《帝国全面战争》开荒:帝国陆战战术+战略心得
游侠会员:bdaabc 原创
帝国出了以后,确实是让不少人被雷受惊了。画面和音乐都找不回原来的感觉。连罗马、中2用的顺手得要命的招都使不出。不过玩了一阵,发现帝国的战斗还是很有意思的。地图的扩大和战争方式的改变都使得战法多样化了。本人就把我几天来玩的心得做个汇总。主要针对前期,后期国家强了想打谁打谁,没啥可说的。。。。。。。。
重点的地方我都加粗了,强人看了肯定很不屑,不过总是要照顾下还没顺手的,要不然玩憋屈了一怒之下放弃全战系列多不好。。。。
欢迎指点,拍砖就免了。。。。。。。。
陆战战术
从最简单的步兵开始考虑,这一代的最大变化是对砍变成对射。。。因此最简单的做法就是站成一排朝对面开枪,看谁先死。。。
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不过这样极其依赖数量,而且有杀敌一千自损八百的害处。因此要想办法让自己有更多人能开枪。为了加大攻击力,就应该加大对方的受弹面积,这时候就该在双方第一轮开枪后,派兵在侧翼射击,同时拉长正面的队列(在人数一定限制下,列数自然减少了,如图)
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(不一定是如图直角包着,可以随着对方阵形的变化而改变)
这样对方两翼压力会很大,从而从两翼到中间溃散,这时就可以不断修正队列至包围。。。。。。。================
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不过这只是基本思路而非准则,因为无论自己还是对方都不可能只带步兵,考虑骑兵的话会复杂一点。说到骑兵,中二DLV里面AI不要命地正面冲锋明显不行了。一般的骑兵撞不死几个,枪骑也不可能正面,因为大多数步兵会开枪。因此,AI骑兵基本用于侧翼冲锋。这时候,我方骑兵(除了将领站中间鼓舞士气)应排在两翼,准备在对方骑兵来袭时派去拦截(如果交战点离步兵线近的话就直接拉一队步兵肉搏,对方不敢随便跟着拉步兵,怕阵形乱了被打)
{{{{{(对方骑兵侧冲)
=====================[==](括号内步兵可参与肉搏)
=====================[==]
((((( BOSS )))))(骑兵拦截)
但是有一点值得注意,对方不一定在开头派骑兵,有可能到最后才出,而且直接冲将领或火炮,那时候就会非常难办,所以一定要留意对方骑兵,不给他有任何猥琐的机会。。。。
接下来看火炮,火炮有几种,开头能造的两种,field artilery是部署后不能动的,马拉的是能动的。。。
虽然火炮是后期主杀伤,不过在前期大多数战斗里面都无法参与(在数量少的情况下,雇一个低级火炮还不如雇步兵,一回合2队)
但是对方的火炮亮相概率很高,对付火炮两种办法,一是退的很后,field火炮打不到,二是等到步兵阵要交火的时候,把一队骑兵拉去冲火炮,这做法一般会引开几队对方步兵,极大程度增加我方优势(AI的智商。。。。。就是没火炮也可以用)
除了兵种以外,掩体(主要是墙)也是一个重要因素,对付掩体后的敌人,最好的方法是正面派一队人吸引火力,然后另一队人乘机到掩体遮不住的地方开火。有时候对方会选择让你无法找角度的位置(比如墙围出的三角形的顶点。。。)这时候就在对方对面把队形和掩体形状摆成一致(套住对方阵形),可以有效增大杀伤力。
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对方援军也要留意,因为往往强力援军一来就扭转战局,所以尽可能早点打完主力回头打援军。
特别分析:攻城战(对方造棱堡或星堡,没造的就是和野战无异了。。。)
攻城战由于游戏本身的原因表现得不是太好,所以基本靠肉搏了。。。对方驻军可以在城市旁边一个竖条处看到,灰色部分是民兵,黄色部分是军队,竖条越满守军越多。
如果对方突围可以造工事(如掩体、拒马等),如果时间充裕而要保存兵力就建一些工事。在攻城前如果占优势可以点最后一个按钮要求对方投降(一般没人鸟。。。),右上还有个特别小的按钮是存档。
自己攻城不用造攻城器,直接点城墙就可以爬,和梯子一样。对方一开始兵力是分散在城墙的各个角落的,这时候抢时间爬到无人防御的区间可以有效减少伤亡。注意由于游戏问题爬上去后对方不在墙上的士兵可以在地上朝你开枪,而你不能在墙上朝对方开枪。。。。。
还有个问题是墙虽然能被炸掉,但是缺口很小,经常出现冲进去的士兵呆站着的情况,最好是一队一队的下命令。墙上移动也是一样,要不然会操作失败。。。。
如果有一队人能不受阻碍到城内建筑物就尽快派其去占领,这样对方在墙上和缺口处阻碍你的士兵就会腹背受敌,但是第二队就不要占建筑物了,而是优先解决火炮,免得建筑物被炸掉前功尽弃。。。。
敌方也不会傻等你过来,在你步兵爬墙的时候经常有对方派人出来骚扰的情况,所以带骑兵非常值得,而不是像中2骑兵攻城就渣了。
抢广场仍然适用,广场就在城中心的旗子处,本作广场小很多,广场死守流明显没前途了。。。。。。
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昌邑区15971819142: 高手给下经验帝国全面战争怎么玩的为什么我无论干什么都举步维艰 - ?
袁宋艾普: 帝国实力慢慢下降有什么关系.. 玩法国要把在美洲的殖民地收回就好了..不手税就是发展了周围的小城,可以修出很多学校和工厂提高了科技研究速度和钱.. 帝国全战一般不可能很穷的.因为大多数城市都是有港口的.. 换科技这东西不好说..一般我...
昌邑区15971819142: 帝国全面战争?
袁宋艾普: 各人有不同啦,,,,,,我是一开始拉开战线,弓箭集射大炮和骑兵,骑兵整队.然后步兵集中,开急行军,对,就是大团子一样的一起堆过去,找人多的地方冲...敌人队形乱了后骑兵从侧翼冲,不能一起上,一波一波来,兵够的话从开头到结尾不间断冲锋,把敌人轻重单位切开.兵种搭配得看你的钱了...不过俄国还是骑兵多点好..
昌邑区15971819142: 帝国全面战争怎么玩?要详细!!!!!!!!!!!! - ?
袁宋艾普: 是冲锋撤退双击(右键)敌人骑兵就开始冲锋(出号角声伤害貌似更高)当骑兵停下就按小白旗(骑兵被围就是死)然后继续……注意不能撞长枪阵长枪阵要先慢慢过去引就是点阵前部队过去,然后当那群长枪兵开始追你的时候就反冲……
昌邑区15971819142: “帝国:全面战争”玩法介绍? - ?
袁宋艾普: 你要的是什么玩法介绍? 一般的老生常谈我就不说了,自己去黄龙或者游侠找吧. 下面我和你说的是我自己摸索出来的极端流作战技巧. 自从弄懂了AI的行动规律和游戏的胜负计算方式之后,在双v难度下,不论陆战还是海战,我每一次都是...
昌邑区15971819142: (帝国全面战争)有那些阵法厉害的?能分享一下吗 - ?
袁宋艾普: 兄弟,战场上兵无常势、水无常形,运用之妙存乎一心;也就是说所谓的阵,即所谓的战术,是通过各种手段和技术在某一场或短时间内取得胜利,但战术会随着战局变化而改变;所以还是通过实践来寻找适合自己的一套战术;看一下网上“全战系列”(幕府、罗马、中世纪、帝国及拿破仑)网上高手对战视频,仅是开局时摆出阵,之后都是随机而动;再举个例子:宋辽之战为何宋国屡屡败北,根源在于宋朝皇帝习惯在战役前给统兵将领制定“阵图”,如不按照阵图用兵,即使获胜也将以欺君问罪,所以统兵将领战时无论敌情如何,必须按照阵图来用兵,因而哪有不败之理;推荐看一下“塞北三朝”
昌邑区15971819142: 帝国全面战争中哪个国家散兵最强 - ?
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昌邑区15971819142: 帝国全面战争红罗怎么玩? - ?
袁宋艾普: 红罗是罗马全面战争里面的咯 前期全体将军出动 利用早期将军卫队的高冲击和生命值剿灭敌军 主要占领山南高炉 马赛等重镇 中期有多条路线 1是按历史来 征服高卢 西班牙和不列颠 2是和绿罗抢夺巴尔干和伯罗奔尼撒 1的优点是 完全按照历史轨迹来的 而且养肥了其他2家族,后期很刺激2的优点是 占领了伯罗奔尼撒 经济不愁了 还有宙斯神像的民忠加成 很给力 后期就到了内战时间了,基本都是大规模的军团作战.所以中期要多攒钱,多攒高级兵 比如罗马重骑兵 军团步兵和“城管” 基本就这些了
昌邑区15971819142: 帝国全面战争和拿破仑全面战争开局该怎么布置?重点说一下火炮和两翼?如何在极难下以少胜多,关键是什么 - ?
袁宋艾普: 借用一下网游的术语吧,关键就是集火进行DPS,第一阶段多利用火炮打乱地方的队列,步兵维持阵线即可,不需要第一时间出击,待对方挨够了炮弹冲到阵线前的时候以线列射击给与其杀伤,之后就是重点了,需要骑兵从两翼进行包抄,形成对敌局部包围的事态,敌方时期下降后就成崩溃的节奏了...总之要多观察战场的形势,有时候对方炮兵较强,得先以炮兵压制对方火力,骑兵或者其他机动兵种拿掉对方的炮兵阵地,也可以骑兵机动过去寻机对对方将领进行斩首攻击,一般将领阵亡的话对方也就完了
昌邑区15971819142: 帝国之全面战争综合攻略有哪些? - ?
袁宋艾普: 1.帝国会战,上手后把税率调到全最低,这样本土的城乡发展会比较快.新港口,新城镇层出不穷,加快了我国城乡一体化的进程.种田派的最爱.税收那点破钱还不够塞牙缝,大航海时代要的是海上贸易.2.关于海外贸易.暴贸易船那是...