求星际争霸虫族各兵种的详细资料

作者&投稿:叔敬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求星际争霸虫族各兵种的详细资料~

zergling 狗
钻地
虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可少的,它们可以在口水龙,飞龙或者空中卫士的前面进行攻击,替这些昂贵的部队抵挡敌人的炮火,让这些部队可以活得更长,而在小狗缠住敌人的同时,它们也可以有效地对敌人攻击。另外,小狗不需要消耗气矿就能生产,因此你可以在早期多用普通的水晶矿来生产它们,这样你在游戏的后期就可以有更多的气矿使用在高级部队的生产上。

hydralisk 刺蛇
钻地
刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。

Ultralisk 牛
虽然猛犸的能力令人恐惧,但是它们也有一些弱点。比如,猛犸对敌人空中部队的攻击无法防御。不管它们的力量再强,也会被一只幽灵战机,飞龙或者侦察机消灭掉。猛犸的另一个弱点就是它们移动太慢。虽然猛犸可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但是它们抵达战场最前线的速度仍嫌太慢,所以如果你想要使用猛犸,就需要事先准备好先调动它们,最好先于别的支援部队出发。最后,猛犸的体积太大了,也某些场合下也可能造成不便,它们很可能通不过某些狭窄的道路,而它们如果卡在咽喉要到上,就很可能导致整个部队都无法向前移动。

defiler 蝎子
钻地 血雾
这种东西在虫族中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事。它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由小狗保护着。这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考方式。

Queen 皇后
的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

scourge 自杀机
要发挥自杀机的最大作用,可以把它们和飞龙,空中卫士或者吞噬者一起使用。自杀机可以迅速把虫族空中部队的劣势扭转过来,而你的飞龙/空中卫士/吞噬者可以吸引敌人的大部分火力,自杀机就更有机会完成一次成功的攻击。
自杀机可以很快飞到目标所在位置,如果你使用巡逻的命令让它们巡逻一片区域,它们就可以有效地防止敌人的空降战术。但是,在战场中,所有的自杀机可能都会锁定同一个目标,并且同时攻击,这样做实际上就浪费了大部分的资源。所以,你就需要时刻注意你的自杀机群的动向,或者干脆就把它们成对分开,这样即使在它们自动锁定攻击的时候,在激烈的战斗中也比较容易控制。

guardian 大龙 守护者 螃蟹

大龙在对付敌人的防御工事时极为有效,尤其是在对付人族的坦克和碉堡的组合以及神族的光子炮群时。但是,在接近这些防御工事的时候,要尽量利用地形上的优势(象上面说的那样),攻击的首要目标也应该对准那些在边上的建筑或者部队。如果你没能这样做,而冲进了敌人部队的攻击范围内,就很可能造成你的大龙全军覆没,至少是不再有任何优势了。
一旦你的支援部队干扰了或者分散了敌人的注意力,你就可以利用大龙强大的攻击力量迅速消灭指定的目标。你首先应该让大龙迅速消灭那些最厉害的部队(比如坦克,轰击甲虫,猛犸等等),这样做的理由有两个,第一是大龙受到的威胁小了,第二就是你的支援部队存活的几率也增加了,而且可能给敌人造成更大的伤害。
大龙也有一些弱点,这些弱点使它们不能完全独立,而必须有别的部队的支持。首先,大龙无法对敌人空中力量的进攻做出反击,它们的孢子攻击只能打击敌人的地面部队。这个弱点使得它们很容易受到敌人的侦察机,海盗船,航空母舰,幽灵战机,Valkyrie战舰,战列舰,飞龙和吞噬者的攻击。另外,大龙移动非常缓慢,想要在战局不利的时候从战场撤退也比较困难。要缓解这些问题,你就应该用一组飞龙或者口水龙来支援大龙,应付各种没有预见到的情况。

Lurker 潜行者
钻地
在防守的时候,潜行者也是一种极有价值的部队。你可以让一些潜行者在你的资源周围钻地来阻止敌人的空降企图,不管敌人派轰击甲虫,机枪兵,坦克,还是口水龙之类的空降,你都可以有效地阻止它们。通常,钻地的潜行者都可以造成空降的敌人的恐慌,然后在敌人没来得及还击之前就对它们造成重创。另一方面,潜行者在攻击敌人基地的时候又是极好的空降部队,它们可以在几秒钟之内就阻止敌人的资源采集。你可以一有机会就采用这个战术,尤其是在对付敌人的扩展基地的时候它更有效。一次成功的潜行者空降可以迅速改变整个战局。
虽然潜行者有很多的优势,但是也有一些弱点你需要小心。它需钻地才可攻击。
而一旦潜行者在行进的路上被敌人截击了,那它就完全无法还手了。钻地的过程需要时间,而敌人可以在潜行者完成这一过程之前就消灭它。潜行者也无法攻击空中的部队。如果敌人的空中部队发现了一群潜行者,这些潜行者可以说就已经死亡了。由于这个原因,你最好带上口水龙或者飞龙来支援你的潜行者攻击部队。 补充:(我感觉lurker如果遇到空军不一定已经死了,一个原因它可以潜入地下成为隐形单位,再则lurker的移动速度很快可以避开空军.)

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《星际争霸:天堂的恶魔》

工兵虫,用于建筑采矿,攻击低攻速慢移速慢,50矿一只
小狗,攻速一般,攻击较低,移速稍快。一本时,可升级移速,升级后移速飞快。三本时,可升级攻速,在一秒内可攻击2.5-3下。50矿2只。
刺蛇,攻速一般,攻击一般,攻击距离中等。125矿75气一只。
地刺虫,需二本升级遁地技能,遁地后,直线攻击,攻击较高。
空兵有专对空和对空对地两种,专对空的可以释放技能,一般没啥用,除非会战术搭配。
对空对地的攻击可以造成弹射,可弹射3个单位,攻击较低。但在3本时,可升级为专对地的飞行怪,攻击力巨高,一下一个人族普通士兵。
飞行的虫子,主要用于运输,生产人口上限。
虫族用好的话很强,也有它的套路和战术,例如速推流(一开始一直存钱,不造工兵,速度建出兵营,速推。),速本流(比较偏发育,容易造成前期被灭)等,反正套路都有利有弊,看你怎么用。

zergling 狗
钻地
虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可hydralisk 刺蛇
钻地
刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。

Ultralisk 牛

虽然猛犸的能力令人恐惧,但是它们也有一些弱点。比如,猛犸对敌人空中部队的攻击无法防御。不管它们的力量再强,也会被一只幽灵战机,飞龙或者侦察机消灭掉。猛犸的另一个弱点就是它们移动太慢。虽然猛犸可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但是它们抵达战场最前线的速度仍嫌太慢,所以如果你想要使用猛犸,就需要事先准备好先调动它们,最好先于别的支援部队出发。最后,猛犸的体积太大了,也某些场合下也可能造成不便,它们很可能通不过某些狭窄的道路,而它们如果卡在咽喉要到上,就很可能导致整个部队都无法向前移动。

defiler 蝎子

钻地 血雾

这种东西在虫族中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事。它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由小狗保护着。这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考方式。

Queen 皇后

的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

scourge 自杀机

要发挥自杀机的最大作用,可以把它们和飞龙,空中卫士或者吞噬者一起使用。自杀机可以迅速把虫族空中部队的劣势扭转过来,而你的飞龙/空中卫士/吞噬者可以吸引敌人的大部分火力,自杀机就更有机会完成一次成功的攻击。
自杀机可以很快飞到目标所在位置,如果你使用巡逻的命令让它们巡逻一片区域,它们就可以有效地防止敌人的空降战术。但是,在战场中,所有的自杀机可能都会锁定同一个目标,并且同时攻击,这样做实际上就浪费了大部分的资源。所以,你就需要时刻注意你的自杀机群的动向,或者干脆就把它们成对分开,这样即使在它们自动锁定攻击的时候,在激烈的战斗中也比较容易控制。

guardian 大龙 守护者 螃蟹

大龙在对付敌人的防御工事时极为有效,尤其是在对付人族的坦克和碉堡的组合以及神族的光子炮群时。但是,在接近这些防御工事的时候,要尽量利用地形上的优势(象上面说的那样),攻击的首要目标也应该对准那些在边上的建筑或者部队。如果你没能这样做,而冲进了敌人部队的攻击范围内,就很可能造成你的大龙全军覆没,至少是不再有任何优势了。
一旦你的支援部队干扰了或者分散了敌人的注意力,你就可以利用大龙强大的攻击力量迅速消灭指定的目标。你首先应该让大龙迅速消灭那些最厉害的部队(比如坦克,轰击甲虫,猛犸等等),这样做的理由有两个,第一是大龙受到的威胁小了,第二就是你的支援部队存活的几率也增加了,而且可能给敌人造成更大的伤害。
大龙也有一些弱点,这些弱点使它们不能完全独立,而必须有别的部队的支持。首先,大龙无法对敌人空中力量的进攻做出反击,它们的孢子攻击只能打击敌人的地面部队。这个弱点使得它们很容易受到敌人的侦察机,海盗船,航空母舰,幽灵战机,Valkyrie战舰,战列舰,飞龙和吞噬者的攻击。另外,大龙移动非常缓慢,想要在战局不利的时候从战场撤退也比较困难。要缓解这些问题,你就应该用一组飞龙或者口水龙来支援大龙,应付各种没有预见到的情况。

Lurker 潜行者
钻地
在防守的时候,潜行者也是一种极有价值的部队。你可以让一些潜行者在你的资源周围钻地来阻止敌人的空降企图,不管敌人派轰击甲虫,机枪兵,坦克,还是口水龙之类的空降,你都可以有效地阻止它们。通常,钻地的潜行者都可以造成空降的敌人的恐慌,然后在敌人没来得及还击之前就对它们造成重创。另一方面,潜行者在攻击敌人基地的时候又是极好的空降部队,它们可以在几秒钟之内就阻止敌人的资源采集。你可以一有机会就采用这个战术,尤其是在对付敌人的扩展基地的时候它更有效。一次成功的潜行者空降可以迅速改变整个战局。

虽然潜行者有很多的优势,但是也有一些弱点你需要小心。它需钻地才可攻击。
而一旦潜行者在行进的路上被敌人截击了,那它就完全无法还手了。钻地的过程需要时间,而敌人可以在潜行者完成这一过程之前就消灭它。潜行者也无法攻击空中的部队。如果敌人的空中部队发现了一群潜行者,这些潜行者可以说就已经死亡了。由于这个原因,你最好带上口水龙或者飞龙来支援你的潜行者攻击部队。 补充:(我感觉lurker如果遇到空军不一定已经死了,一个原因它可以潜入地下成为隐形单位,再则lurker的移动速度很快可以避开空军.)

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《星际争霸:天堂的恶魔》

兵种包括zergling 狗、hydralisk 刺蛇、Ultralisk 牛、defiler 蝎子、Queen 皇后等。



喔哦,星际白皮书啊楼上的。

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跪求星际争霸里虫族的所有兵种
http:\/\/sc2.pcgames.com.cn\/zerg\/ 你好 这个网站上面的资料已经很全了 希望能对你有用

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