为什么竞技场的选牌比构筑的还好

作者&投稿:佟湛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
好玩的大型网络游戏有哪些?~

《逍遥情缘》。《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。游戏背景设定:相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

《战地风云OL》《穿越火线》《战地之王》《热血战队OL》《反恐行动OL》《反恐精英OL》《全球使命》《绝地反击》《MKZ军魂》
以上都是我玩过的FPS射击游戏
推荐LZ玩《战地风云OL》和《绝地反击》
其他游戏劣处:《穿越火线》挂比较多,屡禁不止,本人玩了三年的穿越火线,其中两年的幽灵,最后我还是失望的走了,BUG也很多!
《战地之王》他黑钱太厉害,你打赢一盘修了武器,修武器+添加武器挂件,光这两样就没多少钱剩了!
《热血战队OL》这是一款模仿《反恐精英OL》的游戏,其中,幽灵模式是抄袭《穿越火线》。他的枪声和CS一样,而且子弹一样能够穿墙,但是我认为《反恐精英》比他好玩的多!
《反恐行动OL》这是一款我国国内收款自行研发的FPS射击游戏,虽然我不怎么认同他,但是当他挂多之后,有很多玩家推出了一款视频来守卫这款游戏,我非常感动,但是不得不说,这款游戏做的不好,1:;画面粗糙2;能跳舞回血=打不死
《反恐精英OL》如果你不想被里面的枪声吵死的话,尽管去玩吧,只有一点太吵了,在其他方面来说还是很不错的一款游戏
《全球使命》第三人称射击游戏,这款游戏让我很不适应,虽然他能够背着两把主武器,但是玩惯了第一人称射击游戏的玩家可能会很不习惯,第三人称射击在中国还是很少见的,不过这款游戏有个很出色的掩体系统,这个系统我觉得做的还是蛮不错的!
《MKZ军魂》这款游戏是抄袭国外第一人称单机FPS射击游戏《战地2》所作的山寨版《战地风云OL》但是我还是想说一句,这是我国第一款由国内自主发行的大型战争游戏,但是山寨毕竟比不上原创!
下面是为楼主推荐的游戏:
《战地风云OL》这是一款单机FPS游戏《战地2》的网络版,现在正在封测,不过楼主还是能通过一些战队,能拿到体验码,比如军刀俱乐部,翼战皇朝等等,这款游戏不仅有两种武装直升机,还有小鸟直升机(添加武器)黑鹰运输直升机(拥有火神炮两座)战斗机三种,各种运输车辆武装车辆和坦克,因为是在封测期间,所有项目都在测试阶段,推出的武器不多,而且钱也很少!但是据官方的消息,最近里面要发钱了,估计有1E,到时候里面的武器都能够使用了,推荐各种FPS射击游戏迷去玩!
《绝地反击》这是一款以未来战争为主题的第一人称FPS射击游戏,在里面有三个职业:突击兵,狙击手,支援兵,其中突击兵能够喷射,能够使用突击步枪和散弹枪,狙击手能够使用狙击枪,隐身,如果你的背包大,还能背两把狙击枪,支援兵能够使用冲锋枪,队友血量直接在屏幕显示,准心里的敌人也会显示血量,如果你能用钱买个背包,一样能飞,能飞的背包只有一种,容量很大,可以拿起两把冲锋枪,一个回血包,两把手枪!

纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么看我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者 这张牌与鱼人猎潮者就差一个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但怎么说也是一个单方大表哥的存在,等于说白送一个嘲讽,何乐而不为看2.闹闹机器人 被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。所以这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯 这算是嘲讽领域的最强代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。

除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没问题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的套牌当中。当然了,我们也会发现几张非常有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就非常适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是非常不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。

下面就来逐张简单分析下职业新卡在竞技场的表现。
战士
马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡品质要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。
血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场一个看节奏的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都非常有效,10分。
血帆教徒:334的身材本身十分优秀,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡品质其他两张没有好的选择选她是没问题的,8分。
化血为脓:这张一费的法术看起来很美好,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。
触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是比较蛋疼,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节奏打出场面优势呢看5分
恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲可能更适合于卖血,所以在其他两张比较差时还是可用的。5分
劫掠食尸鬼:白卡品质,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的作用,竞技场之中是个不错的选择。8分
鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的作用,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分
猎人:
搜寻猎物:虽然很萌,但没有什么用。3分
寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,关键是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分
炽炎蝙蝠:本身属性不错,问题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算是一个选择。5分
腐肉虫:325身材优秀,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分
巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分
滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走向。中速的猎人当然也可以使用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分
兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中非常强大。10分
哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会比较赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡品质,就打个身材分吧,7分
狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,所以亡语抓的比较多的话拿一张还是不错的。6分
牧师
真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分
夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场可能也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分
紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有可能不值本身费用,用6个水晶以上来使用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分
传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分之一的能量,给个身材分,6分
暗言术·惧:这是个AOE看对此保持怀疑,2攻以下还是比较少的,而且价值四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分
拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节奏的卡。5分
移动阴影:相当于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分
术士
禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分
夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的作用,并且很有可能存活下来。8分
夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么看往往是自乱阵脚的存在。3分
末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的作用大。10分
弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中可能术士的职业卡并不多,而且也不是很优秀,真的可以考虑拿一张。4分
狂乱传染:3费打9,场面劣势算是一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分
古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。
发疯的村民:疯到选卡中来了,我们掠过便是。什么看还剩小精灵和鱼人宝宝看2分
法师
冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会考虑。1分
阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不知道啥时候才能触发,严重降低了评分。7分
疯狂的冰法师:要与法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不推荐。4分
禁忌烈焰(抢驻新服):消耗水晶打随从伤害还是比较灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分
秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有什么翻盘点,可能法师又要引领一波竞技场霸主了。9分
尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车(微博)变看6分
无面召唤者:10分,不要问为什么。
暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分
萨满
雷爆术:2费打4,非常不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分
原始融合:一张buff牌,在节奏紧密的竞技场中可能不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分
进化:也是一费的法术,可能这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分
永恒哨卫:2费身材合格,还能解锁水晶,性价比超高。9分
升腾者海泽纳尔:还是构筑中价值更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是比较有价值的橙卡。7分
地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤几个图腾则登场会更加廉价,非常不错的卡牌。9分
暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带一个生物,没有不选的理由。10分
进化大师:雪人身材,还附带一个比变形师更高级的效果,看到就选吧。10分
投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分
圣骑士
惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分
禁忌治疗:恢复生命值确实没啥用。2分
光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,十分的优秀。10分
夜色镇管家:构筑可能发挥出更大的作用,但也还是张不错的卡牌。7分
集结之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,非常的不错。9分
黑暗曙光:只是发现一个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分
神圣之力:1费buff,合格,但不如一个残阳来得实在。4分
无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节奏,当低费生物选择是可以的。6分
鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分
德鲁伊
腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分
禁忌古树:消耗多少就成为攻血多少的大树,但是没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分
野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另一个抉择,还是可以抓的。6分
范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择使用很赚,相当于自带嘲讽了,比较优秀的橙卡。8分
亚煞极的印记:小德的野兽也是比较多的,出发特效不会很困难,非常优秀的卡牌。8分
沼泽守护者:铺场一流,十分适合竞技场环境,必抓卡之一。10分
古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的可能。4分
盗贼
执刃教徒:即使连击加成也一般,不推荐。4分
深渊(抢驻新服)探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是非常不错的卡牌,这张法术很可能赚到不少。9分
暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节奏。
幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获得职业卡职业卡往往赚到。9分
毒心者夏克里尔:总共获得两张毒素卡,再使用是比较亏节奏的,不推荐竞技场选取。5分
菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自信下一张抽到心仪的卡牌吗看相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分
暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不建议抓取。5分
南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器投毒,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节奏,这个毒药就显得十分重要,非常不错的随从
圣骑士key牌:光螺丝、套套贩卖者、2费发现
圣骑士一向是以能铺场著称,然而新卡里除了那张召5个报告的之外没其他铺场卡,考虑到新版本的卡竞技场出现率会偏高,所以首先下个判定,新版本骑士竞技场实力有所下滑,当然也不是完全没有好消息,3费的夜色镇管事还是一张不错的牌,虽然比天梯稍稍弱了那么一点,但是只要刷到一个圣盾那就回本了,所以骑士jjc里可以考虑用一些有衍生物的卡和这个配合,比如21鱼人、再说光螺丝,抛开魔兽不说,这张卡除了强还是强,无论有没有场面更无论优势劣势,而且比起原来的螺丝,光螺丝对铺场的克性更强,因为回血的原因,对方不得不随从交换,最后关于这个2费发现,笔者认为所有能补水晶的卡都不错,比如小德的乌鸦神像,当然骑士的职业性质虽然和小德相反但是作为一个2费不错的手牌补充还是不错的,1、2张都可以拿

盗贼key牌:发现亡语、暗影打击、船长
盗贼继续稳固竞技场老大地位,虽然橙卡毒心者由于更适合配合所以未列入key牌中,但是橙卡抓位能有几次看盗贼的蓝卡和白卡只能用imba形容,发现亡语本身一般,关键在于发现的机制,职业卡的几率更大而盗贼的亡语卡,无论是盗墓匪贼或是稳定夏一可都是很不错的选择,后期又可以拿个小强,1费又很灵活,没有缺点的一张卡、暗影打击,又是imba,3费配合武器可以斩杀几乎所有的4、5费生物,而这关键的节奏差正是盗贼jjc制霸的最重要原因,非常强,有多少拿多少、最后一张关于船长,444的身材虽然一般,但是对面如果解了会面对一个很讨厌的3功刀,这么一犹豫如果让了节奏那盗贼可以更加肆无忌惮地以小换大确立优势。

法师key牌:无面召唤师、新橙
虽然新卡给予法师的帮助并不多,但是法师凭借自古以来的亲女儿身份一直牢牢在竞技场前列,今次新版本法师这张召唤师可以说是目前最强的职业随从卡,55加一个3费生物,基本等于55加33,想想基佬组合,这张卡简直是加量不加价啊、比起上一个版本的644飞天魔象,这张卡仅仅白卡,而且一点不虚、至于新橙,个人认为虽然天梯还没见过,但是jjc绝对是一张神器,对比强袭坦克这种几乎8费最强就可以看得出来,单刷坦克还能消灭其他一票杂毛,唯一的缺点就是自己人也打,所以比较适合均势或是小劣的时候使用,优势把自己打崩,大劣也只能ob
下面我们来看看t2的各位
萨满

萨满key牌:.....全是key牌
我。。我也不知说什么好了,萨满真的真的崛起了,天梯里477已经所向披靡,jjc里4费连法师火球都解不掉的生物,唯一克制的只剩下盗贼的闷棍,踹上一脚就要小心,两脚直接gg、至于其他,进化解决了有场面没场功的尴尬,进化大师可攻可守简直让人怀疑是不是少了一个过载括号,深渊之物让萨满前期让节奏摇图腾显得有理有据,至于锤子,应该是目前萨满最好的武器,结合解场和站场又不怕小软,本来萨满在jjc最大的问题是过载缺陷和aoe不足,现在好了,单单是拍生物你就受不了,还要啥aoe,对面连场面都打不回来
术士

术士key牌:禁忌仪式、议员
这张0费法术没别的优点,除了灵活铺场,而恰恰这都是术士需要的,尤其是配合恩佐斯的子嗣,简直瞬间爆炸,关于议员,这张卡在天梯的能力我想大家都领教过了,jjc虽然稍差一点,但是依然是对面很头疼的东西,5血大屁股不好处理,强大的成长能力随便配合一个buff就把你打崩,事实证明术士新版版在jjc最需要的是那些buff牌,可以意淫在jjc打出天梯动物园的快感
猎人

猎人key牌:动物伙伴x3、沙虫、寄生
第一张紫卡不用多说,任何时候,无论场面局势。8费准时除了呼啦对面很有可能被这一张卡打崩,简直是猎人的砰砰博士,非要说缺点是稀有度问题,当然好消息是,这个系列的紫卡比猎人所有时刻的紫卡都要靠谱很多。至于沙虫,一张很像法师职业橙的卡,不过优点是优势没必要留在手里,但是话说到这里,这张卡虽然优秀,但是对于法师这种有很多硬解的职业来说,无疑是一个崩盘点,前面的光螺丝也是一样,这或许侧面提高了法师在新版本jjc的地位
关于牧师和小德,不好意思,检索了一下实在是由于和克苏恩配合的卡太多而剩下的卡又不值一提,所以抱歉,这两个职业就跳过了,新版本对这两个在jjc的职业几乎为0
最后我们来看一下jjc常年倒数的战士

战士key牌:血蹄勇士、武器歌、食尸鬼
血蹄勇士个人评价是一张比森金更加优秀的卡,虽然不能单凭一张卡拯救战士在jjc的垫底颓势,但是有增强总是好的,人家萨满不就是天天奶日日奶,最后奶成现在的大魔王的么、关于橙卡,目测这个装备武器应该仅限于战士武器,首先不要提什么装备诅咒之刃自杀成功,战士那么多武器、死亡之咬,血吼,奥金斧都是大赚,小斧子,国王护卫不亏,傻子锤稍微有些亏了,也就是5/7的几率都是还可以的武器,所以何必去纠结那一把烂刀呢,何况无消耗装武器本身就是大赚的事、最后谈谈食尸鬼,这是一张我很喜欢的卡,补刀和灵活在jjc和天梯里都很好,尤其是这一个敌我共同伤害的aoe,还能配合过牌,这种小赚灵活的卡牌虽然不如萨满477那么无脑强但是在特定情况下也能打出很舒服的效果
以上就是全部内容,希望对大家有所帮助
亲,对我的回答满意的话,就给~~吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。


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求炉石竞技场选牌技巧,有分享的吗?
选牌的时候,优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。新手就可以玩法师,一个炎爆就是10血,很适合无脑打脸。2、选强势卡牌 老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼...

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