关于KOF98问题 急急急急急

作者&投稿:道盼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
KOF98问题~

不是模拟器的问题,应该是你的98的RON的版本就是无限POWER,你可以再下载一个新的ROM。
模拟器的话一般异曲同工,一般游戏目录下有个ROM的文件夹,文件夹中以。ROM为后缀的就是被模拟的游戏文件,你的问题应该就出在你的KOF98。ROM(可能不是这个名字)文件上,可能你的ROM是被修改过的ROM。
解决问题的方法是下一个没被修改过的98ROM文件,其实最干脆的办法是换个网站,再下一个新的拳皇,一般都包含了模拟器。
还是不明白的话加617977152

纯手动打的,希望能帮到你。

最强的三人?呃。。。从比赛上来说的话,
草剃京,大门和???
???可以是八神,可以是神乐,克里斯,里七枷社

先说连技先吧:连技的基本形:起手+特殊技+必杀/超必杀

草剃无疑是KOF的一哥,主角嘛,不过没基础的话就别玩他。
基本的:2B+2A+八拾八式
高难的:近身2B+C+毒咬+罪咏+罚咏。极难。

大门无论是攻,守,投,攻击力和攻击速度,都是上上之选。就是连技短,少。
基本的:2D+根返+地雷震
高难的:2D+D键超受身+地雷震+切株返
敌跃起:头上拂(反击状态+B键超受身+头上拂)+B键超受身+地雷震(若前冲近身放地雷震可接:切株返)

八神就只有一个快字,出招快。
似乎连技都不难(但掌握难):百合折+2B+B+梦弹+葵花

神乐要意识。
基本的:C+铮铮+玉响之瑟音
难一点的:C+铮铮+神速之祝词+天瑞

克里斯表里的差别不大,空中压制,陆上斜铲。我就说表的吧。
基本的:C+针刺+A键射杀舞者之突刺盘
难一点的:2B+2A+针刺+A键射杀舞者之突刺盘

里七主要是A,B压制(真的很强),压制中出奇不意放个投技(真的很猥琐)。
基本的:C+标准大锤+跃る大地(灵魂连,只有这么一个实用的)
难的:2A+C+标准大锤+跃る大地

技巧,
骗投,不断出A,B压制对手的一切行动,让对手一直处于防守,然后近身投。

遇到压制能力强的对手(AB压制,CD压制不了),觉得无法招架,就拉开距离用CD与之拼招。拼输了对手也连不了你。3下拼赢一下你有赚。

与上条相反,遇到拼招的对手,就尽力近身压制。

终极技巧:打背与强制转身,防不胜防,上手极难,特别是强制转身。对操作者要求高。

以上说的除了强制转身,其它都经过本人实践。本人正在向强制转身的目标进军。

首先你要知道怒脸,笑脸,平脸(选人排位是按BC)其实简单的说就是传能亮的问题,如果前面一个人被打败了,身上有一课能量,如果下一个人与他是笑脸关系,那么他就会传到他的一课能量,而且还多加一颗能量。依此类推,平脸就只传第一个人身上的能量,不会多出一颗,怒脸就一颗都没就是不传能量。好了,玩98的时候你会发现,你会有队友站在靠近角落的地方,如果在那个地方,你被对手打晕,或者被一些持续性的普通投技打中如大门的前C,东丈的前D,猴子的前C之类的,就是那些需要狂摇来挣脱的投技。而且你下一个队员与现在用的队员是笑脸,和平脸关系,并且你现在的队员身上至少有一颗能量,那么按下ABC,后面一位队员就会出来帮你打一下,就只打一下,这一下防是防不住的,而且能破对方的很多招,自动的跳出来打一下,就跳回去了,要是打不到,他就站一下又跳回去了。他打的那一下只有把对手击飞的效果,不伤对方血

当己方被对方用投掷技抓住,或被对方打晕时,在画面内还有己方未出场的选手,同时按下ABC(轻拳、轻脚、重拳)则可召唤队友进行摇护攻击。不过不是什么时候都行,例如:八神不帮任何人,矢吹真吾基本谁都帮。


北塘区17685713972: 关于KOF98 草稚京的判定问题 -
爰初利鼻: 是这样,26DD在判定上会考虑到你的身形,大的,像猪,大门这样的,第二下就会中的快,小身形,像猴子,板崎尤里,这样中的就慢,甚至对方连技的时候5C之后的跟进稍慢些的话,第二下就会打不中.一般身形的,东丈,八神,罗伯特这...

北塘区17685713972: kof98里的一个问题 -
爰初利鼻: 这个条件三,其实还要严格点:第三回合时,蔡宝健在30秒内KO对手,但不能是Perfect完胜(非满血,且回合结束时补充体力达到全满不算在内),且最后KO对手的那一下必须是必杀技、超必杀技或MAX超必杀技.而且这个第三回合不是蔡宝健一挑三,如果是一挑三,那么就直接转到结束画面而看不到胜利画面了.KO对方后,按住C键不动,即可看到那二个日本的超人气明星骑自行车登场了.这样解释不知道你中意否? idid2留!

北塘区17685713972: 高手进!KOF98的问题 -
爰初利鼻: 七枷社的目押和一楼说的一样 要2B,5A接2C 而且只有在5A出近身动作(弯着胳膊出拳的动作)时才能接2C8神的可以简化为5C(按住C),236A,(松开C)214A/C 大门的没有简化3B24624A/C 我认为接24624A比较容易接8神还可以简化2B,2...

北塘区17685713972: 拳皇98终极之战ol新手怎么少走弯路详解 -
爰初利鼻: 拳皇98终极之战ol里新手容易走弯路,那么该怎么尽量少走弯路呢,一起来看看吧.首先,是体力的问题.卡牌类游戏,或者说像拳皇98这种这么简单的卡牌类游戏完全没有什么太多的技巧.体力就是王道.V0玩家每天只有2次,必满没的说....

北塘区17685713972: 请教KOF98高手,神乐的一个问题 -
爰初利鼻: 手感问题 2C后624A 必须从正前方向6开始 事实上有准备的原地2C>624AA还是比较简单的 感觉2C后还是有很充足的时间 出624AA的但向前移动中 尤其是前冲2C抢招接624A时 就容易失误了 这...

北塘区17685713972: KOF98 跑抓的问题. -
爰初利鼻: 楼上那位……,这跟键盘摇杆没关系吧?偶就是用键盘,不过用键盘反应没有摇杆快.招式是都能发出的.相对而言键盘的准确率更高.关于跑投,664C,4c是同时按的.开始可能不习惯,可以稍微停顿再按4C.如果对方是防御姿态是不可投的,在对方刚刚放下防御姿态时即可.

北塘区17685713972: KOF98的八神葵花节奏该怎样才能完美释放? -
爰初利鼻: 我也遇到过此问题,个人感觉有3个要点: 1. 方向的输入有误:所谓24,其实是214,摇杆易出现的问题是前一段输入后不将摇杆归位(即松开摇杆),直接向下拉,这样容易输错;键盘的话,常见问题在于2按完直接松2再按4,这样是出不来...

北塘区17685713972: 关于KOF98草剃独乐屠 -
爰初利鼻: 你确定那个是真草薙京的独乐屠吗 98的假草薙京的424B是和独乐屠很像的一个踢技 开始选人的时候选草薙京的时候按住投币键选就是了 那个可以5C+424B的 正常的草薙京5C不可能练424B的 如果你看到的是真草这样练的要么你玩的是风云再起 要么就是别人改连击粘滞程度 如果是机房里就肯定不是真草了 真草这样连不上的 424B前摇这么大的 只有在滞空时候可以连 像26D什么的可以连上 一般连不上的 伤害这么大的技能如果能在普通连击里随便连就太牛逼了

北塘区17685713972: 关于KOF98出招简化问题 -
爰初利鼻: 哈维的那个没有简化,也不需要简化,东丈的也不用简化,直接出即可.这俩纯粹是要求手速的,个人觉得硬要简化比直接出还麻烦.话说哈维可以2b*7-2a-2426a的,无需打背.坂崎琢磨的是用压键的,2b按住b-2a-26a松开b-24a/c,也不算难,不过最后26a跟24a之间速度要快一点,否则容易出现26a特殊技把人击倒的情况.

北塘区17685713972: 请教关于kof98, rc录像文件中显示的帧数和网上的帧数表对应不上的问题.谢谢指教. -
爰初利鼻: 因为KOF98根本就没PC版的,都是模拟器,模拟器则是默认锁定成60帧,和原版街机的有一定出入也是正常的.另外可以输入是时间也是在一个范围内的,因为输入或多或少都有误差的.就算说目押也只是目押在一定范围内的.5A发动14F的话,一般都是在10F左右可以预输入下一个招式的,八神6A是特殊技,可以取消5A,则在预输入结束之后立刻取消5A发动6A.有些误差很正常,因为玩家不可能像KOF RC那样精准.外加模拟器和原版多少有误差.没研究过KOF RC抱歉后半段没办法解答.

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