求魔兽争霸不死族开局建造顺序

作者&投稿:盍梵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3不死族前期的建造顺序~

看你什么开局了,狗流就一个开局,寺僧出来同时点下兵营和祭坛,墓地生产第4个寺僧,然后等150金造人口,等钱75生产第5个寺僧,第5个寺僧出来点下商店,如果你是UD对ORC或NE建议先升级一个冰塔,如果是内战或者对HUM建议在18人口的时候(正在生产的第4条狗到一半进度的时候)造下第二个人口。然后,资源够了升级科技。
ZZ流3个开局,1速ZZ,寺僧出来同时点下兵营和坟场,生产到第5个寺僧,造祭坛,人口,只先出1条狗采木(连同一出来的是2条),这样你的DK一出来就可以带2条ZZ了
2普通ZZ流,一出来同时造下兵营,人口。资源够了造祭坛、坟场,一共3条狗采木然后出ZZ,补第二个人口。
3科技ZZ流,开局同2,但是不补第2个人口,先升级科技,然后再爆ZZ。
如果你对付的是ORC且你不会封家(有的地图UD不能封家)强烈建议你,哪怕晚出会ZZ,也要升级个冰塔。

1.人族开局:拉4个农民采矿,一个农民造祭坛,同时基地造2个农民,农民出来后先造兵营,第二个农民出来后造农场(2个农场),四个建筑保持一条线建造,封住家。祭坛造好,召唤大法师,同时兵营造两个步兵,出来以后大法师学水元素(w)带着步兵练级
2.不死族蜘蛛流打法:三个侍僧采金,食尸鬼伐木,基地再造侍僧,侍僧在基地两侧建地穴和坟场,然后在基地内部造通灵塔最后造祭坛封家 ,地穴造好后造一个食尸鬼,然后出蜘蛛,祭坛造好后召唤死亡骑士,在此过程中可以补个商店,死亡骑士出来后买一个骷髅帐,学死亡缠绕(c)带蜘蛛练级

死骑+巫妖+小强/憎恶+毁灭者+胜石雕像
普通的建筑顺序,先放下祭坛,以便你的死骑可以与大法同时出现。人类可以依靠水元素迅速练级,所以死骑三陪必不可少
1) 祭坛
2) 通灵塔
3) 地穴
4) 商店
5) 通灵塔
6) 买骷髅权杖,去离人类最近的中立怪物附近
7) 木头足够时升级主基地

骚扰(确切的说是三陪):UD的兵都很善于骚扰,死骑更以其速度成为最佳的骚扰英雄之一。骚扰主要是减缓人类升级,特别是在他的水元素到达2级之前,我们的英雄一定要更加强大。通常我都会派死骑三陪大法和人族步兵,跟踪距离控制在他无法攻击到死骑,或是无法察觉你的行动继续练级的范围。不要浪费缠绕,除非你确认可以杀死该目标。你要做的就是“帮助”人类杀怪。如果发现他们在怪物还有100多一点的HP时停止攻击,死骑就冲上去朝怪物砍一刀之后缠绕。最后就是不要管那些小的中立怪物(比如小海龟),如果人类用民兵练级,就召些骷髅攻击民兵,并配合上死骑的缠绕。

练级:骚扰的同时,用5-7只食尸鬼练级。没有死骑时不要惹那些高级生物。如果人类想来杀食尸鬼,食尸鬼跑路前要把宝物打掉(特指我方英雄赶不回来时)。所以可以考虑买个传送权杖,不仅可以迅速回到食尸鬼身边,还可以防止被围杀。

二级主基地:游戏中期还不是我们决战的时刻。许多玩家这时只是造一个屠宰场、出巫妖,之后就迅速升三级主基。如果巫妖出来时死骑已升到3级,那是再好不过的。之后最好使巫妖也到3级并拥有2级的娜迦。这样你就可以继续三陪人类了(对方有山丘时要小心,除非你有传送权杖或山丘魔法不足)。
未来的主力部队可以是:食尸鬼、憎恶或骷髅兵。我发现在死骑有了三级的缠绕时可以很好的配合憎恶。食尸鬼有了狂暴后,加速攻击速度,给对手带来的伤害会比憎恶更大。但要求你微操更好,在食尸鬼红血时用伐木步调其回家并重新编队。最后一种要依靠大量的骷髅权杖,这个危险大些,因为人类的男法师通常会驱散他们。但是这可以使你在较低的维护费下拥有大量军队(骷髅兵不占人口)。给三个英雄都带上骷髅权杖,巫妖还要有腐蚀之球。且我们的三英雄一定要高于对方大法和山丘的等级,否则再多的骷髅也无济于事。

三级主基地:现在是升级狂暴,出憎恶和毁灭者的时候了,如果想暴食尸鬼,那至少要有两个地穴。如果是憎恶+毁灭者,那就两个屠宰场。给小强带上治疗卷轴,特别是暴食尸鬼时。

决战:用三英雄和狂暴食尸鬼首要攻击火枪手和山丘,但不要损失太大。最好小强,巫妖找个好位置,前者吸引火力,使用刺针,后者nova。食尸鬼不要攻击水元素和山丘,而是火枪手和法师。毁灭者尽量呆在火枪手打不到的地方,先吸法师的魔法之后是吞噬水元素。如果人类农民起义,可以暂时撤退直到他们变回农民,这样可以减缓对方采矿速度。

Lost Temple
核心任务是阻止人类开分基。Lost Temple永远是人类的主场,不死很难讨到便宜。但如果能审时度势,不死仍能力挽狂澜。假如你与人类基地相邻,可以在人口26/30时建第二个地穴,双兵营出兵会给对方带来很大的压力。人类会召唤大量民兵,以防止淹没在食尸鬼海中。若你能在人类之前开分基,那形势就在你的掌管之下了。在分基确立后,升级主基地。如果和人类是对家,也要尽量减速其发展,尽早放下分基。如果对方使用骑士+狮鹫,暴食尸鬼是不明智的,憎恶+毁灭者才是上策。如果对方暴空军,有两种处理办法:石像鬼或蜘蛛。两者各有优缺点。采用前者最好是3地穴,应为对方很有可能是3狮鹫笼出龙鹰,这就需要大量的资源,以保证数量上鬼要比鹰多出7-8只且还要依靠巫妖的娜迦。另外攻城武器对石像鬼的伤害也很大(人类完全可以双工厂出坦克),如果这样你还不得不带上一些肉搏军去对付他们。若采用后者,蜘蛛对空军是很轻松的,1v1龙鹰或狮鹫都不是问题(狮鹫升了驯兽术才将将打平),但骑士是蜘蛛的克星,所以应带上些憎恶/毁灭者

Gnoll Wood
这张图上用地穴/通灵塔/祭坛开局,这样你可以尽早用食尸鬼探测对手位置。骚扰和练级不可或缺,由于怪物大都在泉水附近,所以好好利用泉水。初期时刻确认对手的位置(在泉水周围恢复同时用骷髅侦查)。在大法少于200hp时死骑给他2、3个缠绕,迫其回家,这会大大减缓人类练级速度。

不死 兽族
这是很难缠的对手,兽族兵大都强壮,几只蜘蛛打几下无关痛痒。但如果他打算暴双足龙,蜘蛛仍是很好的克制办法。
两种开局
食尸鬼:需要良好微操,可以很好阻止对方开分基,容易围杀敌人,但易受冲击波伤害
蜘蛛:微操可以差点,很好的防空兵种,受冲击波伤害小,但练级速度慢。
我通常是两者兼用,因为在初期蜘蛛可以有效攻击斧头兵避免食尸鬼受到太大伤害。

食尸鬼开局:
建造顺序
1) 地穴
2) 通灵塔
3) 祭坛
4) 商店+通灵塔
5) 出食尸鬼
6) 升级通灵塔到冰塔(当有20木头时)
7) 木头足够时升级主基地,死骑带着食尸鬼去练级(此时应该有5只)

骚扰: 基本上你应以练级为主骚扰为辅,因为ORC也是个骚扰形的种族。如果对手来骚扰你练级,不要管它们,用食尸鬼和缠绕迅速解决掉中立生物。至于冰塔应紧挨着金矿,防止剑圣骚扰我们的侍僧。打死狼获得的经验值现在被调高了,所以遇到了不要放过。
练级: 没什么特别的。照平时一样。

二级主基地:兽族通常由拥有高hp的重型单位组成。所以二英雄出恐惧魔王是不错的选择。昏睡可以被很好的使用,因为兽族此时没有会使用驱散的单位(即使是后期,毁灭者也会让对方法师的失效)。这也可以阻止牛头酋长使用他的冲击波。而且吸血光环还可以和治疗卷轴、胜石雕像一起延长我军单位的寿命。在基地升到三级时马上研究狂暴。别忘了带些蜘蛛并升级网的技能,以防对手的双足龙(如果这时发现有较多空军,建第二个地穴)

三级主基地:升级狂暴、出憎恶,第三个英雄选小强或巫妖。

决战:催眠英雄(首选牛头人),一个好的兽族选手会首要攻击蜘蛛和胜石雕像,所以特别注意别让他们被双足龙齐射

Lost Temple:
我推荐用恐惧魔王首发,二英雄用死骑。这会使你保存大量的食尸鬼和憎恶,并在人数上始终高于对手
对付兽族暴法师:任何兽族玩家想依靠法师取胜那都是徒劳的。双屠宰场暴毁灭者,交锋时毁灭者吸魔(嗜血,守卫),戴上腐蚀之球使其雪上加霜。

蜘蛛开局:
建造顺序:
1) 地穴
2) 通灵塔
3) 坟场
4) 祭坛
5) 商店
6) 出蜘蛛
7) 通灵塔木头足够时升级主基地,死骑带着食尸鬼去练级(此时应该有5只)
8) 英雄出来时买骷髅权杖
9) 如首发英雄是小强,在基地召小小强
10) 第三只蜘蛛出来时升主基地(升级主基地或是造通灵塔的时间都取决于木头的数量,如果你打算出法师或是冰霜巨龙,最好是有三个食尸鬼采木头)

把冰塔放在基地外面有时可以帮助我们的英雄练级

骚扰: 不要试图三陪对手,也许你想拆兽族的地洞,但一个高水平的ORC选手不会让你得逞的,农民会重新修理好他们
练级: 尽量减少中立生物对你的伤害(死骑承受近战单位的伤害,蜘蛛承受穿刺伤害)。可以先把蜘蛛派上去,这样所有的中立生物都会一起攻击他们,之后蜘蛛稍后撤,中立近战生物会攻击离他们最近的敌人(死骑理所应当在这时挺身而出)。不要浪费太多的缠绕,除非十分必要,专心练级直到死亡缠绕到二级(其实此时缠绕更加宝贵)。

二级主基地:二英雄出巫妖或小强(如果你确实需要肉盾,但我不推荐),早一些胜石雕像。你不应该过长时间的停留在二级主基状态,此时兽族有了狼骑气势正盛。如果此时与兽族遭遇,首要攻击目标为狼骑。注意两件事,一、把红血的蜘蛛向后调。二升级巫妖的冰甲而不是黑暗仪式(这时用蜘蛛换魔法可不是明智之举),把冰甲给予英雄和受攻击的蜘蛛,这将使对方移动更加缓慢。

三级主基地:现在是冰霜巨龙登场的时侯了! (或是毁灭者) 冰霜巨龙是胜利的象征,确认这时蜘蛛升了网的技能,你不想让胜利的象征被双足龙或蝙蝠消灭吧,手控释放蜘蛛的网(把冰霜巨龙放在后场,杀死那些企图自爆的蝙蝠)。用缠绕给冰霜巨龙加血(如果对方集中攻击他们的话,当然最终的胜利仍会属于我们)。牺牲深渊出几个阴影,用它侦察对手行动。第三个英雄出不出都可以。
不死 暗夜 - "文中可能对NE有些偏见。因为我用NE时总被UD打败"

我发现NE如果没有兽王和熊猫是十分脆弱的,我还发现如果NE不尽早开分基的话,他们会更加脆弱。之所以这样说并不是因为NE的英雄不够强大,而是因为他们的单位太过脆弱(兽王除外)。所以打败NE有两种方法,一种是在兵力上与之相当(这方面你可以在诸如Lost Temple这样的图上首发恐惧魔王,速开双矿实现)另一种方法是给予沉重的压力令其无暇练级或开分基(使兽王这样的英雄保持在低等级水平是很重要的)。我们可以在NE双战争古树暴女猎手之前,我们可以先双地穴暴食尸鬼直接rush掉他们。

骚扰法
建造顺序:
1) 地穴
2) 通灵塔
3) 祭坛
4) 商店
5) 第二个通灵塔(注意只有在没有酒馆的地图上才有必要升级一个通灵塔到冰塔,以防止恶魔猎手或守望者的骚扰)
6) 当有足够木头时升级主基地
7) 当主基升到一半时造坟场和第二个地穴
8) 升级三级主基地出石像鬼
9) 召巫妖为第二英雄,第三英雄小强(可选)
10) 研究食尸鬼狂暴
11) 必要时转型部队
骚扰: 与对人类的骚扰稍有不同。你不应该离他们太近,因为弓箭手是远程兵。但弓箭手实在是太弱了,死亡缠绕对其打击是致命的。别忘了戴上显影之尘,以查找暗夜隐身的单位。从死掉的弓箭手尸体上召骷髅,攻击其他弓箭手并配合上缠绕。初期成功骚扰之后,调出基地里的食尸鬼(带着木头)奔向NE基地。我发现每次在Turtle Rock上被UD击败,常常是因为不死从始至终没有停止过骚扰我的基地。开始时先打月亮井,小精灵修理时就攻击小精灵。英雄弓箭手回城救时就攻击我血少的单位。显影之尘和食尸鬼的追击,使我的弓箭手纷纷倒下。相反,如果微操差不多食尸鬼最多死上1-2个,而且依靠伐木步调早血少的食尸鬼并不算难事。

二级主基地:如果想尽早的使食尸鬼拥有狂暴,首发死骑,次发巫妖是很好的选择。此时也正是放下第二个地穴出石像鬼的好时机。你应该尽快的提升英雄等级。当有了大于4个的石像鬼时,就可以用他们骚扰对方的主基了(暗夜没有远古守护者时)。首要攻击小精灵,当NE回防时就飞到树林中,等待时机继续骚扰或与大部队会合。

三级主基地:给巫妖买腐蚀之球,升级狂暴。不要研究石像术,很不划算。

决战:在对手单位最密集的地方先用个娜迦,食尸鬼冲向弓箭手,石像鬼攻击小鹿和熊德。有战鹰的话记住用石像鬼将其打落。如果这样的组合没能讨到太大便宜,那就准备转型吧!
转型:你的对手此时也许高兴地想“这家伙一定是准备用天地双鬼来对付我了”,于是他会继续维持弓箭手+小鹿的组合(它们的克星就是胖胖的憎恶),同时你可以召回一个地穴,建两个屠宰场, 暴憎恶+少量毁灭者(驱散旋风和精灵火)

silveryoung 和Reverie兵力相同,但最终Reverie的小鹿倒在了憎恶脚下

转型后的决战:这种情况下你的军队一般优于对手。用剩下的石像鬼攻击角鹰兽(如果有的话)。对方人数占优的话转型暴毁灭者。同时用死亡缠绕保护憎恶。如果发现了奇美拉 (2-3只),你要打起精神了。弓箭手较少时出蜘蛛。没有角鹰兽时用石像鬼。

一种很好的给NE带来重大伤害的方法是趁其不在家时rush他们的主基地。如果NE没开分基的话,那基本上可以宣告你的胜利了。

Lost Temple
用恐惧魔王速开双矿,会使你的兵力数量上与NE相同,如果英雄使用得当的话,胜利不成问题。但要小心当与NE相邻时,他双战争古树暴女猎手rush你。

兵力平衡法
建造顺序:
1) 地穴
2) 通灵塔
3) 坟场
4) 祭坛
5) 第二个通灵塔
6) 商店
7) 训练第六个侍僧通
8) 英雄出来时买骷髅权杖和荒芜之地
9) 在分矿处方下荒芜之地,召两个通灵塔,英雄+蜘蛛攻击中立生物。

如果不先放下两个通灵塔,分基会很容易被rush掉

初期时蜘蛛要强于弓箭手。死亡缠绕可以保护蜘蛛还可以攻击对方。但在NE升了改良弓(增大攻击范围)和射击术(增强攻击力)后,蜘蛛就处于劣势了。但如有菜鸟玩家想使用暴女猎手对付不死,则要保持大量的蜘蛛+胜石雕像,之后你就可以轻松取胜了。有经验的NE玩家会用弓箭手+风德或熊德来对付蜘蛛,通常熊不费太大力就可以打败蜘蛛部队。但熊的防御也很脆弱,你可以使用冰霜巨龙、毁灭者或憎恶。冰霜巨龙和毁灭者常用来对付角鹰兽(数量大于蜘蛛时才使用)和防空部队(弓箭手或熊德)。憎恶本身强于熊德,更别说,毁灭者可以吸掉熊的怒吼,死骑可以用缠绕保护憎恶了。对于另一种组合弓箭手+风德打败蜘蛛,纯粹是因为UD微操不如对方。为保险出憎恶对弓箭手,毁灭者驱散旋风和精灵火。这个战术不多说了,因为用食尸鬼骚扰要远比蜘蛛有效。

不死 不死

战术关键在于如何提高巫妖的等级,巫妖作为首发是因为同族间死骑的死亡缠绕功力大减。娜迦是最实用的英雄技能之一。且5级的巫妖和食尸鬼可以击败天地双鬼的组合。因此在许多高手解答玩家关于同族大战的问题时(比如Sweet)都提倡使用毁灭者。所以部队的组成应为食尸鬼+毁灭者(毁灭者魔法免疫)或大量的食尸鬼+少量石像鬼。

建造顺序:
1) 地穴
2) 通灵塔
3) 祭坛
4) 商店
5) 第二个通灵塔
6) 当有足够木头时升级主基地
7) 升主基升时造坟场
8) 建造屠宰场和第二个地穴(如果想暴毁灭者,则双屠宰场,单地穴)
9) 次发死骑,三发恐惧魔王(技能选择上要看毁灭者和食尸鬼哪个多一些),腐臭蜂群+ nova杀石像鬼很有效

骚扰: 你可以用巫妖骚扰,食尸鬼野外杀怪,或是不骚扰。因为即使成功也就是围杀掉对方中了娜迦的英雄

nOma 更早的使用了娜迦攻击到对手

练级:有了骷髅权杖的巫妖,练级速度上不成问题,用黑暗仪式把那些快要到期的骷髅兵变为魔法值

采用毁灭者为主力
二级主基地:出二英雄(恐惧魔王比死骑好些)和一些胜石雕像。此时的目标是提升巫妖等级使他的娜迦足以抗衡石像鬼
三级主基地:暴毁灭者
决战: 用毁灭者吸胜石雕像的魔法,之后把无魔法的胜石雕像变身成毁灭者,一个接一个的变身。如果对方有石像鬼,用毁灭者围住他们,利用溅射的攻击效果将其消灭。

毁灭者间不能互相攻击

采用食尸鬼为主力
三级主基地:研究狂暴,如果你的对手出毁灭者,你就出石像鬼。不要用蜘蛛,他们会很快被食尸鬼杀光
决战:把石像鬼分为两组,以减少溅射的伤害,用他们攻击是毁灭者,减少毁灭者队地面部队的伤害。恐惧魔王仍是很好的选择,不断催眠对方的巫妖,同时石像鬼攻击毁灭者。
通常的防治方式是减缓对方的发展,骚扰金矿。这在不死同族大战中会经常看到。防骚扰的办法是用通灵塔包围住金矿,使对手很难接近它,对于那些没有回城卷轴的英雄来说这招很有效。

注意通灵塔是如何码放的

腐蚀之球在不死同族大战时也很常见,用其打击空军,特别是毁灭者,由于其魔法免疫性地我双方的毁灭者是不能互相攻击的

选择蜘蛛流开局的话也可以,策略与对付兽族大体相似,后期配合毁灭者或冰霜巨龙。但要注意的是,初期时很容易被双地穴暴食尸鬼RUSH掉,所以在升级主基地前升级一个通灵塔到幽魂之塔。

建造顺序:
1) 地穴
2) 通灵塔
3) 坟场
4) 祭坛
5) 商店
6) 造蜘蛛
7) 第二个通灵塔
8) 英雄出来时买骷髅权杖
9) 有三个蜘蛛时升级主基地
10) 二级主基地时间屠宰场和牺牲深渊
11) 三级基地时建埋骨地

如果双方都是蜘蛛流,那比的就是数量了。如果对手蜘蛛多些,你就多他几个憎恶;如果对手憎恶比你多,你就多他几个冰霜巨龙;如果对手冰霜巨龙比你多,你就多他几个蜘蛛。

其他可选策略
有时中立英雄也是不错的选择。兽王就是个成功的案例。在2004韩国WCG上,Cherry-Lucifer险些用兽王和大量毁灭者打败Rex.Zacard,他使用普通的蜘蛛-胜石雕像-毁灭者的打法,兽王的宠物很好的配合蜘蛛对抗斧头兵,而毁灭者对付萨满。另外那加海妖也是第三个英雄的好人选寒冰箭+nava会大大减慢对方英雄的速度。在对手有大量空军时熊猫的吐火是不错的选择。在你受到角鹰兽或双足龙/蝙蝠困扰时,雇佣咱们的国宝吧。黑暗游侠+死骑在练级和RUSH人类时都有不错的效果。但深渊魔王不如小强有效。火焰炎魔的燃灰对抗人类时十分有效,因为他们总是集结在一起。由于胜石雕像的存在地精炼金术士没多大用场,地精修补匠更是如此。
我发现食尸鬼+绞肉车+胜石雕像对抗NE时效果也不错,就如同兽族的斧头兵+投石车一样,唯一的不同就是你要有两个地穴并升级到三级主基地研究狂暴。

先说ZZ流:

1.造一个农民,小g去采木头,选一个农民 造兵营BC 和 坟场BV。再补造一个农民。
2.钱够180就赶紧造祭坛。BA
3.再够145就造房子。BZ,然后补个农民去探路。
4.兵营好的时候,补一个g。尽量让两个g靠近坟场采木头。造商店(在DK开始造前2秒开始造就可以。)
5.房子好的第一时间,造第一只ZZ 和 DK。
6.第二个ZZ,补房子,这时候会有个人口不够空挡,没办法。
7.第二房子造好后继续ZZ。
当2只ZZ 出来的时候 DK 要买上 骷髅棍子和显影(有必要的话),出去 MF。
如果是 暴力ZZ的话 一般 出到7 8只 ZZ 再升基地,这个只适用于打小图的ORC。
普通ZZ流就要3-4个的时候 升级地,继续补房子造ZZ,到5只几乎就够了。MF或者 骚扰。

g流:两种一种是先兵营,一种是先祭坛

先兵营:
1.基地点俩农民,g采木头,农民采金矿,圈一个农民,兵营,房子。够180后祭坛。(有的人愿意兵营祭坛再房子)
2.一直造g,祭坛快造好的时候,造商店,可先派个g去探路。
3.DK出来买骷髅棍(显影),带g去rush或者MF。木头够了就升级基地。

先祭坛:基地点俩农民,g采木头,农民采金矿,圈一个农民,祭坛,房子,兵营。祭坛快好放商店,然后木头到50就拉g去探路,这时候兵营快好了,好了就补g,DK出来买棍子和显影,去抓对方MF,进行3陪,抢怪,抢宝。把g拉出来MF,双线。DK时刻跟着对方,有必要的时候 把在外面的g拉出来 去劫击对方,当然虚血的要拉回家。

以上就是 UD 普通的开局,至于 之后怎么发展,要具体看对方的战术。

饿 这个 可 多了 。。
你要是 狗流开局的 话先圈 农民 采矿 狗采木 基地点个 农民。。在 啦个 农民 造ba bc 钱一够 马上出 ba。。。 然后 在点个 农民 等 那 农民出来 造商店。。。。地穴一直出狗。。。 dk出来 带 骨棒 骚扰也 行 练级 也 行 。。等到 16人口的 时候补个 bz。。。。。 钱 一 好久升级基地

zz流开局 久是 上来 点一个 农民 。。 然后 摆下 bc bz 在 点个 农民 这时候 农民齐了 。。。 等前够 180 放下 ba、、 接着 放 bz 地穴 出一个 狗。。 接着 等 通灵塔 好了 之后 久可以 出 蜘蛛和 dk了 快到 18人口的 时候 放下 通灵塔。。。 出 3个 zz左右久可以 升级基地 了

兵营-祭台-通灵,注意开始只除一农民造过第一个通灵再除农民。

到百度知道上
输入 天地双鬼
蜘蛛流
骷髅海
ZZ流
小强ZZ流
百度百科上有
因为太多了 复制不了 原谅下!


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检常毕思: 给你介绍几种常见的开局建造顺序,但并不是绝对好的或者最好的. 1、蜘蛛流开局.BC-BV-BA-BZ-BR. 2、慢蜘蛛流开局.BA-BZ-BC-BR-BV. 3、以3陪为目的的狗流开局.BA-Z-BC-BR. 4、以MF为目的的狗流开局.BC-BA-BZ-BR. 以上4种是比较常见的开局方式,还有一些如RUSH等战术的开局并没有很固定的开局模式,所以不做介绍了.

伊吾县19564859369: 魔兽争霸3的不死族建筑顺序哪个好? -
检常毕思: 所有种族都回答的话非常多的啊!我这里只讲不死族的吧!1、食尸鬼开局地穴--通灵塔--祭坛--通灵塔、、、、或祭坛--通灵塔--地穴--通灵塔、、、、2、蜘蛛流开局坟场--地穴--祭坛--通灵塔、、、、当然每个人的习惯不同,建造顺序也略有不同,只要能更好地执行自己的战术就行了.

伊吾县19564859369: 魔兽争霸3不死族建造顺序,出兵顺序,英雄顺序及编队技巧? -
检常毕思: 要看你采用何种战术,英雄:(UD内战)首发巫妖,二发DK或小强.(UD外战)一般都首发骚扰性较强DK,二发巫妖,三发小强.两种开局:狗流,先地穴后祭坛;蜘蛛流,先坟场后祭坛再地穴,再向其它兵种转型.战术:小狗流,冰甲蜘蛛流,天地双鬼,骷髅海,纯毁灭,万精油.最优秀的决战混合编队:DK,巫妖,小强,小狗群配5蜘蛛,2车子,3毁灭,2胖子,2冰龙.编队:ctrl+数字键,加入编队:shift+数字键

伊吾县19564859369: 魔兽争霸3不死族的建筑顺序..新手求教 -
检常毕思: 亡灵族最牛的算是蜘蛛流打法,第一时间拉所有侍僧采矿,拉那个狗子伐木,然后马上建造地穴和通灵塔,然后生产两名侍僧,金钱够时建造坟场放木头,一旦钱够建祭坛等地穴好时生产一名狗子伐木,然后等坟场一好便生产蜘蛛,英雄出来前建好商店英雄出来时一个蜘蛛已经好了,买两个骷髅权杖,去打小怪练级吧 等你英雄练到三级时带上一队蜘蛛你就是王者了

伊吾县19564859369: 魔兽争霸中不死的初期建房的顺序是什么啊?
检常毕思: 1:慢蜘蛛流:先放地穴,坟场!补满5个农民!造人口祭坛!出两只狗采木!然后出蜘蛛!这样的开局可用于对内战和兽族! 还有个是在国内流行的!TED的ZZ流 基本也就是对付ORC用的 且不叫慢ZZ流 而是冰甲ZZ流的一种慢开局.......还有一...

伊吾县19564859369: 魔兽争霸3不死开局一般放建筑的顺序是什么 -
检常毕思: 狗流:打HUM,BA,BZ,BC,BZ,BR 打其他的,BC,BA,BZ,BZ,BR, 蜘蛛流:BC,BV,BZ,BA,BZ,BR

伊吾县19564859369: 魔兽争霸3冰封王座不死族开局 -
检常毕思: 开局当然先B、A,就是快捷键建造(B),然后快捷键英雄祭坛(A),然后就造加人口上限的通灵塔.幽魂塔前面没什么用,升一个蜘蛛塔减速防骚扰就可以了.后面有钱了再升幽魂塔好防守.具体怎么开局可以去看看对战视频.解说得比较好比较出名的就是“老师”--LOVE桥林了.还有本来是职业选手的玉米YUMIKO的解说视频了.升坟场的科技是升攻防嘛.这是战术问题,都是有讲究的.网上搜点攻略和视频,然后多对战,对操作,很快你就可以学会的.然后跟同学一起玩,其乐无穷~ 最后学得差不多了,你还可以转型DOTA,是的,全球风靡的DOTA就是魔兽争霸的一张地图而已!魔兽争霸的世界欢迎你的到来!!!

伊吾县19564859369: 魔兽争霸不死族初期的房子建造顺序,农民的数量控制? -
检常毕思: 亡灵的建造顺序奥看你用什么流的,一般蜘蛛流就是bv bc ba bz,一般情况下 ba bz bc等,亡灵的农民只能采矿 刚开始的时候就有3个 所以一般情况下 再造3个就是了 2个用来采矿 凑满5个,还有一个用来探路 探好路回家也能用来造建筑 或是后期变成阴影,那时候看具体情况也可再多造两个变阴影探路...食尸鬼的话多造点没什么 用来采集木头 也可以用来练级等,如果是蜘蛛流的话 3.4个狗采木就足够了...

伊吾县19564859369: 魔兽不死族攻略及建筑物建造顺序? -
检常毕思: 先建祭坛,再建地洞,再建兵营

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