为什么国家要发展游戏产业?

作者&投稿:雷胖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏要成瘾为什么国家还要大力发展游戏产业?~

对外传播中国文化,对内加强中国文化自信。增加国家软实力。还有LZ所谓的游戏成瘾只是限于少数人若说中国成瘾人数多也要看占总人口的比例,我国人口基数大相应的成瘾人也就比其它国家的成瘾人口多。不能片面的看成瘾总人口。

能作到真正完全模拟的游戏现在还没有,要有的话可能还要很多时间。因为真实中的经济,受到了很多因素的影响,要完全考虑到这些因素及其影响关系是很复杂的工作,现在的经济学研究、社会学研究可能也是在这方面进行努力吧。
要是感兴趣的话,可以看看经济学的著作,自己研究研究。
或者玩一些比较好的模拟类游戏,比如:工人物语系列,文明系列等等。
前一段时间玩了个金融帝国也还不错。
自己想的,希望对你有用。

第一,发展游戏产业,可以带动漫画,电影,动画,玩具等相关产业的发展可以为国家创造一大笔收入,而且可以使相关技术得到发展,更可以出口别国,成为一国的创收的支柱性产业,如同日本
第二,抵御外来文化侵蚀,通过好的游戏可以培养少年儿童爱国主义情操.
第三.通过游戏出口本国文化,增强国家软实力
有些人沉迷于其中是他们自己的问题,大部分人仍然是把它当成一种消遣和放松,如果就因为某些素质低下的人沉迷其中就放弃,那是不是因噎废食呢?
何况作为第三产业的一种是能带动我国经济发展的
那么多的人沉迷于金钱之中,那国家应不应该取消货币流通?后果都是他们自己造成的

第一,发展游戏产业,可以带动漫画,电影,动画,玩具等相关产业的发展可以为国家创造一大笔收入,而且可以使相关技术得到发展,更可以出口别国,成为一国的创收的支柱性产业,如同日本
第二,抵御外来文化侵蚀,通过好的游戏可以培养少年儿童爱国主义情操.
第三.通过游戏出口本国文化,增强国家软实力

因为作为当今发展相当快的产业,想要成为一个大国不给予其关注好像说不过去;而且游戏产业的发展既可以带动游戏产业的发展,而且也可以带动相关产业的发展,比如说漫画,设计等;如果因为游戏产业带给孩子的负面影响就遏制它,那这跟朝鲜的封闭有什么区别;况且现在抓哟的网络游戏大多是韩国的,我们没有自己的民族游戏室在说不过去,看人家小日本都拿咱们三国文章,我们再不发展就让人家看扁了!!

因为网络的游戏市场好!~
说白了就是挺赚钱的!~
随着科技的发展和人们的生活水平的提高,几乎人人家里都有电脑!
随说电脑办工应手广,但也是人们生活消遣的工具!~
随之网络游戏也就成为人们生活中不可少的了!~
但网络游戏也分好和坏,好的玩的人就多,随之加些点卡什么的,也就赚钱了!~
玩游戏人的多少取决于游戏做的好坏!~
所以.......................
呵呵~!~
个人想法!~
各位好运!~

娱乐呗!有些人沉迷于其中是他们自己的问题,大部分人仍然是把它当成一种消遣和放松,如果就因为某些素质低下的人沉迷其中就放弃,那是不是因噎废食呢?
何况作为第三产业的一种是能带动我国经济发展的
那么多的人沉迷于金钱之中,那国家应不应该取消货币流通?后果都是他们自己造成的


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