问 英雄无敌5 里 所有职业的最终 职业技能是什么?怎么出

作者&投稿:敛雨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
问 英雄无敌5 里 所有职业的最终 职业技能是什么?怎么出~

首先要明确几个基本概念:
1、一个英雄包括本族的一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制
你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个
如果终极技能需要某个技能里固定的3个能力,那么如果你一开始选错一个,那么你就根本不可能学到终极技能了

2、每一级技能提供一个随即未学的能力供选择。这个的意思是,如果你要学全3个能力,那你必须先把对应的技能升到专家

由以上2点可以算出,学全所有技能和能力需要升到35级,如果没有出终极技能的话就是34级



好了,让我们来看下地狱的终极技能,我以战役英雄为例(初始有进攻术的那个)来说下

从地狱的终极技能条件可以看到,需要后勤(logistics)里的teleport assault,幸运(luck)里的dead man's curse,进攻术(attack)里的power of speed。

其中dead man 's curse又需要光魔法(light magic)里的twilightht,而twilight又需要暗魔法dark magic里的weakening strike

于是,要出终极技能就需要除了本族技能外的5个:后勤、幸运、进攻、光魔法、暗魔法
其中gating、后勤、幸运、进攻需要出3个固定的能力(除了gating外,选了3个固定能力以外的任何一个就不可能升出终极技能了),所以这些技能需要升到专家级。
暗魔法需要2个固定能力,所以要升到高级;光魔法要一个,也就是只要初级

由以上可以算出地狱终极技能的所需升的等级数,6(专家技能+3个能力)*4+4(高级技能+2个能力)+2(初级技能+1个能力)-3(英雄初始2个技能和1个能力)=27
也就是说如果不访问女巫小屋的话,28级才能出终极技能


光搞清楚上面这些还不一定能出的了终极技能,顺序问题是个很复杂的数学问题,暂时还没分析清楚。。。

如果把上面所有的前序技能和能力统称为“有用技能”的话,那么要28级出终极技能就需要每次升级都能选到“有用技能”,这虽然有难度,但是我昨天还是实现了

从技能树看,需要先出暗魔法,然后光魔法,最后出幸运。。。(从我昨天实践中看确实需要如此,否则就可能出不了终极技能,或者很晚才能出)

最后是一点我的经验,那就是升级不要连续3次选技能或连续3次选能力,最佳情况是技能和能力间隔着选。至于为什么,不自己试一下的话很难说清楚。。。

学院终极技能:绝对法觉;
地牢:绝对锁链;
墓地:绝对恐惧;
森林:绝对幸运;
炼狱:绝对异界之门;
圣堂:无敌冲锋。
学院的绝对法觉可以获得全部的魔法,成就这一终极技能需要四个基本技能和四个前置技能;
地牢在经历战争机器、幸运、后勤、学习、手、震动大地、瘟疫帐篷后,最终炼就绝对锁链,它可以加倍元素锁链。
墓地的死神尖啸可附带降低敌方6点士气的效果,此技能非常难出,而且因为3个种族技能都分别需要作为另外一些技能的前置,建议升技能的时候尽快先出了这3个种族技能。
森林可以将所带的部队进攻时一定打出幸运一击,任何情况下都可以使用,而且应用效果一流,再加上特有的精灵打击的效果,每次幸运一击打出来的效果提升到225%,是相当强力的技能。
炼狱的终极技能非常实用,英雄的召唤能力已经到达了顶端,召唤的部队快且马上实现,基本上地方的远程兵除非有非常好的保护。
圣堂的冲锋攻果可以在一定的范围变成了3倍的效果。

这个好象没有快捷键的.但是说技能的话我提供给你点其他的空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。

  防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。

  炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。

  弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。

  外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:100%加入,花费降低60%。

  鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。

  泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  地税术(Estates): 可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。

  火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。

  理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。

  领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。

  学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。

  后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。

  幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。

  神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。

  航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。

  召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。

  进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。

  向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。

  抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。

  学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。

  侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加1格。高级:加2格。专家:加3格。
巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。高级:增加10%。专家:增加15%。

  战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。

  水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法。专家:可以学习5级魔法。

汗...2楼说的是3代吧,人家问的是5代我来介绍下吧恶魔领主---异界传送---食尸者,咒骂印记 后勤---探路----敏捷异界门----传送攻击(需食尸者) 攻击---战争狂人---极度痛击(需咒骂印记)----速度能量 幸运---士兵的幸运---蜂拥之门(需咒骂印记)----亡者诅咒 黑暗魔法---虚弱攻击(需咒骂印记),诅咒大师----黑暗再生符合以上技能获得终极技能---鄂加斯的召唤骑士----反击术---佑福仪式,复仇打击,训练专家 启蒙---学士---毕业生---魔法师奖励 幸运---资源富饶---阿莎之泪的预见---战争掠夺(需魔法师奖励) 光明魔法---佑福大师----守护天使---精炼魔力(需佑福仪式) 后勤---探路---故土之利---死亡行军(需训练专家)符合以上条件获得无敌冲锋(不推荐!)亡灵巫师----亡灵巫术----女妖尖叫,灵魂链接,永恒奴役 后勤---探路---死亡行军---潜行猎手 黑暗魔法---腐败土壤(需黑暗启示) 启蒙---学士---丧尸之王---黑暗启示(需灵魂链接) 攻击---战争狂人---寒冰之刃---速度能量(需永恒奴役)符合以上条件可获得惊魂嚎叫术士楼主会了不说了游侠---复仇者---注魔之箭,箭矢风暴,精准射击 防御---活力无限---屹立不倒---坚守阵地(需故土之利) 后勤---侦查---潜行猎手---故土之利 幸运---士兵的幸运---精灵的幸运---亡者诅咒(需箭矢风暴) 攻击---战争狂人---自然的愤怒---燃烧箭(需精准射击)符合以上条件获得自然幸运(每次攻击都是致命一击,强力推荐!)魔法师----制宝术---魔镜,法师印记,熔毁宝物 启蒙---学士---魔法师奖励---毕业生 攻击--箭术---燃烧箭---寒冰之刃(需法师印记) 召唤魔法---符咒大师---反召唤---迷雾之墙(需法师印记) 巫术---神秘训练---抑制法术---古怪魔力(需魔镜)符合以上条件获得神秘全知(学会所有魔法,且为专家级,强力推荐!)符文法师---符文学---高等符文,精炼符文,轮转符文 战争机械---弹射学---符文机械---三连弩(需高等符文) 破坏魔法---烈火大师---引燃---魔力爆发 防御---抗魔保护---防御编队---准备 后勤---探路---攫取---闪电思维(需轮转符文)符合以上条件获得绝对防护(敌人每次攻击正常攻击都是噩运攻击,幸运攻击变为普通攻击,强力推荐!)兽人---血怒---血统记忆,抑魔之力,强力打击 攻击---战争狂人---眩晕打击(需强力打击)----极度痛击 战争机械---弹道学---地精支援---硫磺烟雨(需抑魔之力) 领导---募兵术---战争的喜悦(需血统记忆)---神圣指引(需晕打击)符合以上条件获得绝对狂暴我说的还不够具体 楼主可以去 http://www.heroworld.net/ 第五个帖子下载sar-elam's note v3.02 这个是英雄无敌的电子书,楼主要的都在里面,注意,英雄无敌原版和东方部落升到终极技能路线是不同的

晕,楼主问H5呢.具体怎么升级请看下面的网页,主要还是靠运气,而且有些英雄的初始技能与最终技能无关,会导致学不到最终技能.话说最终技能也不是唯一的追求啊.副技能好的英雄一样N. http://games.enet.com.cn/zhuanti/hero5/skillwarlock.shtml


武定县17150152651: 英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么? -
紫曹科苏: 学院终极技能:绝对法觉; 地牢:绝对锁链; 墓地:绝对恐惧; 森林:绝对幸运; 炼狱:绝对异界之门; 圣堂:无敌冲锋.学院的绝对法觉可以获得全部的魔法,成就这一终极技能需要四个基本技能和四个前置技能; 地牢在经历战争机器、...

武定县17150152651: 英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
紫曹科苏: 阿拉伦,黛蕾尔,塔兰纳,温瑞尔,于尔辛都能学,只是说慢点而以. http://game.21cn.com/zhuanti/h5/jineng/yxjineng.shtml 你自己看看,上面那栏就是终级技能表. http://www2.heroworld.net/heroes5site/ http://www2.heroworld.net/heroes5site/ 矮人和兽族的终极技能

武定县17150152651: 英雄无敌5各族英雄特点 如据点的英雄……………… -
紫曹科苏: 人族:拥有复仇打击的能力.升级时主要是光明,防御,攻击,领导,战争机械.最终技能:无敌冲锋. 鬼族:拥有惊声尖叫的能力,技能主要让敌人降低士气,同时有拘役死尸的能力.升级偏重黑暗魔法.最终技能:惊声尖叫. 魔法师族...

武定县17150152651: 英雄无敌5原版各职业终极技能怎么出
紫曹科苏: 确定是原版吗? 恶魔领主 http://www.heroworld.net/h5/20.html 骑士 http://www.heroworld.net/h5/21.html 亡灵巫师 http://www.heroworld.net/h5/22.html 游侠 http://www.heroworld.net/h5/23.html 术士 http://www.heroworld.net/h5/24.html 魔法师 ...

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紫曹科苏: 第五关:泽希尔的盼望(Zehir's Hope):胜利条件:捕获比娅拉,对抗恶魔大君主(Demon Sovereign),解救伊莎贝尔.泽希尔、戈德里克、芬丹和雷拉格不能战败.关前选择:地震魔法,6泰坦,龙鳞铠甲.过关指引:开始4个英雄分别...

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紫曹科苏: 转:英雄无敌5简明终极技能表圣骑士:自身技能祝福,精英训师,报复打击——+a+b+c——横冲直撞学术——学者——奖学——成就幸运——足智多谋——圣物之心——+成就——战争掠夺(a)后勤——寻路——家乡之路——+精英...

武定县17150152651: 英雄无敌5 东方部落 游侠 最终技能的 最终搭配!!!! -
紫曹科苏: 真的是不可能的,不是说你不可能得出这样的技能,而是说,即使你再按同样的学习顺序,它中途出现的技能也不会是一样的. 这样说吧,每个英雄的能力以及他的子技能都是以一定的几率随机出现的,是在地图一开始创建的时候就确定的它的技能树的情况. 所以,就算是同一张地图,同一个英雄,不是同一个档开始的话他的技能的学习顺序都是不一样的. 不知道你能否接受这个事实.ps:游侠的技能像你学成那个样子确实很BT,不过几率非常的小,因为游侠的战争机械这个能力出现的几率本来就很小,再加上燃烧箭,三连弩,注魔———只能赞叹你命好了.

武定县17150152651: 英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好? -
紫曹科苏: 英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马.总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色. 比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大).貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族. 学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的.缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)

武定县17150152651: 英雄无敌5中关于游侠英雄最终技能学习的疑问 -
紫曹科苏: 不能了!进攻术技能衍生能力必须为:战争狂人,自然惩罚,燃烧箭矢.三个能力只能依次序学到,因为每个技能最多学到三个衍生能力,所以有一个不对的就没希望学到终极技能了.

武定县17150152651: 英雄无敌5 灵魂最后的归宿 -
紫曹科苏: 散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣.周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延.阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,...

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