游戏是怎么做出来的?

作者&投稿:地亮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我们经常玩的游戏是怎么制作出来的?~

经常玩的游戏是通过,游戏程序开发、游戏策划、游戏运营、游戏美术、四个阶段制作出来的。
1、游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
2、游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
3、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,熟悉游戏的盈利模式。
4、游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

注意事项:
1、玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。
2、游戏讲究的就是输赢,有时候玩游戏一直输一直输,就会有一种非赢下一局的心态,但是要知道,很多游戏都会有一种输赢的机制,不可能一直赢下去,也不会一直输下去,不要因为机制问题,玩的不可自拔。

在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。
数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。

引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:
1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。
2、 内存管理模块
3、 2d图形图象模块
4、 对话框模块
5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。
6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。
7、 声音模块
8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。
9、 常用函数:如字符串操作等函数。
10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块

ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备

设计游戏方法如下:
1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。
2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。
3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。
4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。
5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。
6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。

你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\x0a一、游戏程序:\x0d\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\x0d\x0a如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\x0d\x0a二、游戏美术:\x0d\x0a游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\x0d\x0a三、游戏策划:\x0d\x0a游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏制作的流程是:\x0d\x0a一.立项:\x0d\x0a提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.\x0d\x0a三.正式开发:\x0d\x0a制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a补丁,资料片和其他后续制作.


戏剧是怎样做的?
在这些手段之间,音乐是一个联系的纽带,通过音乐的节奏,起着统一与协调的作用。同时,戏剧的进行要讲舞台节奏,戏剧的情节、情绪的各种变化发展,戏剧矛盾的起伏跌宕,需要通过或强或弱、或张或弛的舞台节奏来体现。不仅一出戏中场与场之间要有这种变化,即使某一段表演或某一段唱腔之中,在节奏、速度...

怎么做能动的皮影戏
1、牛皮或羊皮(较耐用)。2、竹棍或木棒(用作支撑)。3、颜料或彩色铅笔(用于绘制皮影)。4、砂纸或磨刀石(用于打磨)。5、胶水或透明胶带(用于固定)。6、设计你想要的皮影形象。这可以是一个动物、人物或其他你感兴趣的形象。在牛皮或羊皮上画出设计,然后使用剪刀剪出形状。7、取一根竹棍或...

木偶戏手工怎么做
2、画上眼圈和眼白,身上有两条铅笔画的圈。3、画上眼珠,背带裤,记得画嘴巴。4、用锥子在两边各扎俩洞,如图。5、在盖子中间位置扎孔,把盖子用黑色记号笔全涂成黑色。6、用热熔胶将两根线粘在纸筒内壁(小黄人头那一端)。7、小黄人的脚就是涂黑的瓶盖子,手是用的之前做的多出来的半根毛根...

皮影戏是怎么做成的?
最初是用素纸雕刻成形,后来采用羊皮或驴皮制作,先把皮子刮薄,雕出形象,再染色和上油,然后通过灯光照射,在幕上映出皮影人的影像。皮影人一般高约一尺,身上有若干关节,用胡琴弦绞连,安装上三至五根钢质细杆,表演者在幕后操纵,通过灯光投影,非常生动和逼真。音乐伴奏和歌词也都是具有地方特色...

皮影戏得来源是什么,皮影是怎么做成的?
皮影戏来自于西汉,当时是一位齐国大臣叫做李少翁的,他因为看到小孩子手中拿的玩具在地上投出的影子,而有了制作皮影的想法,开始他做皮影用的是棉帛,后来才被慢慢的用羊皮或是驴子的皮做,当然后人都说驴皮是最合适的,在驴皮上雕出形状,进行染色然后润油,借助于灯光,开始投射出影子,并且皮影...

皮影戏怎么做?
刻衣饰花纹——卍字先把四方画,四边咬茬转着扎。雪花先竖画,然后左右再打叉。六棂丢出齿,挑成雪花花。刻盔甲——黄靠甲,先把眼眼打,拾岔岔,人字三角扎。刻建筑装饰--空心桃儿落落梅,雪里竹梅六角龟,一满都在水字格。第六步:敷彩:皮影雕完之后是敷彩。老艺人用色十分讲究。大都...

电视剧中的吻戏是怎么拍的?
有的是借位有的是真吻,如果有特写镜头那就是真的。以前明星拍吻戏大多是借位或者是两个人的嘴唇之间会隔着东西。但是现在随着人们的观念放开以后,剧组的拍摄手法也变得多样。现在大多数时候都是直接真亲,所以现在因戏生情的明星情侣还是很多的。相关定义 吻戏指的是剧中的接吻情节,当然真真假假的床戏...

各地的地方戏是如何形成的?
地方戏流行于一定地区,具有地方特色的戏曲剧种的通称。如晋剧、豫剧、越剧、黄梅戏、评剧、淮剧、秦腔、河北梆子、川剧、吕剧,是同流行全国的剧种(如京剧)相对的。“地方戏”作为传统文化表现形式,是指凝结着某一地域的民风习俗、从而为那一地域的大众喜闻乐见的演剧形式。一方面,地方戏是我国非物质...

羞羞声是怎么配出来的
1、借助外界道具 估计很难想到,我们平常吃的食物或者日常用的物品也可以用来配音吧。比如芹菜,胡萝卜,毛巾等等,都可以配出不可思议的声音来。2、假戏真做 还有一些特别的声音即使通过外力也根本模拟不出来,此刻是需要声优来还原动画场景的。换句话说就是声音需要假戏真做来真实的发出某些声音,有些...

电影里的摔马戏是怎么做的?
一般都用绊马绳,因为马出于本能是不会主动配合人故意摔倒的。

萧山区15283205896: 我想知道游戏是怎样制作出来的 -
任石康立: 高手、能手创作出来的

萧山区15283205896: 游戏是怎样制做的 -
任石康立: 2.1、制作游戏的几个部门 一般来讲,游戏的制作有三个大的单位部门,分别是策划部门、程序部门和美术部门.这三个部门在游戏开发的过程中分别承担不同的工作.策划部门主要担任游戏的整体规划工作,一如建筑工程中施工前要有建筑蓝...

萧山区15283205896: 游戏是如何制作的呢?
任石康立: 游戏制作大体可以分工为程序和美术.无论是2D还是3D,都需要的.不过3D游戏稍微麻烦. 一款游戏的诞生先是要有一份策划.不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法.一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序...

萧山区15283205896: 游戏是怎么做的?
任石康立: 你说的有点太简介了,因为制做游戏是个超复杂的工程,决不是你想象的那样减单,我恐怕回达完你,5,6天都不见得说完,而且做大网游1个人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天说吧,在游戏中,1个玩家向另一玩家说话时...

萧山区15283205896: 游戏怎么做出来 -
任石康立: 其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗? 如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了 如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话…… 如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter ...

萧山区15283205896: 游戏都是怎么制作的 -
任石康立: 三维动画与游戏动画制作区别很大!首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好.动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用.其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物...

萧山区15283205896: 游戏是怎么做出来的? -
任石康立: 游戏是开发出来的啊!比如说用C++就可以开发!

萧山区15283205896: 电子游戏是怎样制作出来的? -
任石康立: 一部电子游戏作品的制作过程大致可分为策划、设计、制作、测试等阶段.最初的游 戏作品都是个人独立创作,如《创世纪》一代就是由Richard Garriott从头至尾包办一切 .但随着电脑技术的一日千里,人们对电子游戏的要求也越来越高,游...

萧山区15283205896: 游戏是通过什么制作出来的?游戏制作难吗?
任石康立: 1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置.2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供).流程:策划——引擎——建模——美工——测试.团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构.

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