魔兽世界RL必须了解的各职业技能有哪些?技能效果是什么

作者&投稿:经枯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
想做 rl 请教下 各职业 典型技能清单 魔兽世界~

首先你要知道 所有治疗的大技能都是3mincd 大多数减伤技能是2mincd T的大多数盾墙是2mincd 作为rl 你要知道的就是T一般都是一个大盾墙 一个破釜沉舟(加血上限的) 一个小盾墙 和手动挡减伤技能 这是每个T都有的 具体名字你不需要了解太清楚 治疗中只有戒律牧和奶骑没有短时间抬血技能 其他都有抬血技能而且cd都是3min 所以你安排技能就可以是 xxx第一次减伤(抬血) xxx第二次减伤(抬血)
下面说下你需要知道的技能
所有ZS 爆发旗子 减伤旗子 集结呐喊 还有就是dps战士可以拿盾牌开盾墙 这在倒T的时候可以撑5秒多
所有LR 误导 BUG小怪
所有SM 风暴之鞭 回血图腾 其中奶萨 法潮 血潮 灵魂连接
WS 什么什么之环 具体名字我忘了 一般我直接喊武僧罩子 效果是范围沉默和缴械 其中奶僧 有还魂术 瞬抬血并清所有debuff
所有DZ 烟雾弹 嫁祸
所有FS 英勇 冰箱 2次冰箱 (因为新本冰箱可以应对很多H的技能)
所有D 野性之心的宁静 激活 熊形态的生存本能 功能参考dps战士的盾墙 战俘
所有DK 绿罩子 吸收伤害罩子 大军 战俘
所有QS 光环掌握 保护 双保护 其中奶骑圣疗 共生来的战俘
所有MS 回蓝歌 拉人 其中回蓝歌会增加所有人最大的蓝量 可以让任何回蓝和最大蓝量有关的注意配合
所有SS 战俘 无敌 驱散自己 长时间的战斗可以让其在战斗中召糖

请问你是说噬血这种全团性技能还是说 范围比较大的那种技能呢? 噬血是洒满职业(部落) 效果是攻击施法速度大幅提升以及GCD减短 一般是在RUSH阶段开 比如说某个BOSS在还有百分之25或者20的血的时候便是所谓的斩杀阶段这时候是可以开噬血的 又或者是遇到长时间的消耗战 而其中有BOSS比较难缠需要快速解决的时候比如TOC老1 2阶段 又或者是 BOSS攻克难度大 噬血在任何时候开的收益都不大,所以在某些情况下是一开场就SX的。 大范围性技能RL也常说的 比如XD的宁静(这技能很多RL都记成是全团的 其实是小队的不过以后会改) 牧师的赞美诗 以及回蓝歌 等等 这些在团队某些小队的血线特别低的时候以及全团掉血特别快的时候比如25人女王和大臭小宝 那时候我记得我们RL就经常大声咆哮快宁静快唱加血。。 然后还有几个技能就是干涉 战俘 凝神射击(TOC老1还有众多场合)DZ的打断技能比如肾击 脚踢 (需要打断的时候用)FS的羊 偷魔法 SS 的恐惧 ZS的盾击(带驱散效果TOC老2 特别有效果)和打断技能 主要是T啦~ 以及SM的图腾位置等等。。 请问楼主。。这些够了么。。

  最基础的,要了解治疗的特点,才能分配治疗。
  目前
  MS,神圣系偏向于群刷,在该牧师的装备和团队装备不是特别好的情况下推荐让他把戒律天赋里的冥想(30%战斗时回蓝速度)3点点出来。
  戒律系偏向于单刷和PVP一些,一般一个团队最多会带一个戒律M,戒律MS痛苦压制和0.5秒的驱散基本是必点的。
  主要治疗方式是强效治疗术,快速治疗,治疗之环(神M),苦修(戒律M),盾,恢复,祷言。很多MS不习惯用联结治疗,其实这个技能很好用。

  主要需求属性:法伤,智力,暴击,回蓝相关属性为精神优先,一般不用考虑每5秒回X蓝的装备,如果该牧师职业不是主刷T,是不怎么需要急速属性的.
  小D:法术以顺发HOT为主,群刷当前版本很强,生存能力较MS和SM高一些,拥有两个迅捷加血能力与一个激活技能

  小D:法术以顺发HOT为主,群刷当前版本很强,生存能力较MS和SM高一些,拥有两个迅捷加血能力与一个激活技能
  这里提示一点,XD的激活与战斗复活(请带种子或者小雕文)的意义重大,你要安排好,别让XD随意使用。
  小D治疗方式以丢HOT为主,时刻保持你的队友尤其是T身上有你所有能加上去的HOT,(也有用触等读条技能来刷血的手法)

  主要需求属性:法伤,精神。回蓝相关属性为精神

  SM:治疗链是按照最需求受到治疗的人来进行跳跃的,比如说你给一个50%的血的人丢了治疗链,这个人的周围治疗链能够到的人有10%血的与90%血的,治疗链会自动判定去刷那个10%血的。
  SM主要治疗方式为治疗链,治疗波,大地盾与激流。

  主要需求属性,法伤,急速,暴击,与MP5,回蓝相关属性为每5秒回X蓝

  有时候不要因为某些极品MP5的装备是布甲和皮甲不给SN,当然,最好团队的牧师允许,最简单的例子,ZAM祖尔金掉的凉鞋,MS拿是浪费。

  QS:刷T的牛人,因为启发的存在,QS的回蓝方式为暴击(其实我习惯说QS是省蓝),加MP5

  主要治疗方式是圣光,圣光闪和神圣震击(还有圣光审判,但是似乎圣光审判的效果造成的仇恨蛮大),主要需求属性,智力!!!暴击~和MP5。

  MT
  战士:最硬的T,当前版本群拉能力第二,控制技能多,装备多堆防御等级,躲闪,招架,格挡,后期要注意补充命中和精准属性。武器用快速的武器,人类尤其推荐用剑和锤子。

  QS:群拉的王者,控制能力稍差,主要免伤属性为格挡

  小D:除了防御等级(小D天赋免爆),就只有躲闪这个免伤属性了,很多治疗会觉得熊T掉血特别不稳定,有时候半天不掉,有时候突然见底(特别是群拉的时候),就是躲闪这个属性在作怪。

  最后补充一些小TIP:

  1:精神除了对MS和小D有用,对SS也有用,因为SS的邪甲术对精神有法伤提成。

  3:关于法系T,距离来说,F4的法系T只能用FS,因为法师怪的攻击伤害过大而无法靠治疗,只能依靠法师的法术偷取技能投去怪身上的魔法抑制来减少伤害。

  而DD得恶魔形态一般用SS来T,是因为1,SS血多 2,SS有天赋支持的暗影伤害减免和灵魂链接-20%伤以及暗影伤害吸收3,SS的灼热之痛是拉仇恨的王道,能短时间内建立大量仇恨并保持不OT的,只有SS。

  不过一旦装备上来了,拉DD恶魔形态的也可以是其他法系职业,比如鹌鹑。

  4:SM的TT~火系和空气系基本是全团共享,水系和大地系基本是小队共享。而且英勇/嗜血通常情况下(特殊BOSS除外,比如三脸一般都是在P2或者P3开)在BOSS战一开始几秒钟之后就开,这样能发挥其的最大作用。(不要总是舍不得让SM开YY/SX,觉得最后冲刺用比较好,这种想法是错的。)

  6:无论是下小FB还是RAID级FB,请给MT一点时间拉下仇恨,另外让战士把警戒给仇恨最大的那个人。还有为援护做一个宏。
  7.LR也能用法杖,能用拳套,小D主手也可以拿拳套。SM和MS是不能拿剑的。

  作为一名RL,肯定要知道RIAD中的注意事项。
  还有,千万要记住哪个职业该拿加什么属性的装备,我上面有说,有时候别咬着布甲锁甲的区别而忽略这件对该职业是多么的极品。有加精神又有法伤急速的术士也可以拿的。现在比较缺术士,可以许诺这个术士一两件装备,比如说SW的辛多雷金杖(团队主牧师拿了以后)。
  还有装备不定的情况下以DPS的数据或者治疗数据在凭DKP给,要保持团队和谐,否则有时候团员因冲动很容易做出退会之举,从而影响全局。

  蛋刀和橙弓无论如何要让团队里的DZ和LR先拿,尤其是当你们团队开G团,团队里有DZ和LR没蛋刀和橙弓的别卖了,什么装备卖不卖都要先问过团队里有没有人需求。

  不要因亲属关系而让某某直接进一团之类的举动,这样的工会必散无疑。
  选好活动时间,最好可以参考下团员的意见。

  基本上来说,当一个对职业和RIAD的了解的RL,最重要的是人品,真的,无数大型公会很多都因为一点两点的小冲突而引发了散会等等。


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