maya贴图教程

作者&投稿:妫政 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ maya贴图教程 1首先运行电脑中的maya,进入到软件的主界面中去2打开了软件的主界面之后接着单击菜单栏中的creaet按钮,点击之后会弹出一个新的菜单栏,单击其中的polygons primitives即可3点击之后所示,接着点击pl;这里注意需先选择模型模型有材质球,直接选中模型ctrl+a 进入属性面板,找到材质球 如图,点击小图标进入材质球属性面板材质编辑器面板双击材质球进入材质属性面板如图点击图标 选择FILE 点击如下图标选则贴图路径 如果。
你好,你的问题可以如下解决1在模型上赋予材质球 2然后在材质球属性面板中,找到bump节点 3点击后面添加贴图,然后选择图片 希望帮到你;1首先打开Maya软件2新建球体模型3打开材质编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体4选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项5点击框中三角进入置换贴图的添加6在置换选项的棋盘格图标,点击添加贴图7。

你可以先去绘学霸网站找“zbursh建模”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=307zdhhr11y04r432;有没按6键显示材质啊,或者先选中物体在材质球上,右击在弹出的选项中选择赋予物体材质还是显卡的问题,一楼说的UV其实先不说展UV,直接贴上去也会有纹理贴图的,只是有时可能不能得到我们要的结果。

打开软件,进入主界面打开软件,进入主界面新建一个模型然后打开材质编辑器接着点击选中物体模型,在属性编辑器里找到材质选项点击框中三角进入置换贴图的添加添加网格贴图该软件是著名三维建模和动画软件,可以大;其实贴图过程非常的简单,下面我们就开始学习如何使用MAYA贴图,不会的朋友快快来学习吧先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图 1沿着瓶子的外轮廓画一条curve2让建立的the curve 偏移offsetting 离瓶子的厚度为。
1首先打开软件建立一个场景2接着打开材质编辑器3找到需要的材质球,双击材质球出现材质球属性框设置4在文件添加窗口选择好贴图文件,再点击窗口右下角的“Open”按钮即可;在maya视图中创建一个球体并将其右属性栏Render Stats中Primary Visibility主可见性去掉勾选,赋予surface材质,在菜单栏找windowRendering EditorsHypershade材质编辑器,双击surfaceshader,在右边属性栏找到outcolor。
就是你打开的这个图的文件选则MAYA倒数第二个就可以 然后点击紧接着下边的那个大方块就可以烘焙了 烘焙完成之后将贴图反转,然后倒出就可以了 在网吧没有ZB不能给你截图了 你可以去电驴下ZB教程的。
1第一步,在Maya中选择要调整的面,右键单击并选择其中的“纹理”选项,如下图所示,然后进入下一步2其次,完成上述步骤后,单击“纹理”选项栏中的“位置”选项,见下图,然后进入下一步3接着,完成上述步骤;首选,ZB里面有映射大师,可以直接在里面画纹理和贴图,你要想在ps里面画的话,你的法线只是贴图增加的是局部细节你颜色贴图根本不用法线画贴图,当然你可以在maya里面烘焙一张AO贴图,依据AO贴图来画,再用3D笔刷标出发。
找到file节点并单击,在maya右属性栏找到Image Name,点击其右文件夹图标,Open打开一张hdr格式贴图high dynamic range的简称,网上可下载,并设置全局照明等参数来模拟外部环境即可渲染出球体内部物件的真实感了;打开maya,点开HYPERSHADE 找到材质球 ,ctrl+a,颜色后面的小三角点开,图像名称,找到贴图 重新认一下,就OK了 如果不知道是哪个材质球可以在材质球上右键,看一下是哪个模型上的。
1打开材质编辑器 选择一个材质球 2双击材质去 点击颜色后面的方块 3点击后 出现一个框架,找到FILE 点击 4出现这么个画面 点击文件夹 然后找到你想贴的图片 就行 5然后赋予物体材质就OK;你可以先去绘学霸网站找“MAYA影视制作”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=307zdhhr11y04r。


maya里怎么调整贴图的大小
4、然后,完成上述步骤后,图片中的红色框小图标是收缩选项,用于调整花朵的适当大小,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,完成上述步骤后,正确调整位置和大小后,单击Enter键确认,如下图所示,然后进入下一步。6、最后,完成上述步骤后,就完成了贴图的位置和大小的调整了,如下图所示。这样,问题...

在网上下了模型 导入maya后没贴图 怎么把贴图贴上 我用的是maya2013_百 ...
1、Color颜色的设置。2、maya场景演示图。3、渲染后的效果图。4、把树叶模型shape节点下的Opaque前面的勾去掉。5、给aiStandard的Refraction属性下的Opacity(不透明)上添加树叶通道黑白图设置。6、树叶黑白演示图。7、把树叶作为遮罩物--》选择树叶模型--》把shape节点下的Matte勾上即可。

Maya给一个平面贴图
Gorliya的答案是对的,maya启动是所有物体都默认使用兰伯特1材质,你的file肯定是贴在了那个材质球上了,你应该进入材质编辑器新建一个兰伯特材质,双击它,进入属性面板再贴上你的图,然后用中键将新建的那个材质球托给你建的平面,记住还要把兰伯特1材质的file断开 ...

Maya材质贴图批量指认路径
很多人会遇到把Maya文件拷给别人路径变了之后Maya找不到贴图了,Maya指认贴图的方式也是节点方式。如果多个材质球用一个贴图来制作的时候很容易会把同一个贴图的file节点每个材质球生成不同的file节点。当贴图不多的时候我们可以打开材质编辑器来手动指引每一个文件的路径。贴图多了就会很麻烦。下面我教...

Maya的uv棋盘格怎么换一个贴图?
1、打开或新建场景 2、打开材质编辑器;新建一个材质球 3、拖拽材质球给物体;然后双击击材质球,弹出材质球属性 4、在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file 5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开 6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果 ...

MAYA里摄像机背景怎么贴图,就好比我要贴一张蓝天,但是我不想用模型...
新建一个摄像机camera(如果已建,则不用),打开其属性通道栏(选择摄像机,按Ctrl+A,即打开),点击cameraShape,找到Environment属性,在Image Plane点击Create,在Image Name栏点击图标,然后就可选择所需的摄像机背景图片。

MAYA贴图显示不出来怎么办?
4、选择创建的平面物体,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到assign new material选项,点击该选项弹出assign new material对话框,如图所示。5、在该对话框里找到Lambert选项,如图所示。6、点击color后的棋盘格弹出create render node对话框,如图所示。7、选择一张贴图,点击打开图片节点就创建了,如图所示。...

maya怎样做贴图表情动画
序列图片可以完成,但较难控制表情的触发。步骤 1.首先 你要确保贴图序列顺序正确,并以英文+数字tt1,tt2,tt3.。。。ttn命名,不然会出现错误哦 2.在材质下选择文件贴图,贴上第一张图片,将下面use image sequence选项勾选 3按下面播放动画就可以播放了哦 maya有一个层材质或者层贴图 你可以在层...

maya里面怎么进行凹凸贴图呀
你好,你的问题可以如下解决:1。在模型上赋予材质球 2。然后在材质球属性面板中,找到bump节点 3。点击后面添加贴图,然后选择图片 希望帮到你

maya如何贴图
第三:Maya应该如何贴图的练习,大家可以借鉴下面的操作思路。教程主要向朋友们介绍一个贴图的练习教程,通过下面的练习,来掌握MAYA贴图教程方面的一些知识!其实贴图过程非常的简单,下面我们就开始学习如何使用MAYA贴图,不会的朋友快快来学习吧!先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图 1.沿着瓶子的...

兴仁县19641646704: MAYA贴图的步骤 -
家蓓六味: 有没按6键显示材质啊,或者先选中物体在材质球上,右击在弹出的选项中选择赋予物体材质.还是显卡的问题,一楼说的UV其实先不说展UV,直接贴上去也会有纹理贴图的,只是有时可能不能得到我们要的结果.

兴仁县19641646704: maya如何贴图 -
家蓓六味: 天哪,你把maya最难得材质和uv几句话就问全了,没法一下回答,贴图简单的就是新建一个材质球,在材质球的颜色连接上连一个文件就是file,在里面打开你画好的贴图,就好了.uv是在上贴图之前就要搞好的,是先展开uv导出uv线按照uv线画贴图.uvde展开由于不同的模型有很多不同的展法,有很多会用到插件,这样会变的简单,说了这么多其实都是废话,具体的往上找一个教程,重头跟着做一遍,基本上就了解了.大的好累- -o

兴仁县19641646704: maya中如何贴图 -
家蓓六味: 首先你的UV有没问题,没有的话点材质球color后面那个小格子,选file,再制定贴图的路径就OK乐

兴仁县19641646704: maya如何给模型贴上贴图? -
家蓓六味: 打开maya, 点开HYPERSHADE 找到材质球 ,ctrl+a,颜色后面的小三角点开,图像名称,找到贴图 重新认一下,就OK了如果不知道是哪个材质球可以在材质球上右键,看一下是哪个模型上的

兴仁县19641646704: 用MAYA做背景贴图怎么做 具体的步骤是什么 -
家蓓六味: 首先要建立一个平面,上bling材质球,在file那里可以选择你要贴图的图片.然后贴图.全是英文,我这会儿说,也不一定说得清楚.

兴仁县19641646704: maya怎么给平面物体制作贴图 -
家蓓六味: 一般的简单模型(不需要分UV的模型),只要创建想对应的材质球,比如Blinn材质球(有高光的物体)、Lambert材质球(没有高光的物体),然后把材质球赋予物体就可以了.如果是复杂的模型,需要拆分UV,尽量是UV平展开,然后再Ps里面根据物体的UV绘画贴图,把画好的贴图链接到材质球上,然后赋予物体就可以了,这是最基本的步骤,通过你慢慢的学习,你会知道更多的方法和步骤来实现自己想要的结果 回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢 !

兴仁县19641646704: 新手求教:MAYA如何做环境贴图 -
家蓓六味: 在maya视图中创建一个球体并将其右属性栏Render Stats中Primary Visibility(主可见性)去掉勾选,赋予surface材质,在菜单栏找window--Rendering Editors--Hypershade(材质编辑器),双击surfaceshader,在右边属性栏找到outcolor,点击右边田字口,弹出创建渲染节点列表,找到file单击,在右属性栏找到Image Name,点击右边“文件夹图标”,打开一张hdr格式贴图,之后在渲染设置窗口将全局照明等参数做好设定并渲染,这样就可以模拟外部环境来使球体内部物体具有真实质感.

兴仁县19641646704: MAYA怎么贴图!
家蓓六味: 先分UV,再按UV形状画图

兴仁县19641646704: maya怎么用PS制作处理贴图,不用自己画的,具体制作方法 -
家蓓六味: 第一步.给你的模展好uv.对uv结构熟悉的话直接输出uvsnap图进ps.不熟悉就用3d paint tool大概标记下位置,输出进ps 第二步.从你的图片素材库里选择符合你要求的图片进ps.对着你之前进来的图,不管你图章也好,图层混合也好,还是简单画几...

兴仁县19641646704: maya金属的高光贴图怎么做?怎么贴上去? -
家蓓六味: 打个全局光,然后打开材质编辑器,选择你的模型的材质球按shift加选你的模型然后点材质编辑器菜单里的convert texture点后面的方框,出现面板后把bake Shading GroupLIighting选项和bake shadows 选项勾上然后输出

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