魔兽世界猎人有哪些技能?附带说明。

作者&投稿:雍炒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW猎人最详细的介绍包括技能~

兽王
3层
宠物迅捷改成主人召唤1/1,宠物尝试移除目标身上所有的眩晕和行动限制效果,并使目标在4秒内免疫这些效果。7%基础法力,1分钟CD
8层,鼓舞2/2,需要3点野性灵感前置
当宠物的技能造成致命一击后,你恢复2%法力
9层
长寿3/3
减少你的兽心,胁迫和宠物特殊技能的CD30%
眼镜蛇之击3/3
需要5点毒蛇反射前置
60%几率当你的奥射,稳固和杀戮射击(新技能)暴击后,你宝宝的下三次特殊攻击(就是宠物技能吧?)必暴
10层
守护大师5/5
你蝰蛇守护的法力恢复提升10%,灵猴守护下减少10%受到的伤害,雄鹰守护下增加50%提升AP
11层
野兽大师,1/1
你掌握了野兽训练的艺术,可以驯服独特的宠物并使你宠物技能点的总数增加5

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


射击
1层
震荡2/2
变为增加眩晕时间2秒
集中瞄准3/3
70%几率使你的瞄准和稳固不会因受到伤害而延长
2层
谨慎瞄准3/3
将100%你的智力转化为AP
强化猎人标记3/3
100%标记的远程强度加成对近战适用,30%几率防驱散
致死射击变为瞄准的前置
4层
效率被移动到4层
5层,冲击弹幕对散射也起作用(3/3 6%几率眩晕目标的垃圾天赋,眩晕=减速,不是打晕。。)
7层
穿刺射击3/3
你的稳固射击和瞄准射击无视6%目标的护甲
8层
快速恢复3/3
当处于快速射击和急速杀戮状态下时,减少你所有射击和技能的法力消耗60%(20%,40%,60%)
9层
野性箭袋3/3
当你的自动射击造成伤害时有10%几率额外射出一箭,造成60%的伤害(LR版风怒出现)
强化稳固射击3/3
你的稳固设计有15%几率增加15%你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害,并减少40%他们的法力消耗
10层
死神标记5/5
增加你对标记目标的伤害5%,并增加你瞄准,稳固和杀戮射击的暴击伤害10%(没有说明是对标记目标还是对所有目标)
奇美拉射击1/1
540法力消耗,10秒CD(很强了)
对目标进行奇美拉射击,造成30%的武器伤害,吞噬一个目标身上已有的钉刺,并造成以下效果:

毒蛇钉刺 - 立即造成40%毒蛇钉刺所造成的总伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即抽取30%蝰蛇钉刺所抽取的总法力,并将这些法力转移给自己。
毒蝎钉刺 - 使目标的下三次攻击所造成的伤害降低60%。3次后的攻击伤害也减弱,但是每次攻击的减弱效果减少20%。持续10秒。


生存
1层
强化追踪5/5
增加你对所追踪种类目标的伤害5%
3层
威慑1/1
3分钟CD,开启后,增加你躲闪招架近战和远程攻击的几率25%(对近战相当于50%,对远程应该只有25%躲闪),以及抵抗魔法的几率60%,持续10秒
4层
稳固3/3
增加3%命中并使移动限制效果减少30%持续时间
强化假死2/2
减少你的假死被抵抗几率4%,并在假死持续时间内减少30%你所受的伤害
8层
战术大师5/5
你成功的远程攻击有10%的几率增加你所有攻击暴击几率10%
速效毒液3/3
增加你翼龙钉刺和毒蛇钉刺3%的伤害,并减少30%毒蛇钉刺所需要的法力
9层
无人逃脱3/3
当目标在你的冰冻,冰霜和野熊(新技能)陷阱影响下时,增加对他们的暴击几率6%
狙击手训练3/3
当你处于目标30码外或以上时,增加你稳固射击,瞄准射击和爆炸射击6%的伤害,并在目标处于30%或更低生命时增加你的杀戮射击(新技能)的暴击几率15%。
10层
狩猎狂欢5/5
需要3点杀戮欲望前置
你的暴击有100%几率恢复队伍(party不知道是队伍还是团队)所有成员2%法力,10能量,4怒气或10符文能量。内置CD8秒
11层
爆炸射击1/1
540法力消耗,6秒CD
你射出一支爆炸箭,在2秒时间内对5码范围内的所有敌人每秒造成760.2火焰伤害(真渣阿。。。不过算是个AOE了)


补充说明:bear trap是新的陷阱,流血+缓速效果,每tick带打断施法功能。
kill shot: 远程版斩杀?
9o、 靑哖, 回答采纳率:13.8% 2008-12-10 18:09 检举
兽王
3层
宠物迅捷改成主人召唤1/1,宠物尝试移除目标身上所有的眩晕和行动限制效果,并使目标在4秒内免疫这些效果。7%基础法力,1分钟CD
8层,鼓舞2/2,需要3点野性灵感前置
当宠物的技能造成致命一击后,你恢复2%法力
9层
长寿3/3
减少你的兽心,胁迫和宠物特殊技能的CD30%
眼镜蛇之击3/3
需要5点毒蛇反射前置
60%几率当你的奥射,稳固和杀戮射击(新技能)暴击后,你宝宝的下三次特殊攻击(就是宠物技能吧?)必暴
10层
守护大师5/5
你蝰蛇守护的法力恢复提升10%,灵猴守护下减少10%受到的伤害,雄鹰守护下增加50%提升AP
11层
野兽大师,1/1
你掌握了野兽训练的艺术,可以驯服独特的宠物并使你宠物技能点的总数增加5

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


射击
1层
震荡2/2
变为增加眩晕时间2秒
集中瞄准3/3
70%几率使你的瞄准和稳固不会因受到伤害而延长
2层
谨慎瞄准3/3
将100%你的智力转化为AP
强化猎人标记3/3
100%标记的远程强度加成对近战适用,30%几率防驱散
致死射击变为瞄准的前置
4层
效率被移动到4层
5层,冲击弹幕对散射也起作用(3/3 6%几率眩晕目标的垃圾天赋,眩晕=减速,不是打晕。。)
7层
穿刺射击3/3
你的稳固射击和瞄准射击无视6%目标的护甲
8层
快速恢复3/3
当处于快速射击和急速杀戮状态下时,减少你所有射击和技能的法力消耗60%(20%,40%,60%)
9层
野性箭袋3/3
当你的自动射击造成伤害时有10%几率额外射出一箭,造成60%的伤害(LR版风怒出现)
强化稳固射击3/3
你的稳固设计有15%几率增加15%你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害,并减少40%他们的法力消耗
10层
死神标记5/5
增加你对标记目标的伤害5%,并增加你瞄准,稳固和杀戮射击的暴击伤害10%(没有说明是对标记目标还是对所有目标)
奇美拉射击1/1
540法力消耗,10秒CD(很强了)
对目标进行奇美拉射击,造成30%的武器伤害,吞噬一个目标身上已有的钉刺,并造成以下效果:

毒蛇钉刺 - 立即造成40%毒蛇钉刺所造成的总伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即抽取30%蝰蛇钉刺所抽取的总法力,并将这些法力转移给自己。
毒蝎钉刺 - 使目标的下三次攻击所造成的伤害降低60%。3次后的攻击伤害也减弱,但是每次攻击的减弱效果减少20%。持续10秒。


生存
1层
强化追踪5/5
增加你对所追踪种类目标的伤害5%
3层
威慑1/1
3分钟CD,开启后,增加你躲闪招架近战和远程攻击的几率25%(对近战相当于50%,对远程应该只有25%躲闪),以及抵抗魔法的几率60%,持续10秒
4层
稳固3/3
增加3%命中并使移动限制效果减少30%持续时间
强化假死2/2
减少你的假死被抵抗几率4%,并在假死持续时间内减少30%你所受的伤害
8层
战术大师5/5
你成功的远程攻击有10%的几率增加你所有攻击暴击几率10%
速效毒液3/3
增加你翼龙钉刺和毒蛇钉刺3%的伤害,并减少30%毒蛇钉刺所需要的法力
9层
无人逃脱3/3
当目标在你的冰冻,冰霜和野熊(新技能)陷阱影响下时,增加对他们的暴击几率6%
狙击手训练3/3
当你处于目标30码外或以上时,增加你稳固射击,瞄准射击和爆炸射击6%的伤害,并在目标处于30%或更低生命时增加你的杀戮射击(新技能)的暴击几率15%。
10层
狩猎狂欢5/5
需要3点杀戮欲望前置
你的暴击有100%几率恢复队伍(party不知道是队伍还是团队)所有成员2%法力,10能量,4怒气或10符文能量。内置CD8秒
11层
爆炸射击1/1
540法力消耗,6秒CD
你射出一支爆炸箭,在2秒时间内对5码范围内的所有敌人每秒造成760.2火焰伤害(真渣阿。。。不过算是个AOE了

首先,介绍一下60级LR最常用的一些技能:奥术射击
毒蛇钉刺
震荡射击
多重射击
瞄准射击(射击系天赋里加出来的)
区散射击(射击系天赋加出来的)
摔拌
假死
冰冻陷阱
冰霜陷阱
猎人印记(废话)
雄鹰守护(废话)
猎豹守护
现在我来说下各技能的顺序:
PK(一般方法,不针对某些特殊职业):PK时,一般先在脚下放个陷阱,等陷阱冷却差不多到时,再跟别人点PK,当战斗开始时,要尽量把敌人引到陷阱上,如果对方不过来你大可以站在原地射他,这时切记不可射毒蛇出去,因为当对方中了毒蛇后,再中冰冻陷阱,就会立刻解冻了。对方被冻住后,跑远,再放1个冰冻陷阱,然后以瞄准射击作为起手击,紧接着震荡射击,然后多重射击,PK的话可以接个奥术加点伤害,练级就算了,浪费魔,然后待他中了陷阱,跑远,这时别放冰冻了,因为陷阱时间会递减,下一个冰冻冻不住几秒的,直接放冰霜(建议加天赋里的诱捕,当敌人在冰霜的半径8码范围里有很大的几率被定住5秒不动),然后边跑边射,对方定住了,就停下来猛射,如果是野外也可以放风筝,PK的话就算了,跑远了还要回来,而且给你跑的空间也不大。
练级(建议加兽王系天赋):这个大致和上面的差不多,就是不要用冰冻陷阱了,如果要用就用献技或冰霜,然后先放宠上去咬,出了低吼后开始射,不要射的太猛,要用毒射,如果OT了,就按胁迫(兽王系天赋里的)然后震荡等等。LR的技能大致就是这样。
补充一下:摔拌是在别人近身的时候用的(建议配合生存系里的强化摔拌),另外你是新手,教一下你假死怎么用:用处1:在PK中假死主要用作放陷阱,因为陷阱要在非战斗状态才能放,当敌人近身攻击你时,你可以按假死,然后狂按冰冻陷阱,这样就可放出一个陷阱啦。(建议把这2个技能的快捷键设在一起。
用处2:在FB里时,防止OT的好手段,大型FB时,一般假死冷却一到你就用,这样你基本就不会OT了。小FB时,当OT时也可用来解围
PS:OT的意思是在打怪时,由于你的攻击输出太高,吸引过多仇恨,导致怪物的目标从MT(顶怪的ZS)身上移到你身上,这在60级后的大型FB中是很要命的。

  首先是80级的新技能有的需要从天赋中点出来才有。:
  夺命射击 需要等级71 瞬发 CD:35秒
  只能在当目标血量低于20%时射击,对目标产生[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+820]。
  •等级2:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1000] 。
  •等级3:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1200]。
  奇美拉射击 11层天赋 顺发 CD:10秒
  造成125%远程武器伤害,刷新目标身上的钉刺,并触发下列效果:
  毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害总量的40%伤害。
  蝰蛇钉刺-立即为你回复相当于你的蝰蛇钉刺抽取总量60%的法力值。
  毒蝎钉刺-尝试缴械目标,持续10秒。这个效果只10分钟触发一次。
  冰冻箭:需要80级 瞬发 CD:10秒
  使用后需要指定一个区域,使用效果相当于把冰冻陷阱放置于该区域处,并使第一个触发该陷阱的目标被冰冻20秒,陷阱落地后仍然有1秒准备时间,在对目标造成一定伤害之后才会解除冰冻效果,确认使用该技能会使所有陷阱进入冷却时间,使用其他陷阱技能也会使此技能进入冷却时间。使用这个技能造成的冰冻陷阱效果和普通放置的冰冻陷阱效果一致,该效果可以正常触发锁定装填。
  爆炸射击:第十一层天赋 瞬发 6秒CD
  对目标发射爆炸的弹药。造成[20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害],并在之后的2秒内每秒对目标产生一次冲击,每一次冲击会对目标周围5码范围内所有敌人每秒造成[(20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害)/4]的火焰伤害。
  ..................................
  其他的1级到70级的技能不再细说,只说最高级效果以及最初学习等级.
  野兽控制系:
  治疗宠物:12级可学 效果:集中注意力为宠物治疗,在15秒内为其恢复2375点生命值。
  雄鹰守护:10级可学 效果:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。猎人在同一时间内只能激活一种守护
  野性守护 46级可学 效果:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  灵猴守护 4级可学 效果:猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高18%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 躲闪几率提高18%。
  野兽守护 30级可学 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 无法被追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。
  猎豹守护 20级可学 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 移动速度提高30%。如果被击中则会眩晕。
  豹群守护 40级可学 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果你受到伤害,则你会眩晕4秒。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 移动速度提高30%。如果受到伤害则会眩晕。
  喂养宠物 10 喂宠物增加忠诚度 忠诚度高可以提高BB伤害
  解散宠物 10 就是收回宠物了
  驯服野兽 10 就是捉BB
  复活宠物 10 复活BB
  召唤宠物 10 招出BB
  鹰眼术 14 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续60秒。
  恐吓野兽 14 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
  状态: 恐惧。
  野兽之眼 14 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续60秒。
  野兽知识 24 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。
  状态: 显示相关资料。
  杀戮命令 66 命令宠物猛攻目标,使宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%。
  .....................生存系...........................
  猛禽一击 1 需要近战武器
  强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高335点。
  摔绊 12 需要近战武器
  使目标的移动速度降低50%,持续10秒。
  追踪人型生物 20 所有的追踪都是一样 效果 就是在你的小地图上显示 这种类型的生物 魔兽里的怪都是分类型的
  追踪野兽 1
  追踪亡灵 18
  追踪隐藏生物 24
  追踪元素生物 26
  追踪龙类 50
  毒蛇陷阱 68 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  冰冻陷阱 20 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  爆炸陷阱 44 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 到 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 点火焰伤害,并在接下来的20秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在20秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  献祭陷阱 16 放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 197 * 5] 点火焰伤害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一个陷阱。
  猫鼬撕咬 16 对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 150] 点伤害。
  逃脱 20 尝试脱离战斗,向后方跳跃。
  假死 30 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。 成功假死后 你就脱离战斗了
  反击 42 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 196] 点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
  翼龙钉刺 60 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成942点自然伤害。猎人在同一时间内对同一目标只能施放一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  状态: 每2秒314点自然伤害。 需要生存天赋里加出来
  威慑 60 激活之后,使你的躲闪和招架所有近战和远程攻击的几率提高25%,持续10秒。
  .............射击系...............
  毒蛇钉刺 4 钉刺目标,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.2 + 132 * 5] 点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  状态: 每3秒132点自然伤害。
  奥术射击 6 迅速射出一箭,对目标造成 [远程攻击强度 * 0.15 + 273] 点奥术伤害。
  猎人印记 6 给目标加上猎人印记,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
  状态: 对此目标进行的所有远程攻击均有额外的75点远程攻击强度加成。
  震荡射击 8 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
  扰乱射击 12 吸引目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续6秒。
  多重射击 18 连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。
  毒蝎钉刺 22 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  状态: 近战和远程攻击的命中几率降低3%。
  急速射击 26 射击时间缩短40%,持续15秒。状态: 远程攻击速度提高40%。
  瞄准射击 28 瞄准目标射击,使远程伤害提高150点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。状态: 治疗效果降低50%
  照明弹 32 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20秒。状态: 显示潜行和隐形的单位。
  蝰蛇钉刺 36 钉刺目标,在8秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。状态: 每2秒吸收342点法力值。
  乱射 40 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成240点奥术伤害,持续6秒。
  稳固射击 50 稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上弹药伤害和 [远程攻击强度 * 0.2 + 108] 点额外伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害
  凝神射击 60 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
  误导 70 你的下3次攻击造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。效果持续30秒。状态: 误导威胁值。

  差不多 就这么些技能了 有的需要一定得天赋点数 这些你都要自己去了解了....
  ....................好累,晕死..............

你问的问题确实有点多...
野兽守护
Aspect of the Beast 野兽掌握 30 50 法力 瞬间 猎人获得野兽守护,变为无法追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。 80
混乱射击 [3级]
Distracting Shot 射击 30 50 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击2级。 80
猫鼬撕咬 [2级]
Mongoose Bite 生存 30 40 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成45点伤害,只在闪躲之后生效。 80
装死
Feign Death 生存 30 80 法力 瞬间 30 秒 装死可以让敌人忽视你的存在,最多持续6分钟。 80
惊吓野兽 [2级]
Scare Beast 野兽掌握 30 50 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 80
齐射 [2级]
Multi-Shot 射击 30 140 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加40点伤害。 80
反击 [1级天赋]
Counterattack 生存 30 45 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成40点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 0
毒蝎之刺 [2级]
Scorpid Sting 射击 32 90 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷29点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 110
追踪恶魔
Track Demons 生存 32 瞬间 在小地图上显示附近恶魔的位置。同一时间只能激活一种追踪。 110
闪光
Flare 射击 32 50 法力 瞬间 15 秒 30 码 暴露30码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒。 110
迅猛攻击 [5级]
Raptor Strike 生存 32 55 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加50点近战伤害。 110
脱离 [2级]
Disengage 生存 34 100 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离1级。人物脱离战斗战斗状态。 22750
爆炸陷阱 [1级]
Explosive Trap 生存 34 275 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成100-130点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内150点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 22750
巨蟒之刺 [5级]
Serpent Sting 射击 34 115 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内210点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 22750
毒蛇之刺 [1级]
Viper Sting 射击 36 135 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取616点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 150
精准射击 [3级]
Aimed Shot 射击 36 160 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加200点远程伤害。 40
神秘射击 [5级]
Arcane Shot 射击 36 105 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成83点奥术伤害。 150
献祭陷阱 [3级]
Immolation Trap 生存 36 135 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内340点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 150
治疗宠物 [4级]
Mend Pet 野兽掌握 36 225 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。 150
鹰之守护 [4级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 38 70 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 230
翼击 [2级]
Wing Clip 生存 38 60 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成25点伤害,并让目标移动速度降至45%,持续10秒。 230
扫射 [1级]
Volley 射击 40 350 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成40点奥术伤害,持续6秒。 130
精神结合 [1级天赋]
Spirit Bond 野兽掌握 40 180 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复20点生命值。 0
追踪巨人
Track Giants 生存 40 瞬间 在小地图上显示附近巨人的位置。同一时间只能激活一种追踪。 130
强击光环 [1级天赋]
Trueshot Aura 射击 40 650 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力30点。 0
混乱射击 [4级]
Distracting Shot 射击 40 70 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击3级。 130
群队守护
Aspect of the Pack 野兽掌握 40 100 法力 瞬间 猎人与队友获得群队守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。 130
迅猛攻击 [6级]
Raptor Strike 生存 40 70 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加80点近战伤害。 130
霜冻陷阱 [2级]
Freezing Trap 生存 40 75 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续15秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 130
割裂 [1级天赋]
Lacerate 生存 40 65 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内77点持续伤害。 0
猎人标记 [3级]
Hunter's Mark 射击 40 45 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 130
反击 [2级]
Counterattack 生存 42 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成70点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 80
毒蝎之刺 [3级]
Scorpid Sting 射击 42 125 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷45点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
巨蟒之刺 [6级]
Serpent Sting 射击 42 150 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内290点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
齐射 [3级]
Multi-Shot 射击 42 175 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加80点伤害。 3
爆炸陷阱 [2级]
Explosive Trap 生存 44 395 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成139-187点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内240点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 250
精准射击 [4级]
Aimed Shot 射击 44 210 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加330点远程伤害。 60
神秘射击 [6级]
Arcane Shot 射击 44 135 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成115点奥术伤害。 250
治疗宠物 [5级]
Mend Pet 野兽掌握 44 300 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。 250
猫鼬撕咬 [3级]
Mongoose Bite 生存 44 50 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成75点伤害,只在闪躲之后生效。 250
献祭陷阱 [4级]
Immolation Trap 生存 46 190 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内510点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 370
野性守护 [1级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 46 90 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加45点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 370
惊吓野兽 [3级]
Scare Beast 野兽掌握 46 75 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜20秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 370
毒蛇之刺 [2级]
Viper Sting 射击 46 175 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取848点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 370
鹰之守护 [5级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 48 90 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 420
脱离 [3级]
Disengage 生存 48 150 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离2级。人物脱离战斗战斗状态。 420
迅猛攻击 [7级]
Raptor Strike 生存 48 85 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加110点近战伤害。 420
割裂 [2级]
Lacerate 生存 50 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内105点持续伤害。 90
混乱射击 [5级]
Distracting Shot 射击 50 90 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击4级。 350
扫射 [2级]
Volley 射击 50 420 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成50点奥术伤害,持续6秒。 350
巨蟒之刺 [7级]
Serpent Sting 射击 50 190 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内385点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 350
精神结合 [2级]
Spirit Bond 野兽掌握 50 255 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复30点生命值。 90
追踪龙族
Track Dragonkin 生存 50 瞬间 在小地图上显示附近龙族的位置。同一时间只能激活一种追踪。 350
强击光环 [2级]
Trueshot Aura 射击 50 850 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力45点。 90
毒蝎之刺 [4级]
Scorpid Sting 射击 52 165 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷68点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精准射击 [5级]
Aimed Shot 射击 52 260 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加460点远程伤害。 130
神秘射击 [7级]
Arcane Shot 射击 52 160 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成145点奥术伤害。 530
治疗宠物 [6级]
Mend Pet 野兽掌握 52 385 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。 530
爆炸陷阱 [3级]
Explosive Trap 生存 54 520 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成201-257点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内330点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 580
反击 [3级]
Counterattack 生存 54 85 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成110点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 150
齐射 [4级]
Multi-Shot 射击 54 210 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加120点伤害。 580
毒蛇之刺 [3级]
Viper Sting 射击 56 215 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取1108点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 640
野性守护 [2级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 56 115 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加60点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 640
迅猛攻击 [8级]
Raptor Strike 生存 56 100 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加140点近战伤害。 640
献祭陷阱 [5级]
Immolation Trap 生存 56 245 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内690点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 640
猎人标记 [4级]
Hunter's Mark 射击 58 60 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加110点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 530
猫鼬撕咬 [4级]
Mongoose Bite 生存 58 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成115点伤害,只在闪躲之后生效。 530
鹰之守护 [6级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 58 110 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 530
扫射 [3级]
Volley 射击 58 490 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成60点奥术伤害,持续6秒。 530
巨蟒之刺 [8级]
Serpent Sting 射击 58 230 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内490点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精神结合 [3级]
Spirit Bond 野兽掌握 60 325 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复40点生命值。 120
强击光环 [3级]
Trueshot Aura 射击 60 1050 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力60点。 120
翼击 [3级]
Wing Clip 生存 60 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成50点伤害,并让目标移动速度降至40%,持续10秒。 470
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Aimed Shot 射击 60 310 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加600点远程伤害。 120
神秘射击 [8级]
Arcane Shot 射击 60 190 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成183点奥术伤害。 470
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Distracting Shot 射击 60 110 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击5级。 470
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Mend Pet 野兽掌握 60 480 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。 470
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Lacerate 生存 60 95 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内133点持续伤害。 120
霜冻陷阱 [3级]
Freezing Trap 生存 60 100 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 470

你猎人多少级啦?知道几个猎人招牌技能就可以了。20级冰冻陷阱,猎豹守护,30级有假死,70级有误导。慢慢玩吧。

额。。。。。这个问题挺雷人,说实话LR的技能的确很多,包括不同等级的,一共将近70多种。但是,等你70了,就看你玩什么路线了,PVP还是PVE. 我玩的是PVE, 是兽王天赋,真正能在FB里用上的也就几个。比如说和FS单说SW2的技能,也就是 毒蛇钉刺,冰霜陷阱,误导,扰乱,震荡波。下5人副本,也就是误导,红人,杀戮命令,冰霜陷阱,稳固射击,乱射。下25副本,就更少了,乱射,误导,稳固射击。猎人比别的职业省钱的技能是蝰蛇守护,可以通过攻击敌人回蓝。其他的技能,我不怎么用,还有很多厉害的技能,适合PVP或者高玩使用。我不玩PVP路线,也不是高玩,就不介绍了。OVER,纯手打O(∩_∩)O~

全贴出来估计你可以在手机上当小说看了


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