有哪位老大能告诉我 计算机图形学中关于圆与椭圆的生成算法的源程序

作者&投稿:扈郎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
计算机图形学 画任意弧度圆弧和椭圆弧的算法代码c++~

给出起点和终点:
#include
#include
#include
#include
void swap_start_end(int &x1,int &y1,int &x2,int &y2);
void s_line(int x1,int y1,int x2,int y2);
main()
void swap_start_end(int &x1,int &y1,int &x2,int &y2)
{
int mid;
mid=x1;
x1=y1;
y1=mid;
mid=x2;
x2=y2;
y2=mid;
if(x2-x1>=0)
dutx=1;
cury+=ty;
putpixel(i,j,2);
outtextxy(320,245,"0"); /*原点坐标*/
outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*横坐标值*/
outtextxy(320 5*20,245,"5");circle(320 5*20,240,2);
outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
outtextxy(320 10*20,245,"10");circle(320 10*20,240,2);
outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
outtextxy(320 15*20,245,"15");circle(320 15*20,240,2);
outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*纵坐标值*/
outtextxy(320,240 5*20,"5");circle(320,240 5*20,2);
outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
outtextxy(320,240 10*20,"10");circle(320,240 10*20,2);
outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐标轴左上角显示提示信息*/
setcolor(RED); /*标记坐标轴*/
line(20,240,620,240); outtextxy(320 15*20,230,"X");
line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
扩展资料:
C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。
生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。该过程实际上分成两个步骤。
第一步是对程序进行编译,这需要用到编译器(compiler)。编译器将C++语句转换成机器码(也称为目标码);如果这个步骤成功,下一步就是对程序进行链接,这需要用到链接器(linker)。链接器将编译获得机器码与C++库中的代码进行合并。
参考资料来源:百度百科-C++

vc画线和画圆都在win32回调函数中的WM_PAINT中执行:case WM_PAINT://画线MoveToEx(hdc,p1.x,p1.y,NULL); //起始点p1的坐标,hdc当前窗口句柄LineTo(hdc,p2.x,p2.y); //从p1点往p2点画线//画圆Ellipse(hdc,p3.x,p3.y,p4.x,p4.y); //p3,p4为圆的外切矩形的左上和右下坐标

c语言图形函数

Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。

1. 图形模式的初始化
不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式, 可用下列图形初始化函数:

void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);

其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。

图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序EGAVGA.BGI。

表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)
——————————— ——————————— 色调 分辨率
符号常数 数值 符号常数 数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA 1 CGAC0 0 C0
320*200
CGAC1 1 C1
320*200
CGAC2 2 C2
320*200
CGAC3 3 C3
320*200
CGAHI 4 2色
640*200
———————————————————————————————————
MCGA 2 MCGAC0 0 C0
320*200
MCGAC1 1 C1
320*200
MCGAC2 2 C2
320*200
MCGAC3 3 C3
320*200
MCGAMED 4 2色
640*200
MCGAHI 5 2色
640*480
———————————————————————————————————
EGA 3 EGALO 0 16色
640*200
EGAHI 1 16色
640*350
———————————————————————————————————
EGA644 EGA64LO 0 16色
640*200
EGA64HI 1 4色
640*350
———————————————————————————————————
EGAMON 5 EGAMONHI0 2色
640*350
———————————————————————————————————
IBM8514 6 IBM8514LO 0256色
640*480
IBM8514HI 1256色
1024*768
———————————————————————————————————
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色
720*348
———————————————————————————————————
ATT400 8 ATT400C00 C0
320*200
ATT400C11 C1
320*200
ATT400C22 C2
320*200
ATT400C33 C3
320*200
ATT400MED 4 2色
320*200
ATT400HI5 2色
320*200
———————————————————————————————————
VGA 9 VGALO 0 16色
640*200
VGAMED 1 16色
640*350
VGAHI 2 16色
640*480
———————————————————————————————————
PC3270 10 PC3270HI0 2色
720*350
———————————————————————————————————
DETECT 0 用于硬件测试
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作者: vc99 2005-1-12 04:22 回复此发言

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2 图形函数

例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用格式为:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver, gmode); /*输出测试结果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 根据测试结果初始化图形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}

上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:

例6.
#include
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}

另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:

void far closegraph(void);

调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

2. 独立图形运行程序的建立
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,将会出现错误:

BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')

因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):

1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。

2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。

3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):

该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
例7:
#include
#include
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

3.屏幕颜色的设置和清屏函数
对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在Turbo C中分别用下面两个函数。

作者: vc99 2005-1-12 04:22 回复此发言

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3 图形函数

设置背景色:void far setbkcolor( int color);
设置作图色:void far setcolor(int color);

其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关颜色的符号常数及数值见下表所示。
表3 有关屏幕颜色的符号常数表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
———————————————————————————————————
BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所对应的原色见表4。

表4 CGA调色板与颜色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
调色板 颜色值
——————————— ——————————————————
符号常数 数值 0 1 2 3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C0 0 背景 绿红黄
C1 1 背景 青 洋红 白
C2 2 背景 淡绿 淡红 黄
C3 3 背景 淡青 淡洋红 白
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
voide far cleardevice(void);
有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。
例8:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/
setbkcolor(0); /*设置图形背景*/
cleardevice();
for(i=0; i<=15; i++)
{
setcolor(i); /*设置不同作图色*/
circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/
delay(100); /*延迟100毫秒*/
}
for(i=0; i<=15; i++)
{
setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320, 240, 20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}

另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。
int far getcolor(void);返回现行作图颜色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。

4. 基本图形函数

基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。

一、画点
1. 画点函数
void far putpixel(int x, int y, int color);
该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。

在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。

作者: vc99 2005-1-12 04:22 回复此发言

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4 图形函数

关于点的另外一个函数是:
int far getpixel(int x, int y);
它获得当前点(x, y)的颜色值。

2. 有关坐标位置的函数

int far getmaxx(void);
返回x轴的最大值。

int far getmaxy(void);
返回y轴的最大值。

int far getx(void);
返回游标在x轴的位置。

void far gety(void);
返回游标有y轴的位置。

void far moveto(int x, int y);
移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

void far moverel(int dx, int dy);
移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。

二、画线
1. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

void far lineto(int x, int y);
画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

void far linerel(int dx, int dy);
画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周, 依次为90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,int yradius);
以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时, 画出一个完整的椭圆。

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
画一个顶点数为numpoints, 各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。

下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
例9:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200,
102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

2. 设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值, 即一点宽的实线,但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);
该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定, 见表5。

表5. 有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
—————————————————————————
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

作者: vc99 2005-1-12 04:22 回复此发言

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5 图形函数
thickness是线的宽度, 见表6。

表6. 有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
—————————————————————————
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义( 选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元, 如果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中, 表中
linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);
该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示画线时用现在特性的线与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有画线。

有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
例10.
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*设置一点宽用户定义线*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}

5. 封闭图形的填充
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。

一、先画轮廓再填充

TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这些函数。

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图模和颜色填充。
说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int topflag);
当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不封顶, 实际上很少这样使用。

说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变, 即始终为45度的方向。

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int xradius, int yradius);
画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径, stangle为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。

二、设定填充方式
TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如表7所示。

作者: vc99 2005-1-12 04:22 回复此发言

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6 图形函数

表7. 关于填充式样pattern的规定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
———————————————————————————
EMPTY_FILL 0以背景颜色填充
SOLID_FILL 1以实填充
LINE_FILL 2以直线填充
LTSLASH_FILL 3以斜线填充(阴影线)
SLASH_FILL 4以粗斜线填充(粗阴影线)
BKSLASH_FILL 5以粗反斜线填充(粗阴影线)
LTBKSLASH_FILL 6以反斜线填充(阴影线)
HATCH_FILL 7以直方网格填充
XHATCH_FILL8以斜网格填充
INTTERLEAVE_FILL 9以间隔点填充
WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充
CLOSE_DOS_FILL 11 以密集点填充
USER_FILL 12 以用户定义式样填充
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

除USER_FILL(用户定义填充式样)以外, 其它填充式样均可由setfillstyle()函数设置。当选用USER_FILL时, 该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。

void far setfillpattern(char * upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行, 然后以此为模型向个封闭区域填充。

void far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype结构定义如下:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 现行填充模式 * /
int color; /* 现行填充模式 * /
};

有关图形填充图模的颜色的选择, 请看下面例程。
例11:
#include
main(){
char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
int gdriver,gmode,i;
struct fillsettingstype save; /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
for(i=0;i<13;i++)
{
setcolor(i+3);
setfillstyle(i,2+i); /* 设置填充类型 *
bar(100,150,200,50); /*画矩形并填充*/
bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/
pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/
sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
delay(1000); /*延时1秒*/
}
cleardevice();
setcolor(14);
setfillpattern(str, RED);
bar(100,150,200,50);
bar3d(300,100,500,200,70,0);
pieslice(200,300,0,360,90);
sector(500,300,0,360,100,50);
getch();
getfillsettings(&save); /*获得用户定义的填充模式信息*/
closegraph();
clrscr();
printf("The pattern is %d, The color of filling is
%d",
save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/
getch();
}
以上程序运行结束后, 在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。

三、任意封闭图形的填充
截止目前为止, 我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充, 但还不能对任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C 提供了一个可对任意封闭图形填充的函数, 其调用格式如下:

void far floodfill(int x, int y, int border);

作者: vc99 2005-1-12 04:22 回复此发


桓台县13426446855: 谁能告诉我 计算机图形学 这门课到底在讲什么东东?我怎么听了4节课了,没一点听懂.求指教 -
吉聂三黄: 主要组成 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成.从构成要素上看,图形主要分为两类,一类是几何要素在构图中具有突出作用的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类非几何要素...

桓台县13426446855: Cannot open include file: 'gl/glut.h': No such file or directory -
吉聂三黄: 首先,如果每下载glut库的话,先下载,然后配置在vc目录下的include文件夹下找到gl文件夹(应该有,没有的话自己肩一个)将glut.h铐过来 将glut32.lib拷贝到lib文件夹下,然后把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system...

桓台县13426446855: 我是学计算机科学与技术的,今年大二,现在我们要选选修课,哪位哥哥姐姐给我指条康庄大道. -
吉聂三黄: 我是计算机科学与技术专业的大三学生,我个人觉得, 作为计算机科学与技术专业,如果没有学过数据库的基本理论,还是从SQL Server学起,ORACLE 并不是适合新手学习数据库理论,它太庞大和复杂,并且多数ORACLE课程都是讲怎么用软件,涉及到的理论不多. 算法分析与设计还是很有用的,最好要学. 计算机英语我没学过,都是自己看的. 我选过计算机图形学,觉得还不错,但是理论性比较强,数学要求稍高. 专业学生,我一般的原则是理论性的东西多学些,有助于你深入理解.怎么用工具,找本书看看就能学会,难度不大,一般.

桓台县13426446855: 可以表示几种颜色(懂计算机图象学的来)我在学《计算机图形学》,书上有3道题目,希望大家帮我看下,怎么解,书上为什么要出3道类似的题目,他们之... -
吉聂三黄:[答案] 1、2^2^3=64种 2、2^10^3=1073741824种 3、2^5*2^5*2^6=65536种

桓台县13426446855: 一零件图技术要求中有未注形位公差按C,有哪位大哥能告诉我,这是什么意思啊?在线等答案,还请知道的速回 -
吉聂三黄: 未注形位公差的级别分为:A, B ,C级.查未注形位公差表,他能告诉你公差值.但注意:未注形状公差是一个表,未注位置公差又是一个表.

桓台县13426446855: 如图所示,在矩形ABCD中,E为AD中点,EF⊥EC交AB于点F,连接FC(AB>AE). △AEF与△ECF是否相似?若相似,说明理由
吉聂三黄: AEF与CDE相似.所以边比相等EF/CE=AE/CD,=ED/CD.所以CEF与CDE相似,与AEF相似

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