炉石传说21.6版本对决模式金碟战构筑与打法攻略

作者&投稿:蓟妮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,21.6版本战士对决模式如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个炉石传说21.6版本对决模式金碟战构筑与打法攻略
技能:激斗 宝藏:自走武库
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一、初始卡组的构成
卡组的构成简单粗暴由绝大部分橙卡构成,主要是我们冲着二号被动技能传说金碟去的。由于暴雪削弱了团队集合和鼓舞士气两个与战吼技能相关的减费效果,减费效果不能低于2费,导致随从类的卡组铺场能力减慢了不少。但是暴雪加强了一号被动技能振奋士气,该技能没有费用不低于几费的限制,由于传说随从大都身材扎实带有特效,配合二技能传说金碟同样可以达到快速铺场。
卡组除了带了传说随从外还带了一张体能研习和碰碰车,体能研习避免1费没事干而且本身可以找到传说突袭随从非常灵活好用。碰碰车的卡位我最开始带的是体格训练,实战下来虽然体格训练能打出来的话buff效果还是挺不错的,但是经常没有这2点费用来干这种对场面毫无影响的事情,所以我舍弃掉了换成碰碰车,小伙伴们要是有更好的选择也可以自由替换。
传说随从的选择带上了大都常见的随从,其中精英牛头人酋长,金属之神这张卡就当一张普通的2费曲线好了,有配合最好没配合直接裸丢就行。传说卡组中只有1张回复随从,就是需要暴怒的大乌龟。然后我们携带了萨鲁法尔大王,有同学可能觉得需要携带第二张暴怒随从。但是实战过程体能研习能找到突袭暴怒随从后续牌堆的选择也可能选到,所以不用担心。最后迷你包的橙卡重拳先生很好用。
一些可以考虑但最后没带上的牌:
卡加斯·刃拳:其实卡组只有一张4费曲线,就是4费的宝藏。本身身材亏一点,洗进去的随从带有回复能力,要是能摸到终极随从且能用到他的回复能力那还是相当不错的,我没找到替换的卡所以没带,觉得需要可考虑选择带上。
卡斯迪诺夫教授:卡组没刀且我们不希望出现带有武器词缀的牌堆,所以不带
马戏领班威特利:本身身材拉胯,过牌很棒,但是卡组本身没带龙,且后续牌堆会出现他可以根据需要选择,故初始卡组不带
洛萨:我们的技能和它的特效其实是一样的,但是7费有点傻大个
血肉傀儡:其实肉肉是一个相当高质量的随从,一由于费用太高且9费我们希望能够一锤定音,类比吼爹有个10点斩杀那样,毕竟对决的节奏偏快。喜欢的小伙伴可以考虑带上他
二、被动技能
上面其实以及提到了我们的最优的两个被动技能:振奋士气和传说金碟,其实还有一个类似的技能组合火箭背包和特快专递,前者面对传说随从展开,后者面对每回合的第一个随从和突袭随从展开,但是后者召唤的复制只有1血。各有千秋,个人更喜欢金碟一点。
一号被动技能推荐:
我们快速铺场和超展开的基础,特效由减一费加强为2费且可以对法术牌生效,最关键的就是可以把费用降低为0,通过削弱2个战吼被动技能就能知道减到0费有多重要,当然这个技能本身并没有多变态,简单理解就是传说随从减2费
其他一些可选的一号被动技能:
其实这套卡组的一技能还是相当关键的不像二技能好歹有些替代选择,没了这个减费效果会直接导致我们无法提前上传说随从进行展开铺场所以一技能唯一能推荐的就是能配合二技能特快专递的火箭背包了。
火箭背包:我们的技能其实类似火箭背包的效果,由于可以和二技能特快专递配合,所以才推荐一手,不然
二号被动技能推荐:
如标题所说头号推荐自然是传说金碟,第二推荐就是特快专递。
如果一技能选到了振奋士气,但是二技能没有传说金碟,出现了特快专递依然可选,由于我们的牌堆会出现带有突袭词缀的选择,所以依然可以进行展开铺场,重要的仍然是一技能的减费效果,当然要是火箭背包+特快专递也是可行的,只是这样就变成按费拍怪了
三、宝藏选取推荐
由于法系二技能“哦,全是法术!”的回归和卡德加占卜宝珠的存在,可以把法术减成0费,导致法系职业的爆发会有具有极高的上限,所以回复能力相当关键。以下宝藏推荐都在选到了相应的一二号被动技能的情况下
一级宝藏推荐(排名分先后):
鲜血之月:3费群体+1+1并吸血的buff很关键
传说随从:黄金狗头人(都是传说)、硬壳横行蟹(刺杀蟹)、摩洛克·福尔摩斯(过牌鱼)、布巴
由于整套卡组没有太多过牌能力,2个被动技能也和过牌能力无关所以2个过牌宝藏也是可以选的:浮光掠影(3费过2张叠4甲)、心智末日(0费双方都抽2张涨1费),其中心智末日在对战中视情况使用。
驱魔者:万金油,吃不了亏上不了当,打脸解怪都可以
由于我们的技能可以配合随从解怪虽然是随机,所以单解类的宝藏优先度会低一点,其中3费的回血单解可能由于2费的单解,其他的宝藏根据自己的卡组来选择,缺啥补啥
二级宝藏推荐(排名分先后):
王者之书:全场打7,打脸解场一体
异鳞之杖:强力解场,铺场卡组内战永远的神
超级能量刀:3费4耐久的剧毒刀
飞蝗来袭:万金油
其实一二级宝藏推荐来推荐去也都是那么几个能用的,大家应该都大概知道哪些好用,所以还是那个原则,缺啥补啥
四:其他
牌堆的选择根据自己的2个被动技能来灵活选择,二技能要是突袭的话带有突袭词缀的牌堆可以优先选,还有传说牌堆,当然尽量不要选一些高费傻大个的传说随从,避免整个卡组的曲线过高导致前期卡手,毕竟对决的卡组打到后期高胜整个卡组的厚度有40多张。
这个卡组面对法系职业稍微偏劣势一点,毕竟我们的技能没法发挥出最大效果,当然这也是由于对决模式里面法系卡组拥有相比站场卡组更高上限导致的。而且由于这套卡组相比常见的战吼类铺场卡组下限偏低,且在技能未成形前前面几场战斗偏弱,不容易出新手村。所以大家可以先在休闲场试试,在考虑要不要去英雄场挥霍金币。
既然写到了战士这块,除去大家比较熟悉的海盗战士外,我再推荐一套我个人从对决模式刚出到现在依然很喜欢的炸弹战。
炸弹战
炸弹战我一直很喜欢玩,这是一个下限高但上限却不怎么高的卡组(为啥喜欢玩呢,爆炸就是艺术嘛),下限高指的是容易混到3胜,毕竟前面几场战斗牌库就10来张牌,血量又不到30点,很容易靠炸弹就赢了。上限低自然就是牌库变厚血量变为40点,炸弹又经常变成哑弹,很难打到高胜。所以这个卡组用来娱乐还行,毕竟快乐嘛
下面是卡组的一些简单介绍
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技能:当然是被动技能塞炸弹 宝藏:6费4-5叠甲塞炸弹(废铁爆破师)
卡组构成简要描述:
卡组由叠甲、克苏恩、解牌辅以2张过牌鱼构成。带上克苏恩组件的原因是假如真打到了高胜,那么纯靠炸弹是很难赢的,更别提还有法师炸牌库这样的对手了,所以带上了克苏恩,多一个制胜点。
被动技能推荐:
一号被动技能有且只有一个最好的技能那就是火箭背包
火箭背包:由于我们的技能是被动塞炸弹,所以迫切的需要解场能力,火箭背包完美的适合这一点,而且有了突袭的巴罗夫领主就是一张不需要其他牌配合的完美的解牌了。
要是没有火箭背包的话那卡组的强度可能下降一个档次,其他可选的有晶化宝石、活化药剂、2个奥秘、小型背包,看着选吧
二号被动技能最好的个人认为是双倍战吼,双倍战吼能极大的提升我们的叠甲能力(抗击打)和克苏恩的终结能力,鼓舞士气能提高过牌和铺场能力,但我们不是一个铺场卡组,我们算是一个伪otk卡组,假如后续的牌堆能选到足够多的克苏恩,靠过牌和多个克苏恩打死对手,那么鼓舞士气也是可选的,当然二技能就2个和战吼相关的技能,有的选就不错了,推荐双倍战吼或者鼓舞士气
宝藏推荐:
其实宝藏推荐和上面的传说金碟战类似,不同的是由于是被动技能塞炸弹,所以单解也要,推荐:解场牌(单解和群姐)、过牌,由于我们是叠甲战所以回复能力倒不是那么缺
牌堆选择:
牌堆的选择倒是很简单优先选择带有古神词缀的牌堆,最好是上古之神护卫、邪灵召唤师、克苏恩的侍从、克苏恩的信徒那种带有战吼的古神相关的牌堆,次一点的古神牌堆会给3费3-4和5费3-6的嘲讽古神随从,也能凑合用。有时3个牌堆都没有古神,那带有叠甲属性的牌堆和塞炸弹的牌堆也可选。最后就是假如你打到高胜了,已经有很多古神相关的卡了,那么后续牌堆就不一定要硬选带古神词缀的牌堆了,灵活选择一些解场、过牌。叠甲的牌堆。
最后:
这个卡组和上面的金碟战有点相反。面对铺场卡组劣势,面对法术职业倒是有小优势,当然这是在建立在2个被动技能对了的情况下
顺便这个卡组在面对炸牌库的法师的一点小提醒,面对炸牌库的法师我们的2个爆牌鱼最多只能下一个,而且打到高胜时6费的宝藏废铁爆破师也可以等对面炸完牌堆在塞,这样可以在他炸掉牌库的情况下依然可以通过爆牌鱼让他主动抽炸弹,且对面还会吃疲劳。当然有时该下还得下,大不了炸了牌库再慢慢塞炸弹就是了,反正炸了牌库后续还是可以塞炸弹。当然爆牌鱼还是最少要留一个。
大菠萝的一些看法:
新版本出了大菠萝后,第一时间去体验了下,打了2天也没有12胜,所以就不推荐卡组了,谈谈自己对大菠萝的一些粗浅理解,说的不对的地方可喷
我玩的大菠萝卡组用的是一技能的自残术体系,我遇到的对手的菠萝卡组大部分是1技能的自残术、1技能的海盗战少部分的3技能的大哥套路。
个人体验下来的感觉是:由于一技能打自己3然后叠3甲最后加3攻是个满亏的模型,简化就是3费打3的变脸,所以最好是能利用上这个技能的自残特性,不然每用一次这个技能都是亏的。也正是这样所以用大菠萝玩海盗战感觉有点得不偿失,毕竟你放弃的是战士的牛逼技能:激斗
海盗体系:正如上面提到的和正经的海盗战比技能太弱了,不如直接玩海盗战
自残体系:
自残体系玩下来最大的感觉就是如何在血量安全的情况下完成任务以及完成任务后如何在安全的情况下拍下5费的任务奖励(顺带一提我带的是术士的残片组件),3段任务总共掉自己24血回6血,净扣自己18血,虽然技能是不用扣血给自己增加3点任务进度,但是3费用一个技能还是好亏,唯一的优势就是咬对面的怪也可以加任务进度。但是面对站场卡组我们需要一边解场一边完成任务还要一边维持血线安全,而靠3费的变脸解场效率太低了,而血量也不允许我们这样;而面对法系卡组我们无法像真正的残片术那样通过残片招烈焰小鬼来给场面压力,而对面不用面对场面压力可以很舒服的过牌、打伤害、给压力。我们变脸对方也没有太多怪给我们咬,更别提变脸本身就亏。当然要是顺利完成任务,那么基本上这局游戏也赢了。
大哥体系:
我用其他职业玩对决时遇到了几个3技能大哥体系的大菠萝,他们主要带一些亡语大哥还有一些带特效的随从,对面前期就是混,到了6费开始摇随从,由于技能是6费且随从是随机撞然后死掉,所以这个随从的质量决定了这个回合他到底干没干事,一个字赌。而且是大哥体系,所以小随从不会带,但是后续牌堆又有可能出现一些不想要的随从,给我的感觉就是能够增加点稳定性就好了的。
总结下来就是大菠萝不强较弱,技能不强,宝藏也没有特别强。后续要是有合适的卡组再向大家推荐。当然也有可能是由于我对大菠萝的认识不足。



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