热血江湖刺客怎么加点

作者&投稿:越疤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
热血江湖刺客加点~

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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08294&snA=84489&tnum=33&subbsn=6

附带一提:必杀一击是最垃圾的气功点
除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]
-


一、'刺客'的气功
荆轲之怒
使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加,
最少攻击力1%增加。
(初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)

三花聚顶
使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。
(初始10%)

连环飞舞
使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻的连环)

必杀一击
提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻致命)

残花照影
提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻的蓝打)

致手绝命(一转)
发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。
(初始0%,影响普攻蓝打)

先发制人(二转)
把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,
1点发动机率1%增加。
(初始20%,影响普攻的蓝打)
注:这个应该是最高攻击的基础吧?


千蛛万手(三转)
增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。
(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)

连消带打(四转)
回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击,
1点对方打击值1%追加打击。
(初始0%,影响四种普攻)

剑刃乱舞(90气功)
增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。
(初始0秒)

无情打击(五转)
一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。
(初始10%,影响四种普攻)


'刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,
必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,
仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的,
而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的,
因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。

附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客',
11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。

在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),
在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。

二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉

1-10(9点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6
11-35(25点,合计34点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20
36-60(50点,合计84点)
荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1
61-80(40点,合计124点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20
81-100(40点,合计164点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20
101-110(20点,合计184点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20

'潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的,
至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,
大家就当参考,自行衡量吧。

===

辅助技能,大家都是理论。
10级的"快打"是必学的
除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]

刺客加点方案

荆轲之怒 +20点
三花聚顶 +20点
致手绝命 +20点
连环飞舞和以怒还怒可以考虑缓加。
3转以后,刺客的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

热血江湖刺客气功参考
版本:20150701-13.0 封测数据

初级气功
荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。[初始值=10%,每级回避率+1%]连环飞舞:提高连打发动的概率。[初始值=10% 每级发动概率+1%]说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。心神凝聚:提升超必杀发动机率。[初始值=10%,每级概率+1%]说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。致手绝命:发动超必杀时提高伤害。[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]一转(10级)气功以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。[初始值=0%,每级发动概率+1%]二转(35级)气功先发制人:快速攻击时,提高命中率。[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]三转(60级)气功千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。四转(80级)气功连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]90级气功剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。五转(100级)气功一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]升天一式(115级)气功夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。[初始值=0%,每级发动几率+1%]升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)升天二式(120级)气功顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。[初始值=0%,每级概率+0.2%]升天三式(130级)气功无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。[初始值=10%,每级追加伤害+1%]升天四式(140级)双气功满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),
在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。

二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉

1-10(9点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6
11-35(25点,合计34点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20
36-60(50点,合计84点)
荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1
61-80(40点,合计124点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20
81-100(40点,合计164点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20
101-110(20点,合计184点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20

'潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的,
至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,
大家就当参考,自行衡量吧。

===

辅助技能,大家都是理论。
10级的"快打"是必学的
除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]
参考资料:http://groups.google.com/group/NetGameBug?hl=zh-cn

1-10(9点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6
11-35(25点,合计34点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20
36-60(50点,合计84点)
荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1
61-80(40点,合计124点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20
81-100(40点,合计164点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20
101-110(20点,合计184点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20
收点南林的药材 红潮散 我从10及拜个师傅,用那个毒药去南林1个小时升到35及快吧,那个毒药不少的开盒子得的都扔了,你可以找朋友要点或收点也行,没有师傅还是别用了,升的太快,没有历练

如果有师傅 要个55JN,拿满追的武器挂冰宫人多的地方去抢怪2小时应该能2转 如果不想拜师以你的装备去火组队最效率

实在是太慢了,CK封了BUG之后就废了,什么都是最差的,建议你别再练CK了,换其他的职业吧


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1、1到10级:合计9个技能点,荆轲加1点、三花加1点、连环加1点、心神加6点;2、11到35级:合计34个技能点,荆轲加1点、三花加1点、连环加1点、心神加11点、致手加20点;3、36到60级:合计84个技能点,荆轲加20点、三花加3点、连环加20点、心神加20点、致手加20点、先发加1点;4、...

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姜昏金盟: 刚开始先加心神凝聚,加到15点.然后加荆轲之怒+满~然后再加山花聚顶+满.之后没升一级加1点心神凝聚和1点致手绝命,加满.以后就凭个人道路自己加了,走平砍的就加连环飞舞,技能的就加千蛛万手.4转后先加连消带打,加满后90级再加剑刃乱舞,加满后100级.再加无情打击.这只是个人认为最佳的加点方法,仅供参考~

海城市19212856470: 热血江湖刺客怎么加点啊
姜昏金盟: 1转加荆轲之怒(第1个)和连环飞舞(第3个),加满之后,2转加超必杀和必杀伤害增加.3转加快打(技能)的持续时间.之后你应该知道怎么加的.因为刺客是以平砍为主的职业.我说的绝对正确.想PK的话记得+三花聚顶(WG回避和攻击回避)

海城市19212856470: 热血江湖的刺客加点 -
姜昏金盟: 刚出来是1级1-10是(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连...

海城市19212856470: 热血江湖刺客的点怎么加?
姜昏金盟: 记住一点 刺客 以攻击速度快 著称 所以 利于 攻击 和 攻速的就加 另外再加暴击和连击 很有用 ~其他的 看着加就可以

海城市19212856470: 热血江湖里刺客的怎么加点 -
姜昏金盟: 哈哈 我的刺客级别不高 给你说下我的加点希望你能参考参考 :首先断的气功 激怒忿继 使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加, 最少攻击力1%增加. (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打) 三花聚...

海城市19212856470: 加点热血江湖怎么刺客 -
姜昏金盟: 回复楼主:刺客加点如下:一转:加荆轲之怒 三花聚顶 致手绝命 残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满) 二转:加必杀一击 连环飞舞 先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧) 三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满) 回转:连消带打 剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满) 五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满)

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