求龙之崛起的布局图

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皇帝龙之崛起建筑如何布局~

游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。
布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。
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扩展资料
这关好过啊
看清楚,15000人是普通房子升级上去的,并不是贵族的房子。
1000人的才是贵族的。
15000人只需要按照说明,把普通的房子一步步升上去就可以了。堂皇公馆是最后一级。(附房屋每级名称和所需物资)
房屋所需:最大容纳人口支持兵营数量
平民住房:
棚屋无7-
茅屋水14-
平房乏味的饭菜,祠堂22-
嘉房家常的饭菜,麻布31-
广舍草药郎中,音乐41-
美舍可口的饭菜,瓷器52-
华宅针灸大夫,杂耍演员63-
豪宅茶叶,道教/佛教74-
贵族住房:
普通四合院麻布,瓷器50
高档四合院可口的饭菜,丝绸,101
祠堂,草药郎中,音乐
杂耍演员
简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器151
针灸大夫
华美公馆道教/佛教,孔子书塾202
堂皇公馆茶叶,戏剧252
首先你玩的是什么模式?开放,历史剧情。
1、历史剧情,在编辑剧情的时候就设定好的不能用那就不能。
2、开放模式,则是你选择的时代,时代越往后直到钢铁时代这些建筑会相应出现。
其次就是建筑分为普通建筑和奇迹建筑
普通建筑同上,奇迹建筑在开放模式是没有的,只能在历史模式。而历史剧情在贴吧龙之崛起里有的下你可以去看看。
至于道教那些建筑在开放模式里要吧时代往后选。

查收

建议楼主你可以采用“环”式结构来建造你的城市。
首先你找一块地,建一条长一点的路,然后沿路造7个居民点。(根据我的实践认为7个是最合理的)然后道路拐弯再造7个,再拐弯再造7个,最后一条路封起来再造6个(记住最后一面要造6个)这样一条环状的路里面就有了23个居民点。必须要留块出来不要建东西,而且房屋要在路的环内。建好后在这个居民区中间再建一圈道路,再用辉煌之路弄宽。在最中间的圈里建造居民生活需要的设施。我的一般是这样,里面建一个水井,一个巡视楼,一个草药医生,一个针灸医生,一个先祖神庙,一个税务局,两个宗教建筑,(一个佛堂,一个道观。)
最中间还有一块空地就没用了,我一般放个雕象进去。然后内环和外环用道路连起来,(就是当初让你空出来的地)但是一定用道路,这一截不要用辉煌之路,让你留的地是可以放2条路的,放好之后用路障或者是围墙全部拦住,不要让里面的服务人员跑出来。这样一来,里面的服务人员就会象驴一样,绕着里面的圈为居民服务了。再说外环,建议外环也弄成辉煌之路,然后在外面找个风水好的地方建个市场,建议市场里外环3格远,市场建好以后,可以围着市场建一圈围墙,市场两头的路也可以建上围墙,但是同往外环的那条路的围墙你要点右键设置一下,让市场的小贩和巡视员可以通行,不然小贩出不去,卖不了东西,巡视员进不来市场会塌的。现在市场里外环还剩2格土地,你可以在那里建一个巡视楼。(主要是保护市场)再建一个音乐学校和杂技学校。
市场后面的那条路你可以建一个仓库,一个磨房和一个巡视楼。然后把仓库的分配改成需要的就可以了,我一般是设置成,茶叶11获取,亚麻11获取,瓷器10获取。这样加起来正好是32。

相信楼主看明白以后一定也会成为这个游戏的高手的

我的一般布局是

(存放食物) (上面连接磨坊的路的方向,随机改变.以连接农场的方向为准)
仓库 仓库 磨坊 巡视塔
路路路路路路路路路路(路障) 市场的末端用路障堵上,强迫销售人员就只往一
......................市 场 ...............................个方向走
......................市 场
围墙...........围墙门(2)围墙...........围墙
围墙.....树.....道教 路 佛教......树....围墙
围墙.....树.....先祖 路 税务......树....围墙
围墙.....树.....草药 路 针灸......树....围墙
围墙.....树.....民房 路 民房......树....围墙
围墙.....树.....民房 路 民房......树....围墙
围墙.....树.....民房 路 民房......树....围墙
围墙...........围墙门(1)围墙...........围墙
路路路路路路路路路路路路
........音乐 杂技 巡视塔

备注:(1)号围墙门:3种行人全部禁止通过(默认设置不用更改)
(2)号围墙门:允许市场工作人员通过.其余禁止.(禁止的话居民就买不到食物了)
.....充当空格.要不都是空格的话.百度不识别.

音乐有围墙隔离.还有树来提高吸引力.所以旁边就可以建造工业区或者农业区.
市场的上面建造 窖窑 和 瓷器坊 来给居民提供瓷器.
至于贸易站我大多数都放在工业区.因为游戏开始我会看能种几种食物.如果有3种.那就不需要进口食物.把贸易站建在工业区.出口商品方便.
如果需要进口食物可以看情况决定.或者在磨坊边上放个仓库调成 接受 这样贸易站进口食物后.就自动送去磨坊了.(因为磨坊是需求)等磨坊装满后.就送到仓库.给磨坊储备.

这是我个人的布局.感觉效率还可以.不知道哪位高手还有更高的方法.希望交流~

简单点,一条主道出一个分支,放个路障后面一个市场,市场后面一个圈(那些人就在里面逛),那里放所有文化娱乐和房屋,圈中心的空地放一堆是绿化最简单的绿化,基本上都不影响环境的。剩下仓库和粮仓放在主道那里,设置好需要的东西,一辈子都不用管,永远是最高级,除非缺乏资源,或者你给他们过春节(设置每年都过春节不提醒),还有债务。

凸型

磨坊:简单的说,磨坊是用来存放食物的和提供食物的,优先考虑将其建在市场附近,这里我的办法是将市场建在居民区和磨坊的中间,这样市场的工人就能很好的购买和销售食物了。
仓库:这里在磨坊的对面追加一个只接受食物的仓库,因为人口太多的时候就需要更多的食物。亚麻和瓷器也是必需的,所以再建一个仓库来存放这些东西,建在食物仓库旁边即可。对于木材,矿石等资源可以考虑在其矿厂旁边建一个仓库。
贸易站:这个我觉得最好的位置是在地图上两端吧,因为贸易工人都是从两头来的,而且这样还能节省土地。
以上。


龙之崛起新手布局
一字型,宗教,市场,民居13排(26个),针灸和税收,水井和草药,最后巡视塔。简单不反复。

皇帝龙之崛起建筑如何布局
游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。10

龙之崛起中的围墙的门纵然设成所有人通过,可我发现两类人跟本进不去...
那没办法的……玩这个游戏一定要考虑这一维持组建筑最多可以维持多少居民。任何巡视员出去以后原路返回是很浪费的。要走环形路线才是最高效率。也就是巡视员左边出去转一圈从右边回来。明白么?这样的效率是单程的两倍。我所能想出的最合理的居民区布局是这样的 矩形,长20格,宽7格,宽边为辉煌之路...

哪位大哥告诉我龙之崛起民房和贵族房屋的合理布局?
民房&贵族 民房&贵族}河 民房&贵族 民房&贵族}蟹 民房&贵族 民房&贵族}共 民房&贵族 民房&贵族}荣

类似领地人生林中村落的游戏有哪些
龙之崛起、法老王、宙斯、凯撒大帝1234诸代、纪元系列、罗马帝国的荣耀、罗马帝国、放逐之城、艰难时代

皇帝:龙之崛起 最完美的格局分配
个人是比较喜欢4*7的长方形居民区的,将4个内角留出给庙宇等能够增加吸引力的建筑,因为民房在4个内角不容易升级。如果在沙漠地形,一定注意将居民区其中一小块接壤绿地,那块要留给水井,民房直接建在沙地上即可。

皇帝:龙之崛起是怎样玩
围墙上面建设塔楼、然后右键塔楼,选择“布防”。上面的十点鸡零狗碎,不过完全明白之后应该对你有所帮助,至少是一些基本功。这些得心应手之后再去考虑布局,就是城市规划,让你的城市看上去不那么杂乱、拥挤、乱七糟八。一遍一遍之后,你才能规划出美观、合理、宏伟、气势的一个城市。

皇帝龙之崛起 宋金第一关的房屋应该怎么布局,护城河里的面积真的很小...
一个贵族的房子要有瓷器,亚麻,等4样东西,建好后,还要有丝绸,茶叶之类的奢侈品 你要建耍杂耍的,唱戏的,有空建一个台,叫什么我忘了,反正在娱乐那一夜的最后一个 布局的话,我是把他原来给的内城做为市政中心,在周围建了小城,你要的话,我又空把图发给你 ...

《龙之崛起》的高级别问题-关于规划
3.这个游戏我个人认为有一个很重要的布局手段,那就是路障的使用.用路障把各个区域合理分割开.可以大幅度提高每个部门的效率.<如:市场,医院等等>.如果你不太了解一定要试试.4.其实经营策略类的城市建设游戏,<如恺撒,宙斯和龙之崛起都一样>并没有一个固定的建设模式,谈不上谁比谁的就一定好,主要...

皇帝:龙之崛起
仓库会叫人把仓库的送去贸易站的(这个近的程度是建一起才会的)以上就是莪记得的,当然也第三那个可能最后那里是错的 但优先堆放到贸易站这个是绝对跑不了的!希望能帮LZ ! 纯手打,无复制(不信可以去看看莪回答过的龙之崛起的问题)

岱山县19166513498: 龙之崛起高级住宅布局 -
毛储素安: http://tieba.baidu.com/f?kz=303678922 进这里面看吧~非常详细,前面是平民布局,后面是贵族布局,另外四合院自带水井,所以贵族住宅区不用规划水井

岱山县19166513498: 谁帮我弄个龙之崛起的格局? 科学点的
毛储素安: 先建一条主干道,然后变成帝王之道(林荫道),三格的那种,处引出一条路来,设置一个小市场,在路的两边设维修站、井、税、医院(两种诊所)和民房,把这条道作为“日”字形中间的横,扩展开,变成一个“日”,道的两边建民房拐角...

岱山县19166513498: 龙之崛起好的布局 -
毛储素安: 平民区的

岱山县19166513498: 求龙之崛起开放游戏各地图介绍 -
毛储素安: 龙之崛起开放游戏地图介绍?你问的问题很特别.首先声明一点,开放游戏的地图是可以自己编辑的,其次开放游戏里的地图实在....先不说数量很多吧,就说可玩性,乱都乱到死,想布个局都想半天,然后你要人把地图都介绍一下,我想没人会这么“勤劳”,至于怎么编辑地图,请到龙之崛起吧搜索有关教程 全手打,如果觉得满意请采纳

岱山县19166513498: 求龙之崛起民居,贵族最佳布局图...
毛储素安: 我以为就我一个人玩这个游戏了呢.你去网上贴吧里看看吧,搜索龙之崛起贴吧,找找盛世长安的存档,下载下来自己看看,那个挺好的,我至今没有模仿出来 http://www.baidu.com/s?bs=%C1%FA%D6%AE%E1%C8%C6%F0%D7%EE%BC%D1%B2%BC%BE%D6&f=8&wd=%C1%FA%D6%AE%E1%C8%C6%F0%CA%A2%CA%C0%B3%A4%B0%B2&inputT=4931

岱山县19166513498: 求龙之崛起的 布局图 最好是大一点的 里面有详细的说明 -
毛储素安: 还是神器肥皂……洗干净再抹一层就行,薄薄的擦一下就可以了.一般全天就没味道了,还会有香皂淡淡清香很舒服,

岱山县19166513498: 龙之崛起布局 -
毛储素安: 贫民区规划好后,农业区一般都离他不超过20格,中间最好是磨坊加仓库.

岱山县19166513498: 《龙之崛起》
毛储素安: 《龙之崛起》税收问题: 1:必须建筑:市政厅、税务局、伐木场、造纸厂(如果有商贸关系,能够进口纸张、木材,则伐木场、造纸厂则不是必须建筑). 2:税务局可以建设在居民区内,市政厅则不必. 3:当税务局建设之后,右键会有需...

岱山县19166513498: 怎么玩龙之崛起教学关也过不了怎么玩怎么布局
毛储素安: 这个非常简单,第二关就是种粮食,把路往下延长,就是最下面的一条路放上农场和亚麻农场,中上植物,把磨坊的粟子选成获取,再件一个仓库,不要离市场太远,把亚麻改成获取就OK了(其实提示上都有,写的详详细细,看的明白的人肯定通过,本人玩龙之崛起2年了,一开始就是看每关前的提示过关的,更多支持帮助请加我:1542739937.

岱山县19166513498: 求张最最开放的龙之崛起地图最好什么都有
毛储素安: 这个跟地图无关,如果是战役地图的话你编辑战役还可以做到什么都有,但如果是开放游戏的话只能随即了,很难什么都给你的,跟地图无关

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