3d动画制作软件的发展
3d动画制作软件主要有:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
2、3D MAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。
5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。
前景不错,国内有发展前途。
目前主流3D软件有3D
MAX
和MAYA
。关于两者的选择,我个人觉得如果你是想做建筑,室内设计之类的最好用3D
MAX;如果你是想做角色动画的话,那使用MAYA更来得方便。
这两个软件并没有本质上的区别,只是操作有所不同而已。
软件只是工具,重要的还是你自己的脑袋和手,
想学3D动画的话还是先学下美术好一点,这样你建模起来更得心应手,不易变形。
3D
是three-dimensional的缩写,就是三维图形。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算
机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网
页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉
上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的 字体
在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是 美国 Autodesk公司首次于1982年生产的自动
计算机辅助设计 软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg 文件格式
成为二维绘图的事实标准格式。
简介
AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序 软件包 ,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种 操作系统
支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和
打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。
中望3D
中望3D是由广州中望龙腾软件股份有限公司在2010年9月
份推出的一款三维 CAD / CAM 一体化软件产品,中望3D为客
户提供了从入门级的模型设计到全面的一体化解决方案。该软件拥有独特的Overdrive混合建模内核,支持A级曲面,支持2—5轴CAM加工。
简介
2010年9月25日,中望公司举行发布会,宣布成功收购美国VX软件,同时发布中望3D 2010版。在同年的12月24日,中望公司发布中望3D 2010SP1版。
中望3D提供了在整个制造生产过程中产品加工与产品设计紧密结合的一整套解决方案,它提供的CAM工具不是第三方解决方案或者外挂模块而是充分利用了混
合建模为核心的优势特点无缝集成的。中望3D高速铣在模具加工应用中显著的提高了速度和改善了刀具路径。它前所未有的优异性和易用性,能帮助用户极大地减
少培训成本,提高设计效率。
中望3D支持全方位的材料处理和切削技术来应对复杂的三维铣削。2轴铣削提供了一整套丰富的粗加工和精铣加工的
刀具路径策略,此外还提供了为操作员打孔使用钻或铣的工具。3轴铣削在提供了几种基于不同运算方式的刀路算法的基础上配置了不同的刀具。由于中望3D能够
保持三维产品模型的完整和同步,制造信息能够直接从设计数据更新,加工定义和NC编程都能够取得优先,设计变更能够更容易的去调整。最终结果就是提高生产
效率和改善质量。
3DS MAX
3ds max是当前世界上销售量最大的三维 建模
,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加
入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集
成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental
ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk® 3ds
Max® 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效
艺术家 最大化他们的生产力。
Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的 三维动画
软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软
件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效
果,向世界顶级动画师迈进。
Maya
集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛
发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX
操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Cinema 4D
字面意思:4D电影(cinema [5sinimE] n.电影院, 电影)
是一套由 德国 公司 Maxon Computer开发的3D绘图 软件 ,以及高的运算速度和强大的 渲染 插件著称。Cinema 4D
应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《 毁灭战士 》(Doom)、《 范海辛 》〈Van Helsing〉、《
蜘蛛侠 》、以及动画片《 极地特快 》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema
4D已经走向成熟。
概要 Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
模块组件
MoGraph系统:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema
4D添上了一个绝对利器。它将类似 矩阵
式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的
效果。
毛发系统:Cinema 4d 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
CINEBENCH :花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能,花鸦C4D近期发布下载网址,请关注花鸦新闻资讯。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云雾系统
Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系统
inema 4D R10 屏幕截图
用Cinema 4D制作的工业设计
Cinema 4D R9 产品包装2006年10月4日MAXON官方网站发布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint
3D R3。并已经放出截面和试用版。此次在界面风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser
2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型
增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel
&Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原
ALIASDesign Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年
半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS
MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、
3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、
Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D
由美国
NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画 软件,支持 WINDOWS 98 /
NT / 2000/ Me,MAC
OS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光
线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片
《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由
LightWave 3D开发制作完成。
Xara3D
一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。
另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。
以上就是一些3D软件的简介,由哈尔滨完美动力影视动画学校参考提供,如对您的问题有帮助望采纳,谢谢!
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3d动画都是使用什么软件制作的
1、Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。2、3D MAX 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发...
够实现中间帧计算的计算机动画制作软件属于
1、第二等级。此句话是一道选择题,原句是:能够实现中间帧计算的计算机动画制作软件属于第二等级。2、D动画制作软件。3D动画制作软件具备中间帧计算的功能,通过添加关键帧和设置帧之间的插值方式来实现动画的制作。3、AdobeAfterEffects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、...
3dmax软件特点及使用价值 和这个软件国内外研究的现状及课题预计可达...
3DSMAX对硬件的要求相对较低,多数三维动画迷都有能力配置;第二、由于3DS的缘故,现在3DSMAX的使用者也最多,教材和其他学习资料多如牛毛,有利于自学;第三、3DSMAX除渲染质感较差外,功能强大、插件众多,可以制作广播级的动画效果,对一般的广告、电视栏目、游戏的制作已完全可以胜任。3D软件的应用 1...
3d动画怎么制作
d动画制作步骤如下:第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。d动画制作——步骤一:建模建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转...
3D动画制作需要学习什么??
要学习3D动画制作,你需要学习以下内容:1.3D建模软件:学习使用专业的3D建模软件,如Maya、Blender、3dsMax等,掌握建模工具、材质设置和纹理贴图等技术。2.动画原理:了解基本的动画原理,如关键帧动画、插值动画、曲线编辑器等,以及运动学、重力、反射等概念。3.角色建模与动画:学习角色建模的技巧,...
做动画常用软件都有哪些?
d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。 2、Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。 主要应用的商业领域有: a、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计...
二维动画制作软件
TVPaintAnimation是法国开发的极其优秀的动画软件。它的风格和特点特别适合于大家制作单纯的手绘2d动画。TVPainter是一款强大的2D动画专业软件,它的每一项功能都是专门为创作一部完整的个人动画短片而准备的,这在目前的动画软件中是非常难得的。只要你了解动画,Tvpaint可以让你动用最少的资源,花费更短...
制作动漫的软件是什么?
1、第一款动画制作常bai用软件:After Effects 软件介绍:AE全称duAfter Effects,是由世界zhi著名的图形设计、出版和成dao像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。适用于:影像合成、动画、视觉效果、非...
动漫设计要用的的软件有哪些?
3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。ANIMO :英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于...
做3D动画用什么软件呢?
简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。5、Combustion。是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹...
长沙狐同笑: 三维动画 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术.三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的...
巧家县18039681026: 三维动画发展史 - ?
长沙狐同笑: 3ds系列软件在三维动画领域拥有悠久的历史,在1990的以前,只有少数几种可以在PC上可用的渲染和动画软件,这些软件或者功能极为有限,或者价格非常昂贵,或者二者兼而有之.作为一种突破性新产品,3D Studio的出现,打破了这一僵...
巧家县18039681026: 3D动画制作前景怎么样 - ?
长沙狐同笑: 前景不错,国内有发展前途.目前主流3D软件有3D MAX 和MAYA .关于两者的选择,我个人觉得如果你是想做建筑,室内设计之类的最好用3D MAX;如果你是想做角色动画的话,那使用MAYA更来得方便.这两个软件并没有本质上的区别,只是操作有所不同而已.软件只是工具,重要的还是你自己的脑袋和手,想学3D动画的话还是先学下美术好一点,这样你建模起来更得心应手,不易变形.
巧家县18039681026: 3d动画制作软件 - ?
长沙狐同笑: 1、Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软...
巧家县18039681026: 谁知道3D MAX的发展过程? - ?
长沙狐同笑: 3D图像要算是图像家族的特殊成员,但是随着其应用的日益广泛,我们也需要对它有所了解. 三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型.然后设置好相应的材质并把材质...
巧家县18039681026: 3dmax和maya哪个做动画更好? - ?
长沙狐同笑: 各有各的优缺点. 3dmax功能简单容易学习,如果需要很全面及复杂的功能,可以很方便地集成很多插件,做简单的效果和建筑装饰效果图,建筑动画,产品展示等,能够快速地得到解决方案,适合这类型的商业用途. Maya的功能非常具有创造性,整个软件世界非常自由,几乎可以自由发挥,所以在创造性上没有什么局限,可以创造所需要的.而且对高级角色动画的开发是相当不错,对动力学的支持更是强大.所以Maya用来作为高级角色动画和场景动画具有很高的价值.
巧家县18039681026: 三维制作的发展趋势?
长沙狐同笑: 1、现在动画制作软件和动画技术呈现出一种百家争鸣的形势,各有特色但相互间的兼容则做得不够,不便于交流与合作,因此,随着技术的日益成熟,标准化是大势所趋;推荐阅读五个时期要么死!要么成为3DMAX高手!2、规模化是指应用范围广而应用水平和产生的效益高;3、网络化表现为网络技术和电脑动画技术间的相互促进.所以厦门北方教育的老师介绍,这样我们就有理由相信,随着国家经济、文化、科技的不断发展,以及动画游戏产业市场的不断成熟,并伴随着众多热爱动画的专业人士的不断努力,我国的三维游戏动画业必将迎来另一个新的高峰.
巧家县18039681026: 新媒体背景下3D动画电影的发展前景分析 - ?
长沙狐同笑: 据前瞻产业研究院发布的《2016-2021年全球3D产业市场前瞻与投资战略规划分析报告》显示,截止至2019年,全球3D动画市场累计将达400.78亿美元,较之2014年的210.6亿美元将近翻一番,以14.1%的复合年度增长率(CAGR)稳步增长....
巧家县18039681026: 详细介绍一下计算机动画的发展历史,以及计算机动画的发展趋势 - ?
长沙狐同笑: 计算机动画的发展历史:计算机动画的研究始于20世纪60年代初.1963年美国AT&T Bell实验室制作了第一部计算机动画片.在80年代之前,计算机动画主要集中...
巧家县18039681026: 3DMAX与MAYA发展前景 - ?
长沙狐同笑: 一个比较超脱的看法就是,软件只是工具! 关键是看你个人的艺术修养. 无论是学Maya还是3d练来练去无非就是建模材质动画渲染之类的几个大板块,而这两个软件都已经很成熟在这方面是非常相近的,学会了maya只要再熟悉一下3d操作你...