如何评价《红色警戒》(Red Alert)系列游戏?

作者&投稿:怀版 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
red alert (红色警戒)这个游戏有最新版吗?~

最新版为红色警戒3,但还没有正式发行,正在测试中,官方发布过几张截图,真是爽死了~~~
红色警戒3
-=基本信息=-
游戏名称:命令与征服红色警戒3
英文名称:Command and Conquer Red Alert 3
游戏类型:RTS(即时战略)
出品公司:Electronic Arts (EA)
制作人:Chris Corry
发行平台:PC、Xbox360、PS3
给你个官方网,看看吧
http://www.ea.com/redalert/main.jsp
还有个中国红警网,里面有红警3的全面介绍,包括图片和视频(还有其他红警系列)。
http://www.cnra2.cn/

命令与征服系列
帝国时代
魔兽争霸

这个涉及到RTS游戏的发展史,不是三言两语说的清的,所以我就长话短说吧
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
RTS游戏分为西木派和暴雪派,暴雪派RTS崇尚竞技性,资源利用和兵种配合对于战局非常重要,即使是弱小的兵种靠微操也可以击败强大的敌人,优秀的平衡性使暴雪派RTS一度成为电竞游戏的宠儿。

西木派RTS崇尚娱乐性,战斗基本都是一大波兵平推过去,相比操作更考验战术性,平衡性欠佳导致难以进行大规模的电竞比赛,但是上手门槛极低,任何人都可以从中获得乐趣,红色警戒就是西木派的代表作之一。
红色警戒是命令与征服的前传,讲述了NOD和GDI的由来,游戏的亮点在于各种科幻的超现实军武和黑色幽默的剧情,并且是首批采用了全真人过场的游戏之一,红警一代其实更像是命令与征服的MOD,不过将两个阵营拆解为多个国家,每个国家拥有不同的特色单位,使他开始在RTS界初露头角。
红色警戒2完全继承了红警一代的精髓并将之发扬光大,各种幻想军武让人眼前一亮,剧情更为黑色幽默,人物塑造更丰满,谭雅这个名字第一次响彻游戏界,游戏画面在当时算是RTS界的标杆了,地形有起伏,坦克走在陡峭的地形上还会抖动,建筑血量少时会损坏,路边的油罐打掉会爆炸,这即使是当时最佳的暴雪派RTS星际争霸也做不到,而且游戏中的中立单位给游戏更多可能,你可以占领他们获得技术优势,路边的小动物和行人不是摆设,美国人看到苏联军队会开枪,进入鳄鱼的视线会被鳄鱼咬,虽然这在比赛中造成的影响微乎其微,但却十分真实,游戏的奖励箱总能带来惊喜,你永远不知道里面有什么,才会有打开的冲动......
红警2在大获成功后,西木于次年推出了DLC尤里的复仇,加入新阵营尤里,此代将黑色幽默发挥到了极致,让士兵进入金字塔会把里面的木乃伊赶出来,在恐龙时代可以救恐龙当你的盟友等等,同时完美继承了系列精髓,红警系列至此达到巅峰
之后,西木被EA解散,后续的红警系列没有登录PC,导致玩家大量流失,直到08年,EA终于推出了红警3,加入新阵营日本,并大幅强化了画面,单位建模更加精细了,光影效果十分震撼,同时,这带开始加入兵种配合和微操作,各兵种间相互克制,资源系统变成了魔兽的矿脉系统,还加入了兵种升级,从此可以看出,EA正在把红警像暴雪派的竞技游戏靠拢。
那么结果如何呢?三个字——然并卵,首先繁琐的操作大幅增加了上手难度,造成了很多老玩家的流失,兵种升级和矿脉系统强制拉长了游戏流程,战役中各种没卵用的支线任务枯燥乏味,很难体会到以前的爽快感了,中立单位没了,地图除了你就是敌人,以前随机的奖励箱变成了一目了然的奖励,画面虽然变精细了,但玩具样的画面不能让所有人满意,而且在08年,RTS的市场份额逐渐缩小,崛起的MOBA游戏和暴雪派都把这款刚刚转型的西木派RTS打压的很惨,而自身的改动又失去了老玩家的支持,所以红警3的失败在情理之中,不过在他并不是差游戏,但红色警戒4个字是象征也是枷锁,既然他放弃了自己的特色,打上红警的名号只能是死路一条


红警有哪些小的绝招啊,教教我吧?
《红色警戒2》网络对战秘技 又一阴险招数…… 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 全新的对战秘技 最近看到新推出...

红警中的个一个小炮。如何造呢?
《红色警报2》的快速坦克 最近我在玩《红警》的时候无意间发现--选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 《红色警报2:尤里复仇》直升机用法 在《尤里的复仇》中...

石阡县15111735078: 红警3好玩吗? -
罗阅双氯: 红色警戒3 英文Command & Conquer: Red Alert 3 是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日.有《起义时刻》和《征服与命令》 《起义时刻》只是比《征服与命令》多了战役 各国武器多了一些.

石阡县15111735078: 大家觉得红色警戒游戏怎么样? -
罗阅双氯: 非常有可能会死掉的啊....红警已经十年左右没出过新款了吧....刚出的时候的确很流行,因为那个时候还没有多少画面比它好的策略类游戏.但是随着电脑游戏的飞速发展,红警的所有优势已经没有了. 比如画面,音乐,策略性,自由度 等等这些都...

石阡县15111735078: 谁玩红色警戒好玩吗?
罗阅双氯: 红色警戒(RedAlert),又译“红色警报”,是Westwood公司为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA.红色警戒可指《红色警戒95》,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片;《红色警戒98》、《红色...

石阡县15111735078: 红警是什么样的游戏
罗阅双氯:http://down.52pk.com/soft/867.htm 下载下了玩玩吧 编辑本段游戏资料 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA.该游戏做为《命令与征...

石阡县15111735078: 红色警戒大家喜欢吗?
罗阅双氯: 红色警戒(Red Alert),又译红色警报,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或R... 阅读全文 贴吧看点 花儿乐队11月13日做客百度 科学发展共建和谐大赛 百度人气之星美丽绽放 来本吧的... post.baidu.com/f?kw=红色警戒 54K 2007-11-10 - 百度快照 post.baidu.com 上的更多结果

石阡县15111735078: 红色警戒1好玩吗??
罗阅双氯: ``红警1应该还是可以``不过`你现在来玩的话``画面你会觉得很差`` ``多半看了画面你就玩不小去了```

石阡县15111735078: 红色警戒的简介
罗阅双氯:红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA.该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏...

石阡县15111735078: 红色警戒3怎么样?
罗阅双氯: 红警3的画面不错,平衡比红警2好,打法多变,战术丰富.当然配置要求较高,W7能玩!

石阡县15111735078: 红色警戒是一款啥样的游戏
罗阅双氯: 一款即时战略类战争游戏,很好玩,值得一试

石阡县15111735078: 请问红色警戒好玩吗?
罗阅双氯: 如果你不特别讲技战术,那么这款游戏就算适合你. 只要开始防住了,后来多赚钱多造坦克就OK了.

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