3Dmax怎么使长方体摆出S形

作者&投稿:拱龚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3Dmax怎么使长方体摆出S形~

用弯曲来直接做貌似不可能,不过也不是说不行,你多用几个长方体都弯曲然后合起来像一个S后可编辑多边形,附加上几个长方体,然后删掉{之间}的两个面后焊接顶点,这样也行啊,就是麻烦了一点,简单的话直接用复合工具里的“放样”:用线描出一个S形然后用矩形随便在一个地方创建矩形用他来使用放样拾取路径是S的线条就可以了。

1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。

2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。

3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲

4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,比如我分成10段。

5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。

6、通过限制的方式可以固定物体的弯曲范围,超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。

7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置,得到不同的弯曲效果。

1长方体分段数要多

2有S形样条线

3给有分段的长方体添加路径变形修改器,拾取S样条线路径

4调节百分比和拉伸到合适位置



增加分段,再添加弯曲修改器。


3dmax中,怎么像我这样把不要的地方修剪掉啊,试了布尔运算不行啊。_百度...
用布尔啦! 一:把那些一条条绿色的都成组起来;二:把大的长方条转换为可编辑多边形;三:进入创建面板(Create)里的几何体(Geometry)下面的框框中选择复合对象(Compound Objects);三:在大的长方条被选择的状态下,点击超级布尔(proboolean)或者布尔(boolean)按钮,再选择成组的绿条条们。ok,...

大关县19862089757: 3DMAX求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角. -
子丰馨痹祺: 1、打开3DMAX主页,按照图示顺序复选择切角长方体. 2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面. 3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果百没问题会创建好长方体. 4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMAX把长方体弄出一个圆角了.度

大关县19862089757: 3ds max使用求助:怎么让一个长方体变形 -
子丰馨痹祺: 方法很多.可以给长方体添加ffd来变形 也能给长方体添加比如球形化这类变形修改器来变形 也能通过给长方体蒙皮添加骨骼.通过骨骼来控制变形

大关县19862089757: 请问3D MAX怎么使一根长方体同时向两个方向弯曲. -
子丰馨痹祺: 我给你说一个简单的,你做一个长方体,高度分段改个50~100,添加一个锥化命令,数量调个-0.9,曲线调个1.2.做出上尖下粗的效果,然后复制一个,移到边上,把两个长方体都选上,一起添加一个扭曲效果,角度定个540~720.目前已经很接近了,你再整体添加一个锥化,数量-2,曲线1,应该就很接近了,注意把你的长方体高度调高一点,其实最好是用圆柱来做.

大关县19862089757: 3D MAX如何把一个长方体弯曲成一个管状体? -
子丰馨痹祺: 先创建一个长方体,给足够的分段数,然后在修改器列表里面找到|弯曲(Bend)|在调弯曲的度数就好了.

大关县19862089757: 如何用 3D Max 将长方体在不同方向进行多次弯曲? -
子丰馨痹祺: 可以的. X Y Z 轴调节一下 还有gizmo也调节一下. 还有..长方体的段数要够大,否则没法弯曲的哦、~

大关县19862089757: 3dmax中 怎样让一个长方体随着自己想要的孤度变形? -
子丰馨痹祺: 这个很简单的. 首先你创建一个长方体. 把分段都调高点.就都调成10吧(根据物体大小自己调节.) 然后进入修改命令栏. 找到ffd长方体. 点开ffd长方体. 点击控制点. 然后框选中间的晶格控制点, 按w、 将点往上拉. 就能出现拱型的效果.还能变换很多. 你可以自己去试试. 忘记说了. 分段目的是让拱型看上去很圆滑.越高的分段就越圆滑.楼上的方法也可以,.但是楼主试了就知道``拱型看上去很硬.很突.用什么方法``就看楼主想要的效果啦.

大关县19862089757: 为什么3Dmax长方体弯成有弧度的 却变成斜的直的呢? -
子丰馨痹祺: 长方体在刚创建时,默认长宽高的分段数都为1,按F3(线框模式),可显示长方体的段数.段数越多,弯的越“柔”,弯曲后的面越光滑.

大关县19862089757: 怎样用3dmax做出s型展柜,详细步骤,谢谢~! -
子丰馨痹祺: 这个有太多限制了,比如圆边,直边,复杂的用放样,简单的用拉伸

大关县19862089757: 3Dmax中建立一个长方体然后需要弯曲成L形,如何处理? -
子丰馨痹祺: 首先说下LZ遇到的情况就是把那个BOX变成了MESH,而之前的BOX没加线段数,加bend不好使了;就事论事说,要我就变成POLY,用quickslice也好用connect也好都看你习惯了;其实说实话LZ你很懒,为什么非要BEND呢?你重新编辑二维线园好角再挤压不就行啊,或者放样.哎呀,反正能解决的方法太多.看着也是早几天的帖子了,早就解决了吧.

大关县19862089757: 3DMAX 怎么吧长方体变成个椭圆,如下图 -
子丰馨痹祺: 给长方体添加涡轮平滑或网格平滑修改器 增加迭代次数

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