JAVA-拜托高手帮帮忙.
path???????
要下载手机版本,一般都很容易的。将手机连接电脑,用电脑安装,不过路径要安装对哦
import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
/*
*首先说明:女生和男生一样有潜力。
*我们班的一个女生特别勤奋,所以编程水平比我高很多。
*^_^,言归正传,我还是开始注释吧。
*/
/**
*一个简单的GUI(图形用户界面)程序。
*功能:在图像界面中进行一些字符串的添加。
*主要目的是为了练习图形界面的编程方法,功能的实现没有太难的地方。
*/
public class Show extends JFrame{
/**
*声明变量
*/
JTextArea taIn = new JTextArea();
JTextArea taOut = new JTextArea();
JButton jbAdd = new JButton("添加");
JButton jbDel = new JButton("删除");
JButton jbEsc = new JButton("退出");
/**
*构造函数,在new Show()时自动调用。
*/
public Show(){
JScrollPane jsIn = new JScrollPane(taIn);//一个文本输入区域
JScrollPane jsOut = new JScrollPane(taOut);//一个文本输出区域
setSize(300,400);//设置窗口大小
Container c = getContentPane();//获得窗口的容器
JPanel pup = new JPanel(new GridLayout(2,1));//一个2*1的容器(2行1列)
//将 输入区域、输出区域 放到2*1的容器中
pup.add(jsIn);
pup.add(jsOut);
JPanel pdown = new JPanel();//放置三个按钮的容器
pdown.add(jbAdd);// 添加按钮 添加到按钮的容器
pdown.add(jbDel);// 删除按钮 添加到按钮的容器
pdown.add(jbEsc);// 退出程序按钮 添加到按钮的容器
//将两个容器放到 窗口的容器中(最大的哦)
c.add(pup,BorderLayout.CENTER);
c.add(pdown,BorderLayout.SOUTH);
//输出框设为不可编辑
taOut.setEditable(false);
//显示界面,这句必须有,否则看不到图形界面
setVisible(true);
//设置窗口的退出按钮(就是右上角的那个X号)事件
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//为三个按钮增加事件,即鼠标点击会调用相应功能
jbEsc.addActionListener(new Exit());
jbAdd.addActionListener(new Add());
jbDel.addActionListener(new Delete());
}
/**
*内部类,实现“添加”按钮的功能
*/
private class Add implements ActionListener{
/**
*实现ActionListener接口必须事先的方法,
*这样你点击添加按钮,就会自动调用actionPerformed中
*的方法。
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String strIn = taIn.getText();//获得文本输入区域的文本
if(strIn.equals("")){//如果文本为空
JOptionPane.showMessageDialog(null,"您还没有输入!");
}else{//不为空,
String strOld = taOut.getText();//获取输出区域已有的文本
taIn.setText("");//让输入区域文本为空
String myPrint = strIn + "\n"+"\n" +strOld;//将 输出区域已有的文本+输入区域的文本
taOut.setText(myPrint);//添加到文本输出区域,
}
}
}
/**
*实现ActionListener接口必须事先的方法,
*这样你点击删除按钮,就会自动调用actionPerformed中
*的方法。
*/
private class Delete implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
//弹出一个确认删除的对话框
int opt = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "确定删除显示内容吗?", "对话框", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
//如果点击 是 按钮
if(opt == JOptionPane.YES_OPTION){
taOut.setText("");//清空文本输出区域的文本
}
}
}
/**
*实现ActionListener接口必须事先的方法,
*这样你点击退出按钮,就会自动调用actionPerformed中
*的方法。
*/
private class Exit implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
dispose();//销毁窗口资源
}
}
/**
*在public Show()里调用了,用来设置大小,并保证窗口在屏幕中央
*/
public void setSize(int width, int height) {
Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
setBounds((d.width - width) / 2, (d.height - height) / 2, width, height);
}
/**
*整个程序的入口
*/
public static void main(String[] args) {
new Show(); //创建图形窗口实例
}
}
前面的大哥说的很详细啦! 我最烦的就是java的图形界面。。。哎!
支持前面大哥!
你运行下不就知道了
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