《Fami通》评分到底收钱了没有?漫谈日本王牌杂志发展史

作者&投稿:示郝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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在游戏界,有着一段传奇的评分历史,那就是日本的《Fami通》。曾经被誉为“东瀛游戏圣经”的它,自1983年任天堂FC发布之际,德间书店便借此推出了《Family Computer Magazine》(Fami-Maga),即《Fami通》的前身。最初的较量中,ASCII的《FAMICOM通信》虽然起步艰难,但《勇者斗恶龙II》的成功为Fami-Maga带来了瞩目的名声,而FAMICOM通信凭借独家资源实现了稳步发展。


评分体系革新

1987年起,浜村弘一主导的杂志改革让《Fami通》更加专业,四位“游戏鉴赏家”的独立评分栏,一度以公正与自由闻名。然而,1998年《塞尔达传说:时之笛》的满分40分争议不断,引发了3D游戏评价标准的讨论。《放浪冒险谭》的满分也因系统复杂而备受争议,而《FF12》和《FF13-2》的评分争议更是催生了“100万加1分”的传言。2013年的满分之作《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》后,评分骤降,焦点转向了游戏质量与情感评分的平衡。


“塞钱通”的质疑

在追求“还原度”与游戏平衡性的抉择中,有的游戏为了满分不惜牺牲平衡,甚至内置高额付费要素。这导致了《Fami通》被质疑为“塞钱通”。主编解释,满分是对原作的极致热爱,但《Fami通》的评分标准在利益冲突中难以保持纯粹。尽管《JOJO》销量的辉煌证明了其独到眼光,近年来的评分双标也揭示了市场变迁对评分公正的影响。


昔日辉煌与今时困境

在90年代游戏行业的黄金时期,《Fami通》的地位无可替代,但随着日本游戏市场的衰退,它的立场和评分标准也面临着调整。在这个转型期,保持公正评分的挑战越来越大。时代的车轮滚滚向前,我们期待一个更加公正、客观的游戏评价体系,让每一份评分都能真实反映游戏的品质。


话唠Tony老师在此,讲述的是一段关于《Fami通》的曲折历程。让我们共同见证,这个曾经的王者如何在变革中寻找新的定位,以及评分背后所承载的期待与挑战。下次再见,让我们继续深入探讨游戏与评分的交响乐章。





日本fami销售排行榜(fami是什么游戏)
考虑到《Fami通》的巨大影响力,游戏厂商也很乐意将自己的游戏在发售前就送往《Fami通》的编辑部进行评测。虽然出现过某些厂商买分以求人气与销量的做法,但总的来说,《Fami通》的评分还是很客观公正的满分40,由于给分标准非常严格,到现在为止只有6个满分游戏1998年,N64游戏《萨尔达传说时之笛》1999...

截至至今FAMI通一共评出了几款满分游戏?
Fami通史上九款满分游戏: 1.《塞尔达传说:时之笛》(N64) 任天堂 2.《 放浪冒险谭 》(PS)Square 3.《 灵魂能力 2》 (DC)Namco 4.《塞尔达传说:风之杖》(NGC)任天堂 5.《 任天狗 》(NDS)任天堂 6.《 最终幻想12 》(PS2)Square Enix 7.《任天堂大乱斗》(Wii)任天堂 8.《合金...

《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的
《FAMI通》也被玩家们起了个"塞钱通"的外号。打开《FAMI通》的官方网站,《原神》的推广甚至还"伪装"成文章出现在《FAMI通》的新闻资讯页面,只有右下角小小的"广告"二字确确实实证明了《FAMI通》收了钱。 曾经在玩家心目中最具权威性的 游戏 评分媒体,是怎么一步步"沦落"到现在的地步呢?且让我们轻轻微调手...

口袋妖怪那个版本好玩
《口袋妖怪黑白2》新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感,FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂,IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。《口袋妖怪漆黑的魅影》漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的...

如何查看Fami通评分
NDS)火影忍者疾风传:究极忍者风暴2 (CC2,PS2\/XBOX360)怪物猎人p3(Capcom,psp)如果特别想知道游戏评分的话 杂志的话推荐你《游戏机实用技术》 上网了解的话 推荐你电玩巴士和多玩游戏频道 法米通的日文官方网站:www.famitsu.com 以上资料都是我手打的 希望对你能有帮助 最后祝你游戏愉快!

Fami通的评分栏目
曾经还有一家小会社的开发者,因为心血之作只被忍者增田评了区区6分,愤恨之余写信威胁要向他投掷臭鸡蛋报复。 “CROSS REVIEW”进入《FAMI通》时代后更发展成该杂志最受关注栏目,许多人翻开杂志后首先浏览的就是最新作评分情报。 1996-1998年是“CROSS REVIEW”最具公信力的时期,出现了划时代首...

Fami通简介
它以其深度的评测、丰富的资讯和对游戏行业的深入报道赢得了广大游戏爱好者的喜爱和信赖。作为电子游戏界的权威平台,Fami通的评价和评分对游戏开发者和消费者都具有重要影响。它的报道内容涵盖了各种游戏类型,从新作预告、深度解析到玩家体验分享,为读者提供了全面的游戏资讯。无论是游戏爱好者还是行业专业...

FAMI通的6个满分游戏分别是哪几个?
《Fami通》是日本最大的电玩杂志。最初是任天堂游戏机的专门志,所以叫《Famicom通信》,后来为寻求业务的扩展改名并独立出来。《Fami通》每期都会对上市游戏进行评分以指导消费者。考虑到《Fami通》的巨大影响力,游戏厂商也很乐意将自己的游戏在发售前就送往《Fami通》的编辑部进行评测。虽然出现过某些...

传说系列的FAMI通评分
FAMI通评分 ps4\/ps3 9\/9\/8\/9 35 TOB 狂战传说 PS3 10\/9\/9\/8 36 TOZ 情热传说 PSV 9\/9\/9\/9 36 TOIR 圣洁传说R PS3 9\/9\/8\/9 35 TOX2 无尽传说2 PS3 10\/10\/9\/10 39 TOX 无尽传说 PS3 10\/9\/9\/9 37 TOGF 圣恩传说F WⅡ 9\/9\/9\/9 36 TOG 圣恩传说 PS2 9\/9\/9\/9 ...

《漫威蜘蛛侠 2》Fami 通评测:蜘蛛侠全明星
《漫威蜘蛛侠2》:PS5上的蜘蛛侠盛宴<\/ Insomniac Games以惊人的创意,为玩家们带来了一部史上最丰富的蜘蛛侠冒险——《漫威蜘蛛侠2》,于2023年10月20日震撼上市。这部PS5独占大作将我们带入一场跨越时空的英雄对决,彼得·帕克与新生代英雄迈尔斯·莫拉莱斯联手,共同对抗犯罪与邪恶力量。游戏剧情巧...

禅城区18436941140: 大家会看重FAMI通对游戏的评价吗?特别是所谓的白金殿堂 -
颜葛硫酸: FAMI通对游戏的评价偏向于游戏的创新和大众化,一般来说炒冷饭的和Fans向的分数并不高,他们还算是较仔细的玩了一个游戏,不像某些媒体一看到画面好、打起来火爆就给高分.

禅城区18436941140: Fami通的满分越来越廉价了?还是其本身开始廉价了?
颜葛硫酸: LZ应该拉个Fami通的评论员过来问个究竟,满分的道理不是在每个国家都一样的,评论贴变成发泄贴了.并不是在本国,评论要适当才行

禅城区18436941140: FAMI通游戏评分的四个数字分别代表游戏的哪个方面呢? -
颜葛硫酸: 4位FAMI通编辑玩过游戏后会给出1至10分(10分最高) 四人分别为画面 音乐 剧情 游戏性打分数 总分40满分 还有总分加起来分为30分为银殿堂 32分为金殿堂 35分为白金殿堂 为及格

禅城区18436941140: 欧美游戏在Fami通上的最高分是几分,是那款游戏? -
颜葛硫酸: 你好!!历史上, 得到<Fami通》满分的游戏一共有六款, 它们分别是:1998年,N64游戏《萨尔达传说 时之笛》(任天堂)1999年,DC游戏《剑魂》(NAMCO)2000年,PS游戏《放浪冒险潭》(SQUARE)2002年,NGC游戏《萨尔达...

禅城区18436941140: 日本《FAMI通》满分是多少,有几个满分游戏 -
颜葛硫酸: 满分40,由于给分标准非常严格,到现在为止只有6个满分游戏1998年,N64游戏《萨尔达传说 时之笛》(任天堂)1999年,DC游戏《剑魂》(NAMCO)2000年,PS游戏《放浪冒险潭》(SQUARE)2002年,NGC游戏《萨尔达传说 风之仗》(任天堂)2005年,NDS游戏《任天狗》(任天堂)2006年,PS2游戏《最终幻想XII》(SQUAREENIX)但FAMI通的评分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是银殿堂,因此在35分以上的游戏基本上都是很经典的游戏了.

禅城区18436941140: FAMI通评分很权威吗,为啥都用这个作为游戏好差的标准? -
颜葛硫酸: 当然权威了 这么多年了 才14个满分游戏的说

禅城区18436941140: 最终幻想历代FAMI通评分 -
颜葛硫酸: 只记得近几代的评分了:FF7(38) FF8(37) FF9(38) FF10(39) FF11(38) FF12(40) FF13(39) 还有几款外传或重制版:FF10-2(34) FF7CC(37) RE-FF3(34) RE-FF4(35)

禅城区18436941140: 火焰纹章历代作品 fami通评分都是多少 -
颜葛硫酸: MM1 29(40) MM2 31(40) MMR 30(40) MM2K 27(40) MS1 30(40) MS2 27(40) MM3 33(40)

禅城区18436941140: FAMI通所有NDS汉化的游戏评分 -
颜葛硫酸: 大神传小小太阳...36分,口袋黑白....40分,DQ9(勇者斗恶龙)....40分,口袋心金魂银....37分 我记得的就这些......

禅城区18436941140: 最终幻想7受欢迎还是最终幻想13受欢迎? -
颜葛硫酸: 这么说吧,97年时,最终幻想7的受欢迎程度,绝对大于09年最终幻想13的受欢迎度.首先,97年时,最终幻想7绝对是顶级RPG游戏,他说第二,绝对没有谁敢充第一.而最终幻想13,现在你自己看他在哪个位置,不多说.然后,7销量900多...

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