因人而异的。
零基础学习3D建模,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含4个方面的内容,时间在6个月-12个月之间:
1、一个月预科班基础课,
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以学习的第一步是要巩固自己的美术基础,最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹,一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。

2、三个月专业基础课,
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础,三个月高强度的训练,对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

3、三个月项目实战训练,
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练,每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向,每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
4、公司真实项目实训,
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那掌握的速度就非常快了。

注意事项:
1、要想学会操作3D建模就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3D建模后,很多指令都需要用到快捷键。
2、3D建模是比较难学的,3D建模的最大特点是它的渲染功能,是其他软件不能比的。自学的路很难也很花时间和精力,真心想学的话最好报个班。

半年时间刚刚好,不多不少游戏建模的学习方式一般分为:线上和线下两种方式:线下一般是指游戏建模线下培训机构,这个学习费用成本是最高的,根据学习内容和不同城市不同机构学习费用一般在2w-4w间,学习时间一般在6个月左右,线上又分为线上自学和线上报班学习,线上报班学习的线上教学机构费用一般在几百元到一两万元不等,课程多样,可以反复观看,但学习效率不如线下,老师与学生的沟通在存在一些不畅。以上的费用我说的是全流程,角色场景都教授的,如果单学场景的话能便宜不少,线上在5000左右,线下在1w多。

我们所说的自学一般是指线上自学,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习游戏建模相关技能。

我经过一段时间对自学朋友的调查和交谈后进行了总结,大部分人自学的方式主要有以下这些:百度搜索+视频教程+买书看书+到处加群+导师听免费课;本身这样的方法没有错,但很多人自学失败了,我归纳了四点自学游戏建模中需要注意的几个重要问题,分享给大家:

一、学习方法

自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。

有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。

建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

二、学习态度

自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。

建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习;或者想要早些入行可以选择线下的培训机构,但选择培训机构时一定要擦亮眼睛避免上当受骗!

三、学习指导

自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。

建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在一些直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!

四、共同学习的朋友

自学之路枯燥且艰辛,学习之路上如果能有一些共同目标的朋友一起互相分享,互相鼓励,那么也能让你在游戏建模自学之路上走得更远。

五、找组织,告诉朋友你一个神秘自学组织,这个组织位于南极的企俄的裙体中组织代码为前三位104中间为366最后四位是7243.在组织中你能找到很多朋友和需要的东西。

二十年前懂3D建模的人少,好多都是跨专业来搞这个的,但现在专业人士有的是,你没有相关学历或者职业经历,学的好也没法入行,再说还未必学的好呢。

这个要看自己是否真的喜欢,如果喜欢的话,也做好了转行的准备,那就大胆的去做吧!可以找个培训班带着你快去入行,毕竟次世代建模近两年才兴起,找个专精于次世代高模和PBR材质表现的培训机构来学吧,不要学的太杂了,半年专精于一样东西,怎么着都能学出个人样吧!我们组很多也是零基础转行过来,真的很拼,有些比所谓的有美术基础做的好太多了,因为他们知道自己需要学习的东西很多,都在努力学习!

这种行业不进去一点意思都没有,淘汰率太快了。还是准备去从事一个能够长久的稳定上升空间的职业吧!


如何用半年的时间入行游戏3D建模行业
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一般而言,对于有专业基础(计算机、统计学、数学等相关专业)的同学,入行需要3个月以上的学习与准备时间;而对于非专业背景的转行者来说,入行可能需要更久一点,建议6-12个月的预留时间是合理的。而要成为一个熟练的大数据从业者,2-3年以上的项目和行业经验则是在所难免。数据分析是一种工具,在...

桂林市17148598293: 怎样学好3D软件?
段黄尼脉: 要学好3DMAX: 1、首先要知道3DMAX整个界面是哪些东西,怎么使用? 2、熟悉了这些工具后,进行建模.(建模要坚持到半年时间.) 3、买些案例书藉做做.(坚持几个月案例练习) 做到以上三点,我想你的水平应该不错了.

桂林市17148598293: 请问用半年的时间学3D学的会不
段黄尼脉: 1:3D虽然难学..只要你对这个感兴趣.用心3个月就能熟练的掌握里面的东西 重要的是要多实践,光看书或教程有帮助但只有自己亲自做了才会领悟更深 2:给你一个目前最好的教程视频的,来自网易学院 http://tech.163.com/special/j/00091EMV/jingying3d.html 多记快捷键,能有效提高效率

桂林市17148598293: 一名3D动画师需要掌握些什么? -
段黄尼脉: 做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模...

桂林市17148598293: 怎么才能把3D学好呢
段黄尼脉: 如何学好3D,必须具有比较强的立体思维能力,能使自己想做的物品在自己的脑子里有一个明确的概念.3D最基础首先为学会建模,多以网上的3D教程做参考,多想多做,才能熟能生巧.材质可以从网上查找,主要是运用别的软件来制作,如photoshop等平面软件.灯光主要是运用最少的光源而打出最理想的效果.只有经过多多学习,才可不断进步.

桂林市17148598293: 想进大型网络游戏公司,现在没有任何基础,我用二年的时间专研动漫.我需要怎么做
段黄尼脉:进大型网游公司不光是要技术,也要看个人综合素质的. 第一:进大型网游公司首先你要是相关专业学院毕业. 第二:技术.你用两年研究动漫,那不一定代表你能够做网游.那也只能说你动漫做得好.首先你说的这个动漫是绘画2D动漫还是...

桂林市17148598293: 大家好,我是做平面设计的 有转行做游戏3D建模的想法 需要掌握什么软呀 行业发展前景如何? -
段黄尼脉: 要有绘画基础 然后3Dmax 和maya熟练掌握 如果你做的好的话,去游戏或者动画公司发展,前景是非常好的 但你一定要有很好的想象力和创新,弄出属于自己的东西

桂林市17148598293: 本人想入行学3D建模,有些软件基础,最好是能推荐工作的? -
段黄尼脉: 杭州的游艺网就非常好,特别是擅长次世代角色的制作,那里的环境优美,老师教课都很负责,学生的求学氛围很浓,你追我赶,每天12小时的高强度训练,让我们找到真正学游戏的激情,因为我们都是朝着一流的外资企业努力,我们以后一定要成为国内一流的3D制作者.

桂林市17148598293: 用3dmax学动画设计怎么入门? -
段黄尼脉: 建模是基础,先学建模,然后贴图,渲染,骨骼蒙皮绑定,动作,渲染!

桂林市17148598293: 求有经验的前辈给点建议,我想从事游戏方面的工作,主要是建模吧,学3DSMAX主要要学习哪些方面的知识呢? -
段黄尼脉: 这条路很漫长 如果想速成 还是报专业班 这些训练班会针对化的做一个流程学习 会针对性的进行流水线似的应试培训 直接面对工作 学的快的半年即可工作自学不像训练班 培训班的学习主要是让你会做 不必太懂 而自学情况下 你不懂就不会做 怎...

桂林市17148598293: 如何很快的自学好3D,自己写经验啊,或者推荐几本书.
段黄尼脉: 你首先得把3D的所有工具,界面都得搞熟悉了,不然你有书,也找不到那个东西在哪里,所以就是自己先多练习.想做人物,你要懂人体构造,不然做出来的人比例不搭配,很难看的.还要就是有美术工底,做人物建模不是像说的那样简单的,,哈哈,建模的时候,所给的点线面,最终都会影响到结果,所以你先把基础学好吧,可以多去网站,论坛里面找视频下载过来边看边做,就学起来很快了,网站:www.hsxd.com.cn www.3dmax8.com

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