就 中国动画的看法 有何独到的见解

作者&投稿:宜沈 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你对动画的分类还有其它独特的见解吗?~

除了大家常提到的表现形式的分类以外,个人觉得动画可以分为商业动画和艺术创作两种。根本性的区别是,一个是表现客户的要求,以商业价值为成败的标准,而艺术动画是艺术创作的表现形式,以表达个人的思想为目的。

枪墓,绝对符合

(1) 为何我们都觉得中国的动画片不好看,原因之一就是,偏向低龄,像<蓝猫>,<大头儿子小头爸爸>,这种我们小时候爱看,现在我们长大了,中国的动画片很幼稚,好不容易出了几部,像<我为歌狂>等,可惜的是制作的不好,遭人反感也情有可原,因为我们大多数人是看着日本动画
长大的,的确,日本的就是比国产的好看.这是事实.
原由之二,中国的大多数父母都反对孩子看动漫,许多对动漫感兴趣的人因此而放弃了进军动漫业的想法.动漫专业人士太少.一些人反复宣传抵制日本动画,但中国对动漫又不放在心上,我们没有合适的动画片看,就只好看日本的了,如果大家能改变观念,重视动画的发展,我们就能出好看的动画了,也能打入各国市场.我衷心希望国产动画能拥有自己的一片蓝天.

(2) 国产动画。。。让我感觉吧,冰冻三尺非一日之寒。中国的历史太悠久了,悠久到一旦形成了一种思想或习惯就很难改变。现在说起国产动画能拿得出手的,还是上一代的《铁扇公主》,《大闹天宫》,《小蝌蚪找妈妈》这样的老作品。
但是现在社会是在飞迅发展的,国产动画一直都是止步不前,停止就落后。所以到现在也就成了这样子……
但随着我们看日本动画的人开始长大,开始成为社会主流,对动画的观念日益改观。希望能对动画的发展做出最大的推动。

(3) 现在制作动画的人都是"老角色",不可否认他们有经验,现在都呼吁要制作有教育意义的动画,但,有教育意义的都是低龄动画.现在中国动画需要新鲜血液的注入,才会变得有生命力,这就需要一批专业的动画人才.
给青少年看的动画片就不需要太多的教育了,多出一写健康的,有活力的动画.让我们在紧张的学习之余,获得一份轻松.

(4) 关键是不少成年人甚至少年,老是认为“动画片是很幼稚的东西”,这也是中国动画发展不起来的原因之一。而且,中国的所谓“优秀动画”几乎都是“炒饭”,老东西一遍又一遍的炒,还改得不成样子。大家发现了没有?中国动画很纯洁,不带一丝丝污垢,所以很低龄化。有些成年人还认为:我们不应接触所谓的“恋爱”情节。所以中国动画又一次失去光彩。除了中国对动画的态度不妥之外,对收看人群的需要不全面更是大问题。
日本动画的接收人群很广,从幼儿到老年都有很广泛的分布。不管你是什么年龄段、什么职业、喜欢什么画风、什么情节,在日本动漫行里总会找到合你胃口的。但换到中国就很难了。
在中国,把漫画拍成动画片得几乎没有,所以好的故事、好的创意又一次从手中溜走了。再者,就是中国动画的制作工艺太粗糙,动作僵硬、人物比例失调、缺这少那的事频频出现。所以,唉~~~~~
说实话,我认为那个《哪吒传奇》纯属扔钱。换成游素兰的或客心、姚飞拉、余彦舒的之类,肯定比 《哪吒传奇》人气指数高(有看头)。。。

(5) 其实日本早期的动画和漫画不也画的很差?!
漫画是靠先进的工具,好笔好纸还有设计好的简化画法才好看的。
别不相信,漫画家不是画家,没有练过素描和写生的漫画家画真人会很吃力的。要画好真正的眼和发可不是单单几笔固定的设计就ok的。某些主事的人如果真的肯花钱培养一批专业动画人,无需几年就能做出一流动画。因为动画技能实际可以采取模式化画法的。

(6)我认为国产动漫还有很多不是很为人注意的弊端的.比如说自大.
记得每次看到采访一些中国老动漫人的时候那些老同志都会先说一下中国动漫的优势,比如说从几千年前就有了皮影戏,还有具有自己特色的水墨动画,剪纸动画等等,并且还有一批的优秀作品,比如<<>大闹天宫>>,<<哪吒闹海>>等等.我们不能否认这些都是中国动画历史上的辉煌,但是那?不断的沉醉再这些千年前的辉煌中,那么只能走向灭亡.
现在社会的信息交流这么迅捷,国外的很多新生优秀动画形式在给中国的传统动画造成冲击,可是这些老动漫人还在为以前的东西骄傲,而无视身边的形式.那么我们只能说他们自大,他们的思想很封闭.这些封闭的思想能够制作出具有创新的动画吗?我觉得还是一个问号
另外一个弊端就是市场化不够.每每听到很多人在抨击日漫的"商业性"太浓,导致动漫怎样赚钱就怎样制作.可是反过来想想中国动画,不要谈"商业性"了,她根本就没有走入市场.中国的动画总在所谓的艺术和传统中打转,可是有没有动画制作人能够仔细想想,为什么国产动画的收视率低?很多人归咎于国外垃圾文化的冲击.哼哼,可笑.为什么"垃圾"能够更加吸引观众?,为什么国民的审美水平就是那么底下,偏偏喜欢"垃圾"?
我看是你们这些资深动漫人禁锢的思想在作祟把.艺术都是来源于生活,那你这些给活生生的人来看的动画为什么要于观众脱节?制作一些没人喜欢看的动画有什么意义?自娱自乐吗?
充分的了解市场,了解观众的审美,改变自己以往的旧观念,旧的动画制作方法才能够有所突破.根据观众的反映来调整动画的制作,甚至修改一些剧情,这样才能让更多的人被吸引过来,日本动画不正是这么做的吗?
最后还有一个很容易被大家忽视的要素,就是动画制作水平
按说中国是最大的动画加工厂,经常接受一些日本,美国的动画片进行加工,那么熟能生巧,按说动画制作工艺和水平应该并不低,可是为什么我们制作自己动画的时候就显得无所适从了那?
还是仔细看看动画加工都作些什么吧.首先日本品质一流的动画是不会在中国加工的,在中国加工的主要都是些2,3流的动画,由于长期制作这种动画,导致中国的动画制作水平无法达到一流的水平.更重要的是动画加工,不是动画制作.动画加工的主要工作就是在应该设定好的分镜上面制作动画部分而已.简单的举个例子,例如一个抬手的动作,就是别人已经限定好了抬手的高度,起始位置,和抬手曲线,而我国的动画加工仅仅是在这个框架下面在这两个起始动作之间画上十几幅只需要变换角度和高度的胳膊而已.可见动画加工,仅仅是做一些简单重复的劳动而已,毫无创新和设计可言.而这种工作也并不需要多高深的绘画功底,一个初中生经过1个月的训练足以胜任,剩下的只有熟练程度不同.长期做这些重复的简单劳动有怎么能提高动画制作水平?只会让思维变得呆滞,而且带上了2流日漫的条条框框.这种制作水平要是也能做出经典的话,那可是天方夜谈了.

(7)我想我们国家限的东西太多了.也不是完全做不出我们自个的精品动画,我想只不是也没机会去做中国人真正的东西,可能国人有太多事实至今不敢不愿或不能去表达,所以做出来的东西除了神话就是童话,从没真正做过我们国人真实生活中的东西,自然做出的东西就没能让人有所同感与认可,就像电影<无极>的感觉,离我们太远.骗人的.都是骗人的.不是一直在讲人性化吗,讲人本主义吗?先回到我们自己吧.
真真正正去做我们自己吧,就像电影<孔雀>\<青红>.这才是我们,这才是我们干的事,才是发生在我们身上或是我们亲人身上的事.我们总不能去拍一些外国的人与事吧.能拍好吗?????

(8) 其实不是教育不教育的问题,日本的少年漫画和韩国的电视剧都有说教性质,尤其是日本漫画都是以励志发奋为题材,但是呢,关键是方法,国产动画片说教的很教条很形式化,也就是说本身制作者智商就有问题。

(9) 中国现在还是发展中国家。
我们沿海城市因为交通方便,所以经济很发达。
可是内陆地区的人现在连饭也吃上上,个人认为除非中国内陆地区也很发达,才可能开始重视中国的动漫产业。

民族的就是世界的,中国动画需要创新,创新离不开中国文化。我们应该有自己风格的动画,能让世界瞩目。
动画《夏》就是一个很好的例子 ,3D技术结合中国传统水墨画风格,这是中国大陆作品第一次入选计算机图象技术的世界盛会SIGGRAPH, 给3D赋予了新的元素,使观众耳目一新。也使得中国的3D创作有了自己的一方特色。这一篇名为《夏》的短片以菏瑭、荷花、蜻蜓、池鱼和采莲的女子为构图元素,创作出一副生动美丽的南方夏景。犹如置身于江南水乡一般让人陶醉。这部动画被誉为挽回中国动画信心的作品。
在这部短片中,我们一直着力于利用现代的3D动画技术实现传统的国画效果,但对于传统,我们并非完全照搬,而是有所取舍。
首先,这部动画的视觉符号来源于传统的中国水墨画,水墨画与西方的写实绘画不同的地方很多,很明显之处就是“留白”。国画传统不加底色,在画面上留下相对于墨色的空白,,体现虚实变化的韵味,而疏、密、聚、散称为留白的布局。在留白之处,以书法、诗词、印章等来补白是中国画独特的审美风格。我们的初衷就是在三维动画表现更丰富多彩的水墨虚拟世界,运用3D强大的表现力来创建三维水墨形象和动画。
其次,传统水墨画的表现空间是由墨的浓淡来体现的,通常来说越远就越淡。在我们的短片里,前期渲染出来的画面空间比较实,缺少水墨的虚实变化,不过,后期制作可以有效地解决这一问题。
再次,国画用笔考究,不同干试程度的笔触表现了不同物体的质感。飞白用来表现相对硬的、干的的物体,常见于山石和干枯的树枝等。但在3D动画里运用飞白容易产生闪耀等现象,所以我们在短片里尽量避免运用飞白来表现物体的质感。
从这些研究成功来看,3D水墨不仅拓展了3D表现语言,而且可以表现出水墨所不能创建的运动空间,对于3D表现领域来说,已经是不小的突破了!它给中国动画注入了新的活力。
我们可以看到,中国动画的前景是乐观的,越来越多的中国动画家注重原创与自我的风格,中国有久远的文化可以挖掘,也必将有广阔的发展空间。

中国的动画还局限于:动画是给小孩子看的东西.
在小学的时候我妈就和我说这句话了,中国的动画要避免和日本,欧美的类同,又想有自己的特色,就出尽怪招,画虎不成反类犬,越搞越僵,越没人看.
做一部动画60%钱的进了广告商的腰包,还要这里拿掉点那里拿掉点,哪里还有钱做动画,做出来的当然很粗糙.
以前听到上影的一位导演说了一段话,他说他有一个鬼怪的题材去申请做动画,却因为说题材涉及迷信,没有批准.
还有类似说柯南带有血腥,灌篮高手讲暴力.都是某些人没事找事,也从来没听到过有新闻有小孩因为看了动画片跑去杀人的,看了动画片被吓得精神异常的.的确是因为稍微控制下看动画片的年龄段,给每个年龄段的人找合适的动画.动画不是小孩子的专利,是所有人的专利.其实我想说快乐驿站这个东西做得不错,有所突破,他可以说是给成年人看的动画,老年人也喜欢看,小孩也可以看.
日本人做动画做漫画要全国3岁到80岁的都可以看,中国人做动画只给5岁以下的孩子看.
讲到教育意义,给宫崎峻做千与千寻的那个班底做的春田花花少年,他几乎每个故事都讲了一个道理,表面上是给小孩看的,其实是从小孩的角度看到大人.樱桃小丸子,蜡笔小新,等等,都是同样的道理.
我最欣赏的一部动画是虫师,据说是用CG做的水墨背景,说难听点是从中国偷去的,但是人家一样用,用得合适.故事很安静,讲得其实是微生物.故事的理念很脱俗,他强调人和自然只是在各自过自己的生活,完成自己的任务.有一段银古和茸人的对话.
茸人:我不想死
银古:我们没有错
茸人:我们也没有错
银古:只是我们比较强而已
很简单的对话显示出人和自然的不平衡.
简单的例子就是,老鼠跑来咬坏东西,你杀死了老鼠,其实老鼠没有错,你也没有错.都是为了自己的生存,只是人类比较强而已.
这样的故事不是照样可以有教育意义么,为什么中国人的动画偏要喜欢把教育挂在嘴巴人,却从来没有做进动画里.
中国的老一辈该退休了,不要霸着位置不放,时代是进步的,你们的想法没有错,但是做法已经不适合时代了,该是时候轮到新到出马了.

从一方面来说,中国动画力求创出自己风格如:尽量避免仿照日本动漫中的大眼睛等等,极力追求一种中国式的动画,将水墨画融入其中.积极创新是无可非议的
但从另一方面来说,中国动漫所关注的年龄层段过于狭窄.动漫应是给人们(包括成年人老人青少年青年人的)带来欢乐与启迪和安慰的.中国动漫市场过于狭小,仅仅关注儿童.
日本动漫业在日本国民经济增长中起了不可小觑的作用.由于日本的动漫带有全民性,它也就能更好地满足不同年龄段的需求.也因此中国的动漫市场往往被日本抢去.
由于中国动漫所适合的年龄段太小,这使得一些有才华的动漫工作者在海外一些动漫业较发达的地方工作.
在一些日本动画片片尾不难看到中国动漫工作者的名字.
再比如在日本给动画人物配音的有专门的声优.而中国动画上用一些明星配音,他们并未经过专业训练又怎会把人物表演得活灵活现?
中国动漫业任重而道远
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索

中国的——
缺点:
画质差;剧情无聊;进度缓慢;语言呆板;思想过于“正派”,跟不上时代;而且很幼稚,而越是幼稚的动画质越是差!还有那三维动画也很难看——画质差,人物动作缓慢!配音演员很BT!
优点:
没有什么歪风邪气。

我比较喜欢《哪吒传奇》、《红孩儿大战火焰山》、《魔豆传奇》等画质比较好的、剧情不是很无聊的(尤其是《红孩儿大战火焰山》,里面的台词很好玩哦)。

国外的——
缺点:(尤其是日本动画!)思想不大健康。
优点:画质好,剧情很吸引人,比较时尚,三维动画做的也不错;幼稚的动画看起来也很不错。

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以上是我对我曾经回答过的一个类似问题的回答。


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超承磺胺: 虽然要支持中国动漫,但是他的艺术效果真是难以想象啊!

秀英区15914866713: 针对我国动漫!谈谈您对中国动漫的看法!~ -
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秀英区15914866713: 将近几年中国、日本动漫哪部给你的印象最深?简单谈谈你对中国动漫的看法
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