C语言bit型全局变量
只要定义在函数体(包括主函数)外,就是全局变量了,为了保证须对全局变量进行操作的函数的访问,全局变量一般定义在C程序的开头部分。如果别的源程序文件里面的函数要访问另一个文件里面的全局变量,须在前者里面对全局变量进行外部变量声明,如extern globe_var;。
1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。
2、局部变量可以与全局变量同样命名。
3、但是优先级是局部变量优先。
4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。
5、全局变量是整个程序结束,才释放。
6、我们也可以为变量加上修饰符。
sbit是什么类型?肯定有重新定义过!
extern sbit AA;
extern sbit BB;
就可以了吧。
其实,要搞全局变量,只需要把变量定义,放在任何函数的外面,就可以了
enum BOOL {FALSE = 0,TRUE = !FALSE};
C语言(或C++)里本身没有bool这种布尔类型。有些编译器可以识别,那也是因为编译器自己定义了bool类型,比如:#define bool int。
可以试一下这个:先建一个头文件如:thehead.h(是保存为.h类型的)内空如下:
#ifndef HEAD_H
#define HEAD_H
uchar bdata OUT_temp;
sbit AA = OUT_temp^0;
sbit BB = OUT_temp^1;
sbit CC = OUT_temp^2;
sbit DD = OUT_temp^3;
sbit EE = OUT_temp^4;
sbit FF = OUT_temp^5;
sbit GG = OUT_temp^6;
sbit HH = OUT_temp^7;
#endif
再在每要用到上面内容的文件中加#include"thehead.h"语句。
单片机Keil C51 C语言多文件如何使用全局位变量?跪拜!!
extern就可以。在一个文件里定义:bdata m;sbit x=m^1;然后在另一个文件里声明:extern bdata m;(如果不使用m可以不声明。)extern bit x;这样就可以使用了。如果变量较多,建议楼上的方法,用全局头文件。
c语言全局变量的意义?请问下面的一个程序中:定义了int j;有什么意义...
定义的 j 变量 只能在定义的 { } 里面使用,也就是在这里的fact里使用,但是在这里 已经在函数里传递了j进来,传递的j是最先定义的,所以它会覆盖掉你后来重定义的j。所以 int j; 相当于没写。 而且现在的main函数一般是int 返回的,不然新标准的编译器可能会报错。谢谢!
C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种?谢喽
1、auto 自动变量 2、register 寄存器变量 3、extern 外部变量 4、static 静态变量 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。2、动态存储...
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问一个C语言的全局变量跟局部变量的关系
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请问在C语言中,这种情况下设为全局变量好还是局部变量好?
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如果你声明的是函数内部的动态变量,比如在函数内部声明:bit a,那么,这个位变量是随着函数的调用变化的,其地址也是变化的。所以,你只要声明一个全局的位变量,那么,这个变量就肯定是地址不变的,当然,不知道其地址具体是多少罢了。如果你非要知道每个地址是多少,那么,有两个办法:1 你集中把128...
visual basic 语言是否有全局变量
建立一个标准模块moudle,模块里面声明的Public就是全局变量。
易语言中 变量 全局变量 局部变量 常量 之间有什么区别
变量的话我举个例子 加入两个可以代表任何数字的变量 ,为了鲜明对比我就弄一个全局变量一个局部变量:.版本 2 .局部变量 A, 整数型, , , 这个可以代表任何一个数字但只能在建立的那个子程序下使用不可以在整个程序都能使用,--- .版本 2 .全局变量 B, 整数型, , , 全局变量就可以在整个程序...
C语言问题,这里y是全局变量,为什么void函数中改变y的值后,退出void函数...
void p(int *x,int y)上面函数中 的int y 是一个局部变量,存储的是一个 int 类型的值。int *x 是一个局部变量,是一个 int型指针,存储的是一个 int 类型变量的地址。在 main 函数中调用 p(&x,y) 时,将全局变量的x 的地址 赋值给你 p(int*x,int y) 中的局部变量 int *x,...
童谢小儿: 可以试一下这个:先建一个头文件如:thehead.h(是保存为.h类型的)内空如下:#ifndef HEAD_H#define HEAD_H uchar bdata OUT_temp; sbit AA = OUT_temp^0; sbit BB = OUT_temp^1; sbit CC = OUT_temp^2; sbit DD = OUT_temp^3; sbit EE = OUT_temp^4; sbit FF = OUT_temp^5; sbit GG = OUT_temp^6; sbit HH = OUT_temp^7;#endif 再在每要用到上面内容的文件中加#include"thehead.h"语句.
新乡县15795779906: 如何在C语言中定义bit型变量 - ?
童谢小儿: typedef struct bitS { unsigned bit0:1; unsigned bit1:1; unsigned bit2:1; unsigned bit3:1; unsigned bit4:1; unsigned bit5:1; unsigned bit6:1; unsigned bit7:1; }pbitS;typedef union byteB { struct bitS b; unsigned char c; }uByteB;使用的地方:union byteB a; a.b.bit0=1; a.b.bit3=1;
新乡县15795779906: C语言中如何定义全局变量 - ?
童谢小儿: 1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量. 2、局部变量可以与全局变量同样命名. 3、但是优先级是局部变量优先. 4、但是局部变量的生命周期是整个结构内. 5、全局变量是整个程序结束,才释放. 6、我们也可以为变量加上修饰符.
新乡县15795779906: c++中有bit变量类型吗? - ?
童谢小儿: 1、基本数据类型中没有bit类型. 基本数据类型: 1)整形类型:int ,short int,long int,long long int(C99),char,bool 2)浮点类型:float ,double,双精度浮点型(float_complex,double_complex,long long_comples)2、C++中有bitset类型,C/C++中都有位操作,C++中bitset类型,比位操作容易使用. bitset是C++语言的一个类库,用来方便地管理一系列的bit位而不用程序员自己来写代码.bitset除了可以访问指定下标的bit位以外,还可以把它们作为一个整数来进行某些统计.
新乡县15795779906: C语言里如何定义任意bit长度的类型来着 - ?
童谢小儿: 下面就是一个例子,定义了一个结构体变量ch,包含多个位域.struct{ unsigned con: 8; unsigned forecolor: 4; unsigned bgcolor: 3; unsigned blink: 1; }ch;
新乡县15795779906: 单片机C语言变量使用?
童谢小儿: C51里好象没有bool这个类型的变量,你可以用bit类型来替代 C51中全局的变量没有赋值时都是0 (特殊端口除外,如P1,它一般的初始值会是0xFF)
新乡县15795779906: C语言中的全局变量和局部变量分别是指什么? - ?
童谢小儿: 根据使用范围来区分的. 1.局部变量 他是 指在函数内部定义的变量 作用域为定义局部变量的函数 也就是说他只能在定义他的函数中使用 最值得注意的是 只有在程序执行到定义他的模块时才能生成,一旦执行退出该模块则起变量消失 eg. func...
新乡县15795779906: c语言中什么是全局变量?怎样定义的变量是全局变量? - ?
童谢小儿: 在最顶上定义什么类型就用什么;例如#include<stdio.h> int a; int main() { } 这个a就为全局变量,并在所有函数中都可以使用;
新乡县15795779906: C语言 局部变量与全局变量 - ?
童谢小儿: 这个很好理解啊,因为你在在main函数里调用fun方法传入的是在main函数里定义的两个局部变量所以在调用fun方法是传入的是5和6相当如x1=5,x2=6所以第一个d%就是11了,至于第二个输出的数为什么是4就是因为全局变量b=4,因为全局变量在所有方法都可以调用;输出的是b而在main函数里的b此时在fun里访问不到因为main函数里面的b在fun方法里就相当于x2了..
新乡县15795779906: C语言中怎么定义全局变量? - ?
童谢小儿: 譬如你在main.c里面定义这样一个全局变量 int mVar = 0; 在user.c里面声明引用 extern int mVar; 这样在任何地方改变了,其它地方也改变,也就是说是一个地址.