《最终幻想》14弱势职业群体类别攻击力度如何?

作者&投稿:裘缪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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最终幻想14弱势职业群体类别攻击力度详解,这款游戏的国际服红莲之狂潮4.1版本上线在dps方面龙骑召唤忍者等相对弱势的职业得到了大幅度的加强。最终幻想14弱势职业群体类别攻击力度详解不过机工的调整仍旧没有太大的改观。

随着FF14红莲之狂潮国服的上线,很多玩家已经体验完了这个版本的主线剧情。最新的FF14国际服4.1版本上线了,坦克职业战士得到了一定的改善。dps方面,龙骑,召唤,忍者等相对弱势的职业全面加强,而机工的加强似乎不痛不痒,期待后续的改动吧。


战士

1.钢铁旋风---增加吸血量

2.在战姿状态下,原始之魂会变成裂石飞环,钢铁旋风会变成地毁人亡,解脱会变成原初的解放(也就是说,这6个技能会变成只占3个技能栏了)

学者

1.士气高扬之策 "该防护罩能够抵消相当于治疗量100%的伤害"变成"能抵消相当于治疗量150%的伤害"

2.夕月小仙女-异想的柔光 在宠物自动状态下,当玩家身上存在某种能被这个技能移除的debuff时,夕月会自动释放此技能

龙骑

1.精准刺 威力从150增加到160

2.贯通刺 连击威力从240增加到250

3.脉冲枪 威力从190增加到200

4.重刺 威力从140增加到150

侧面攻击威力从180增加到190

追加效果:攻击提高15%降低到10%

5.直刺 连击威力从440增加到450

6.龙眼 从累积4层变成累积3层

7.跳跃 威力从250增加到260

8.开膛枪 连击威力从230增加到240

9.死天枪 威力从130增加到140,技能范围增加

10.破碎冲 威力从200增加到210

11.樱花怒放 连击威力从230增加240,连击中背面攻击威力从270增加到280

12.龙炎冲 威力从300增加到320

13.苍天龙血 不能和红莲龙血一起执行

14.龙牙龙爪 威力从250增加到260 侧面攻击威力从290增加到300

15.龙尾大回旋威力从250增加到260 背面威力从290增加到300

16.武神枪 威力从220增加到230 CD从35变成30 发动条件从龙眼4档变成龙眼3档

17.音速刺 威力从170增加到180 技能范围增加

18.幻想冲 威力从200增加到210

19.死者之岸 威力从320增加到330

20.红莲龙血 龙眼计数器只需要3档就能使用武神枪开出红龙血


机工

1.车式浮空炮塔 "超荷"状态中追加效果:从目标所受伤害提高5%增加到6%

2.象式浮空炮塔 "超荷"状态中追加效果:从目标所受伤害提高5%增加到6%

召唤

1.召唤,召唤II,召唤III 施法时间从6s降低为3s,mp消耗减少

2.三重止步 在龙神状态下,三重止步会移除止步效果,增加70威力,减少mp消耗。 施法时间从3s变成2.5s

3.毁荡 威力从150减少到130,mp消耗减少。 在龙神状态下没有读条时间

4.毁绝 改为瞬发

5.以太契约 CD从90s变成120s。 不在需要召唤兽于队员在30米内

6.灵护 从"为距离召唤兽30米以内最近的一名队员附加灵护状态(攻击造成的伤害与发动治疗魔法的治疗量提高5%、受到的伤害减轻5%)" 改为 "为距离召唤兽30米以内的所有队员附加灵护状态(攻击造成的伤害提高2%,受到的伤害减轻2%,发动治疗魔法的治疗量提高5%)

7.毁灭精通(特性) 现在54级即可学习 效果从"在召唤兽攻击后有15%的机率,毁灭及毁荡变为毁绝" 变成" 毁灭变成毁荡" (也就是说,4.1的时候,召唤在54级后就没有毁灭了,毁灭和毁荡会变成一个技能,具体参考白魔)


通用技能变更

法系dps通用技能

昏乱的CD从120s减少到90s

传魔的CD从120s减少到90s

万有复兴的CD从120s减少到90s

治疗通用技能

沉稳咏唱 技能效果从下次施法不会被打断改为施法不会被打断

额外效果从免疫击退和吸引改为免疫绝大数的击退和吸引

持续时间从 10s减少为5s




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