游戏王第一部城之内卡组有哪些卡

作者&投稿:漳雄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王的城之内的卡组有什么卡?~

闪电战士
那个··500G那个忘了叫什么名字了··经常用天使骰子那个啊···还有游戏送他的时间魔法师和小龙,还有可以和小龙融合的蜥蜴战士,成之内的卡大多都是战士族。还有铁骑,火箭战士,死苏这些必要的就省略了哈··嘿··最后当然还有在决斗王国赢来的红眼黑龙喇!!··简单讲一些比较主要和经常出场的卡。希望采纳。

战士的传说卡组: [人工智能体操员]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:800,防御:1800,效果: [疾风的黑暗骑士盖亚]种族:战士,属性:地,星级:7,攻击:2300,防御:2100,效果: [E.HERO荒野人]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1500,防御:1600,效果: [切入敌阵的队长]种族:战士,属性:地,星级:3,攻击:1200,防御:400,效果 [切入敌阵的队长]种族:战士,属性:地,星级:3,攻击:1200,防御:400,效果 [切入敌阵的队长]种族:战士,属性:地,星级:3,攻击:1200,防御:400,效果 [指令女骑]种族:战士,属性:炎,星级:4,攻击:1200,防御:1900,效果: [指令女骑]种族:战士,属性:炎,星级:4,攻击:1200,防御:1900,效果: [指令女骑]种族:战士,属性:炎,星级:4,攻击:1200,防御:1900,效果: [过早的埋葬]魔法种类:装备,效果: [流氓的佣兵部队]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1000,防御:1000,效果: [流氓的佣兵部队]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1000,防御:1000,效果: [流氓的佣兵部队]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1000,防御:1000,效果: [荒野女战士]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1100,防御:1200,效果: [荒野女战士]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1100,防御:1200,效果: [荒野女战士]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1100,防御:1200,效果: [人工智能体操员]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:800,防御:1800,效果: [哥布林突击部队]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:2300,防御:0,效果: [异次元女战士]种族:战士,属性:地,星级:4,攻击:1500,防御:1600,效果: [D·D·攻击者]星级:4,属性:地,种族:战士,攻:1700,防:1600,效果: [战士生还]魔法种类:普通,效果:从墓地里选择一只战士族的怪兽一只,加入手牌。 [战士生还]魔法种类:普通,效果:从墓地里选择一只战士族的怪兽一只,加入手牌。 [战士生还]魔法种类:普通,效果:从墓地里选择一只战士族的怪兽一只,加入手牌。 [魔法]月之书,魔法种类:速攻. [增援]魔法种类:普通,效果: [增援]魔法种类:普通,效果: [强夺]魔法种类:装备,效果: [强制转移]魔法种类:普通,效果: [地裂]魔法种类:普通,效果: [旋风]魔法种类:速攻,效果: [大风]魔法种类:普通,效果: [重力解除]陷阱种类:普通,效果: [强制脱出装置]陷阱种类:普通,效果: [激流葬]陷阱种类:普通,效果: [银幕镜壁]陷阱种类:永续,效果: [半路打劫的哥布林]陷阱种类:永续,效果: [神圣防护罩-镜之力]陷阱种类:普通,效果: [破坏轮]陷阱种类:普通,效果: [邪神的大灾害]陷阱种类:普通,效果: [生死的呼声]陷阱种类:永久,效果:

JY-01 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星 2400 2000
JY-02(SR) ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200
JY-03(UR) 太阳の戦士(太阳的战士) 光 战士 5星 2100 1400
与暗属性的怪兽战斗的场合,伤害步骤这张卡的攻击力上升500。
JY-04(UR) コマンド・ナイト(指挥骑士) 炎 战士 4星 1200 1900
只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400。
JY-05 漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー(漆黑的豹战士) 地 兽战士 4星 2000 1600
不以自己的场上的1只怪兽做祭品就不能攻击。
JY-07 时の魔术师(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400
掷1个硬币猜正反。猜中则场上的对方怪兽全灭。猜错则自己的怪兽全灭,失去合计攻击力1半的基本分。
JY-08 格闘戦士アルティメーター(格斗战士) 地 战士 3星 700 1000
JY-09 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 1500 1200
JY-10(×2) ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星 1200 700
JY-11 アックス・レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星 1700 1150
JY-12 ものマネ幻想师(模仿幻想师) 光 魔法师 1星 0 0
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,得到对方的1只怪兽的原本攻击力和守备力。
JY-13 ロケット戦士(火箭战士) 光 战士 4星 1500 1300
这个效果只在自己回合的战斗阶段里有效。这张卡受到的战斗伤害为0。受到这张卡攻击的怪兽在回合结束前攻击力下降500。
JY-14 鉄の骑士 ギア・フリード(铁骑士 基亚・弗雷德) 地 战士 4星 1800 1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
JY-15 隼の骑士(隼骑士) 地 战士 3星 1000 700
在1次战斗阶段里可以攻击2次。
JY-16 ゴブリン突撃部队(哥布林突击部队) 地 战士 4星 2300 0
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时改为守备表示。直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。
JY-17 カラテマン(空手道家) 地 战士 3星 1000 1000
1回合1次,这张卡的攻击力可以可以加倍。使用这个效果的场合,在回合结束时这张卡破坏。
JY-18 クリッター(三眼怪) 暗 恶魔 3星 1000 600
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张攻击力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。
JY-19 黒き森のウィッチ(黑森林女巫) 暗 魔法师 4星 1100 1200
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张守备力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。
JY-20 ペンギン・ソルジャー(企鹅兵) 水 水 2星 750 500
翻转效果:可以选择场上最多2张怪兽卡回到持有者手札。
JY-21(×2) 心眼の女神(心眼的女神) 光 天使 4星 1200 1000
这张卡可以代替1只融合素材怪兽。这个时候,其他的融合素材怪兽必须是指定的融合素材。
JY-22 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
JY-23 デーモンの斧(恶魔之斧) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,用1只怪兽做祭品使这张卡回到卡组的最上面。
JY-24 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
JY-25(×2) ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
JY-26(×2) 融合 通常魔法
决定了的2只以上怪兽融合。
JY-27 ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
破坏场上存在的全部怪兽。
JY-28 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。
JY-29 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱
掷1个骰子。对方操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。
JY-30(×2) 落とし穴(下落之穴) 通常陷阱
对方召唤攻击力在1000以上的怪兽时,「落とし穴」和那只怪兽破坏。
JY-31 锁付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱
发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。
JY-32 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。
JY-33 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己的墓地的1只怪兽,以攻击表示特殊召唤到场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
JY-34(×2) 砂尘の大竜巻(沙尘的大龙卷) 通常陷阱
破坏对方魔法陷阱区的1张卡。破坏那张卡后,可以把自己手札里的1张魔法、陷阱卡盖伏到场上。
JY-35 天使の手镜(天使的手镜) 通常陷阱
以场上1只怪兽为对象的对方的魔法,对象移去其他对象。
JY-36 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。
JY-37 千年竜(千年龙) 风 龙 7星 2400 2000
融合:「时の魔术师」+「ベビードラゴン」
JY-38 ドラゴンに乗るワイバーン(乘龙的飞龙战士) 风 龙 5星 1700 1500
融合:「ベビー・ドラゴン」+「ワイバーンの戦士」
对方场上只有地、水、炎属性的怪兽的时候,可以直接攻击对方玩家。
JY-39 岩窟魔人オーガ・ロック(岩窟魔人) 地 岩石 3星 800 1200
JY-40 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫类 4星 1500 1200
JY-41 ガルーザス(龙头兽战士) 炎 兽战士 5星 1800 1500
JY-42 タイガー・アックス(老虎斧战士) 地 兽战士 4星 1300 1100
JY-43 ミリス・レディエント(小灵犀) 地 兽 1星 300 250
全部地属性怪兽的攻击力上升500。风属性的怪兽的攻击力下降400。
JY-44 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。
JY-45 ガイアパワー(盖亚之力) 地形魔法
全部地属性怪兽的攻击力上升500,守备力下降400。
JY-46 融合贤者(融合贤者) 通常魔法
从卡组选1张「融合」加入手札。
JY-47 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
破坏1只里侧表示的怪兽并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,与被破坏怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后卡组洗切。
JY-48(×2) 假陷阱(伪物のわな) 通常陷阱
对方发动破坏自己的场上陷阱的魔法,陷阱,怪兽效果时可以发动。这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡要被破坏的场合,那些卡全部都要确认。
JY-49 血の代偿(血的代价) 永续陷阱
每1只支付500点基本分,在通常召唤之外可以再召唤别的怪兽。
以下是卡组2....
SJ2-001 ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星 1200 700
SJ2-002 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 1500 1200
SJ2-003 ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200
SJ2-004 アックス・レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星 1700 1150
SJ2-005 グレート・アンガス(巨型野猪) 炎 兽 4星 1800 600
SJ2-006 バトルフットボーラー(橄榄战斗员) 炎 机械 4星 1000 2100
SJ2-007 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星 2400 2000
SJ2-008(UR) ギルフォード・ザ・ライトニング(雷霆剑圣) 光 战士 8星 2800 1400
3只怪兽做祭品召唤这张卡的场合,破坏对方场上的全部怪兽。
SJ2-009 人造人间-サイコ・ショッカー(人造人—精神震撼者) 暗 机械 6星 2400 1500
只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。
SJ2-010 リトル・ウィンガード(小警卫员) 风 战士 4星 1400 1800
这张卡在自己的结束阶段时可以变更1次表示形式。
SJ2-011 イグザリオン・ユニバース(宇宙人马兽) 暗 兽战士 4星 1800 1900
自己回合的战斗阶段可以发动。在攻击守备表示的怪兽的场合,这张卡的攻击力下降400,这张卡的攻击力比守备怪兽守备力高的数值造成对方的战斗伤害。这个效果只在发动的回合有效。
SJ2-012 鉄の骑士 ギア・フリード(铁骑士 基亚・弗雷德) 地 战士 4星 1800 1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
SJ2-013 时の魔术师(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400
掷1个硬币猜正反。猜中的场合场上的对方怪兽全灭。猜错的场合自己的怪兽全灭,失去合计攻击力一半的基本分。
SJ2-014 ならず者佣兵部队(流氓佣兵部队) 地 战士 4星 1000 1000
这张卡做祭品。破坏场上的1只怪兽。
SJ2-015 异次元の戦士(异次元的战士) 地 战士 4星 1200 1000
这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
SJ2-016 冲锋队长(切り込み队长) 地 战士 3星 1200 400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手札特殊召唤1只等级4以下的怪兽。
SJ2-017 トルネード・バード(暴风鸟) 风 鸟兽 4星 1100 1000
翻转效果:场上的2张魔法陷阱卡回持有者的手札。
SJ2-018 キラー・スネーク(杀手蛇) 水 爬虫类 1星 300 250
自己的准备阶段墓地有「キラー・スネーク」存在的场合,「キラー・スネーク」可以回到手札。
SJ2-019 ルーレットボマー(轮盘炸弹) 光 机械 4星 1000 2000
在自己的主要阶段可以掷2次骰子。在掷出的点数中选择1个,破坏场上1只表侧表示的等级与这个点数相同的怪兽。
SJ2-020 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 战士 2星 500 800
这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽在里侧守备表示状态下直接破坏。
SJ2-021 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。
SJ2-022 ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
SJ2-023 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。
SJ2-024 クイズ(迷题) 通常魔法
发动中,对方不能确认墓地里的卡。对方猜发动「クイズ」的玩家墓地里最下面的怪兽的名字。猜对的场合,那张卡从游戏中除外。猜错的场合,那张卡特殊召唤到持有者的场上。
SJ2-025 増援(增援) 通常魔法
从卡组选1张等级4以下的战士族怪兽加入手札。之后卡组洗切。
SJ2-026 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法、陷阱卡。
SJ2-027 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800点基本分。选择自己的墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
SJ2-028 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
SJ2-029(UR) おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送到墓地。之后卡组洗切。
SJ2-030 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱
掷1个骰子。对方控制的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。
SJ2-031 补充要员(补充要员) 通常陷阱
自己的墓地的怪兽卡在5张以上时才能发动。在自己的墓地里选择最多3张效果怪兽以外、攻击力1500以下的怪兽卡加入手札。
SJ2-032 亜空间物质転送装置(亚空间物质转送装置) 通常陷阱
选择自己场上1张表侧表示的怪兽,将其除外直到发动回合的结束阶段。
SJ2-033 モンスターBOX(怪兽BOX) 永续陷阱
对方的怪兽每次攻击时,掷硬币猜正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。每次自己的准备阶段时支付500点基本分。不支付的场合,这张卡破坏。
SJ2-034 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。
SJ2-035 血の代偿(血的代价) 永续陷阱
可以支付500点基本分,通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主要阶段和对方的战斗阶段发动。
SJ2-036 锁付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱
发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。
SJ2-037 带锁链的炸弹(锁付き爆弾) 通常陷阱
这张卡当作使攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场上的1张卡破坏。
SJ2-038 奈落の落とし穴(地狱的下落之穴) 通常陷阱
对方召唤、反转召唤、特殊召唤的攻击力在1500以上的怪兽破坏,并从游戏中取除。
SJ2-039 ギャンブル(赌博) 通常陷阱
对方的手札6张以上,自己的手札2张以下的时候可以发动。投硬币猜正反。猜中的场合自己的手札抽到5张。猜错的场合跳过自己的下个回合。
SJ2-040 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。
SJ2-041 アクロバットモンキー(杂技猴) 地 机械 3星 1000 1800
SJ2-042 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫类 4星 1500 1200
SJ2-043 魔物の狩人(魔物猎人) 地 战士 4星 1500 1200
SJ2-044 骰子壶(ダイス・ポット) 光 岩石 3星 200 300
翻转效果:双方各自掷1个骰子。掷出来的数目比另一方低的玩家,受到另一方掷出的数目×500点伤害。如果输给投掷出数目6的玩家场合,输的玩家受到的是6000点的伤害。平局的场合再掷1次。
SJ2-045 幻影の壁(幻影之墙) 暗 恶魔 4星 1000 1850
攻击这张卡的怪兽回到持有者的手札。伤害计算适用。
SJ2-046 治疗の神 ディアン・ケト(治疗之神 蒂安・凯特) 通常魔法
基本分回复1000点。
SJ2-047 おとり人形(诱饵人偶) 通常魔法
强制发动1张里侧表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡不送去墓地,加入卡组洗切。
SJ2-048 セカンド・チャンス(第2次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,1回合有1次机会可以把自己的掷硬币的结果无效,重掷1次硬币。
SJ2-049 勇気の旗印(勇气的旗帜) 永续魔法
在自己回合的战斗阶段里,自己场上全部的怪兽攻击力上升200。
SJ2-050 凡骨の意地(凡人的心术) 永续魔法
抽牌阶段抽到的卡是通常怪兽的场合,可以将那张卡给对方看,自己再抽1张卡。
SJ2-051 体力増强剤スーパーZ(体力增强剂 superZ) 通常陷阱
这个回合的伤害步骤受到对方造成的2000点以上的战斗伤害的场合,计算那次战斗伤害前,基本分回复4000点1次。
SJ2-052 ニードル・ウォール(针墙) 永续陷阱
自己的准备阶段时掷1个骰子。对方的怪兽卡区域,这张卡的操控者从右面起对应的怪兽区的怪兽算1-5,掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合重掷1次。
SJ2-053 无差别破壊(无差别破坏) 永续陷阱
每次自己的准备阶段掷1次骰子。和掷出来的数目相同等级的怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括等级6以上的怪兽)
SJ2-054 强欲な瓶(强欲之瓶) 通常陷阱
从卡组抽1张卡。
SJ2-055 リバースダイス(反转骰子) 通常陷阱
1回合有1次机会可以把自己的掷骰子的结果无效,重掷1次骰子。[

舞和城之内的感情发展好像没有耶= =#说感情的话我记得在决斗王国里有,还有在说那个什么结界的章节里也有说,结局我就清楚了~世纪之战——武藤游戏VS阿铁木。最终游戏用黄金封印柜封印了死者苏生阻止了法拉奥召唤判官龙,最后以白魔导师击败法拉奥,法拉奥回到冥界。End。感动的说T_T~太精彩的说。


关于游戏王城之内版获得卡片的问题
可以加进自己的牌组里啊!在界面上点卡片整理,右边就有你刚获得的卡片及以前没加入的卡片,就可以自己组合了!还有就是玩回合比赛的话赢了可以有3张卡片哦!

游戏王城之内篇如何解锁所有卡?
卡数的限制是解除不了的,因为这个就是规定 卡组最少不能少于40,最多不能超过80(没记错的话是这个数) 因为这个是大赛规定 也是漫画里的规定

游戏王-城之内版,关于抽卡
1.可能是你的牌组张数过多:一般一套卡组,卡片最好在40—60张为宜,若卡组过多,抽到key卡的概率就少。2.可能是你的牌组卡片分布不均:一般的卡组,怪兽、魔法、陷阱卡的数量大致是相等的,当然一些特殊的卡组比率会不一样。3.可能是你卡组中怪兽卡星数分布不均:一般的卡组中,低星怪兽占...

游戏王pc版城之内全卡档问题
重装系统后注册表会恢复,而全卡档是存在注册表中的,要重新运行全卡档包里的reg文件才可以。

关于游戏王城之内 陷阱卡。。。
要注意2种游戏王的语言,就是 1,“破坏卡片,并使他效果无效”(使卡片效果失效并被破坏)比如盗贼7道具:他破坏卡片连效果也没了,就是你想象的那种 2,“破坏一张卡片”(就破坏卡片,没有使他效果无效)比如矽尘的大龙卷:他就破坏卡,没有使卡效果无效。案例:你召怪,他发动激流站,你用...

游戏王城之内篇卡片问题
游戏王城之内最多卡片是700+张,在设置里把卡组改成"混沌力量版"就有700多张了

游戏王城之内版,请大家给我推荐二十张左右的怪兽卡
游戏王城之内版,请大家给我推荐二十张左右的怪兽卡  我来答 1个回答 #热议# 已婚女性就应该承担家里大部分家务吗? Mr稀饭 2008-02-04 · TA获得超过1689个赞 知道答主 回答量:123 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 给你整个卡组吧:帝卡组: [冰帝 美比...

求游戏王混沌力量城之内篇全卡档,要说明怎么用
115网盘 提取码f6aaa91319 楼上的方法可以但开始时只有初始卡组,且游戏篇的卡必须到游戏篇里得,而我这个可以直接初始全部卡都有,当然你要慢慢收集的话就可以用那个方法

游戏王城之内篇汉化版游戏怎么获得卡片
和城之内打,赢了就有了

我记得小时候在电视里看过一集游戏王。讲的是游戏.城之内一行人到一
无名之卡,千年之龙,那应该是在145集,143集,决斗城市刚刚结束,楼上错解,乃亚篇决斗城市都还没打完,

额敏县18693055354: 游戏王的城之内的卡组有什么卡? -
逯殃晴世: 真红眼黑龙 闪电战士 传说的渔夫 昆虫女王 海尔莫斯之爪 人造人索佳 小翼守卫 地星剑士 地星枪手 炎之剑士 青炎剑士 天使筛子 恶魔筛子 准确变率 魔法盾臂 强欲之壶 死者复生 过早的埋葬 大逆转的密题飓风 旋风 漆黑的豹战士 替罪羊 纤维壶 融合 融合接触 时光机 铁骑士 拘束解除 传说的剑士 圣防护罩 火箭战士 宝贝龙 时间的魔法师 千年龙 金属化魔法反射装甲 真红眼钢铁龙 真红眼暗龙 黑龙之雏 还有和骰子 硬币有关的很多卡,我忘了

额敏县18693055354: 游戏王城之内最强卡组 -
逯殃晴世: 额...虽然我对城之内版不怎么熟悉(只打过几盘),但是还是想提醒一下LZ:没有最强的卡组,每一个卡组都有它自己的决斗风格及特色,每一个卡组也都有着它自己的优缺点.进行游戏王对战时,只要清楚该怎么防范对手卡组...

额敏县18693055354: 游戏王第一部卡组,把使用者也告诉我,全部的卡组 -
逯殃晴世: 第一部出场的卡组是武藤游戏和城之内在第一集中,休闲游戏时使用的,在第二集中,游戏用的是他爷爷留给他的卡组,那才是主体卡组,但是那个已经是第2部出场的卡组了,第3部是海马赖人用的

额敏县18693055354: 游戏王城之内篇城之内的牌组 -
逯殃晴世: 游戏星级达到3星以上开始变组.禁用卡选项就是有些禁用卡可以选择使用或不使用.效|杀手蛇300/250 水 爬虫 效|黑森林女巫1100/1200 暗 魔法师 效|未来壶900/900 暗 岩石 仪|千眼纳祭0/0 暗 魔法师 魔|爱恶作剧的双子恶魔 普通 魔|苦涩的选择 普通 魔|强引的番兵 普通 魔|强夺 装备 魔|强欲之壶 普通 魔|心变 普通 魔|雷击 普通 魔|死者苏生 普通 魔|神鹰羽毛扫 普通 魔|黑洞 普通 陷|王宫之勒令 永久 陷|刻之封印 普通 以上这些就是禁用卡.如果勾上会不允许使用

额敏县18693055354: 求个游戏王城之内的 卡牌组合 -
逯殃晴世: 用DNA配未来侦查者加和平使者加流星冲击,一些装备卡.这个组合比较可以.还有多加人造人索加.主要是DNA配合未来侦查者,这是一个主攻组合.还有一些,让对手弃卡的组合,例如针虫和变形壶,和守墓使魔、暗黑使魔的组合,这个也比较好用.灵活运用吧,当你了解卡片越深就越能发挥自己的策略需求了.根据对手而变的,没有无敌的卡组.

额敏县18693055354: 游戏王之城之内篇卡怎样搭配
逯殃晴世: 有很多搭配方法,最好是观察电脑使用那些厉害的陷阱和魔法卡入黑洞或替罪羔羊.1,怪兽卡最好是三星获四星卡.三星要带效果的或防守最高的.四星要战斗至最高或防守最高的.召唤牌最好少一点2,3张即可.好用的游人造人索加.2,还有一种把对方靠死的排组,有3张3星像蚕一样的卡,配上3张3星的??使者(好像是恶魔使者)3张盗墓者魔法卡.3张四星以上的怪不能攻击的陷阱卡.3张巨大病毒.等等

额敏县18693055354: 游戏王中城之内有什么卡可以组合起来比较强 -
逯殃晴世: 精神铠甲溶合真红眼黑龙王,很牛.

额敏县18693055354: 游戏王城之内常用的卡组属于什么系列的,问下赌运气的卡都有什么好的加分 -
逯殃晴世: 城版吗?常用卡组 地配合暗··地 可连锁的多·暗属性的攻击略高·卡片的实用性都很高·例如病毒·和死毒·往往是反败为胜的关键··运气卡就闹钟了·需要的详细+Q说下996923593 游戏王城版群(En)收人122548060·欢迎各位爱好游戏王的朋友加入共同讨论~共同娱乐~进群后请按群规矩办事~·有不懂之处欢迎随时请教管理或其他队友

额敏县18693055354: <游戏王 - 城之内版>都可以打出什么卡?
逯殃晴世: 单单城之内的有三百五十张,整个游戏全部卡组有771张!

额敏县18693055354: 求游戏王的一个卡组(游戏王之混沌力量——城之内汉化片) -
逯殃晴世: 怪兽卡(19张):深渊旳暗杀者3(好像没有限制)大盘镇待侍2恶魔烹饪师3电动刃虫3变形壶1(我忘了在那儿有没有限,如果没限,请坚定下3的信念.)混沌壶3(是壶不好...

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