DNF魔道学者应该怎么加点呢?

作者&投稿:壹勤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DNF魔道学者技能加点~

加点我截图了,下面是冰车和炉子伤害,冰车那个是我目前的进图属性,只不过现在右曹是中级宝石,别的不多说了,慢慢来总会犀利的。其实也没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。要是想点别的技能的话,最好sp从岩浆上面扣。玩了魔道很久了,希望采纳。







这个加点刷图非常不错的技能了~
你吧觉醒的1000点SP赚完就去刷图吧
决斗场不适合你

我52级魔道
现在马上9段
胜760
负172
体术加点

我来告诉你怎么加点吧。
刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
草人1,逃跑用
斗篷1,有无敌时间
改良魔法星弹满
舒露露满
改良舒露露满(我是满的)
远古记忆满
远古记忆满
电塔满
容颜药瓶满
火炉满

火亲和满
冰粉1
毒粉1
其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:
你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:
舒露露
有人喜欢加10
或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数
,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。
冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。
还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。
最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。
剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP
MP.尤其打固定的BO
SS。
这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?
其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

推荐光火点燃流,加点方法下|||
元素:点燃满,秀满
召唤:无
什么来着-_-:草人1点
魔道:光火亲和满
双粉X1
斗篷X1
舒露露、改良舒露露
(这里分3种
1,改良满爆炸伤害,舒露露得能挨几下攻击(不能一下死)(最好斗篷聚完放)

2,舒露露X15(10)引怪减魔防
,改良舒露露X3(前置火系大技能)

3,两者都加(实际效果不错,但太费SP)
驱散X1
冰暗亲和X2(主动觉醒前置,如觉不用可不加)
棒棒糖满
电鳗机X5+(其余光系前置,或根据舒露露选择是否加满改良星弹(省MP,CD短,但实际效果斟酌考虑))
熔岩炉X满
熔岩药瓶X满
通用:远古记忆满
受身蹲伏

这种加点方法属于极限杀伤流,推荐极限智力布甲套(50紫好像叫逆翎)(释放快杀伤高)
或偏MP回复的皮甲(45.50的一些)
我自己为黑月肩+MP
加智力的50下装腰带套装(2件)
图书馆衣服和鞋+MP及血魔
(释放略满,智力略低(大概同布甲套差40多点好像)但攻速及防御略为提升)

(其实魔道皮甲专精智力增加比同等级布甲专精增加高)

同时跑位灵活(1级盾实际一般不开,因为太费魔(技术上佳者无视))
推荐首饰为MP恢复的几样,因为大技能(40.45)MP消耗很高(学者,贝尔,如可能戒指用天帷之眼(50粉,600W左右,吉林一))

PK
对有时装者胜率很低(技术上佳者无视),纯刷图加点

偶尔MP不够需要+1-3瓶左右45的,HP看技术

没了,以上为自我经验
——吉林一
56魔术师.-

刷图走火光系是最好的,很多人说火不是很好,其实火的伤害主要不是一次性伤害,攻击频率也不太高,所以感觉上不是很好。不过就刷图而言是不错的,总伤害比较高,压怪能力比其他强,目前国服没有改版,改版以后火会很厉害的哦
首先改良魔法星弹必满(最强技能哦!!),火和光的亲和必满,熔岩药瓶,爆炎加热炉满以上为火系
光系:电鳗碰撞机是要加满的的,它的前置技能就不用加满了,很喜欢用扫把的话建议加满~
其他:远古魔法书是要加的,不建议加满,加到自己够用就行了(PS:50级后满了加上装备840/分钟的回蓝,组队意识强的可以考虑哈哈)
暗影斗篷虽然加满后很多人认为是PK型,但其满级2700的攻击(群伤,CD7秒,pk加满)是完全满足刷图需要的
舒露露加满,降魔防,聚怪来提升输出的,它的被动(改良)3级即可,高了就废号了
另外,魔法暴击满(纯刷图哦),魔法盾5级(认为自己打发猥琐,能闪避怪攻击的可以不学-
-b).草人1级,蹲伏一级。PK加点不建议火光系,推荐暗光系~~~
最后,刷图型的建议使用布甲(施法快,但容易躺尸-_-b)最后的最后再附上加点模拟器地址
http://dnf.duowan.com/s/calc/mfs.html
DNF官方团队
小强为您作答~~~

我广东6区满级魔道,改版前加的点已经没用了,现在改版加点我觉得应该是:暗亲和满,冰满,火满,暗系中,毒粉加到前置,暗影斗篷3(我是加满了,现在PK不是无敌了,我很郁闷,蚊拍满(加智力,PK神技),暗系就加这几个,反重力现在垃圾到要命;冰系:冰粉满,现在冰粉PK很牛,酸雨加到前置,冰车满,PK刷图都很牛;火系:露露5,强化露露5或满,火炉满(也是我郁闷的技能,我现在才加1,以前很垃圾,现在很牛),还有光,光亲和建议加满,现在星星弹垃圾啊,风车很少用,电鳗建议加5!其他没怎么变化!

光系:魔法星弹+5出前置
改良魔法星弹
满(刷图的主要输出,不点你就不是魔道)
旋转扫帚+5出前置(PK的话倒是可以考虑加满,这个技能范围大,而且霸体)
电流对撞机
满(大成功时攻击力高得可怕,而且这个技能是四个大技能里惩罚效果最小的一个)
暗系:黑暗斗篷+3
苍蝇拍的前置(后期SP富裕的话可以考虑+5出强制,毕竟这个技能施放的时候是无敌,拖时间和多技能都不错的,建议后期+5并出强制)
变异苍蝇拍+5
反重力的前置(这个技能在刷图时也比较有用,一般我躲技能时,不是用斗篷就是后跳+苍蝇拍,而且各位可以发现这个技能大成功时拍出来的老牛,非常有观赏性-
-)
反重力装置

(这个技能成功的话,可以接各种大技,比如反重力+炉子,或者反重力+电塔)
死亡粉末
不加
(不过如果你PK的话一定要把这个技能加满)
火系:好了好了,重头戏来了!
舒露露

要知道加满了这个技能,不但能聚怪,而且减少的魔防是好几千好几千的啊!!!配合上各种大技能,那攻击不是一般的狠
邪恶修噜噜+3出熔岩药剂的前置即可,因为ACT4版本里修噜噜暂时不能手动引爆,所以暂时将这个技能点到3级出前置即可···而且我觉得,大成功时那个小南瓜的表情也非常的有爱-
-
熔岩药剂

持续伤害技能,并且减1000的火抗,想想吧,舒露露+药剂+大成功的炉子,那伤害得多少啊!
爆炎加热炉

伤害巨大的技能,不多说了,太狠了
BUFF类:哎,可怜的小魔道,就只能吃棒棒糖了···不多说,满!必须满!!!
通用:后跳(出不出强制看个人喜好了···)
蹲伏+1
草人+1


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