魔兽世界3.35术士、猎人、德鲁伊的技能宏
。。。这个手点就行吧
你要是非要做成宏就是分个先后顺序
/cast 技能名称
/use 饰品名称
技能和饰品从法术书界面和人物界面按shift点选就可以,多试几次就会了,挺简单的
建议做一个保命宏就行了,单拉和群拉还是自己点吧,总共没几个技能,别太懒了
熊变人 回春 再变熊
/cast [stance:1]回春术
/cast 巨熊形态
试了一下,速度不是很快因为占用回春有GCD 无法做到无缝的切回熊,这个宏就像楼上说的需要按两次 。
再送你个奶D治疗宏,如果你的目标是友方上会春,目标是地方则给目标的目标上回春当然回春可以换成别的)。
#showtooltip
/cast [help]回春术;[target=targettarget,help]回春术;[target=player]回春术;
这个是野D抓贼的。非战斗且未潜行的状态下进入潜行,并搜索地方目标,搜索到后使用突袭之后就是裂伤了,如果目标过远的话就猫跳过去再使用突袭并裂伤之~~
#showtooltip [stealth]突袭;裂伤(豹)
/cast [nostealth] 潜行
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(豹)
如果出于潜行状态就使用毁灭,反之撕碎。比较省键位~
#showtooltip [stealth] 毁灭;撕碎
/cast [stealth] 毁灭;撕碎
如果出于潜行状态就使用突袭,反之裂伤。也比较省键位~
#showtooltip [stealth] 突袭; 裂伤(豹)
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
在战斗时是猛虎之怒,其他时候是潜行(其实真正的逻辑关系是非潜行切战斗中 猛虎之怒 否者潜行)
#showtooltip
/cast [nostealth,combat]猛虎之怒; 潜行
全形态的精灵之火
#showtooltip
/cast [stance:0/2/4/5/6] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
如果你仔细观察[]里的都是做判断用的,如果你想自己做宏可以看看下面的。希望对你有所帮助。
help---判断目标是否为友善; 比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。
harm---判断目标是否为敌对; 比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。
combat---判断你是否在战斗中; 比如“/cast [combat]消失;潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。
stealth---判断你是否在潜行; 比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。
stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。 比如“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。
party---判断目标是否在本小队中;比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。
raid---判断目标是否在团队中; 比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。
group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队); 比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。
group:party/raid---判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队; 比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。
modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:---判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。
actionbar:---判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6
pet:---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted---判断是否在坐骑上。
swimming---判断是否在游泳。
flying---判断是否在飞行中。
outdoors---判断你是否在室外。
indoors---判断你是否在室内。
button:---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~
exists---判断特定目标是否存在。
dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。
名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
Code:
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
变形宏
Code:
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
去掉屏幕中间红字提示的宏
Code:
/script UIErrorsFrame:Hide()
野德宏 _________________________________________
名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
Code:
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
ode:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;割伤
名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊
名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛击
变猫潜行
Code:
#showtooltip 潜行(等级 3)
/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
变熊冲锋
Code:
#showtooltip 野性冲锋 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
Code:
#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊
全形态精灵火
Code:
#showtooltip
/cast [nostance] 精灵之火
/cast [stance:1] 精灵之火(野性)
/cast [stance:3] 精灵之火(野性)
/cast [stance:4] 精灵之火
/cast [stance:5] 精灵之火
坦克宏 ____________________________________________
Code:
#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack
Code:
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。
Code:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放
/equip 治疗主手
/equip 治疗副手
/equip 治疗神像
加血结束换会武器变猫
Code:
#showtooltips 猎豹形态
/cast 猎豹形态
/equip 野性武器
/equip 野性神像
非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜
Code:
#showtooltips
/cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth]裂伤(豹)(等级 3); [stealth] 突袭
END
潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋
Code:
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
鹌鹑宏 _____________________________________________
名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹
Code:
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
台风和星落的结合
Code:
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
直接按变鸟,ALT+ 小树
ode:
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
Code:
showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
Code:
#showtooltip 星火术
/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水
/cast 星火术
奶德宏 ___________________________________________
名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活
Code:
#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生
万色星辰吧.
你丫真下魔兽玩了…O_O"
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函岩福德: 分开来给你说吧 先说熊D 熊D是开荒必不可少的MT 没有之一 夸张的血量和护甲保证了 降低闪避以后依然保持着强势的生存能力 开荒巫妖王时,一个灵魂收割固定3W-5W的技能,只有狗熊靠着血的优势和开法罩的DK能顶过这一波技能存活下来...
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函岩福德: 猎人: LM选 精灵或矮人 BL选 巨魔或兽人 德鲁伊: LM只能选精灵 BL只能选牛头人 法师: LM选 侏儒 BL选 血精灵或亡灵 术士: LM选 侏儒 BL选 血精灵或亡灵 盗贼: LM选 精灵或人类 BL选 亡灵或血精灵 以上是建议选择的 如果你要问这些职业都能选什么种族 猎人: LM 精灵 矮人 德莱尼 BL 巨魔 兽人 牛头人 血精灵 德鲁伊:LM只能选精灵 BL只能选牛头人 法师: LM 人类 侏儒 德莱尼 BL 亡灵 血精灵 巨魔 术士: LM 人类 侏儒 BL 亡灵 血精灵 兽人 盗贼: LM 精灵 人类 侏儒 BL 亡灵 血精灵 兽人 巨魔
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