《龙珠》卡通动画是用哪些制作软件?知道的进!!50分

作者&投稿:锺盾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
日本动画是用什么软件制作的像七龙珠,守护甜心等用什么软件~

用cs软件制作,还有Flash

http://www.hnnn.net/
这个网站在线看动画一点点都不卡
也可以下载
我很多动画都是在这里看的!
真的是个很经典的网站!!
请相信我 !!!
上面有《七龙珠》的

专业动画制作软件 专业动画制作软件
[编辑本段]二维软件
1、SimpleSVG
SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
利用SimpleSVG,可以很轻松地即可进行如下操作:
1:绘制各种高质量的SVG矢量图形;
2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件;
3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画;
4:检测SVG文档有效性,生成错误报告并智能化定位错误位置;
5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码;
6:智能化的事件创作机制。
2、ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统
"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成
· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具
· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能
· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成
· Movie 节点支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件
· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop
· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间
· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快
3、comicstudio
全球第一款专业漫画软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助
日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(漫画工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。"ComicStudio"是世界第一个漫画制作用途的软件。从专业作家到业余作家,所有的漫画家都可以进入数字化的绘画环境。CELSYS在世界上第一次开发了独特的"Vector Mapping Technology"(正在申请国际专利),用数字画板可以进行实时的数据矢量化转换,使数字化的纸笔在打印机上高清晰度地再现出来。"ComicStudio"从打底稿、描线、纹理、对话到印刷等一条龙作业,比传统的作业效率得到飞跃性的提高和革命性的变化,得到漫画行业的高度注目。"ComicStudio"在日本的零售价是34800日圆(约合2300人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个漫画软件"ComicStudio"绘制出来的漫画,可以在ComicStudio.net上发表--这是世界上唯一的"自由发表"和"自由阅览"的漫画网站。"ComicStudio"在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。
株式会社CELSYS成立于1991年5月,致力于图像关联的软件设计、开发、销售以及多媒体内容的设计和制作。1993年发表的动画制作软件"RETAS!Pro"将传统的离不开纸与胶片的动画制作带到了电脑上。专业人员的严格需要、图像的高品质、易学易会的操作界面在制作现场得到了高度评价。现在,在日本放映的动画节目约70%为电脑制作,其中90%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约60%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和漫画,意欲提供全面的数字化配套工具。
TOOZ
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录像带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
Avid公司
主要产品
TOONZ二维卡通系统,SOFTIMAGE|XSI三维动画系统,Xpress、MC、Symphony非线性编辑系统,SD/HD后期特技制作系统,Unity共享网络存储系统、Air-Space、I-news、news cut新闻自动播出系统,Protools音频工作站、Film Composer电影非编系统、Illusion、Matador电影特技合成系统等。
主要目标市场
二维/三维动画、电影/电视非线性编辑、视频网络、存储器、影视特技、音频产品等,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
参与制作的影视作品
《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《侏罗纪公园》等。
中国主要客户
CCTV、BTV;北影厂、上影厂、西安电影制片厂;北京广播学院等。
点睛辅助动画制作系统
国内唯一的动画软件
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
[编辑本段]三维软件
3DMAX简介
数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
Maya
Maya一词来自于梵语“幻影世界”,是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya是由国际知名的软件公司Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐。无人不叹服Maya所创造的精彩的视觉效果,其卓越的功能让每一位CG人士为之震撼,它被广泛的应用于动画电影、动画广告、动画电视剧、栏目包装、电影特效、虚拟实境及网络多媒体设计等领域,Maya已成为三维界的主流软件。
50分啊!!!

玛雅

你想做啊!!


七龙珠有哪些版本?
是“龙珠改”系列的第二部,龙珠系列的第五部,是为纪念《龙珠Z》开播20周年而制作的,使用最新的数码修补技术进行处理,让Z传说以更加色彩鲜艳的姿态在TV动画上复活的动漫。OP与ED曲焕然一新,背景音乐和人物配音也重新录制。剧情方面较前部更加紧凑,更加贴近原著。5.《龙珠超》(日文:ドラゴンボ...

七龙珠一共有几部以及先后顺序
截止2019年9月,龙珠系列共有四部,顺序为:《龙珠》→《龙珠z》→《龙珠gt》→《龙珠超》。1、《龙珠》《龙珠》(DRAGON BALL),是七龙珠系列中的开山之作,根据日本著名漫画家鸟山明的同名漫画改编,于1986年2月26日在日本富士电视台首播。1986年东映动画公司把早期(1-194篇)的漫画改成一部153...

好看的动漫有哪些
好看的动漫如下:1、龙珠 《龙珠》是东映动画制作的“龙珠系列”第一部动画TV,改编于著名漫画家鸟山明的同名作品(1-194篇)。该作于1986年2月26日—1989年4月19日在富士电视台放送,共153话。《龙珠》一直以来都是人气最高的十部动漫之一,漫画当年发行量达到了653万部而创下记录,被制作成电视...

《龙珠》中,悟空很有钱,为什么他家看起来很简陋呢?
序言:《龙珠》这部动漫中,孙悟空在第1次武道大会中就吃光了龟仙人的所有奖金,这部动漫中孙悟空并没有很穷的感觉,可以看得出来比较是衣食无忧的,因为这是一部日本动漫,所以动漫中的很多角色都是日本思维和礼仪。一、孙悟空的奖金在这部动漫中,孙悟空一家都是靠着牛魔王的财产而生活的,等于坐吃...

龙珠和龙珠z的区别
两者的区别如下:剧情不同、画质不同。1、剧情不同:《龙珠Z》是《龙珠》的续集,讲述的是打败比克大魔王之后的事情,题目中的“Z”的意思为“结束”;《龙珠》讲述主角在各处冒险,最终战胜比克大魔王拯救世界的故事。2、画质不同:《龙珠Z》动画衔接自《龙珠》动画,故事也改编自《龙珠》漫画,是...

求龙珠资料
1984 年 开始连载『七龙珠』。 1986 年 『七龙珠』以卡通动画形态,在日本富士电视台系播出。 1989 年 卡通化的『七龙珠』开始播映。『勇者斗恶龙』也在富士电视台,以卡通形态播出。 资料来源:尖端出版有限公司 『鸟山明杰作集中文珍藏版』 性别:雄性 住址:地球 生年月曰 昭和30 年 4 月 5 曰 身高173 公分...

龙珠Z是鸟山 明画的吗???
是他画的 龙珠Z是动画的叫法,漫画就没有这种叫法。漫画从悟空小时候到打布欧都叫龙珠,这些都是鸟山明画的。

给龙珠日本的官网!
七龙珠官网地址:网页链接

为什么《龙珠》动画战斗力一直崩坏而《龙珠超》却被人认为是同人?
早期的《七龙珠》是一部非常经典的动漫。然而,龙珠也在人气的追捧下出现了《龙珠Z》和《龙珠GT》、《龙珠超》等等。然而,随着龙珠系列的不断涌现,导致龙珠的战斗力逐步的崩坏了。特别是到了《龙珠超》,战斗力崩坏到达了巅峰阶段。可以变成超蓝,都能被激光枪重伤并且,对于《龙珠超》甚至都被认为...

为什么动漫《龙珠超》受到欢迎?
显然《龙珠超》的境界更高一格,面向各大宇宙空间,加入多位人物角色,尽管无法与之前的经典作《龙珠Z》和《龙珠GT》相媲美,但毕竟实打实由鸟山明亲手创作,作为漫画迷没有不支持的道理,况且《龙珠超》的确也是蛮精彩的。不得不承认日本漫画的深远影响力,许多人对于《龙珠》漫画系列改编而来的动漫大概...

衡山县19690259787: 比如说《火影忍者》《龙珠》这样的动画片是用什么电脑软件做出来的啊
辛变亮睛: 2D动画都是手绘,即一张张的画,上色有的是手上色有的是电脑上色,然后放到电脑剪辑合成后期加工之类. 有介绍动画制作过程的视频的,不过你手机大概看不了吧.

衡山县19690259787: 比如说《火影忍者》《龙珠》这样的动画片在电脑上是用什么软件做出来的啊
辛变亮睛: flash吧~

衡山县19690259787: 推荐一款动画制作软件? -
辛变亮睛: …… 其实《龙珠》那个时代的动画片完全完全都是手绘的,请你相信我…… 我是学动画的,老师上课时还给我们看过《少年金田一》等片的赛璐珞片(就是一种塑料纸),那些原动画全部都是画在那个上面的哦!即使是现在,日本的动画也大多是手绘的,很传统的,也很精雕细琢.这也就是日本动画画面华丽、动作却远不如欧美动画丰富的原因,因为他们喜欢用手画~

衡山县19690259787: 动画片一般是用什么软件制作的? -
辛变亮睛: 不知道你要问的是二维的还是三维的,二维的每一家的动画公司使用的都不大一样,像日本一些公司都是自己开发的一些软件,但那就是总的来说还是网上比较流行的几款动画制作软件. 1.FLASH矢量动画软件,目前大多动画公司都在使用,比较流行的小破孩 炮炮兵等.还有AE&PR影视后期编辑软件也少不了,三维的一般都是前期画人物设计后期使用MAYA或者3ds Max建模做出来的.谢谢祝你好运.

衡山县19690259787: 动画是用什么软件做的 -
辛变亮睛: flash用于制作低成本动画animo是企业用来做动画后期的软件,迪斯尼的二维动画就是用这个,日本那个软件叫什么忘了,和animo的操作差不多楼上,gif只是种图片格式,算不上动画.3D动画分为很多软件,像maya只是拿来建模,后期合成还要其他软件.还有,楼上,精通以上软件的其实不少,像我们学动画导演的,就要学习所有这些二维和三维的软件

衡山县19690259787: 传统手绘动画是什么软件做的?求软件!和制作方法? -
辛变亮睛: 那么老的动画是纸上手绘,后期动画用到只有扫描、着色、特效、合成,像早期的《猫和老鼠》》《七龙珠》《多拉A梦》连着色和特效都是手绘的.特效指的是光效,自然现象等等,着色早期是用颜料在赛璐璐片上绘制 总不能拿一堆纸,在摄像机前面,来回走吧? 你说的不错,早期动画确实是有在摄像机来回走的那种,比如走路 一般用一块大型带有加长定位尺的活动板,先放手绘背景在最底下,在上面放上赛璐璐片人物动画,每拍一次就需要换赛璐璐片,并且要把板或定位尺按跑动方向拉一点,不同层可以不同速度移动,或者不动 http://www.tudou.com/programs/view/NGnkoVCqEs8/ 7分40几秒有如何拍摄的镜头 现在都是电脑就不需要这么麻烦了

衡山县19690259787: 日本动画都是用什么软件做的 -
辛变亮睛: FLASH是基本不大可能的了 日本基本使用传统手绘的形式制作 基本上都是在纸上画 然后一张张扫描后上色 后期合成的 日本最常用的动画上色合成软件是RETAS Retas 5.1 (专业动画制作) 专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一....

衡山县19690259787: 动画片是用什么软件制作的 -
辛变亮睛: 2D动画软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION…… 3d动画软件:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG…… 上面的都是专业的,业余的就FLASH了,比较容易找到,但不代表是最好的…… 网页动...

衡山县19690259787: 请问动漫,动画片是用什么软件做的? -
辛变亮睛: 2D用RETAS、Animo之类,绝对不是什么Flash,Flash只用于网络广告和一些动画爱好者自制动画...3D,低成本动画会用MAYA,好莱坞的动画大片则是自己开发一套系统,MAYA之类根本达不到要求的效果...

衡山县19690259787: 动画制作软件 -
辛变亮睛: 日本基本使用传统手绘的形式制作 基本上都是在纸上画 然后一张张扫描后上色 后期合成的日本最常用的动画上色合成软件是RETASRetas 5.1 (专业动画制作)专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一.当今动画制作行业,正在从...

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