暗黑破坏神 我是新手小白 高手帮忙~

作者&投稿:产幸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神高手帮忙~

比如那种小沉沦魔,死了会复活的(如果你不把王杀掉的话),带上这个“大自然的和平 ”的戒指,小怪被杀后就不会复活,不管你杀不杀掉王。那些会复活的僵尸也一样。

升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉已放物品
注意:
这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升

古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3个符 拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
防御度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受伤害 10%转变成 Mana的提升

黑色(Black) 棍棒.战锤.钉头锤 3个符 书尔(Thul)+破/埃欧(Po/Io)+那夫(Nef)
伤害提升 120%;40%几率出现决定性打击;攻击等级提升 200;增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒;活力值 +10;增加持续 2秒的 19点毒系伤害;提升武器攻击速度 15%;震退敌人;所受魔法伤害减少 2;提供 4级的尸爆 (12次)

狂怒(Fury) 近战型武器 3个符 乔/裘(jah)+古尔(Gul)+爱斯(Eth)
伤害提升 209% ;提升武器攻击速度 40% ;阻止怪物治疗;66%几率出现加大伤口效果;33%几率出现致命打击;冻结目标;减少目标 25%防御度;攻击等级提升 20%;每击吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5级;(仅限于野蛮人)

神圣雷击(Holy hunder) 权杖系 4个符 爱斯(Eth)+拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
伤害提升 60%;减少目标 25%防御度;增加 5-30火焰伤害;增加 21-110闪电伤害;增加持续 1秒的 20点毒系伤害;最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次)

荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol)
伤害提升 160%;最小伤害提升 9;最大伤害提升 9;25%几率出现致命打击;攻击等级提升 250;所有技能等级提升 1级;每击吸取 7%生命;自动恢复生命提升 10;Str +10;光照范围 +1;每杀一个怪物增加2点 Mana

王者的慈悲(King's Grace) 剑.权杖系 3个符 安姆(Amn)+拉尔(Ral)+书尔(Thul)
伤害提升 100%;对抗恶魔系怪物提升 200%伤害;对抗不死系怪物提升 50%伤害;增加 5-30火焰伤害;增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒;攻击等级提升 150;对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级;对抗不死系怪物提升 100攻击等级;每击吸取 7%生命

叶子(Leaf) 棍系 2个符 特尔(Tir)+拉尔(Ral)
增加 5-30火焰伤害;火系技能提升 3级;Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫);Inferno(地狱火)能提升 3级(仅限于女巫);Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫);每杀一个怪物增加2点 Mana;抗冰属性提升 33%

狮子心(Lionheart) 护甲系 3个符 海尔(Hel)+卢姆(Lum)+法尔(Fal)
伤害提升 20%;装配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%;

知识(Lore) 头盔系 2个符 欧特(Ort)+索尔(Sol)
所有技能等级提升 1级;能量值 +10;每杀一个怪物增加2点 Mana;抗电属性提升 30%;所受伤害减少 10;光照范围 +2

怨恨(Malice) 近战型武器 3个符 伊司(Ith)+艾尔(El)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;最大伤害提升 9;100%几率出现加大伤口效果;减少目标 25%防御度;每击减少怪物防御度 100;阻止怪物治疗;攻击等级提升 50;自动流失生命 5;

旋律(Melody) 射击武器 3个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef)
伤害提升 50%;对抗不死系怪物提升 300%伤害;弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士);Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);;武器攻击速度提升 20%;Dex +10;震退敌人

记忆(Memory) 棍系 4个符 卢姆(Lum)+破/埃欧(Po/Io)+索尔(Sol)+爱斯(Eth)
女巫所有技能提升 3级;魔法释放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫);Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小伤害提升 9;减少目标 25%防御度;所受魔法伤害减少 7;防御度提升 50%;

天底(Nadir) 头盔系 2个符 那夫(Nef)+特尔(Tir)
防御度提升 50%;防御度提升 10;对抗射击物时防御度提升 30;提供 13级的幻影披风 (9次);每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +5;从被杀怪物身上得到金币减少 33%;光照范围 -3

光辉(Radiance) 头盔系 3个符 那夫(Nef)+索尔(Sol)+伊司(Ith)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受伤害 10%转变成 Mana的提升;所受魔法伤害减少 3;Mana +33;所受伤害减少 7;光照范围 +5

押韵(Rhyme) 盾牌系 2个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+爱斯(Eth)
格挡成功率提升 20%;快速格挡率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢复速度提升 15%;不会被冻结;从被杀怪物身上得到金币增加 50%;得到魔法物品的几率提升 25%

寂静(Silence) 近战型武器 6个符 多尔(Dol)+艾德(Eld)+海尔(Hel)+伊司特(Ist)+特尔(Tir)+伐克斯(Vex)
伤害提升 200%;对抗不死系怪物提升 175%伤害;装配需求 -20%;武器攻击速度提升 20%;对抗不死系怪物提升 50攻击等级;所有技能等级提升 2级;所有抗性提升 75%;快速打击恢复提升 20%;每击吸取 11% Mana;25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;致盲目标[33];每杀一个怪物增加2点 Mana;得到魔法物品的几率提升 30%

烟雾(Smoke) 护甲系 2个符 那夫(Nef)+卢姆(Lum)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打击恢复提升 20%;提供 6级的虚弱 (18次);能量值 +10;光照范围 -1

隐密(Stealth) 护甲系 2个符 塔尔(Tal)+爱斯(Eth)
所受魔法伤害减少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒属性提升 30%;Mana 恢复速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法释放速度提升 25%;快速打击恢复提升 25%

钢铁(Steel) 剑.斧.钉头锤 2个符 特尔(Tir)+艾尔(El)
伤害提升 20%;最小伤害提升 3;最大伤害提升 3;攻击等级提升 50;50%几率出现加大伤口效果;武器攻击速度提升 25%;每杀一个怪物增加2点 Mana;光照范围 +1

力量(Strength) 近战型武器 2个符 安姆(Amn)+特尔(Tir)
伤害提升 35%;25%几率出现决定性打击;每击吸取 7%生命;每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +20;活力值 +10

毒牙(Venom) 所有类型武器 3个符 塔尔(Tal)+多尔(Dol)+马尔(Mal)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;阻止怪物治疗;无视目标防御;每击吸取 7% Mana;提供 15级的毒气爆炸 (27次);提供 13级的毒雷星 (11次);增加持续 8秒的 400点毒系伤害

财富(Wealth) 护甲系 3个符 蓝姆(Lem)+科(Ko)+特尔(Tir)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%;得到魔法物品的几率提升 100%;每杀一个怪物增加2点mana;Dex +10

白色(White) 杖系 2个符 多尔(Dol)+破/埃欧(Po/Io)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;活力值 +10;毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3级;(仅限于男巫);Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫);所受魔法伤害减少 4;魔法释放速度提升 20%;Mana +13

和风(Zephyr) 射击武器 2个符 欧特(Ort)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;攻击等级提升 66;增加 1-50闪电伤害;减少目标 25%防御度;防御度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻击速度提升 25%;被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
回答者: 被遗忘的温柔 - 见习魔法师 二级 9-18 19:36
Rune Words 神符之语图文整理版:
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘 (烟雾)
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律(押韵)
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风(轻风)
2 法杖 3+8 叶(叶子)
2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 7+14+23 毒液(毒牙)
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘(野蔷薇)
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆(记忆)
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(洞察)
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤)
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

暗黑2物品合成大全
符文
1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德
装备
【1.10金色装备升级公式】
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

符文和宝石
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
Diablo2:Lod的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级
+20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口
永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力
3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)
属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复
+15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度
4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)
属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力
5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)
属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀
20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围
每一击吸取13%的生命 +13力量
6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)
属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力
7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力
游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性
8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)
属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力
加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电
9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)
属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力
10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)
属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入
11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)
属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)
属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力
13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器
属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲
14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5%
精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3)
属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求
16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标
17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3)
属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围

18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)
属性:要求等级:37 +133%杀伤力 +33%机会一击必杀 防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害 每两秒造成19点的毒伤害 5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑 +50%金币收入 震退目标 -25%目标防御力
19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)
属性: 要求等级:39 +199%杀伤力 每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力 目标防御无视 降低目标速度50% +10敏捷
32%机会造成怪物逃跑 -25%目标防御力
20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:43 +77%防御力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷
+33%抗电 +50%金币收入 +10 活力 每3.5秒损失一点生命
神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。
神符包括从最平常的到最不可思议的
神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)
如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。
神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。
Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
神符名称 武器 盔甲、 头盔、 盾牌 级别
El 攻击等级提升 50 光照范围 +1 防御度提升 15 光照范围 +1 11
Eld 对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11
Tir 每杀一个怪物得到 2点Mana 每杀一个怪物得到 2点Mana 13
Nef 震退敌人 对抗射击物时防御度提升 30 13
Eth 减少目标 25%防御度 Mana 恢复速度提升 15% 15
Ith 最大伤害 +9 所受伤害 15%转换为Mana 15
Tal 增加持续 2秒的 19毒系伤害 抗毒属性提升 30% 抗毒属性提升 35%(盾牌) 17
Ral 增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30% 抗火属性提升 35%(盾牌) 19
Ort 增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30% 抗电属性提升 35%(盾牌) 21
Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30% 抗冰属性提升 35%(盾牌) 23
Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25
Sol 最小伤害 +9 所受伤害减少 7 27
Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复 较快速抵挡等级 29
Dol 被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7 31
Hel 装配需求 -20% 装配需求 -15% 33
Io 活力 +10 活力 +10 35
Lum 能量 +10 能量 +10 37
Ko Dex +10 Dex +10 39
Fal Str +10 Str +10 41
Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50% 43
Pul 对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30% 45
Um 20%几率出现加大伤口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(头盔) 12(盾牌) 47
Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7 49
Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25% 51
Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5% 53
Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5% 55
Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5% 57
Lo 20%几率出现致命一击 抗电属性上限提升 5% 59
Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61
Ber 20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63
Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65
Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67
Zod 永不磨损 永不磨损 69

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

我一点一点说,不简单ctrl C ctrl V
1、装备的获取需要打怪物。一般来说,好几个任务会给你装备,但是大量的装备需要反复的去刷怪才有可能获得。比较推荐的是去杀暗黑破坏神。以你40级的人物,杀普通暗黑破坏神没有难度
2、骨法师清理怪物效率一般,我建议新人上手,从纯召唤死灵开始,慢慢接触毒主修,召唤辅修的毒招法师,然后接触骨法师。加点主要是靠骨矛与骨魂主攻。在1.10中因为有bug鞋,所以骨系伤害不会很低,骨矛、牙、骨魂这种加成类加满,白骨装甲加1点,骨牢可以不用加。剩余的,如果盾上能加衰老更好,如果不加就要自己去升这个诅咒了。
3、合成物品最简单的就是3个低级符文合成高一号的符文,还有3红3蓝+1碎裂宝石=小紫瓶,3小紫瓶=1大紫瓶,3低级宝石=1高级宝石之类。大量的合成公式需要用到符文、完美宝石,并且要求人物跟底材有较高等级才行。所以不用急着了解这方面的内容。
至于神符之语,建议你可以看看109的神符之语,需要的都是低级符文,像“隐秘”“荣耀”这种都很实用。
4、铁傀儡,顾名思义,必须从铁质物品中召唤。除了皮甲皮靴水晶剑木杖,大量的物品都是金属材质的。因为铁傀儡可以继承大部分物品属性,所以可以适当选择底材。
5、加获取魔法装备的物品,这属性蓝色黄色绿色暗金色都有,一开始就主要靠刷Boss积累装备,所谓白手起家,打到一些能用的,然后用能用的去刷更好的。所以要有耐心。 实在没有,就拿有孔的头盔、衣服镶黄宝石也能获得这个属性。
6、250%对不死系的伤害,只体现在物理伤害上。

建议楼主以实践为主,提问为辅,很多东西必须要自己尝试了才知道。
祝你玩得开心。

/player8是单机8人难度命令,怪物的血量是1人难度的4.5倍,伤害跟准确也会提高近50%……

装备打出地点:墨菲斯托,暗黑破坏神,巴尔,暴躁外皮。刷装备的时候在对话框中输入/players 8,难度增加但暴率也大增。
死灵法师加点:诅咒系:伤害加深加满;白骨系:白骨装甲满,骨矛满(比白骨之魂好用的多);召唤系:石魔不建议加,最后一个复活怪物的技能加满(名字不记得了),提高怪物抗性、生命的技能加满。剩余点数随个人喜好,估计也剩不下点了!属性点:力量够穿装备就可以了,敏捷不加,血加120,剩下的全部加到蓝上。
合成:看那位仁兄的吧,够全面了,需说明一下的就是,上半部分是符文之语,就是将符文按顺序镶嵌到带有孔的装备中,网上可以查到。
钢铁石魔:需要金属的装备才能召唤出来,具体操作是把装备扔到地上,鼠标放在装备上施放技能。
魔法装备:蓝色、黄金、暗金均为魔法装备。可以加获魔机率的有装备自带的获魔属性,各种护身符上带有的获魔属性,黄宝石镶嵌在防具上可添加获魔属性。
对什么什么伤害增加多少,指的都是附加于武器物理伤害上的,魔法伤害不增加。

打装备要看人品,但大boss出好装备的几率比较大。也不一定。有时捡个箱子就能开出绿色的来。所以我的建议是每一个地图都要探清楚。不要只做任务,而忽略了一些小地方。

纯召唤的话,其实也有很多种加点方式的。
不同版本的游戏也不一样,不知道楼主玩的什么版本
我玩的最多的是1.10现在就这个版本说下我个人的建议

召唤系:召唤骷髅满,支配骷髅满,其他的各加一点,召唤抵抗看装备了
不过考虑到单机估计装备不会特别好,而且级也难升,所以加各5点左右为宜
毒骨系:骨矛,暴尸,白骨装甲先各一点,其他的不加,等其他点加差不多之后再加骨矛,加满骨矛后加白骨幽灵。
诅咒系:衰老一点,过路的各一点就可以了

注意:其实死灵法师的加点顺序无所谓的,一般都是先加骷髅和支配骷髅,不过考虑到单机,能招4各骷髅的时候就加一点伤害加深,最好在打第二关boss之前能加一点伤害反噬。其他的无所谓
其实我并不赞成把尸爆加满,建议只加一点,因为尸爆伤害是不变的,永远都是被暴的尸体的60%——100%的伤害,加技能只是加伤害范围而已,不过现在貌似有很多人喜欢加满尸爆。看爱好了。
ps:如果是MM的话慎用,尸爆的画面........
总之很壮观就是了

钢铁石墨 要从一件铁质到物品中合成。你把一把剑放在地上,然后右键点那把剑就行了

加魔法装备的话一般是从物品属性中加。也可以自己镶宝石。黄宝石是加这个属性的。加这个属性会起到一定的作用。但有时还是要看人品。。。呵呵

加油啊 。这个游戏很经典的。

上面的回答你一定很累。
我给你说点简单的。

1,死灵法师应该是最强的职业。但是必须有耐心。
2,装备任何怪都掉,概率不一样。boss掉的又好概率也比小怪大。
3,死灵法师主要用骷髅打,有关骷髅的要加,
还要加出一个最能抗的石魔(应该是粘土的),雇佣兵使用进攻的(带长枪的兵),有个进攻光环,对大部队作战很有用)。
钢铁石魔是在铁质物品(如武器)上找出来的。
4,加物品掉落百分数的可遇而不可求。我打通也没见几个。
5.再次提醒个,死灵很强大,但是很慢。只要有耐心,可以磨死所有模式的boss


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