如何在android 中编译alsa-utils工具

作者&投稿:松净 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
运用在苹果 iphone 系统,谷歌Android的软件 是用什么语言编译的,用什么软件可以编译~

iOS软件是用Objective C编写的,目前只能在Mac OS X上用Xcode开发。Android软件可以用Java写,所以更适合国内散户程序员的条件。

回复bearqq 的帖子我电脑里已经装了kubuntu,知道你有编译好的rgb2565工具,可不可以直接给我发一下,我只是用了改一下开机logo。 查看原帖>>

  最近在看ALSA 的driver,尝试了在android 中编译alsa-utils工具,下面讲述下,我是如何进行编译以及过程中遇到的问题如何解决的:

  首先我从ALSA 官方网上下载了alsa-utils-1.0.23版本的工具,因为我android 的alsa-lib 也是1.023版本的,防止版本不一样出现问题,我就选择了版本一样,我们的alsa-lib放的路径是在android_source/external/alsa-lib目录下面,我们下载的alsa-utils-1.023工具包也下载放在里面。

  接下来我们需要完成以下几个动作:

  1、在alsa-utils下面创建一个Android.mk

  写的内容是:
  ifeq ($(strip $(BOARD_USES_ALSA_AUDIO)),true)

  LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

  #
  # Build aplay command
  #

  include $(CLEAR_VARS)
  LOCAL_CFLAGS := \
  -fPIC -D_POSIX_SOURCE \
  -DALSA_CONFIG_DIR=\"/system/usr/share/alsa\" \
  -DALSA_PLUGIN_DIR=\"/system/usr/lib/alsa-lib\" \
  -DALSA_DEVICE_DIRECTORY=\"/dev/snd/\"

  LOCAL_C_INCLUDES:= \
  $(LOCAL_PATH)/include \
  $(LOCAL_PATH)/android \
  external/alsa-lib/include

  LOCAL_SRC_FILES := \
  aplay/aplay.c

  LOCAL_MODULE_TAGS := debug
  LOCAL_MODULE := alsa_aplay
  LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
  libasound \
  libc
  include $(BUILD_EXECUTABLE)

  3、进入第2步中创建的sys目录,在sys目录中创建signal.h头文件,在这个头文件中写如以下内容

  [plain] view plaincopyprint?
  01.#include <signal.h>
  #include <signal.h>4、接下来你直接编译android 就可以了,在编译过程中可能出现以下 错误“

  4.1:kernel/common/linux/un.h:18: error: expected specifier-qualifier-list before 'sa_family_t

  那是因为我们在alsa-utils/alsactl/init_parse.c里面在include un.h之前没有#include <sys/socket.h>,你只要在这之前include这个头文件就解决了

  4.2:还有可能遇到这个错误:在aplay.c里面会提示报错'S_IRGRP' undeclared (first use in this function,你只要在在aplay.c里面添加一个头文件:#include <sys/stat.h>,这样就解决了

  4.3:接下来可能语言到这样的错误:speaker-test.c里面报wav_file_dir没有定义,这个值是用来定义你的wav文件存放在pad中的位置的,你随便放在哪里,我定义的路径 就是在/sdcard目录下面

  经过上面的种种修改,alsa-utils工具终于编译成功了
  
  以上就是我在编译过程中的遇到的问题

  转载


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