玩红警有什么技巧?

作者&投稿:狐科 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
玩红警有什么技巧啊~

玩红警吗。一开始五分钟左右对方就回来攻击你,一般来说就是3,4个坦克,这凭你原来的坦克一定可以顶住。下来的花样就多了,美国通常会派几个间谍。一定要有狗。防他偷你的电,钱,和技术。如果他间谍进你的兵营,它的兵出来就是1极了,进坦克厂,坦克出来就是1级,进电厂,你会电力中断7.秒,进矿厂 ,会偷光你的钱。同样,你进它的也一样。然后20分钟美国那方来的是光凌坦克和幻影坦克,英国还有狙击手,小心你的人。苏联那方是4个天谴坦克或是3个齐洛夫飞艇。你留心就是了。我一般是除了坦克厂后,先造5个牛车,经济才是硬道理。然后出自己的坦克,光凌或天谴。光凌5个,天谴3个就可以灭一个国家了。我喜欢用间谍,偷钱了,电脑通常能偷一万以上,爽!把间谍在对方兵上一点就不会被发现了,除了尤里和狗。与美国那方大一定要注意防空,他特别喜欢打你的矿场。

红景现在版本特别多,不知你打得是哪一版。中国之崛起特好打,一个中国天谴顶得上3个苏联天谴。10几个中国人民解放军放在路口,地面上除了狙击手,谁来都不好使,那在地面上就是无敌。选苏联那方,等复制中心找出来,就狂造间谍,然后把间谍在点到复制中心里,就能挣到钱了,拿钱多的花不完。

红景版本虽多,但大同小异,没啥技术含量,你多玩几次就知道了。
我建议你去玩魔兽,那比红警难多了,技术含量要高出很多。

开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱

开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌

红警之共和国辉秘籍无限军队空投建筑物

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

《红色警报2》之无限军队

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。

《红色警报2》空投建筑物之高级篇

以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

《红色警报2》得到大量金钱绝招

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!

《红色警报2》之“放鞭炮”

各位“RA2”的发烧友们:

咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。

《红色警报2》攻防秘技

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》赚钱大法

前提条件:

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

方法:

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100

阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600

间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差
红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

《红色警报2》不花钱修坦克

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

《红色警报2》最新、最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

《红色警报2》之大桥无敌

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

《红色警戒2》网络对战秘技

又一阴险招数……

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

全新的对战秘技

最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

单挑的朴素技巧

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的--会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

红警大战的小技巧:

1、攻击电脑时,电脑的地雷会无限重生(下次攻击时,原位置还有地雷)

2、在空投坦克的时候,如果有多辆坦克,每多点击一下要空投的坦克鼠标,就能多空投一辆坦克。

3、多出来不用的资源,可以去升级花费时间比较长,花费资源多的选项,等需要的时候,点取消就能返回这些资源。当然也可以把只有900的资源爆仓到1500,先打NPC,把资源打到900W,然后取消在升级的选项就可以了。

4、步兵VS步兵的时候,自动攻击比手动攻击更能有效的杀伤敌人。

5、碉堡里放1个满射程的狙击手加8个机枪兵,能更早的触发碉堡4倍射程BUG。

扩展资料:

《红警OL》中的英雄分为军事、工业、后勤3大类,分别适用于攻防战、资源生产/资源采集、士兵训练/士兵治疗/打野等不同的领域。英雄按照等级划分,有A、S、SS3种不同的等级,英雄可以通过招募获得,部分活动中可以获取英雄招募的道具(常规/机要英雄档案)。

与英雄升级相关的是英雄升星,因为星级不够的英雄,是无法继续提升等级的。英雄星级越高,等级上限也会越高,自然英雄能达到的能力也会越强。英雄一共分为五星和五阶,每星都可以提升等级上限,一阶需要1/5星的英雄碎片,所以玩家要提升星级,才能提升等级上限。

参考资料来源:百度百科—红警大战



技巧如下:

  1. 精英级的美国大兵用来攻击防御设施是非常好用的,因为他在部署状态下的攻击距离仅次于巨炮和已被磁暴步兵充电的磁爆线圈。

  2. 想象一下,在红警2的地图上有网格,就像棋盘一样。一个网格的大小就是一个建筑格的大小,当一个单位位于这个网格中,点击这个网格就会选中这个网格。步兵单位并非刚好站在格子中心,有的向左上偏,有的向右下偏,这使他们在面对不同方向的敌人时首次受到攻击的时间有了微小的变化。而这个站位差异对这个单位来说是永久性的。

  3. 步兵单位离开建筑物时,永远会先尝试从南方走出去,只有被挡住的时候,才会尝试从上方出去,所以如果大楼南面就是敌人的炮口,还是别出去了。

  4. 海豚攻击敌人的时候,声波经过的地方的单位都会持续掉血(其他海豚除外),声波如果会经过陆地, 那么陆地上的单位照样会掉血,所以海豚最好放在队伍前面。声波会在目标的正中央消失,所以攻击体格较大的目标(尤其是那些船头直冲着你的战船和船坞),强制攻击敌人后面使声波贯穿敌人,能对其带来更大的伤害。

  5. 如果一个单位的武器从发射到击中目标需要一定时间且没有自动追击功能(如球形炮弹,大型导弹),那么地势差异会给武器的着陆点造成影响。如果是炮弹,从低处向高处射击会使着陆点提前,由高处攻击低处则会使着陆点靠后。有时这种差异会让炮弹完全打不到敌人,要强制更改攻击的位置。对导弹来说,高打低没有问题,但低打高则会使着陆点靠后,也要用强制攻击修正。有趣的是,有一次我用无畏级战舰攻击敌人位于岸上的高原上的磁爆线圈,因为地势差异,飞弹预计着陆的位置被推向后方,但这个着陆点是平原,飞弹没有被大地妈妈接住,就从地图的最南方一路向北飞出了地图……(PS:没准这可以实现视距外攻击。)

  6. 铁幕和超时空传送都可以干掉步兵,超时空传送还可以把坦克送下海,把船只送上岸来干掉它们。

  7. 光棱和电弧都可以以一个非建筑单位(甚至包括树木和电线杆)为中心反射到周围进而继续伤害其他单位。所以依靠自己的间谍可以攻击略微超出射程的敌人。以磁爆线圈为例,选中它,强制攻击极限射程圈上离敌人最近的那一格,此时因为没有击中任何单位所以不会反射,然后让伪装好的间谍站在磁爆线圈正在攻击的那一格,电弧就会反射到敌人身上,而间谍自己却不会掉血。如果用其他步兵,那么敌人会伤害他。如果用战车单位,那么电弧和敌人都会伤害它吧……

  8. 路径点模式不适合快节奏的遭遇战,但在敌我战力不平衡且AI灵活度不够的任务模式中,也是个不错的东西。进入路径点模式后,下达的命令会在你离开此模式时依次被执行,多用来让部队同时执行不同的任务,可以减少战力浪费的情况且可能减少损失。在与玩家进行的遭遇战中如果你忙里偷闲成功策划了一次正确的战术攻击,敌人很可能因此手忙脚乱而溃败。最少3个路径点可以组成一个无限循环,方法:下达第一个命令,下达第二个,下达第三个,下达第X个,点击第一个命令所在网格。单位就会重复做这几件事,比如巡逻啥的。这招最值得用的地方是原版任务中盟军倒数第二关,东北方的桥会有源源不断的军队袭来,只要命令海豹步兵循环在桥梁小屋上放炸药就不用担心了。(PS炸桥的时候如果有敌人掉进水里淹死,炸桥者是可以升级的)

  9. 电脑有个特点,一旦给单位下达命令,如果命令没有执行完毕,且此单位没有受攻击,它是不会接到新的任务的。一次我北伐后班师回朝,忽然发现主基地快被一个灰熊坦克打爆了,马上点了修理,但似乎修理也撑不过几发炮弹,然后,我点了围墙。连接炮弹落点格与坦克所在格,这之间的格就是炮弹经过的区域,把围墙放上去,炮弹就被挡住了,然后就没有然后了。

  10. 摆阵型的时候通过改变坦克/战舰的方向使炮口朝向敌人可能来临的方向,如果有巨炮,完成一次防御任务后通过强制攻击让炮口朝向基地外面,磁电坦克用来玩微操是很有趣的事情,让敌人的坦克飞起来,飘到满意的位置按S让它掉下去,可以砸坏花花草草。用坦克砸坏建筑是磁电坦克最快的升级方法。此外,磁电坦克也可以让战舰摔在陆地上,让坦克淹在海里,配合对空部队消灭坦克,配合心灵部队控制敌军坦克,也可以无视一切障碍直接攻击射程内建筑物。




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