传奇世界战士技能选择

作者&投稿:陆丁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
传奇世界中战士有哪几种技能?~

初级剑法
作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。

血影刀法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和攻杀剑术)
圣战因此刀法血气太盛杀气太重,封禁刀法秘笈并勒令青年战士不可习此刀法。不知何故再次流入江湖,战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提升。


残影刀法(如选择学习此项,则不能学习攻杀剑术和血影刀法)
圣战在一次与东域族人交手后,研习而出的邪魅刀法,曾和血影刀法一并封存,战士使用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。

攻杀剑法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和血影刀法)
无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术,或者说,从这里开始,战士才开始向一名剑客迈进。

护身真气
真气凝聚后环绕身体焕闪微光,战士防御能力以及生命值由此提升,战斗中真气会持续吸收敌人攻击真气,不断提升真气等级,增加防御能力和生命值。

刺杀剑术
能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀,对手闻风丧胆。

抱月刀(如选择学习此项,则不能学习半月弯刀)
只有天尊目睹圣战演练过一次此套刀法,使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。

半月弯刀(如选择学习此项,则不能学习抱月刀)
以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。

野蛮冲撞
天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。

烈火剑法(如选择学习此项,则不能学习雷霆剑)
剑生烈焰,招发必取人命,这是目前为止最高级的剑法,练成此剑后几可无敌于天下,除非对手掌握更高级的技能……

雷霆剑(如选择学习此项,则不能学习烈火剑法)
将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。



战魂真悟
学会全新技能“战魂真悟”将使战士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!
按技能经验值升级技能级别

破击剑法
学会破击剑法后,一击而出使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。攻击时,类似一般战士技能的攻击效果。表现为强烈的刀光。破除对手防御效果的时候,除去攻击的刀光效果,在被击破防御的人身上还会出现盾被击碎的效果。

突斩
修习“突斩”后战士面对对手向前突进,同时进行连续攻击,刀光剑影中将对手撞开并造成重创。

破盾斩
有本身攻击力,可以取消对方的防护魔法,破除魔法盾,风行术,金刚护体,护身真气。战士学会此项技能后,对于法师强大的魔法盾不再只是“望盾兴叹”。

金刚护体
  损耗大量MP一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御值,如同金盾围绕,对近身攻击的战士起到极大的保护。

移形换影
战士的挪移技能。可瞬间到达屏幕以内鼠标所指的点。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。移形换影,神出鬼没。此技能攻可出其不意,退可留存实力,非常实用。

擒龙手
战士的捕获技能,仅对怪物有效。可将远处的怪物瞬间拉到身边,怪物被拖拽之后有一定机率的眩晕效果。擒龙手十分神奇。招手之间,怪到身旁,不用再冒被围之险。

下面的技能是必须学的,不过有几个技能是要你选的个人建议还是学传统技能好点:19学攻杀 28学半月35学烈火 不用去学血影(15)、残影(17貌似不记得了),抱月(27)还是没有半月好个人觉得,火比雷霆好 战魂真悟是双倍经验耶要专家,不过这个不用怎么管打怪的时候自己涨!还有初级剑法一定要练到专家,加命中的,野蛮个人建议耶练到专家,因为他比突斩撞的远!突斩 必学的杀人越货必备之武器啊,破击、破盾是战士的主要攻击来源,破击打怪剩药,破盾杀人破盾厉害,,

首先,战士的主要技能有攻击和防御两个方面。在攻击方面,战士可以使用技能如下:
1. 暴击:这是战士最基础的攻击技能,使用后可以造成大量伤害,尤其是对于敌人的弱点攻击更是致命。
2. 斩击:斩击是战士的连击技能,可以快速攻击敌人多次,并且每次攻击都有一定几率触发暴击效果。
3. 火球术:这是一种远程攻击技能,可以对敌人造成范围伤害,对于密集的敌人尤为有效。
在防御方面,战士可以使用技能如下:
1. 防御姿态:战士可以进入防御姿态,大幅度提高自己的防御能力,可以抵挡敌人的攻击,并且还能反弹部分伤害。
2. 冥思:冥思是战士的恢复技能,使用后可以迅速恢复自身的生命值。在战斗中,战士可以利用冥思来增加自己的生存能力。
3. 破甲:破甲是战士的控制技能,使用后可以降低敌人的防御能力,为自己和队友提供更多的伤害输出机会。
战士技能搭配的核心是攻击和防御并重。在输出的同时,要及时使用防御技能保护自身,合理运用各种技能来击败敌人。

初级剑法
作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。

血影刀法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和攻杀剑术)
圣战因此刀法血气太盛杀气太重,封禁刀法秘笈并勒令青年战士不可习此刀法。不知何故再次流入江湖,战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提升。

残影刀法(如选择学习此项,则不能学习攻杀剑术和血影刀法)
圣战在一次与东域族人交手后,研习而出的邪魅刀法,曾和血影刀法一并封存,战士使用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。

攻杀剑法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和血影刀法)
无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术,或者说,从这里开始,战士才开始向一名剑客迈进。

护身真气
真气凝聚后环绕身体焕闪微光,战士防御能力以及生命值由此提升,战斗中真气会持续吸收敌人攻击真气,不断提升真气等级,增加防御能力和生命值。

刺杀剑术
能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀,对手闻风丧胆。

抱月刀(如选择学习此项,则不能学习半月弯刀)
只有天尊目睹圣战演练过一次此套刀法,使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。

半月弯刀(如选择学习此项,则不能学习抱月刀)
以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。

野蛮冲撞
天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。

烈火剑法(如选择学习此项,则不能学习雷霆剑)
剑生烈焰,招发必取人命,这是目前为止最高级的剑法,练成此剑后几可无敌于天下,除非对手掌握更高级的技能……

雷霆剑(如选择学习此项,则不能学习烈火剑法)
将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。

战魂真悟
学会全新技能“战魂真悟”将使战士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!
按技能经验值升级技能级别

破击剑法
学会破击剑法后,一击而出使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。攻击时,类似一般战士技能的攻击效果。表现为强烈的刀光。破除对手防御效果的时候,除去攻击的刀光效果,在被击破防御的人身上还会出现盾被击碎的效果。

突斩
修习“突斩”后战士面对对手向前突进,同时进行连续攻击,刀光剑影中将对手撞开并造成重创。

破盾斩
有本身攻击力,可以取消对方的防护魔法,破除魔法盾,风行术,金刚护体,护身真气。战士学会此项技能后,对于法师强大的魔法盾不再只是“望盾兴叹”。

金刚护体
损耗大量MP一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御值,如同金盾围绕,对近身攻击的战士起到极大的保护。

移形换影
战士的挪移技能。可瞬间到达屏幕以内鼠标所指的点。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。移形换影,神出鬼没。此技能攻可出其不意,退可留存实力,非常实用。

擒龙手
战士的捕获技能,仅对怪物有效。可将远处的怪物瞬间拉到身边,怪物被拖拽之后有一定机率的眩晕效果。擒龙手十分神奇。招手之间,怪到身旁,不用再冒被围之险。

攻杀+半月+烈火,就是老技能,攻杀发挥最大攻击,半月的攻击力明显高于抱月,我有体会,抱月身后的刀光根本没用,打掉几格血,只能给你自己添麻烦(引一大堆怪......)烈火威力太悍了,3级的话是3.6倍的最高攻击力,物理攻击,雷霆是物攻+魔攻,好多怪都不怎么掉血的,现在新技能像雷霆啊,五雷啊,玄冰刃啊,诅咒啊,基本上都没人学了,不好用

战士的技能选择应该以被动攻杀技能为优先
优先被动技能:
在战士的技能选择方面,各种被动技能是优先推荐大家去学习的,因为被动技能只要学会了就会一直发挥出它的作用与功能,不需要手动操作
优先攻杀剑法:
而如果是各种主动使用的剑法当中,虽然大家可能会对残影和血影这些新剑法比较感兴趣,但是还是推荐大家可以优先选择攻杀剑法,因为另两种剑法虽然说有着特效,看起来好像不错,但是实际上在战斗当中可以发挥出来的基础战斗力,还不如攻杀剑法大。

雷霆剑 烈火2选一,选学烈火。攻杀,残影,血影3选一,选攻杀半月弯刀,抱月刀凭自己爱好选,抱月刀能攻击一圈敌人,单位里不如半月弯刀,反则半月弯刀只能打半圈,但攻击药高过抱月刀,凭自己爱好选。剩下的技能都可以学了


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休宁县15079204495: 传奇世界里战士学什么技能好现在想玩个战士,但是技能 -
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休宁县15079204495: 传奇世界战士练什么技能好
漕追硫辛: 烈火是首选 低些练抱月(因为抱月攻击范围大)且主要攻击已经不再是过去的那种类型,目前的主要战士单一攻击技能为破盾和破击,已经不需求半月的那种效果 再就是攻杀剑法,强烈建议修炼此技能,此技能练至专家级别上限,有加攻的属性,且威力相比血影刀法和残影刀法,攻击力层次分明.强烈拒绝练残影,此技能垃圾,延误攻击时间和效果. 其他的都是固定的,就不用说了.

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