变形金刚2电影特效采用什么软件可以实现其实现原理是什么

作者&投稿:鄞家 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 嗯,3DMAX我也在用,人家用的是大型的渲染服务机柜,俗称渲染农场.......
而且有资料说变形金刚2一帧要渲染近三天.......
变形金刚2我到好的电影院看过两次,
并且像仔细观察变形金刚的纹理和多边形,
但是没看到马赛克,
不像国产垃圾动画片,贴图还没COD4的细致........
据说工业光魔用的是MAYA,还有人脸部模拟软件,
渲染总量为150TB左右,就是说人家连模型带材质要装一个硬盘机柜........
变形的时候部件确实是一个一个调的,
一个模型要一个工作组完成半年,这就是为啥2代出的这么慢的原因.....
另外电影只有变形金刚是电脑做的,士兵是真的,M2是真的,M1也是真的,轰炸机和驱逐舰航母都是真的,当然不是让航母到剧组去而是剧组到航母上去拍,金字塔啥的都是真的........
人家的特效确实比国内最近某个宣传耗资8000万做特效的电影好多了.........
你说那个3个G是电影的容量,和人家渲染的没关系,我拿高清DV拍我们小区后花园长点也能3个G..........
具体的我也不太清楚,但人家是一帧一帧调完合成的........


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<金刚>加长版增加了哪些镜头?
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开封县19213659123: 电影《变形金刚》1和2,用了什么3D软件制作?用了什么软件做特效处理! -
其怨活诺: 制作软件都是以3DMAX和MAYA还有XSI为基本他们独立开发的自制软件.........3DMAX和MAYA,XSI都属于民用级软件.真正的硬派影视公司会使用他们独立开发的三维二维软件. 还有这是三维部分 很多特效是借用二维实现的. 也是类似AE.CB.FU等等二维软件特效制作与合成

开封县19213659123: 《变形金刚2》做特效的软件是什么?不会是Maya和inferno吧.
其怨活诺: 第一,renderman 是独立的渲染器,不是单独的制作软件.很多大片都有这款渲染器的参与. 第二,Maya、max很少,很少用于影视级别的动画,特效制作. 第三,好莱坞的神兵利器,houdini,有兴趣可以去官网看下参与的电影制作情况. 第四,好莱坞特效的终极法宝:indoor software,也就是独立开发的制作软件,只供本公司使用,不对外发布商业版本.

开封县19213659123: 变形金刚2是用哪些软件做的
其怨活诺: 简单的特技可以用premiere+插件的方式来实现. 但电影中使用的特技通常是需要大型的电脑系统来做的,有些电影的特技还会由专业的软件公司量身定制. 你可以找些常用的软件如Premiere、Cyberlink Power Director等做些简单的东西.

开封县19213659123: 电影《变形金刚》中的特效是用哪些软件做出的?
其怨活诺: 三维用MAYA等特效用AE 声音用SOUNDFORGE

开封县19213659123: 电影变形金刚是用什么软件制作的? -
其怨活诺: 3D max

开封县19213659123: 《变形金刚》电影版里的变形金刚是用什么软件做的? -
其怨活诺: 只记得是迈克尔贝把拍摄剩下的钱6亿多全部花在了变形金刚的3d渲染上,每渲染一帧就要好几天……所以我们可以看到变形金刚2中的“正真”变形金刚和强悍的视觉享受.

开封县19213659123: 变形金刚的这种特效是用什么软件做的? -
其怨活诺: 玛雅三维动画软件

开封县19213659123: 电影中的特效.. 爆炸粉碎.. 等一系列的特效制作都用到哪些软件? -
其怨活诺: 一般用到houdini,maya,nuke等软件,都是巨难学的,这三款软件参与的代表作有阿凡达,变形金刚,冰川时代等,几乎所有的科幻电影都有这三者参与

开封县19213659123: 变形金刚里面的特技怎没做的? -
其怨活诺: 《变形金刚》真人版特效制作无疑站在当前特效工业的巅峰.其制作过程通俗讲就是分4个步骤1、建模-这是设计师们真正难熬的地方,主要使用的软件是MAYA.2、动画-让人崩溃的一个步骤,短短的不到30秒的镜头,动画的制作可能会花上...

开封县19213659123: 关于电影的3D制作效果使用什么软件来完成 -
其怨活诺: 首先用摄影机拍出360度的环绕效果,也就是画面中没有人物的景物场景.然后用好莱坞特效公司人员自己专门开发的软件把制作好的动画加入场景中进行合成.市面上的3DMAX MAYA都是被一些小公司用的 像好莱坞的电影公司 都是根据特效的需要自己进行软件的编辑.所以没有确定的软件来实行.建议你去看看变形金刚的花絮啊什么的 这样你就会了解更多了

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