梦幻西游12门派分别怎么#Y变态加点?

作者&投稿:匡毅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游12门派分别怎么变态加点?~

我个人的观点是,所谓变态号,就是让对手头疼,摸不着你的攻击路线。
我们现在最常见如: 5力大堂,(我就是从0级一直加5力的大堂) 5力地府,5力狮拖,5力龙宫,攻击型武装,攻击型医生, 以上这些基本就是常见的变态人物吧。
简单说方寸变态:
有位一直待在69的方寸,已经在69停了2年多了吧,他最近一直在忙着在新帮点物伤。 他的这一点引发了我对方寸的另一种变态研究。 方寸是封系,靠的是封为主,要是换上合适的装备,物伤点起来,应该可以当半个大堂用吧?(只是预想)我一直对方寸比较羡慕,封系单条绝对有优势。但是他的攻击还是依靠宝宝跟孩子,要是他也能砍死人或者杀宝宝的话,是不是一种自身实力的提高?估计一回合秒对手的宝宝应该没什么问题吧?(同级PK讲)
5力大堂:
5力加点的大堂,攻击绝对是一个巨大优势。但是同时而来的是血少防低,是致命缺陷。但是现在比较流行的5力大堂基本都在走向尸体大堂,但是现在很多尸体大堂都是4力一敏加点。这样使5力大堂的速度更快。这是就现在变态大堂尖端的加点方法吧。要想练好变态大堂,对装备要求绝对是非常苛刻。他对装备要求应该是普通大堂装备要求的2倍极品。对宝宝的要求也是非常苛刻,个人认为,应该多带几个血盾,这血盾要全血的,血敏的。我不喜欢用法宠,比较喜欢用攻宠,打的直接,全靠战术。
以上观点仅是个人对变态号的一些简单认识,有不足之处请大家多多包含,忘多多指点#110

物理输出的就全力 法系的就全魔 F系就全敏 辅助就体耐

大唐: 高伤害门派。采用3力1耐1体到80级后面一直4力1耐到145级伤害在2000左右,满修炼。2个大唐单P,伤害高,速度快,防御高,差不多赢了50%,还有50%是特技和宠。145级大唐在群P中是宝宝杀手可谓是个变态的杀手。特技我觉得还是带晶清和破血。(后期PK都能耗药都高品质的没那么容易就挂人所以特技使用很频繁)
化生: 这是个双抗门派,特能挨揍,有济事的功能。1体2魔2耐到90级,2.5体0.5魔2耐到145级差不多血够了防高了,魔也不少,后期PK几乎都带的攻宠,魔低点没什么。2个化生单P,宝宝厉害特技牛,差不多就赢了。群P当中就是个很厉害的角色了,医生在群P中是队伍的定心丸,如果你先倒下队友就丧失了一份赢的信心,所以这个定心丸的角色也不是那么好当的。(怕挨揍就别练化生)。
女儿村: PK牛人门派,人妖很多 ,速度第一加点变态,门派技能还加速,血厚,加耐少的话防不一定很高。2体2耐1敏的话血耐都很看好,2体1耐2敏的话速度真是没话说。2个女儿单P,暗器高特级牛宝宝厉害就赢。群P中也占了很厉害的位置,封人的时候要看对方是什么人,封医生,龙宫,方寸,魔王,普拖,女儿村,盘丝,武庄的话单封魔就行了命中率还高,封大唐,STL,天宫,地府,就不一样,DT,STL高攻门派,封了魔物理攻击也跟牛,天宫和地府伤害也不低,单封效果不大所以要全封。暗器也是很牛逼的武器。
方寸: 有些人说是PK王子,我觉得也差不多,光睡杀的录象我也看了不少,还有个外号(茅山道士)。 跟女儿村加点差不多,但是速度就没女儿村快了,除非你在把多的一点放到敏上才有能力和人家比敏。单P比速度,比宝宝,速度快,宝宝牛的赢。群P封人的时候建议用封住了减防御那招,最好自己带水清,不然自己被封了就不能干事了,当然也可以吃药不过药可不能无限制的吃。
龙宫: 练级敢死队,在群法的催动下练级只要到了级别去练级没人不要,除非你技能垃圾。(扯远了,以前练级碰到个105级秒4的龙,伤心 )4魔1耐到80,1.5体2.5魔1耐到145级,灵高血厚防也不低,单P当然灵高速度快血多,带命归的胜。群P,龙宫群P很讲究战术,如果对方有封系和医生这样的角色,那样龙吟就到了用武之地,1下160的蓝,封系很难受,有人会说让他炸嘛大不了加蓝就是,别小看龙吟他炸你1次你加蓝你就浪费了1次出手的机会,人家可什么都没浪费。有时候龙吟也能决定一场战斗的胜败。
天宫: 封系门派,有变态的主技能,1级技能加好几点伤害,百万神兵也很变态,命中率超高。加点法很多有4耐1敏的,也有3耐2敏的,多不胜数。单P几乎都是封住了宝宝的胜。群P速度比对方的封系快的话就达到了速度压制,对方老是会担心你速度比他快他会被封。天宫防高血厚必要的时候还等当盾使。封不住人能盾能轰。
普拖山: 女强人。化生是医生的话那他们就是护士,也是双抗门派,加点和化生的差不多,救人的技能很变态。单P血多宝宝牛的胜。群P和医生差不多不过这是个半辅助,半攻击的门派,紧箍咒掉对方的上限如果对方没医生你们就赢的差不多了。普拖这个门派还特别适合一个特级(慈航普度)。
武庄观: 特别能耗的一个门派,有精灵王子的称号。被其封住了不能动弹以外还不让你放特级这就是最头疼的。愤怒满了不能用特技痛苦吧。单P谁速度快能封住差不多就赢了,群P的话还能当个小医生,扔个红灯就不用管了该封谁就封谁封住了就不要担心特技的事了,当然对方的5龙也不是白带的,这样的话循环封就OK。1血2.5耐0.5魔1速
狮驼岭: 肉盾攻击型门派,还能当小半个封系使一封就中(大象攻击),大致都是3力2血的加法。单P速度快的赢吧。单P大象攻击很实用100%的命中。群P中很难说,要看战术配合了,也可以当宝宝杀手,必要的时候还能封住敌人致命的1回合,对放大唐横扫后连环击也不可忽视可能直接秒杀对方扫后的大唐,血多适合带愤怒要求高的特技。
魔王寨: 魔王魔王魔中之王,他的灵力连龙宫都不能比3味真火真的有红孩儿的风范,烧灵低的天宫那可是没话说。3魔2血大致都这个加法。2个魔王单P速度快灵高有命归的胜。群P中就没那么明显不过一队魔王去PK1回合能杀掉1个人。你可能没见过,见过的人都很害怕吧。
盘丝岭: 封系中的佼佼者,防高血多能封人,能吸血吸蓝,比较容易生存的门派。加点方法很多,1体3耐1敏,2体2耐1敏,1体2耐2敏.多不胜数。单P当然是能封的人赢咯。群里就很厉害啦,能封人还能解天宫的封,可以封住敌人加血,还有一招好多盘丝MM都忽略了叫《姐妹同心》打掉敌人的蓝,比吸蓝好,不过自己要掉蓝,命中可比吸蓝高的多。(慈航这个特技也很适合)
地府: 全是鬼。。怕怕 。别小看了DF固定伤害掉上限很恐怖的。加点方法不一,全血的占多数,简直一个大血牛,不过质量就没那么高了,技能高了伤害也高,单被封住法的话其物理攻击力也不可忽视,有可能一个必杀秒掉你的BB哦。 2个地府单P唉持久战,宝宝厉害的差不多就赢了。群P, 牛!!!,掉敌人上限,打敌人的蓝,解盘丝的封,帅的没话说。(慈航的最佳人选)

12个门派相克,没有好坏之分。下面说几个有特色的:
法术最佳:龙宫,法术命中100%,龙腾在法术攻击中排名第二,二龙戏珠也不错。最重要的是水遁可在战时使用。
法术攻击最佳:大唐官府,后发制人和横扫千军实属精品。
攻击最佳:阴曹地府,阎罗令和判官令都不错,阎罗令在法术攻击中排名第一。修果隐身也很好。
治疗最佳:化生寺,有好几个法都是补血的,我佛慈悲还可使队友复活。
渣术最佳:女儿村,这个门派渣得没法说了。
物理攻击最佳:魔王寨。
回答者:江湖网侠 - 秀才 二级 1-16 20:00
群p组队伍,一般会在控制力,攻击力和生存力做选择,由于一个队伍只能组5个人,所以没有任何队伍能在这3个方面都是占优势的,也就肯定没有绝对无敌的队伍;而12门派分别在这三方面有各自的强项。

女儿:没啥说的,最快的速度保证了控制大师的地位,暗器多秒带毒,在持久战也有其独特魅力,几乎是群p必选门派,但是其封技能受限制也最多,也是网易对其能力的一种控制;

大唐:也没啥说的,最高攻击保证给对手最强的压力,而且由于高手辈出,也是群p最受欢迎的门派,后发在特定情况下甚至是梦幻唯一的群封技能,嘿嘿,强;

化生:中庸的辅助门派,在队伍只能上一个辅助系的时候,化生是不错的选择,而且对梦幻最常见的两个封系门派有50%抗性,在群p中也有其独特优势,但是不能解封的纯辅助系,注定作用有限,而且其超慢的速度不但对使用者的战术素养要求很高,而且怕死对手的男封系,高等级化生实在有点鸡肋;

方寸:降属性的封几乎就是死神的印记,方寸对付高防对手的不二选择,更是化生的恶梦,如果配合好,催眠能有变态的表现,可惜方寸高手少,而且完美的配合只能出现在论坛的帖子里,但是有方寸的队伍无疑是最有杀伤力的;

天宫:很多人说天宫群p没用,我实在怀疑他们的智商,天宫是梦幻最厚重的门派,顺境时确实不如女儿大唐显眼,但是其超级的生存能力和15%的法术免疫,却是队伍的定海神针,一个极品的天宫,有扭转战局的能力,这是其他任何门派无法比拟的.如果你是以强凌弱,别选天宫,骄傲的天神只会在困境才会发出耀眼的光芒;

龙宫:没啥说的,梦幻最全面的魔法师,不论是速战速决还是持久消耗,龙宫都是让人头痛的门派;

五庄:五庄就是为群p设计的怪物,回血回魔基本是持久战的永动机,袖子的三封已足够变态,考虑到无门派可解和能叠加封印,简直耍赖...五庄可以弥补任何门派的弱点,五庄可以弥补任何队伍的弱点,所以五庄绝对是群p的王者;

普陀:最强的复活技能,最强的固定伤害,最强的状态伤害,最强的上限打击......铸就了最强的持久战斗士,如果和五庄配合,等于2个人当3个人用,多出的一个就是化生.....就这点说,化生很悲剧;普陀如果和高等级天宫组队,等于招招打上限......

盘丝:仅次于女儿的控制大师,长血高防暗器免疫使得在双方封系的拉锯战中有变态的生存能力,但这些都不是关键,盘丝的恐怖,来自禁疗,在群p中不能加血基本就是死缓判决,有了盘丝,甚至可以不需要攻击系;尤其变态的是盘丝禁疗和五庄袖子的组合技,等于判了死缓还剥夺政治权利终身....

魔王:梦幻最强力的魔法师,群p表现不如龙宫全面,但是如果己方封系取得优势,魔王的力量会让对手绝望,法术的不可保护性,使得魔王的杀伤力甚至超过大唐......和大唐并列第一打手;

地府:很奇怪的门派,在群p中看似无用偏偏不能忽视,抗打能力强,能解盘丝封,能反隐形,自己能隐形后用慈航等特技,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,反正地府群p作用很特殊,还有待其他高手研究;

狮驮:很多人练狮驮走入一个误区,总把自己当成职业打手,总想和大唐比攻击.......狮驮不是这么练的,狮驮是个很全面的门派,一个好的狮驮,一定要学会在顺境中当最凶狠的打手(连和鹰),在逆境中当最可靠的封印师(象),在僵持中当最结实的肉盾(防御),所以练高攻狮驮容易,但是想在群p中地位超过大唐,需要的绝对不是攻击力,而是对战局的精密把握能力,群p中聪明的狮驮绝对不比大唐差,甚至更强。所谓把握战局,就是对对手行动的正确预读以及选择打断对手意图的最佳策略,无疑,象封是梦幻最具备这种能力的技能。狮驮和五庄组队能弥补mp少的弱点;

总的来说,人族的门派设计很典型,而且互补性最完美,甚至组全人族队伍都是可行的,但是人族门派战术变化很少,很容易被对手看出意图,相对而言仙和魔的战术变化多很多。

ps:五庄,盘丝,普陀外加2个女儿的队伍我感觉不错,4封系2医生,生存能力和控制能力基本都是满的,攻击能力没有但是有禁疗和暗器;女儿控制,盘丝禁疗,五庄补封被禁疗目标,然后集中火力用五行法术和暗器杀被禁疗的目标,最好在战斗前找个高级天宫朋友去摸摸对手关键角色的五行,估计对手会郁闷死

DT...5力不错... STL..也5力.. 可以试下4力1敏... 带上变身套装...直接鹰... LG..全魔.. FC...后期5敏.. DF+...3血2耐... 满级好像有个1W+血1700+防..很变态... 其他就没有了

DT变态加点:5力 别的就没了


梦幻西游有哪12大门派
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《梦幻西游》的12门派分别是什么?
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梦幻西游十二门派
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梦幻西游十二个门派分别是什么
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梦幻西游门派介绍
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梦幻西游有多少个门派?分别是什么?
12个门派啊,分为魔族,人族,和仙族.魔族的有魔王寨、狮驼岭、地府和盘丝岭.人族有大唐官府、方寸山、化生寺和女儿村.仙族有天宫、普陀、五庄观和龙宫.希望被选为满意 谢谢

兴海县13955389535: 梦幻西游12门派分别怎么#y变态加点?
袁矿好及: 晕,根据自己门派特色挖,大堂,STL,全力 地府的可以全力或者全血 天宫的可以全防 龙宫魔王,全魔,其他没什么变态的了 和尚,推荐你2血3耐 方寸,盘丝的,推荐1血1耐3敏, 女儿的2血1耐2敏,或者1血2耐2敏 五庄的1血2耐2敏,或者2血2耐1敏 PT的2血3耐, 我推荐的都是PK型的,做强人就这样加吧 如果只是普通的,就别这么变态的加点了

兴海县13955389535: 梦幻西游12大门派经典加点方式! -
袁矿好及: 一、人族:1、大唐官府(DT)DT这个门派有好有坏.先来烁烁好的:DT本来攻高.练级很容易.没钱的人技能不怎么用跟上.不象有些门派.不秒到最高会比人鄙视的.坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没...

兴海县13955389535: 现在梦幻西游各门派最变态的+法 -
袁矿好及: 伱好~~现在的加法都是很极端的~~ WZ的话我建议伱+2敏..2耐..1血.. HS的话.3耐2血... 希望伱游戏开心~~

兴海县13955389535: 谁知道现在的梦幻西游各门派变态加点方式?
袁矿好及: DT5L LG5魔 HS3耐2体 ST5力 最JP加点 你要玩那个门派 这加点都是很浪费钱的 要用很多钱买装备 DT5L LG5魔 HS3耐2体 ST5力 FC5速度 DF5力

兴海县13955389535: 在梦幻西游中,12门派分别怎样加点?
袁矿好及: 那要看你怎么玩一个门派了 变态的方法有DT:5力(高伤害大堂) 4力1敏(永远比别人快一步攻击) LG不用说的永远属于5魔或者保险点的4魔1耐 TG我个人推荐5力加点做个力天宫是个很不错的选择,你可以很保险的2耐2敏1体或者3耐2敏 ST:5力或者4力1体 HS我推荐加点敏捷,这样加血救人搞金刚都不错的 魔王5魔或者4魔1体 PS和DF我都推荐5力再买个横扫套 其他的我没怎么玩过所以不怎么清楚 把分给我吧!

兴海县13955389535: 梦幻西游12门派加点大全,各门派分别怎么加点…… -
袁矿好及: 人族:DT4力1耐,5力 HS 2魔2耐1血 3耐2血 FC 3敏1血1耐 NR 2敏2防1血 魔族:ST3力2血,5力 DF 5血,3耐2血,4力1血 MW 3魔2血 4魔1血 后期可以5魔 PS 3敏2血 仙族:LG 4魔1耐 TG 5防 2敏2耐1血 PT 3耐2血 WZ3敏1血1耐 2敏2耐1血 梦幻加法有好多,需要根据自身条件.如果经济允许.可以选择极端加法结果两种很强and~很垃圾.谨慎加点

兴海县13955389535: 梦幻西游十二门派加怎么加点 -
袁矿好及: 1、(DT) 3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好 2、(HS) 1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力! 3、(NR) 加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐), 4、(FC) 推荐...

兴海县13955389535: 梦幻西游12门派怎么加点? -
袁矿好及: 1、大唐官府(DT) 一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好 2、化生寺(HS) 1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力! 3、女儿村(NR) 加点推荐是...

兴海县13955389535: 梦幻西游十二大门派该怎么加潜力点,牛B -
袁矿好及: DT 大唐 加4力以上或5力其他加体耐或体和耐 LG 龙宫 加4魔以上或5魔其他加耐 HS 化生 加2耐2体1魔或2耐1体2魔过1体3耐1魔 抗高魔多自己衡量 MW 魔王 加3魔以上或4魔其他加体 魔族血成长高所以不应舍弃体 WZ 五庄 加2体2耐1敏捷这是...

兴海县13955389535: 谁能告诉我,梦幻西游12门派如何加点? -
袁矿好及: 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大...

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