求魔兽rpg地图,各位大虾帮帮忙!好像是天地劫的那个版本,里面箭塔升级后可以变成火焰塔,鬼塔等的

作者&投稿:堵狗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求魔兽RPG天地劫地图最新版本~

http://war3.uuu9.com/Soft/Search.aspx?radiobutton=radiobutton&keyword=%CC%EC%B5%D8%BD%D9&Field=SoftName

魔兽RPG天地劫的攻略:就是一开局省吃俭用赚10W,这时武器衣服已经到二级了,你把钱换木头再在3Q那买一把邪煌剑马上换来练,然后二级的剑不要卖放塔里第一格升级,把邪煌剑练到LV MAX时一定要提前买好古剑*龙形,衣服什么的中间也可以换来练练,差不多就合了邪煌剑解封,用木头买个杀神手套就可以直接魔免状态下去打BOSS5了。然后就是练属性啊,打夫人啊什么的。
如果是用远程可能就会慢点,也是正常开局,练两套武器衣服,其间一定要赚钱换木头买月神(幸运的话可以捡一个哦)等武器衣服卖换了木头有300木头就买个凤凰剑。然后就带点复活进去打BOSS5啦。

魔兽争霸:即时对战游戏,类同于星际争霸,不过添加了英雄。还有各种RPG对战模式。浩方等平台的支持,使得WAR3乐趣无穷。魔兽世界:角色扮演类网络游戏,和其他网络游戏差不多。对于游戏模式,现在很多网游已经抄袭的很雷同了,副本啊,装备啊。
魔兽世界一直处于顶点的原因在于:
外挂处理手段强硬有效。
升级简单,容易。所有乐趣都在满级后的副本和玩家对抗。
装备的控制,不会说有钱淫就多牛B,你可以付出多一点的时间,加上你牛B的操作,还有一个稳定,有爱的团队,有钱淫有钱没用啊。团队副本的CD控制,还有装备拾取绑定的设定,好装备可是光用钱,也不一定买得到,加上现在很多宅男宅女的仇富心理,有钱淫也混不动啊。(副本不去打是木有办法获得好装备的,竞技场也得需要自己熟练的操作和几个好的队友才行。
团队,魔兽世界中没有团队,没有爱,你没法玩下去的。或者几个盆友都可以,几个人就可以把竞技场玩穿了。当然操作,配合,意识重要。几个人好不是可以玩下5人10人的副本,玩法很多样。
多样性的操作,魔兽世界吸引我的就是对于操作的要求,鼠标流是混不动的。如果你是鼠标流,嘿嘿,赶紧左手画圈右手画方吧,哈哈。技能多样,快捷键组合多样,就看你自己的平时操作习惯了。

HUM(人类):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv.Th000
ORC(兽族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡灵):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精灵):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho
在单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后,再输秘籍就可以了!
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
《魔兽世界》
2004年11月北美上线
2005年4月中国大陆上线
《魔兽世界:燃烧的远征》
2007年1月北美上线
2007年9月中国大陆上线
《魔兽世界:巫妖王之怒》
期待中……
另外的传说:
据官方称,魔兽世界将不会是魔兽系列的终点。网上传言,魔兽争霸4:万王之王也即将推出……
《魔兽世界:翡翠梦境》同为传说。
这两个传言的可能性非常大。
[编辑本段]魔兽世界
魔兽争霸古代历史
魔兽争霸I - 人类与兽族
魔兽争霸II-黑潮
魔兽争霸II-暗黑之门
魔兽历险记-氏族之王
魔兽争霸III-混乱之治
魔兽争霸Ⅲ——冰封王座
【四 其他游戏细节】
1 种族:
联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人
部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵
2 职业:
魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。
3 专业:
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.
4 乘骑:
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
5 战场:
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
燃烧的远征(TBC)新增:
暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。
6.竞技场:
A. 竞技场The Arenas
竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。
B. 竞技场战队Arena Teams
你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。
C. 竞技场点数Arena Points
竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。
D. 战队等级Team Ratings
代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。
重点提示
一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。
战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。
排队时需要每位队员都退出战场排队队列。
配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。
同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩
7 副本:
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
副本的作用:
普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。
每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。
【五 系统需求】
1 PC
Windows®系统/OS: 98/ME/2000 XP
Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。
256 MB RAM或更高。
支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。
(推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)
4G或更多硬盘空间。
DirectX® 9.0c或更高。
声卡:DirectX兼容声卡。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
2 Mac
Mac OS X 10.3.9 或更高版本
933 MHz或更高,G4/G5处理器。
512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。
板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。
4G或更多硬盘空间。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
【六 UI/Addon】
魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国内主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。
【七 资料片】
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为: World of Warcraft: The Burning Crusade 。
正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
外域大略介绍:
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看www.blizzard.com
【八 PVP竞技场】
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成
一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环
位置:刀锋山,雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成
一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始!
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死竞技场
战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛后摘要
赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家名称
战队名称
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息
除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。
竞技场赛事不设时间限制。
竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。
玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2
玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。
获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):
1. 角斗士
2. 决斗者
3. 竞争者
4. 挑战者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
【九 荣誉系统】
1.如何获得荣誉点?
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:如果在24小时内反复击杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀次数的增加而减少。每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%,直到减为0为止。请注意,杀死对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少的荣誉点。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍然会计算到个人的重复击杀中,并产生相应惩罚(见上)。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
萨尔
凯恩•血蹄
希尔瓦娜斯•风行者
伯瓦尔•弗塔根公爵
国王麦格尼•铜须
大德鲁伊范达尔•鹿盔
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
2.荣誉点的计算
每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算到该角色当日的荣誉点中。
其他信息
估算荣誉点:
玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算值)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉值。请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内,因此只是一个“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口,并在子菜单中启动该功能。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

\wNv.Th000
ORC(兽族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡灵):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精灵):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho
在单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后,再输秘籍就可以了!
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
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将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
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饿 突然忘记了 那地图名字 我知道你说的那个图 英雄有鬼王 魔太子 鬼 魔 仙 之类的英雄 没错吧! 就是想不起来了 怨念!!!

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U9没有的她都有~~~

war3.uuu9.com


魔兽有什么rpg地图好玩的,,最好是4人玩的
火影忍者羁绊。这是防守图--火影 家庭教师命运之时。这是剧情图--家教 刀剑的RPG。这是剧情图--刀剑 死神Bleach--这是剧情图(不过做得有点恶搞)--死神 尸鬼。这是防守图--尸鬼 如果只是想要角色是动漫的话,那么东方尸灵庙也可以(这个好像是 ...

有没有好玩的魔兽RPG地图
经典RPG地图大展示 本人玩魔兽五年啦,由于对战水平不是很高,上浩方经常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩过无数的RPG地图,其中有很多经典的很有创意的地图下面介绍给大家。 相信大家现在一上浩方随便进那个房间大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等这些地图所充试着,我不是说这些图不好玩,只是这些地图没有创新,...

求好玩的魔兽RPG地图。
歌之守护者(我和朋友曾在网吧夜市三天,最后都能单通)守卫剑阁(经典RPG之一,有些版本单通很爽,有些版本适合强力配合,如果有几个死党一起玩,建议玩这个)天地劫(这个绝对是死党间玩不腻的图,我和朋友每次联魔兽必玩图之一,很经典!不过有些BT图自己单通的就没意思,难度比较大的,几个人一...

好玩的魔兽RPG地图! 不要常见的,常见的谁都知道,最好是新出的!或者是...
3、地狱大挑战:很难的技术性地图。有时候还需要移动助手(当仓库的农民单位)来躲避攻击。4、金字塔大逃亡:我也不知道算不算有名,由多个小游戏组成的地图,也是需要队友的配合。5、天地三国3火烧博望坡:U9通魔作坊-末日星魂 作品。单人通关RPG地图 6、神剑奇缘1、2、3部:末日星魂作品,单人通关...

推荐几张好玩的魔兽RPG地图
火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 幻想曹操传 歌之守护者 苍穹之冠 X-Hero 幻想群侠传 小兵的故事II 伏魔战记 风舞三国 校园修神录 轮回之章-羽翼 超越极限 守卫剑阁

求一好的魔兽争霸RPG地图
★ 守卫剑阁1.27 - 1.3 异常的平衡.有模型..有剧情..是孔明时代的时候..有任务 有圣兽.有BOSS.可以简单的玩.也可以复杂的玩 熟悉以后如果觉得好玩可以玩其他版本.剑阁梦菲儿.终极版.仙之侠道1.7 有点平衡.就是复杂了点.版本太新也不好.就1.7 喜欢变态点的.飞飞世界出品 -神界危机光明VS...

魔兽争霸3RPG地图,4人地图,开始选择英雄,选好后会传送到一个城堡跟...
黑暗国度,应该就是这个图,有些年头了

求魔兽争霸好玩的RPG地图
典型的冲关地图:轩辕二: 05年的老图了,4人冲关模式,很经典。呼唤者: 4人组冲关模式的地图,结合了很多东西,特别设置的场景很多,BOSS也有特别华丽的技能,极力推荐。这两张图都超大的 ,都有大量剧情(可以按ESC跳跃) 一张图冲关大概要2个多小时。轩辕二,只要你会用炼妖壶搞重生,随便怎么...

魔兽争霸3 冰封王座下载的RPG地图放在哪个文件夹
然后,进入“Maps”文件夹,你会看到一个名为“Download”的子文件夹。这个文件夹就是用来存放你下载的RPG地图的地方。接着,只需将你下载的RPG地图文件(后缀名为.w3x或.w3m)放入“Download”文件夹中。最后,当你启动魔兽争霸3 冰封王座游戏并选择地图时,你应该能...

求几个要求操作跟配合的魔兽争霸RPG地图
我给你介绍2个我自己比较喜欢的单人RPG地图吧 (1)皇朝系列:皇朝1.5-1.9都可以单人通关,1.8比较困难点.该地图耐玩性较好,单通时间:熟悉的话大概2个小时左右,新接触大概要更多时间.(2)轩辕二:最近才发现的单人可通关地图,剧情让人止不住想玩,技能也十分华丽,并且不会卡,地图载入速度也快,1个人...

新龙县19639571412: 求几张魔兽RPG角色扮演地图 比较经典的 类似于 西方世界的劫难 遗失的记忆 这类型的地图 -
招纨卓卡: 逃离金字塔、翡翠花园、筑梦天下、死亡之夜2、杀戮包子、僵尸岛、侏罗纪公园、一线曙光、自定义英雄大战、巫师法则、元素魔法大战、暗黑破坏神系列、暗黑世界、巨魔历险记系列、城堡战争、我流忍者、魔法师传奇、英雄传说2(这个有点像西方)...有些图最好不要单机,实在打不过,组几个人乐趣更多

新龙县19639571412: 魔兽rpg地图求推荐 -
招纨卓卡: 推荐 遗失的记忆1.76X 神作,根据你的问题,除了人设是新的(骑士是Saber哦),别的都符合 多种职业,各个职业有专属武器,装备也按职业各有区分(比如法师不能戴战士的),装备可以穿身上,还有仓库,多个背包.有副本,有主线支线任务,有隐藏剧情隐藏副本.装备随机掉落,分不同等级,并且需要锻造,还可以镶嵌宝石.宠物系统,不同属性,宠物养成.真心是一个很好的RPG,类似的还有暗黑IMPK,英雄传说艾尔伯斯之泪,西方世界的劫难,等等,都还可以 遗失是神作,多玩几次就会发现

新龙县19639571412: 求几张经典魔兽RPG地图 -
招纨卓卡: 简单的防守地图 幻想群侠传、保卫大虾 经典角色扮演地图: 黑暗天堂2 魔兽世界 九种兵器 皇朝 暗黑世界 经典的但难度较大的地图 国内经典的防守地图:天地劫 幻想曹操传 守卫剑阁 国外经典的防守地图:X-HERO 国内经典对抗地图:真三国无双3 信长之野望 澄海3C 3C+ORC+AI 国外经典对抗地图:DOTA 上面的地图都是很经典 很强的地图保证你满意 下载地址:war3.uuu9.com

新龙县19639571412: 推荐几张魔兽争霸好玩的Rpg地图,要单人也可以玩的很有意思的.. -
招纨卓卡: 暗黑 守护凯恩 这个不难,也好上手,还可以合成暗黑2中的一些主流的神符之语,还有隐藏的超级大菠萝等boss,很好玩,也耐玩.墨痕,这个我玩了下感觉还行,守城类型的,每波兵数不是很多,到了后期即使不小心城爆了他也会给你一次挑...

新龙县19639571412: 有什么好玩的魔兽RPG地图好玩,角色扮演类的最好~ -
招纨卓卡: 1,遗失的记忆2,降临之夜3,一线曙光4, 光之远征:寒冬赛奥, 光之远征:极北的灾难v.13 , 光之远征9.31 巨翼的扰乱5,西方世界的劫难1.16v, 西方世界的劫难II人族的荣耀1.16最终完美版6,筑梦天下

新龙县19639571412: 求大虾们推荐一下魔兽争霸的好玩RPG地图,最好不要太难啊
招纨卓卡: 死战,大海战,火影羁绊,火影疾风~~~~还有就是关于神界危机和光明vs黑暗~~~~ 这些都是比较给力的地图了~~~ 希望能帮到你啊~~~~ http://www.shenjieweiji5-0.net/post/99.html

新龙县19639571412: 求一些好玩的魔兽RPG地图?
招纨卓卡: 好玩的魔兽RPG地图,还有就是死战~~~~幻想曹操传~~这些都是比较给力的地图~~~ http://yincang4-0.aiwp7.com/post/67.html希望嫩帮到你啊·~~

新龙县19639571412: 推荐魔兽RPG地图 -
招纨卓卡: 光明VS黑暗之魔王复苏 神界危机 猪猪农场v1.5版 热血传奇online特别版 死神v5.14修正版 宠物小精灵冒险之旅 疾风的轨迹v0.4 NARUTO疾风的轨迹v0.3 热血传奇onlinev1.13 冰与火系列v修正版 兄弟v5.0 热血传奇 仙剑奇侠刘苏传 宠物小精灵大...

新龙县19639571412: 求一些魔兽RPG防守或攻防的地图 -
招纨卓卡: 乱世三国,仙之侠道等仙侠系列…熊猫传说…伏魔战记…伏魔英雄传…混乱之舞…校园修神录…要简单的话就是守护大虾…守护雅典等…另外我觉得…死战…劫后余生…地狱大挑战…朱罗纪公园…杀戮孢子等非主流图也可以

新龙县19639571412: 各位大虾介绍些好玩点的魔兽rpg地图?
招纨卓卡: 新手建议玩TD 防守的 建议守护女神 这类地图!都比较简单 适合新手!能玩的好 就可以换个图耍了!wudishen.5d6d.com下载更多的图吧! 还有 www.uuu9.com 上有很多 RPG 地图 .分类很多 .找起来很方便 .天地劫守卫剑阁仙之侠道九种兵器风云还有好多好多,一年多不玩了,玩过的都不记得名字了.去哪里找吧 .不过我还是觉得 Dota 有意思. 毕竟和人玩,与和电脑玩,感觉是完全不同的 .

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