噬神者2武器的技能效果什么意思啊 有好多都看不懂 求哪位大神帮忙列个说明

作者&投稿:郯瞿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
噬神者2武器的技能效果是什么意思?~

【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%【B】空气:仇恨增加量减少50%【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%【B】存在感:仇恨增加量变为2倍【B】体力自动回复:HP缓慢回复【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】其他类贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】空气:仇恨增加量减少50%【存在感】空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】钝足:移动速度变慢【钝足解除】钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】

长枪蓄力黑血技Evolution,中文叫什么我不知道,看名字译是进化的意思
蓄力黑血技就那一个,输出跟突进速度挂钩的

这个比较全
限定技(B表示爆裂状态下才生效)
  【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%
  【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
  【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
  【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
  【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
  【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
  【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
  【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
  【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
  【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
  【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
  【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
  【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
  【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
  【B】空气:仇恨增加量减少50%
  【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
  【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加
  【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
  【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
  【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态
  【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
  【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
  【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
  【B】存在感:仇恨增加量变为2倍
  【B】体力自动回复:HP缓慢回复
  【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
  【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
  【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
  【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
  【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
  【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
  【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%
  【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
  【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
  【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态
  【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)
  アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】
  アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】
  アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】
  アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】
  アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
  アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】
  煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
  恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】
  アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】
  アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】
  息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】
  愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
  ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】
  ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】
  ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
  ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】
  运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】
  远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】
  おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】
  オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】
  オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
  オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
  オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
  オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】
  オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】
  隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】
  ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】
  ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
  ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】
  ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】
  ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】
  ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】
  觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】
  神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】
  神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
  神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】
  其他类
  贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】
  贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】
  救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】
  救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】
  救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】
  器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】
  近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】
  近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】
  近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】
  近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】
  空气:仇恨增加量减少50%【存在感】
  空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】
  驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】
  グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】
  剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】
  コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】
  JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】
  JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】
  自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】
  铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】
  铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】
  铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】
  消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】
  状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】
  状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】
  素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】
  亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】
  神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】
  スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
  スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】
  スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】
  ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】
  ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】
  整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】
  生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】
  节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】
  全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】
  全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
  全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】
  骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】
  总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】
  总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】
  总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】
  总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】
  存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】
  大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】
  大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
  体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】
  体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】
  弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】
  溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】
  弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】
  血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】
  血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】
  敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】
  トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】
  钝足:移动速度变慢【钝足解除】
  钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】
  ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】
  ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】
  バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】
  バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】
  ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】
  不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】
  复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】
  ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】
  ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
  奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】
  ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】
  捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】
  捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】
  捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】
  捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】
  保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】
  无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】
  名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】
  目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】
  ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】
  友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】
  ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】
  欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】
  乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】
  乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】
  レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】
  浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】


《噬神者2:狂怒解放》武器及玩法实用玩法技巧汇总
在《噬神者2狂怒解放》中多掌握一个技巧玩起来会更容易一点,下面小编给大家带来的是《噬神者2狂怒解放》武器及玩法实用玩法技巧汇总,一起来看看吧。1前期血技再怎么刷也就蓝,想金血技还是耐心打到r11或者r15触手慢慢刷,在这之前有只一两个金血是很正常的。2千万不要拿同属性的武器打荒神,...

噬神者2狂怒解放的武器怎么+1 +2
技能名字后凡是有+1的都能+1,比如你是尾刀凉风+1,你添加一个***+1的技能,那就变成了尾刀凉风+2

噬神者2 血之力
小刀的地面黑BA是比较难用好的“地狱之螺旋”,体力很低时(30%以下)才能发动,三角攻击第五下变成原地的钻头一样的攻击,连打三角可以连续使用不过会持续消耗生命值,但不会扣死。视觉效果很好看呢,威力的话配合生存本能这样的技能和强制爆裂剂这样的扣血药可以锁死倒地的R9R10的荒神……一般来说...

噬神者2狂怒解放什么武器好介绍_噬神者2狂怒解放什么武器好是什么
一旦你确定了主武器和盾牌,尽量保持稳定,只升级这两类装备。在游戏过程中,你会频繁获得遗留神机,注意选择与你当前装备相匹配的技能,特别是带有+1的强化,你可以将它们一直提升到+30,这样你会在同等级别中拥有明显的优势,战斗几乎变成无脑平A,体验到游戏的畅快。以上就是关于噬神者2狂怒解放中武器...

噬神者2的武器伤害是怎么看的?
枪械的攻击倍率也是一样的 比如贯通×1.1,破碎×2.2,火×3.3 现在GE2的具体数据还没出来,我套用GEB了 GEB里,一发M弹丸的基础贯通值是54,属性伤害36 如果用这把枪打一发M弹丸,就会对攻击部位附加54×1.1+36×3.3的伤害 而真正造成的伤害,仍然是要看荒神自身的吸收率的 这样子说不...

噬神者2狂怒解放威力散弹炎子弹怎么做介绍_噬神者2狂怒解放威力散弹炎...
在《噬神者2狂怒解放》中,威力散弹炎子弹因其强大的近战效果备受玩家喜爱。然而,它的制作过程相对繁琐,许多玩家对此不太清楚。接下来,我们将详细解析如何制作这种强力子弹。威力散弹炎子弹的特性在于其附带火属性攻击,能在近距离战斗中造成大面积伤害。尽管其灵活性高,无需精确瞄准,但同时也需要玩家...

噬神者2怎么操作?比如R+Ⅹ之类的到底是啥?跟1不一样啊有两条绿色的...
狙击枪:切枪+隐身,其中隐身在被怪发现时是不能用的,不·能·用·的……关键是试玩版BUG多多,全地图蓝点也提示被发现,都死光了任务完成了也提示被发现,于是不慎按到的时候就会出现一连串的嘟嘟声,提示你该技能目前无法使用……我不想吐槽了……--- 另外还有个R+□,是剑系特殊动作 小剑:升...

噬神者2狂怒解放技能等级10以后还有效果吗
不会,最高就是10级,你在战斗准备呢里按start查看技能,你会发现超过10级的技能都是显示红色的10,表示超过了上限,他只能发动到10级的效果。

噬神者2血技怎么用血技怎么觉醒
噬神者2血技怎么用血技怎么觉醒 噬神者2血技是什么 本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并...

psv噬神者2愤怒爆裂 打到难度8 求速刷子弹配方 和 武器推荐 技能选择...
武器推荐黑钢小剑和黑钢炮,技能必须有节约和轻巧扳机,然后就是op上升和活力上升的,之后是攻击吸收op增加和解放状态op增加,最好用小盾带自动格挡,格挡伤害减少,格挡速度加快,子弹推荐轰击枪的脑天弹无脑轰到死,输出主要就是他了

天宁区18886908552: 噬神者2武器的技能效果什么意思啊 有好多都看不懂 求哪位大神帮忙列个说明 -
淡厚感冒: 这个比较全 限定技(B表示爆裂状态下才生效) 【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25% 【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25% 【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50% 【B】オラクル吸收量↑:近接武...

天宁区18886908552: 噬神者2 血技伤害怎么算 伤害的计算原理 -
淡厚感冒: 关于在游戏《噬神者2》中大剑也是很多玩家们喜欢的武器之一,而以下就是要和玩家们研究的关于大剑的各蓄力血技的功能与伤害倍率相关问题,那么如果你也在玩大剑的话,那么或许这里你就可以参考参考,或许对你会有不小的帮助!大剑...

天宁区18886908552: PSP游戏噬神者2里武器的切断 破碎 贯通都代表什么 -
淡厚感冒: 物理属性 不同的怪物不同的部位对物理属性的抗性都不同 对部位使用弱点物理属性可以造成更高的伤害

天宁区18886908552: 噬神者2比噬神者爆裂增加了内些东西,具体有啥用 -
淡厚感冒: 好像主要就是技能插件,和血技,以及蓄力茅 武器 技能插件是用来修改武器上的技能的,可以根据自己喜欢的技能去搭配技能模块,一共四个技能,爆裂是没有这个功能的,以至于不少本应该很好的武器被负面技能给毁了,有了技能模块就可以更换掉这些技能,蓄力茅 高攻击穿刺 突进类型的武器,招式多样化,黑血技 滑步进击(这个翻译比较多,别较真 伤害很高,可以打出99999的存在.缺点要蓄力,攻击后方向无法改变,需要预判方位,而且是点攻击方式,极易戳歪或者戳空,甚至被打飞.蓄力茅大神贼多) 血技是2开始的一个特别的系统,相对于爆裂的基本攻击方式基础上添加了一个可选固定技能,并且加强攻击输出属性能力,能打出类似刀气的东西,帅不帅?

天宁区18886908552: 求噬神者2的所有操作方法及追加武器的使用方法,和熟练度,是PSP上玩的 -
淡厚感冒: 近接武器方块三角攻击,r+方块是各武器特殊动作,大剑长枪长按方块是蓄力,远程武器r+o是各武器特殊动作.血技熟练度和造成伤害无关,打出白光才能涨熟练度更多

天宁区18886908552: 噬神者2狂怒解放镰刀怎么使用 -
淡厚感冒: 用法有好几种,无脑流,外围放大镰刀划水切切切,这种主要输出靠队友传弹或者开解放再上去切 或者走黑血,伤害可观但是难以触发和操控,而且镰刀是仅有的无法打出9999伤害的存在之一,这个得多练走位和技能释放,镰刀还是很有意思...

天宁区18886908552: 噬神者2狂怒解放的问题 1.请问技能前面的Lv1 Lv4 Lv10 是甚麽意思? 是指武 -
淡厚感冒: 1、技能的等级代表这个技能加成的程度,等级越大加成越高;有些必须满级才能发动效果,不满级就和没装一样.2、不能.3、一样的,纯挑战自我.4、后者,其实等于再来一瓶的程度,不要指望.

天宁区18886908552: 《噬神者2》用枪R+圈有什么用 -
淡厚感冒: R+圈是枪的特殊动作,视乎枪的类型不同有变化 狙击:开启迷彩,不会被怪发现(被发现时不可用) 机枪:快速后退 重炮:装填OP,最大能积累10管也就是1000的op 散弹:快速前进 剑模式在攻击动作中可以按R+叉,也能直接使出上面的特殊动作来,节省变形时间

天宁区18886908552: 噬神者2狂怒解放推荐武器升级路线 -
淡厚感冒: r15之后同类武器的数值都是一样的,而装备的技能可以刷出来,所以看外表选就好 不过毒麻等异常状态技能是刷不到的, 可以考虑做带麻痹技能的武器

天宁区18886908552: 噬神者2血技怎么用血技怎么觉醒 -
淡厚感冒: 噬神者2血技怎么用血技怎么觉醒 噬神者2血技是什么 本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击.攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化....

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网