C语言中,变量到底是个什么概念?
常量是在内存中开辟的空间有固定的值,而变量是可以改变的内存空间
定义是给变量一个属性,说明只是补充说明这个变量的含义或者有进一步需要说明的,会原样输出
C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。
变量有三个基本要素:
变量名:每一个变量都应该有一个名字。
变量的数据类型:每一个变量都应具有一种数据类型(在定义时指定)内存中占据一定的储存空间
变量的值:变量对应的存贮空间中所存放的数。
扩展资料:
基本的变量类型有以下几种:
C 中的变量声明
变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
参考资料来源:百度百科-C语言
C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
扩展资料
常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
参考资料来源:百度百科-c语言中的变量构成
变量的定义:
变量是指在程序运行时其值可以改变的量。变量的功能就是存储数据。在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。
#include<stdio.h>
int main()
{
int year;
year=2014;
printf("Welcome to www.dotcpp.com!
");
return 0;
}
其中year是一个int类型的变量,而2014是常量,即一个数字。 C规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线(_)组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。且不能与C语言的关键字重名。
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在使用标识符时还必须注意以下几点:
(1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某版本C 中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)在标识符中,大小写是有区别的。例如CLANG和Clang 是两个不同的标识符。
(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便阅读理解,做到“顾名思义”。
参考资料:百度百科 变量
计算机中,变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。
C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。
数学变量与函数:
常量与变量(constant and variate)是数学中反映事物量的一对范畴。常量亦称“常数”,是反映事物相对静止状态的量;变量亦称“变数”,是反映事物运动变化状态的量。
数学中表征事物量的一对概念。在事物的特定运动过程中,某量若保持不变,则称之为常量;反之,则称之为变量。变量分为自变量和因变量,亦称函数。
扩展资料:
变量的存储类型
所有的全局变量和静态局部变量(定义时使用关键字static)都保存在静态存储区,其特点是:在编译时分配内存空间并进行初始化。在程序运行期间,变量一直存在,直到程序结束,变量对应的内存空间才被释放。
而所有的非静态局部变量保存在栈中,其特点是:在变量所在的函数或模块被执行时动态创建,函数或模块执行完时,变量对应的内存空间被释放。
换句话说,函数或模块每被执行一次,局部变量就会重新被分配空间。如果变量定义时没有初始化,那么变量中的值是随机数。
所有用malloc分配的内存(又称为动态内存)都在堆(heap)中,其特点是:一般通过指针来访问动态分配的内存。即可以通过free来手动释放动态内存,也可以在程序结束时由系统自动释放。
参考资料:百度百科-变量(计算机名词)
C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。
每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
扩展资料
变量的存储类型
所有的全局变量和静态局部变量(定义时使用关键字static)都保存在静态存储区,其特点是:在编译时分配内存空间并进行初始化。在程序运行期间,变量一直存在,直到程序结束,变量对应的内存空间才被释放。
而所有的非静态局部变量保存在栈中,其特点是:在变量所在的函数或模块被执行时动态创建,函数或模块执行完时,变量对应的内存空间被释放。
换句话说,函数或模块每被执行一次,局部变量就会重新被分配空间。如果变量定义时没有初始化,那么变量中的值是随机数。
所有用malloc分配的内存(又称为动态内存)都在堆(heap)中,其特点是:一般通过指针来访问动态分配的内存。即可以通过free来手动释放动态内存,也可以在程序结束时由系统自动释放。
扩展资料:百度百科-变量(计算机名词)
C语言中,全局变量和外部变量有什么区别?
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以...
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C语言中 局部变量和全局变量都是存储在什么区
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C语言中const修饰的量是常变量,它与普通变量的编译方式一样,唯一的区别是常变量定义后不能做左值。C++中const修饰的才是常量。1、 const修饰的变量是常量还是变量 对于这个问题,很多同学认为const修饰的变量是不能改变,结果就误认为该变量变成了常量。那么对于const修饰的变量该如何理解那?下面我们来...
宗省复方: 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的. 在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义"变量"的准确外延.
溪湖区13877789389: c语言中变量的定义 - ?
宗省复方: 1、可以因为a是全局变量. 2、b的值为2,因为你读取完后,又对b进行了b=2的赋值操作,b的值已经发生改变. 如果还有什么疑问可以给我留言或直接Hi我.
溪湖区13877789389: C语变量的定义 - ?
宗省复方: 浮点型的,就是我们数学里面,有小数点的数,比如:1.2 5.4 6.7; 字符型的,就是我们键盘上的字母符号等,比如:A B C D ~ !·#¥ %……—这些就是字符型的. 变量值可以动态更改就是:他的值可以变动,比如:++i 是增加一; int i ; 我定了个整型的I,我不给他定值是多少,然后我用自增来定I的值,起先I的值是1,然后再增加1,I的值变成2;这就是动态更改.
溪湖区13877789389: 关于C语言中的变量定义 - ?
宗省复方: #include#include void main() { char *stmp,*s; int i=0,j=0; printf("请输入字符串:"); stmp=(char *)malloc(sizeof(char)*100); s=(char *)malloc(sizeof(char)*100); scanf("%s",stmp); while(stmp[j]!='\0') { if(stmp[j]=='*') j++; else s[i++]=stmp[j++]; } s[i]='\0'; printf("%s\n",s); }
溪湖区13877789389: C语言中,什么是变量和变量名?它们的区别是什么? - ?
宗省复方: 变量和变量名当然有区别啊.气质这种区分值相对的.下面举例给你说说吧! 假如定义一个变量 int a; 那么a是变量名,也可以说a是变量.变量是有特定的值的,而变量名只是变量的一个代号罢啦!它们之间没有很清楚的界限,只是相同的东西在不同环境,和情况下理解的不同而已
溪湖区13877789389: C语言中变量说明的意义是什么?
宗省复方: C语言中变量说明实际上是为该变量在内存中开辟一段空间,用来存放相应类型的变量值.
溪湖区13877789389: C语言中,正确的变量定义是________.详细解析~~~新手啊~~ 正确的变量定义是________. - ?
宗省复方:[选项] A. unsigned long d=1000; B. float m1=m2=10.0; C. char c1='A',c2=A; D. double x=0.618,x=3.14;
溪湖区13877789389: C语言的变量定义的概念谁能给我做个解释吗??
宗省复方: 就是 int a; 定义了整型变量achar c; 定义了字符变量cfloat d; 定义了符点型变量d
溪湖区13877789389: c语言,变量是什么,整形数据是什么,整形变量又是什么? - ?
宗省复方: 变量:没有固定的值,可以改变的数 整形数据,整形变量是一个概念,指int+变量名.右值应为整型常量
溪湖区13877789389: C语言中,变量跟常量的区别,举一些例子 好理解,谢谢!!! - ?
宗省复方: 常量一般是指通过宏定义、const修饰而得到的,另外,像1,10,1.25f,1.36d这样的数值也是常量.PS:后面的f,d表示该数值是float,double类型的,欲知更多有关这方面的只是,请参考《C primer plus》. e.g. #define MAX 32767 //这样就通过宏...