文明5的游戏设定

作者&投稿:姬庞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
文明5开局设定中的行星年龄 气候 降水 海平面之类的对游戏有什么影响~

文明5开局设定中的行星年龄、气候、降水、海平面之类的对游戏的影响:
1、年代决定矿产,很多人都定在40亿左右,说这样丰富,但实际上选择“资源稀少”,这样可以持续卖高价,但太早可能没有铝或者铀资源,这可是后期生存必备。
2、海拔决定陆地面积,越高陆地越多,对于铺城上瘾的AI来说,还不如设少点。
3、降水决定陆地干旱程度,没有降水则沙漠居多,多降水则草原多,这样虽然粮食产出多,养人口,但产能会少,还是有山有水有河流好。
4、湿度表示森林和丛林的比对,湿度大丛林多,出科技点数和粮食,但砍伐无产能加成。不如森林加锤子,初期抢奇迹基本都是砍树出来的。有些文明专门对森林有加成,比如魁北克,有森林视为自动加道路和移动力。

5、海平面决定海岸线和陆地面积。高则适合港口的海岸不好找,大多是悬崖峭壁,低则冲击平原多一些,这样比较适合建港口。并且小岛屿多。
6、一些特定的地图无法选择这些选项,或者影响不是很大。
7、不用排除高山大川和一些崎岖的地形,那往往蕴藏着矿产。
扩展资料:文明5开局设定:
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,
能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
文明5美丽新世界也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》于2010年秋季与玩家见面。本作是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。
《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。
2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外。游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,
为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
参考资料来源:百度百科-文明5

作为从初中开始接触文明的粉丝,确实对文明5有点失望,感觉原本一些做得好的东西又退化回去了
我一开始玩的是第四还是第五难度,后来开局没多久就感觉没挑战了,回去玩新难度,感觉最高难度大概跟文明4的皇帝差不多,其它都太简单了,主要是一些几个设定,让你轻松玩弄电脑
战斗系统,其实玩过几局的应该都知道有多弱智,电脑基本第一波攻势被你挡住,就后继无人了,弓箭手投石车大摇大摆地开到他们家门口都不用太多考虑危险,自己唯一需要做的,就是在战斗中保存有生力量,没有必须死的兵,玩得谨慎点,我最后一局第一次跟邻国宣战,3个弓箭手+2个侦察兵+1座城+相对有利的地形+中国大军事家,就消灭了对手N个兵团,其实我都随便玩了,唯一的长矛兵在几回合之外的新城,宣战也是先存档然后试一下,没想到真的打败了电脑。
再说重点外交系统,4代的电脑有几个原则,第一,别国城池不轻易要,第二,被你宣过的都记仇,朋友被你宣了也记你仇,第三,就算投降,顶多割一座城,好了,我要说的就是5代的改变,你去欧洲打下法国,可以把巴黎卖给美国,把里昂卖给日本,把马赛卖给埃及,而且他们都会当成宝贝来买,你基本可以剥夺他们所有现金+每回合收入+边境+奢侈品+战略资源,顺带说下开边,现在可以卖边境通行权,而不是交易了,50G卖一次,相当可观,可以说是稳定收入了。另外AI不记仇了,刚被你打得只剩下一座城市,马上跟你密谋别国,自然也没有人提朋友打抱不平,随便宣战了,后果一点不严重。投降条件,真令我汗颜,好几次都是电脑把所有能给的都给了:所有除首都外的都城、所有黄金、每回合收入,几乎是这样,然后按照上面说的方法,割来的地再卖给别国,都抢着要呢
除了这些还有挺多退步的,百科要进游戏才能看,工人没有办法看到在移动目的地的可行动内容,还有听说可以在箭雨中驻扎回血,无限增长经验,大军事家可以打小野产生,合理吗?武则天当然表示支持。沙漠中经常会发现麦田。我的共同研究,第一次局的,第二局从一开始研究出来马上找两家进行合作到最后这两家被灭,我都没收到任何科研成果,第三轮比较幸运,电脑被卡在这个问题上了,除了前期我没研究出哲学前有提示共同研究,之后就再没出现了,我跟他们交易同样也不行,只不过卡着的不是我的钱。还有其它,不一一列出了,我真感觉这些是可以避免的问题
不多说了,睡觉,希望资料片能改进!
顺便说下卖城的方法,提供你要卖的城,直接问他提供什么基本会说“不会有这样的交易”,因为你眼中的累赘城池在他们眼中都是无价之宝,他们觉得自己高攀不起,但是你告诉他们,献上所有金币,每回合收入,开边,奢侈品,战略物质之后,点PROPOSE,他们就会感激涕零地收下了。我也是别人那看到试验成功的

由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
文明5美丽新世界也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
著名游戏设计师席德·梅尔 知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》 于2010年秋季与玩家见面。本作是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。
《文明5 》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。
2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外。游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。 文明 领袖 特色单位、建筑、伟人、设施、能力 取代 首都中华
Chinese 武则天
Wu Zetian
女皇 特色单位 诸葛弩兵
Cho-Ko-Nu 弩兵
Crossbowman 燕京
Yanjing 特色建筑 造纸坊
Paper Maker 图书馆
Library 特色能力 孙子兵法
Art of War 大和
Japanese 织田信长
Oda Nobunaga
大名 特色单位1 日本武士
Samurai 长剑士
Longswordsman 京都
Kyoto 特色单位2 零战
Zero 战斗机
Fighter 特色能力 武士道
Bushido 埃及
Egyptian 拉美西斯二世
Ramesses II
拉美西斯大帝
伟大的祖先 特色单位 埃及战车
War Chariot 战车射手
Chariot Archer 底比斯
Thebes 特色建筑 陵墓
Burial Tomb 神庙
Temple 特色能力 永恒建筑
Monument Builders 印度
Indian 甘地
Gandhi
圣雄 特色单位 印度战象
War Elephant 战车射手
Chariot Archer 德里
Delhi 特色建筑 莫卧儿城塞
Mughal Fort 城堡
Castle 特色能力 人丁兴旺
Population Growth 罗马
Roman 奥古斯都·凯撒
Augustus Caesar
第一公民 特色单位1 弩炮
Ballista 投石车
Catapult 罗马
Rome 特色单位2 罗马军团
Legion 剑士
Swordsman 特色能力 罗马荣耀
The Glory of Rome 希腊
Greek 亚历山大
Alexander the Great
亚历山大大帝 特色单位1 王伴骑兵
Companion Cavalry 骑手
Horseman 雅典
Athens 特色单位2 希腊方阵
Hoplite 长矛兵
Spearman 特色能力 希腊同盟
Hellenic League 桑海
Songhai 阿斯吉亚
Askia the Proud
阿斯吉亚(篡位者) 特色单位 曼德卡骑兵
Mandekalu Cavalry 骑士
Knight 加奥
Gao 特色建筑 泥塑清真寺
Mud Pyramid Mosque 神庙
Temple 特色能力 河流总管
River Warlord 波斯
Persian 大流士一世
Darius I
大流士大帝 特色单位 波斯长生军(不死军团)
Immortal 长矛兵
Spearman 波斯波利斯
Persepolis 特色建筑 总督府
Satrap's Court 银行
Bank 特色能力 阿契美尼德遗产
Archaemenid Legacy 暹罗
Siamese 兰甘亨
Ramkhamhaeng
勇敢的拉玛 特色单位 纳瑞萱战象
Naresuan's Elephant 骑士
Knight 素可泰
Sukhothai 特色建筑 经院
Wat 大学
University 特色能力 君父政治
Father Governs Children 美利坚
American 乔治·华盛顿
George Washington
大陆军总司令
美国总统 特色单位1 B-17“空中堡垒”
B17 轰炸机
Bomber 华盛顿
Washington 特色单位2 应召民兵
Minutemen 火枪兵
Musketman 特色能力 昭昭天命
Manifest Destiny 德意志
German 俾斯麦
Bismarck
德意志帝国首相
“铁血宰相” **特色单位 自由佣兵 (美丽新世界
1.0.3.142版改普通单位)
Landsknecht 长枪兵
Pikeman 柏林
Berlin 特色单位 德国坦克
Panzer 坦克
Tank 特色建筑汉萨同业公会 (美丽新
世界1.0.3.142版增加)
Hanse 银行
Bank 特色能力 条顿狂怒
Furor Teutonicus 英吉利
English 伊丽莎白一世
Elizabeth
荣光女王
童贞女王
英明女王 特色单位1 长弓手
Longbowman 弩兵
Crossbowman 伦敦
London 特色单位2 主力舰
Ship of the Line 巡航舰
Frigate 特色能力 日不落
Sun Never Sets 俄罗斯
Russian 叶卡捷琳娜
Catherine
俄罗斯女沙皇 特色单位 哥萨克骑兵
Cossack 近代骑兵
Cavalry 莫斯科
Moscow 特色建筑 俄罗斯营垒
Krepost 军营
Barracks 特色能力 西伯利亚财富
Siberian Riches 法兰西
Franch 拿破仑
Napoleon
法兰西共和国第一执政
法兰西第一帝国皇帝 **特色单位 法国外籍军团
(美丽新世界改普通单位)
Foreign Legion 现代步兵
Infantry 巴黎
Paris 特色单位 法国火枪手
Musketeer 火枪手
Musketman 特色设施酒庄 (美丽新世界增加)
Chateau 特色能力 传统制度 Ancien Regime;美丽新世界改为:
光明之城 City of Light (巴黎别称) 阿拉伯
Arabian 哈伦·拉希德
Harun al-Rashid
哈里发
正直者 特色单位 骆驼骑射手
Camel Archers 骑士
Knight 麦加
Mecca 特色建筑 巴扎
Bazaar 市场
Market 特色能力 贸易商旅 Trade Caravans;美丽新世界改为:
沙漠之舟 Ships of the Desert 土耳其
Ottoman 苏莱曼
Suleiman
全能者
立法者 特色单位1 苏丹亲兵
Janissary 火枪兵
Musketman 伊斯坦布尔
Istanbul 特色单位2 西帕希骑兵
Sipahi 枪骑兵
Lancer 特色能力 巴巴利海盗
Barbary Corsairs 易洛魁
Iroquois 海华沙
Hiawatha
酋长 特色单位 莫霍克战士
Mohawk Warrior 剑士
Swordsman 奥农达加
Onondaga 特色建筑 长屋
Longhouse 工场
Workshop 特色能力 大征途
The Great Warpath 阿兹特克
Aztecs 蒙特祖玛
Montezuma
皇帝 特色单位 美洲虎战士
Jaguar 勇士
Warrior 特诺奇蒂特兰
Tenochtitlan 特色建筑 水上园圊
Floating Gardens 水力磨坊
Water Mill 特色能力 人牲献祭
Sacrificial Captives 巴比伦
Babylonian
巴比伦文明包
DLC追加 尼布甲尼撒二世
Nebuchadnezzar II
尼布甲尼撒二世 特色单位 巴比伦弓兵
Bowman 弓兵
Archer 巴比伦
Babylon 特色建筑 巴比伦城墙
Walls of Babylon 城墙
Walls 特色能力 智慧创新
Ingenuity 蒙古
Mongolian
蒙古文明和情
景包DLC追加 铁木真(成吉思汗)
Genghis Khan
蒙古大汗 特色单位 怯薛
Keshik 骑士
Knight 哈拉和林
Karakorum 特色伟人 汗
Khan 大军事家
Great General 特色能力 蒙古血腥
Mongol Terror 西班牙
Spainish
西班牙和印加文
明包DLC追加 伊莎贝拉一世
Isabella
卡斯蒂利亚-莱昂女王
阿拉贡、马略卡、那不
勒斯和巴伦西亚王后 特色单位1 大方阵
Tercio 火枪兵
Musketman 马德里
Madrid 特色单位2 征服者
Conquistador 骑士
Knight 特色能力 黄金七城
Sevent Cities of Gold 印加
Incan
西班牙和印加文
明包DLC追加 帕查库提
Pachacuti
印加皇帝 特色单位 掷石兵
Slinger 弓兵
Archer 库斯科
Cusco 特色设施 梯田
Terrace Farm 特色能力 印第安大道
Great Andean Road 波利尼西亚
Polynesian
波利尼西亚文
明包DLC追加 卡梅哈梅哈
Kamehameha
夏威夷群岛国王 特色单位 毛利勇士
Maori Warrior 勇士
Warrior 火奴鲁鲁
Honolulu 特色设施 摩艾石像群
Moai 特色能力 海路探寻
Wayfinding 丹麦
Danish
丹麦文明包
DLC追加 蓝牙哈拉德
Harald Bluetooth
丹麦国王
挪威国王 特色单位1 狂暴战士
Berserker 长剑士
Longswordsman 哥本哈根
Copenhagen 特色单位2 雪橇步兵
Norwegian Ski Infantry 来复枪兵
Rifleman 特色能力 维京狂暴
Viking Fury 韩国(高丽)
Korean
朝鲜文明包
DLC追加 李祹(世宗大王)
Sejong
韩国国王 特色单位1 火厢车
wach'a Artillery 抛石机
Trebuchet 汉城(首尔)
Seoul 特色单位2 龟船
Turtle Ships 轻帆船
Caravel 特色能力 集贤院学士
Scholars of the Jade Hall 资料片 文明 领袖 特色单位、建筑、伟人、设施、能力 取代 首都瑞典
Swedish
众神与国王追加 古斯塔夫二世·阿道夫
Gustavus Adolphus
国王 特色单位1 芬兰刀骑兵
Hakkapeliitta 枪骑兵
Lancers 斯德哥尔摩
Stockholm 特色单位2 卡尔常备军
Carolean 来复枪兵
Rifleman 特色能力 诺贝尔奖
Nobel Prize 凯尔特
Celtic
众神与国王追加 布狄卡
Boudicca
艾西尼女王 特色单位 皮克特战士
Pictish Warrior 长矛兵
Spearman 爱丁堡
Edinburgh 特色建筑 同乐会厅
Ceilidh Hall 歌剧院
Opera House 特色能力 德鲁伊知识
Druidic Lore 玛雅
Mayan
众神与国王追加 巴加尔
Pacal the Great
国王 特色单位 掷矛兵
Atlatlist 弓兵
Archer 蒂卡尔(穆塔)
Mutal 特色建筑 金字塔
Pyramid 神祠
Shrine 特色能力 长计历
The Long Count 荷兰
Dutch
众神与国王追加 威廉一世·奥兰治
William the Silent
奥兰治亲王 特色单位 海上乞丐
Sea Beggar 私掠船
Privateer 阿姆斯特丹
Amsterdam 特色设施 圩田
Polder 特色能力 东印度公司
East India Company 匈族
Huns
众神与国王追加 阿提拉
Attila
国王兼统帅 特色单位1 攻城锤
Battering Ram 长矛兵
Spearman 阿提拉的王庭
Attila's Court 特色单位2 骑射手
Horse Archer 战车射手
Chariot Archer 特色能力 上帝之鞭
Scourge of God 埃塞俄比亚
Ethiopian
众神与国王追加 海尔·塞拉西一世
Haile Selassie
埃塞俄比亚皇帝 特色单位 皇家卫队
Mehal Safari 来复枪兵
Rifleman 亚的斯亚贝巴
Addis Ababa 特色建筑 纪念石柱
Stele 纪念碑
Monument 特色能力 阿杜瓦精神
Spirit of Adwa 奥地利
Austrian
众神与国王追加 玛丽亚·特蕾西亚
Maria Theresa
神圣罗马帝国皇后
哈布斯堡女王 特色单位 骠骑兵
Hussar 近代骑兵
Cavalry 维也纳
Vienna 特色建筑 咖啡馆
Coffee House 风力磨坊
Windmill 特色能力 外交联姻
Diplomatic Marriage 拜占庭
Byzantine
众神与国王追加 狄奥多拉
Theodora
皇后 特色单位1 甲胄骑兵
Cataphract 骑兵
Horseman 君士坦丁堡
Constantinople 特色单位2 纵火船
Dromon 三列桨战船
Trireme 特色能力 君士坦丁堡牧首
Patriarchate of Constantinople 迦太基
Carthaginian
众神与国王追加 狄多
Dido
迦太基女王 特色单位1 北非森林象
African Forest Elephant 骑兵
Horseman 迦太基
Carthage 特色单位2 五列桨战船
Quinquereme 三列桨战船
Trireme 特色能力 腓尼基之裔
Phoenecian Heritage 波兰
Polish
美丽新世界追加 卡西米尔三世
Casimir III 特色单位翼骑兵
Winged Hussar 枪骑兵
Lancer 华沙
Warsaw 特色建筑公爵马厩
Ducal Stable 马厩
Stable 特色能力团结工联
Solidarity 亚述
Assyrian
美丽新世界追加 亚述巴尼拔
Ashurbanipal 特色单位攻城塔
Siege Tower 投石车
Catapult 亚述
Assur 特色建筑皇家图书馆
Royal Library 图书馆
Library 特色能力尼尼微宝藏
Treasures of Ninevah 巴西
Brazilian
美丽新世界追加 佩德罗二世
Pedro II 特色单位远征军
Pracinhas 现代步兵
Infantry 里约热内卢
Rio de Janeiro 特色设施红木林场
Brazilwood Camp 特色能力嘉年华
Carnival 葡萄牙
Portuguese
美丽新世界追加 玛丽一世
Maria I 特色单位克拉克帆船
Nau 轻帆船
Caravel 里斯本
Lisbon 特色设施商站
Feitoria 特色能力领海
Mare clausum 祖鲁
Zulu
美丽新世界追加 沙卡
Shaka 特色单位祖鲁矛兵
Impi 长枪兵
Pikeman 乌伦迪
Ulundi 特色建筑特训军营
Ikanda 军营
Barracks 特色能力短刺矛
Iklwa 印度尼西亚
Indonisian
美丽新世界追加 加查·玛达
Gajah Mada 特色单位波刃短剑兵
Kris Swordsman 剑士
Swordsman 雅加达
Jakarta 特色建筑神寺
Candi 花园
Garden 特色能力香料群岛
Spice Islanders 摩洛哥  Moroccan美丽新世界追加 艾哈迈德·曼苏尔
Ahmad Al-Mansur 特色单位柏柏尔骑兵
Berber Cavalry 近代骑兵
Cavalry 马拉喀什
Marrakech 特色设施古堡
Kasbah 特色能力非洲门户
Gateway to Africa 威尼斯
Venetian
美丽新世界追加 恩里科·丹多洛  Enrico Dandolo特色单位大桨帆战舰
The Great Galleass 桨帆战舰
Galleass 威尼斯
Venice 特色伟人威尼斯商人
Merchant of Venice 大商业家
Great merchant 特色能力共和
Serenissimo 肖肖尼
Shoshone
美丽新世界追加 波卡特洛
Pocatello 特色单位1探路者
Pathfinder 斥候
Scout 莫松卡赫尼
Moson Kahni 特色单位2科曼切骑兵
Comanche Riders 近代骑兵
Cavalry 特色能力大扩张
The Great Expanse 文明5中增加了城邦(City-States)这一概念,城邦相当于一个小型文明,虽然以城市命名,实际上的背景则是未入选大文明的一些史实小文明,不过不一定是首都或首府。
在文明5中,城邦一共有28个,在V1.0.1.275中,因为增加丹麦文明,所以删除了哥本哈根和奥斯陆2个,作为补偿,增补了魁北克和悉尼2个。
类型
城邦共分为五种类型,包括初始版本的三种(文化型、军事型、航海型)和资料片新加入的两种(商业型、宗教型)。文化型城邦可以增加文化值产量;军事型城邦可以不定期赠送单位;航海型城邦可以增加食物;商业型城邦可以增加幸福值;宗教型城邦可以增加信仰值产量。
城邦有不同的特质:友好、中立、仇外、善变。
城邦可以向大文明提出请求(即任务系统),包括驱逐蛮族、攻打敌对城邦等。
大文明可通过友好交往(赠送金钱、赠送单位、满足请求)增加对城邦的影响力并与其结盟,现有影响力会随时间衰减。
大文明还可以采集同盟城邦附近的资源。
在征伐战争中,城邦往往起有重要的支援作用,得到城邦的资助后,在游戏局面的打开上往往变得非常轻松。




女神异闻录5明智攻略剧情:详解游戏中的角色明智的发展和剧情走向_百 ...
获得更多游戏内的奖励和收获。《女神异闻录5》中的明智是一个备受关注的角色,他的背景和故事都充满着神秘和吸引力。玩家可以通过与他的互动和剧情解锁来深入了解这个角色,体验不同的游戏乐趣。希望本文提供的攻略剧情能够帮助玩家更好地探索《女神异闻录5》中明智的故事,享受游戏带来的乐趣和挑战。

关于笔记本电脑玩文明5的问题 !!!希望各位大大速度指教!!!游戏开始后...
这问题这版本无解了 可以在文档-mygames-SMC5-里找D9的ini文件用记事本改里面的分辨率选项 尽可能利用屏幕空间吧。具体说就是:游戏里设定选择窗口模式,菜单项勾选上自动调整,然后出来在文档这边把分辨率改成1300X735 ,高度这个刚好合适 宽度根据你工具栏位置和需求自订 。

文明5:美丽新世界的游戏配置
CPU:1.8 GHz Quad Core CPU 内存:4 GB RAM 显卡:512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better DirectX®: DirectX® version 11 硬盘:8 GB 可用空间 系统:Windows® Vista SP2\/ Windows® 7\/Windows 8 备注: 游戏已针对...

谁能给我文明5中的各个文明的资料,顺便介绍一下这个游戏
2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。 Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁...

文明5 哪个国家
文明5中最好的国家:中国。一、文明5中的中国角色定位 在文明5这款游戏中,中国作为一个古老且强大的文明,拥有独特的优势和特色。其独特的科技树和文化背景使其在多个领域都能展现出强大的实力。中国的角色定位既体现在其强大的军事和经济发展能力上,也体现在其丰富的文化和科技成就上。二、中国的...

文明5 v36游戏编辑修改器怎么用
而要载入的游戏所需要的IGE模块(相应的分模块)之前并没有勾选。游戏中的任何改动可能造成中断退出。6.漫长的载入,如果是新游戏能快些。进入游戏后,在屏幕中间偏右的位置会出现“IGE编辑器”。SO?点开编辑器,一目了然也。用了这个,文明5玩得就一点味儿没有,没有挑战性了。

文明5:众神与国王的游戏秘籍
一、准备工作:1、进入 我的文档\\My Games\\Sid Meier's Civilization 5\\ 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将DebugMode = 0 改成 DebugMode = 1保存,重新进入游戏。2、进入 我的文档\\My Games\\Sid Meier's Civilization 5\\ 目录下找到 Config.INIDebugPanel = 0 改成 DebugPanel ...

文明5怎么玩
言归正传:文明5进入游戏前,首先要选定好要游戏的文明(我除了美国,别的基本都玩过),几个文明里感觉最有趣的是巴比伦和波斯,建议玩下。要走军事路线,建议玩中国和希腊,中国的军事家的战场效果提升45%,拿着2个勇士加1个弓箭手,就可以轻易的拿下别国的首都。希腊是王伴骑兵很逆天,行动力5...

文明5 游戏中可以快速战斗吗?
可以,在主页面“游戏选项里面可以找到”快速战斗“,打勾就行了 另外说一句,这游戏实在太好玩了!我霸占了西北欧和东加拿大、澳大利亚,中国占了南北美,英国在非洲和印度、埃及在亚洲,已经达到2038年了。。。

文明5该怎么玩啊?头一次玩这种策略游戏,玩的头都大了
一旦我们完成5个政策之后就可以开启乌托邦,在自己任意国度内建造奇迹乌托邦就可有获得胜利,在或者通过科技胜利,当我们在游戏中的科技点到最后,我们可以建造宇宙飞船,一旦宇宙飞船完成建造就可以获得胜利,相同的道理这些胜利条件对电脑也是同样有效的,具体的还是一边玩一边探索比较好。

昂昂溪区18977047703: 文明5众神与国王(关于文明5众神与国王的基本详情介绍)
隗是复方: 1、《文明5:众神与国王》是由Firaxis Games开发,2K Games发行的策略大作《文明5》的第一个补充包.2、该补充包于2012年6月19日开始发售,在继承原版大体的基础上,除了还原并强化了《文明》系列一直饱受欢迎的宗教系统,还增加了新的谍报系统,使游戏内容变得更加丰富.3、同时,在游戏中城池的防御力大幅提高,海陆单位实力更加平均,增加了战争的均衡性和刺激性,对玩家的技术有了更高的要求.4、最后,新增加的文明领袖、全新的剧情包会让所有玩家眼前一亮,尽情沉浸在《文明5:众神与国王》所带来的无尽的震撼与辉煌的感觉中.

昂昂溪区18977047703: 文明5开局设定中的行星年龄 气候 降水 海平面之类的对游戏有什么影响 -
隗是复方: 1.年代决定矿产,很多人都定在40亿左右,说这样丰富,但实际上我经常选择“资源稀少”,这样可以持续卖高价,但太早可能没有铝或者铀资源,这可是后期生存必备 2.海拔决定陆地面积,越高陆地越多,对于铺城上瘾的AI来说,还不如设少...

昂昂溪区18977047703: 什么样的人适合玩文明5 -
隗是复方: 俺也只是个老菜鸟一个,下面是经验之谈1:非常耗时,特别新手期间还要琢磨,一盘玩完基本在八九个小时或者以上.即使老手了,一盘标准也在五小时左右.或者更多.2:需要一定的耐性,了解游戏的特征,机制等等~ 还需要跟论坛一些玩家交...

昂昂溪区18977047703: 文明5是一个什么类型的游戏 -
隗是复方: 你可以去steam社区看评价,比较中肯.最近似乎也在降价.另外游戏虽然没有官版中文,但是可以通过社区获取完全汉化补丁,并不需要担心.摘自steam社区的一些评价:Bayern-yuki:文明5不得不承认是一款神作,即使你对策略类游戏不感...

昂昂溪区18977047703: 文明5是和魔兽争霸一样吗 -
隗是复方: 完全不一样,魔兽争霸是即时战略,所谓即时战略就是大家都在同时行动.而文明5是兼有模拟经营和回合策略的特点.回合策略就是类似英雄无敌系列,一个人先操作,然后别的玩家或者电脑依次操作,一个回合结束后,又会轮到那个人操作,类似打扑克轮流出牌.而文明5还有模拟经营的特点,你需要建设一个国家,需要管理各个城市的内政和发展.

昂昂溪区18977047703: 文明5美丽新世界是个什么类型的游戏
隗是复方: 策略游戏可单机可联网 你选一个国家从古代一直发展到现代 期间可以和别国建交也可把他们灭了

昂昂溪区18977047703: 有玩过文明5这款游戏吗?好玩不?和全面战争比起来 -
隗是复方: 要说战争场面和全战没得比,文明5主要还是发展的那种感觉吧……这个也没什么好坏,看你个人喜欢什么类型了……

昂昂溪区18977047703: 文明5游戏创建模式里高级设置都是什么意思 -
隗是复方: 高级设置可以改动更多详细的地图选项,比如增减AI/城邦数量,胜利模式,游戏风格,地理特征、起始年代等等.

昂昂溪区18977047703: 文明5的外交策略是怎样的? -
隗是复方: 此新手贴,现在没有具体的数据,就当聊聊这个有意思的话题,也欢迎批评指正.不多谈具体的外交细节操作,只是从5代电脑外交的思路出发,搞清楚5代AI在外交时为什么要做某些事,为什么我们玩家在做一些自已觉得讨好电脑国家的事时,...

昂昂溪区18977047703: 《文明5》怎么玩??有什么攻略吗?? -
隗是复方: 文明5作为开放性策略游戏没有一条线的攻略,只要学完教学模式就可以自由发挥了. 不同的人有不同的玩法,可以去3DM文明5专区 http://bbs.3dmgame.com/Civilization5/或者塞爱维文明论坛 http://www.civclub.net/bbs/多看看

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