弹弹堂瞄准人有什么技巧

作者&投稿:邸党 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
弹弹堂瞄准技巧???~

我可以教你,先是65度变角 基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)


30度变角 30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-)

50度变角 基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力

高抛 高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95 高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)

半抛 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

小抛 基本公式:90-距离×4±(风力×2)=角度(风力顺+逆-) 力度41力
45定 1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
满力平射 1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)满力1P=9距 2P=19距03风+-5格1距=81+-风×22距=71+-风×2满力抛 以前挺流行的,也就是旧高抛了,不过因为屏距不好看,所以用的人渐渐少了。。。一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间 取整比较好)公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2举个例子:你现在和敌人距离是9度.现在是顺风1度.   顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!公式: 倒挂顺风:90度+距离+风度*2 倒挂逆风:90度+距离-风度*2举个例子:你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风1度.   倒挂顺风:90度+9+2=101度 倒挂逆风:90度+9-2=97度
满力打法直接命中目标 (这个是摘自别人滴经验了)满力打法,就是要用满力,直接打到对方,首先要记住2个基本角度,一个是34°,一个是-23°。在从左向右上方打时,小屏幕的对角线就是34°,只要满力就能打到,从右向左也是。在从上向下打时,小屏对角线的度数就是-23度。如果不是正好是对角线呢?我们可以把自己和对 方连成一条直线,我们可以估测这条直线与小屏上边框的交点与自己所对的小屏的那个直角之间的屏距,然后乘2,再用34°减去这个数据,如果交点在小屏内, 就加,在小屏外就减,注意,半屏乘2也有角度。如图,如果红方想要打到蓝方,需要的角度就是34°+2*2=38°。从上向下打,就是基础度数-23°, 在小屏内就减在小屏外就加,测量方法和上面的一样。还是这个图,如果蓝方想要打到红方,要用的度数就是-23°-2*2=-25°。

希望你能用上,这是我以前玩的技巧,望采纳。

地图白框是一屏,一屏分成10距。 20度打发1距 2距 3距 4距 5聚 6聚 7聚 8聚 9聚 10距 = 10力 19力 25力 30力 36力 40力 44力 48力 51力 54力 = 11距 12距 13距 14距 15距 16距 17距 18距 19距 20距 = 57力 60力 63力 66力 69力 72力 74力 76力 78力 80里

50度打发 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5

65度打发 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85

高抛 :角度=90—屏距(顺风)+2风力
角度=90—屏距(逆风)-2风力

就是靠手感
顺便告诉你高抛公式把
顺风=90度-距离+风速*2,逆风=90度-距离-风速*2。反高抛
顺风=90度+距离-风速*2,逆风=90度-距离+风速*2力度是90度,误差是0.5,力度把握好!第一步~看距离:现在请看电脑右上角的地图小屏幕,是不是有个白色的方框?在地图中,那一个方框就是10距,也就是计算公式中的90°-距离+逆风/-顺风,如果超出方框以外的敌人就要凭借比例来估算两者的间距了
.  (在战斗中还没有轮到你的时候,在小地图上拖动小白色方框是可以移动的。记住是在地图右上角)  第二步~风的计算:四舍五入法,如1.5-1.9就可归为2,2.5-2.9就可归为三
.但是记住如果风力超过2.0
那么风就要乘2,小数点后的继续四舍五入。  列举:如现在是逆风2.8
你与敌人间距是9
套用计算公式
90°-9-5=76°  如现在顺风是3.9
你与敌人间距是6
套用计算公式
90°-6+7=91°  第三步~认清高抛:所谓的高抛并不是真正的100力射击,而是90-95力之间的攻击技巧
.顺风90力,逆风95力。如果出现高度差(即你在高出对方在地处)来减少或者增大力量。  列举:如现在是逆风2.8
你与敌人间距是9
套用计算公式
90°-9-5=76°
力度95  如现在顺风是3.9
你与敌人间距是6
套用计算公式
90°-6+7=91°
力度90  最后学会了测量距离还有角度计算那么剩下的就要靠自己慢慢摸索了。希望此白话文似的教学能帮助各位高抛新手

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云阳县13093378063: 弹弹堂总达不到人,瞄准有什么技巧么?
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段干畅哌拉: 一屏距离(可移动的方框)=10(也有 人用9度) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 弹弹堂正角度10~30.力...

云阳县13093378063: 弹弹堂怎么瞄准别人
段干畅哌拉: 一元是100点券 弹弹堂 只要在道具上左键点击一下就ok了 给你推荐个网址:taobibuy .cn (在地址栏输入访问),上面经常推荐当季最流行的衣服, 包包,鞋子等,我经常去逛逛,真的很实用,省去我很多时间,以前我都是漫无目的的到处找资料,不知道穿什么,怎么搭配服饰好,上面的搭配技巧很实用,有达人的超级经验分享,总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你穿衣,购物有很大帮助! 记得选我做满意答案哦,呵呵!

云阳县13093378063: 弹弹堂瞄准公式 -
段干畅哌拉: 不知道听的懂不 很简单的 教你个高抛就够用了 计算下就行1.你整个弹弹堂的屏幕,分成10份,如果你和目标的距离差2个屏幕左右就是20份 以此计算 (练多了也就估计好了) 你用右上方的 可以移动的小方块看 也行的 1份距离算1度2.高抛是一个变角的公式 意思是 力度永远不变 94度3.风力 高抛嘛 很高 所以要看风 风力*2=度数 2风就是4度 2.1风*2后四舍五入 =4.2度 就算做4度4.角度计算 90度为标准 公式是 90度-去距离(几份就是几度)-逆风风力度数或+顺风风力度数=最终度数举个例子 2.4逆风 12距离 度数就是 90-12-2.4*2=90-12-5=73 力度94打绝对原创!

云阳县13093378063: 关于弹弹堂那些什么公式,技巧问题!
段干畅哌拉: 您好,冷色调为您服务 那些公式是有用的,我就经常使用公式 楼上说的也没错,15J可以打作战实验室,获得大量的石头,如果你需要,我可以帮你过 【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地...

云阳县13093378063: 弹弹堂怎么样才能打的准? -
段干畅哌拉: 和我学高抛吧:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度. 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各...

云阳县13093378063: 弹弹堂打人准的公式
段干畅哌拉: 屏幕:右上角.有一个会移动的小白框.那个.就是屏幕. 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离. 高抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90 反高抛公式:90+距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样. 不过一个是...

云阳县13093378063: 弹弹堂如何瞄准?求技巧
段干畅哌拉: 1~用瞄准器,2~去网上查找弹弹堂公式就出来很多打法公会,3~网上找瞄准器下载

云阳县13093378063: 弹弹堂诀窍.跪求 -
段干畅哌拉: DDT 瞄准是有诀窍的,一个屏幕的宽度,就是标准的45°45力, 所以基本上2把就可以试出对手位置.

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