vr磨砂玻璃参数怎么调

作者&投稿:揣泰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问 在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调??~

1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

3Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃):
1、漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
2、反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
3、折射设置为255,255,255;是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255。
4、折射率设置为1.5-1.7;玻璃的折射率1.5-1.7左右。
5、光泽度设置为0.85。因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大。
磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

扩展资料:
一、俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法
漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12
二、vray有色玻璃材质的调节方法
1、漫反射:128,128,128
2、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启
3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)
三、玻璃
VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾选菲涅耳、折射RGB255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。
四、水
VRMTL/漫射为RGB0、反射RGB0、折射RGB255 设置其折射率为1.333 、勾选使用插值、勾选影响阴影、设定雾色、烟雾倍增设为0.03。
五、透明塑料
VRMTL/漫射下RGB255、反射RGB210、取消高光光泽度的锁定、将其数值设为0。7、勾选菲涅尔、折射RGB210、折射率1.415。雾色中指定颜色、烟雾倍增改为0.05、勾选影响阴影。
六、镜子材质
漫射RGB255、反射RGB255
参考资料:百度百科-VRay材质

工具/原料

电脑   VR软件

方法/步骤

1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250, 反射:250,250,250  开启菲涅尔反射。

2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里给个接近白色。

3、反射:现实中玻璃是具有反射的,反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

4、折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7   光泽度:0.85。



  漫射:R 200, G 250,B 250.

  反射:R 200,G 250, B 250.

  高光光泽度:0.8,

  光泽度:0.85,

  细分:8,

  勾选“菲涅耳反射”,

  折射:R 177,G 220,B 250.

  光泽度:0.8,

  细分:8,

  烟雾倍增:0.003,

  勾选“影响阴影”

  



两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸
第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。

第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl. glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧
多加分哦

磨砂玻璃
漫反射不动
反射一半 勾非你儿.
折射一半的一半 折射模糊0.9

够明白吧!


什么手机可以读取门禁卡,推荐一下?
机身用料设计采用小立边+全机身统一R角。在AG磨砂玻璃的加持下,整机触感温润不留指纹。挑战闪光少女风,特调“浅梦星河”配色,采用璀璨微钻设计,在机身之上织就了百万碎晶细砂,呈现出晶莹的闪砂效果。 尺寸重量 Redmi Note 11 Pro高度约163.65毫米,宽度约76.19毫米,厚度约8.34毫米;重量约为207克。 颜色参数 ...

玻璃有几种?
1、 钢化玻璃。它是普通平板玻璃经过再加工处理而成一种预应力玻璃。钢化玻璃相对于普通平板玻璃来说,具有两大特征:1) 前者强度是后者的数倍,抗拉度是后者的3倍以上,抗冲击是后者5 倍以上 2) 钢化玻璃不容易破碎,即使破碎也会以无锐角的颗粒形式碎裂,对人 体伤害大大降低。2、 磨砂玻璃。它也...

屏幕表现出色,老婆的美颜神机,realme 真我 GT 大师探索版开箱_百度知 ...
拆掉磨砂的保护膜,曲面屏真的很惊艳!拍照时好像对着反射的影子,焦距不对,很糊 灰色旅行箱的背面设计!手感比陶瓷玻璃塑料金属的材质要好很多。左侧是三摄像头和两组补光灯,右侧是realme的logo。 底部从左到右分别是sim卡槽,麦克风开口,type-c母口,和喇叭口。还有一条估计是为了天线设计的塑料隔离。整个边框是金...

关于玻璃的资料???
有关玻璃的资料 (1)玻璃生产时的物理、化学变化过程 在生产玻璃时,熔炉里的原料熔融后发生了比较复杂的物理、化学变化。以普通玻璃生产为例,主要反应过程是下列几个步骤:开始加热时,粉料在100~120℃的范围内开始脱水,在600℃时,石灰石和纯碱通过下列反应生成钙钠的复盐。CaCO3+Na2CO3=CaNa2(CO3...

一加9R手机好不好用呢?有朋友分享下吗
一加9R各项配置如下:【摄像头】后置4800万主摄+1600万超广角镜头+500万微距镜头+200万黑白镜头,前置1600万像素,让您随拍随美;【性能】高通骁龙870,采用 7nm 制程工艺。更快的处理速度,更高的性能水准;【外观】黑岛版本采用磨砂后盖,细腻顺滑;蓝屿版本采用玻璃后盖,自然通透。轻薄机身,让您久...

oppo a1有什么颜色?
3+32G储存,有香槟色、深海蓝、樱桃红三种颜色。3+32G储存,有深海蓝、樱桃红、珠光白三种颜色。其中“珠光白”配色采用了2.5D玻璃机身,整个机身展现出流动跳跃的灵动之感,还特意在机身上加入了一层凝光层,并通过在凝光层上蚀刻细密的线条从而实现光不断流动的绚丽质感,其他三种配色则全为传统磨砂...

联想笔记本电310s的电脑屏幕是磨砂么
Thinkpad中X、T、R、W系列的都是磨砂的屏幕。磨砂屏幕广义上分为普通玻璃的磨砂屏幕与触摸屏的磨砂屏幕,就是把物体从表面光滑变成表面不光滑。原理:从表面光滑变成表面不光滑。用途:使屏幕变得不透明,增强私密性。优点:减少视觉疲劳,保护视力等。

最简单的玻璃资料
3、 喷砂玻璃。性能上基本上与磨砂玻璃相似,不同的改磨砂为喷砂。由于两者视觉上类同,很多业主,甚至装修专业人员都把它们混为一谈。 4、 压花玻璃。是采用压延方法制造的一种平板玻璃。其最大的特点是透光不透明,多使用于洗手间等装修区域。 5、 夹丝玻璃。是采用压延方法,将金属丝或金属网嵌于玻璃板内制成...

华为P40 系列的实际上手体验如何?
华为P40系列的实际上手体验还是非常好的,具体如下:1.外观和屏幕 华为P40系列此次继续有P40和P40 Pro两个版本,两者均将采用开孔全面屏设计,其中P40采用直屏设计,而P40 Pro采用四曲面屏设计,P40手机体积和重量仅仅是6.1寸和175g,如此轻巧的机身却集成了顶级旗舰的配置,工艺非常不错。华为P40的...

室内设计中玻璃的材质有哪些分类?
(10)防护玻璃(在普通玻璃制造过程加入适当辅助料,使其具有防止强光、强热或辐射线透过而保护人身安全的功能。如灰色——重铬酸盐,氧化铁吸收紫外线和部分可见光;蓝绿色——氧化镍、氧化亚铁吸收红外线和部分可见光;铅玻璃——氧化铅吸收X射线和r射线;暗蓝色——重铬酸盐、氧化亚铁、氧化铁吸收紫外...

云阳县13914745583: 3D vr磨砂玻璃材质怎么设置 -
韶龙安谱: 3Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃): 1、漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行. 2、反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射...

云阳县13914745583: 用VR怎么设置才能调出好的磨砂玻璃的材质啊?
韶龙安谱: 材质库文件,下载vr材质(材质文件的后缀名为.mat),然后把.mat文件复制到max安装目录下的matlibs文件夹内.运行max,M调用材质编辑器,选一个材质球,点选standard,在弹出的栏左边那块区域选mtl library,接着还在这篇区域的下方选open,选择你要导入的材质文件,下面就可以在右边的栏里双击直接用了

云阳县13914745583: 怎么调玻璃的VR材质 -
韶龙安谱: 清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5

云阳县13914745583: vray磨砂玻璃参数怎么调 -
韶龙安谱: 在凹凸贴图里加入一张噪波贴图,进入噪波属性面板修改噪波大小为3 也是一种简单的方法

云阳县13914745583: VR,谁知道VR里会玻璃的材质,怎么调? -
韶龙安谱: 清玻璃 先付上VrayMtl材质 (固有色)Diffuse :全白 (反射) Reflect:35 (折射) Refract:全白(R 255,G 255, B 255) (折射率)IOR1.487 (玻璃透光)Affect Shadows勾选 灰玻璃是磨砂吗? 磨砂 固有色 全白 透明 160 折射率 1.01 折射次数(Max depth)2 折射模糊 0.7 玻璃透光打开你要带颜色的玻璃 自己在固有色上变一下就可以了

云阳县13914745583: vray材质怎样调整?特别是布料和玻璃磨砂玻璃!!!! -
韶龙安谱: 你只要记住每次给材质就要给UV贴图..在贴图里面调整... 磨砂玻璃的参数折射255 光泽度0.8 细分18 烟雾颜色可以给淡一点 影响阴影打开 这个你可以自己调 玻璃漫反射255 涅菲尔反射打开 折射255 细分18 影响阴影

云阳县13914745583: VR磨砂玻璃材质怎么调
韶龙安谱:磨砂玻璃 漫反射不动 反射一半 勾非你儿. 折射一半的一半 折射模糊0.9 够明白吧!

云阳县13914745583: VARY渲染玻璃参数怎么调? -
韶龙安谱: 1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度. 2、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射. 3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影. 4、vray磨砂玻璃材质的调节方法,漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行.

云阳县13914745583: 用vr乳白色的玻璃怎么调 -
韶龙安谱: 漫射米黄~~~反射145~折射145非捏尔~光折0.9 模式~多面~跟终反射不打勾~~ 就差不多了 没有绝对的数值~~这数就差不多了~~可以小小改动下

云阳县13914745583: 求:3DmaxVray玻璃材质的贴法,怎么用! -
韶龙安谱: 哈哈,这简单!玻璃方法一: 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光120 光泽度90 反射20none换成VR贴图; 折射100none换成VR贴图;把反射换成折射 玻璃方法二: VR材质; 漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射适当;(也可以加个衰减falloff,然后选择非聂耳反射) 光泽度0.98; 细分5; 折射纯白;(100%透明) 细分50 折射率1.517{1.5-1.6之间} 影响阴影勾选 雾色调玻璃颜色 雾的倍增0.1(适当调解) 磨沙玻璃的调法一 在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾``参数改为300细分10 磨沙玻璃的调法二 在玻璃调法2里 光泽度调为0.85 细分3

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网