3D建模自学难不难?

作者&投稿:法朱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
想学3D建模,就是不知道难不难?很多人都在说学起很难,知道的给一个建议吧~

一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。 3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧? 关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:
1.你不用工作有大把的时间吗?
2.你智商很高学习能力很强吗?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?
4.你有优质的教程学习资源吗?
如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。
如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

三 不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。 为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。


四 3D建模应该怎么学习路线图大全。如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月基础课学习,提升美术实力。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
(1)先学底模软件(3dmax或Maya)
题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
(2)再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。
还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

4.一个月公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。
5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试
把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。
这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

五 一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。
我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。
当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。
写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。
扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。
如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。
如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )
六 了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

对于学习一门技术来说,捷径这个东西一般基本说是不存在。不过要说效率的话倒是可以根据学习的方法还调整的。就好比自学与有人带领指导的区别。不只是会少走很多弯路,同时效率也会提升很多,可谓是花的时间都是有效的。学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,其原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体与想象中的物体形状一样发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。 另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为这是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。 再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华。如果想要学习专业的3D建模,其实可以通过报培训班学,有老师手把手教,不怕学不会。天琥每年数万名学员毕业,很多新学员都是老学员推荐来的。正是优质的学习就业服务塑造了天琥的良好口碑,也为天琥带来源源不断的学员。

想学好一个技能,难不难,就看你的意志和目标够不够坚定
(1)多想与多练:
初学者要多思考 这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。 有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。之前说的多练就是指分两个部分, 希望大家在练三维模型之余,多练速写, 这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹, 学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易, 很多人根本坚持不下去 ,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方 ,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的 ,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题, 这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。
(2)多问:这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍
(3)多看:多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。
我平常也有收集一些教程,如果有你需要可以给你。你10可以12在这08找到44我59


3d建模培训班需要花多少钱?
如果是为了找一个好工作的话,建议还是找个好的机构学习比较好。学习三d建模没有基础没关系,在于对软件的认知和掌握,对原画的分析与理解,也就是说对要制作的模型进行一个分析,分析它的结构,比如这个地方是挤出还是两个物体拼接。理解就是模型某个部位合不合理,比如人的面部总不能安个胳膊吧。还...

3D建模师属于什么专业,那所大学主打?
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十八界研究生建模竞赛d题难度
十八界研究生建模竞赛d题难度大,中国研究生数学建模竞赛”是一项面向在校研究生进行数学建模应用研究的学术竞赛活动,是广大在校研究生提高建立数学模型和运用互联网信息技术解决实际问题能力,培养科研创新精神和团队合作意识的大平台。由于受疫情影响,“华为杯”第十八届中国研究生数学建模竞赛延期至2021年10月...

学3d建模学费一般多少
需要注意的是,学费的高低也决定了你学习的内容深度和广度。所以,在选择课程时,你需要清楚自己的需求以及是否真的热爱3D建模。如果你对3D建模还不太确定,可以先选择成本较低的网络课程进行尝试,确认自己真正喜欢并且适合这个领域后,再去报读更高级的实体班。什么是3D建模?1、D:是3Dmax的简称,3Dm...

什么3D建模软件适合初学者使用?
X,可作为免费软件提供。5、AutoDesk 123D AutoDesk 123D是一种计算机辅助设计(CAD)程序,提供大量3D建模工具,也支持3D打印技术。网站提供超过10,000种免费3D模型,你可以根据自己的喜好使用或定制。同时你还可以使用很多优秀的免费应用程序。AutoDesk 123适用于Windows,OS X,Linux,iOS和Android。

数学建模难吗
a,c比较适合理工科学生做.b,d比较适合文科学生.问题六:数学建模很难很专业吗?到底是怎样的? 挺难的。尤其是有些复杂的问题,不能直接使用现有的模型,需要自己建立。一般本科都是使用别人的模型,比如使用matlab,即使是建模也是很简单的那种。硕士在国内都是帮老板干活的,这方面的要求也不是很高...

3done做东西教程
初学者如何学习3d建模?学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。d建模自学方法如下:(1)熟悉软件,跑通一个基本流程。学一样技能,动手做是必须的,但也需要讲究方法,千万别在啥都不知道的时候,上来就做,那其实是很浪费时间的一件事。

学3D建模对电脑配置的最低要求是什么?
第一 :学3d建模对电脑配置要求高吗?如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的...

如何学好次世代游戏建模设计,新手想学可以
所以说,如果你是新手想要快点学好学会,早点入行,还是报个3D建模培训班或课程会比较好。需要明白一点,能够自学学成的人,背后的学习都会有系统化补习功课,不然同样的环境,同样的老师难道真的就有人高人一等嘛!不是的人与人的差距都在于学习的差异,表面看上去和你一样学习,下去更是系统化学习整...

学三D建模的 需要考什么证书才能工作
我之前是在绘学霸APP里自学,3d建模的视频教程可以在APP的网页端看:【免费视频教程在线学习地址】如果自学能力差点的也可以去王氏教育的实体培训班学习(全国一二线城市都有校区),在这里可以申请免费试听:【王氏教育免费试听地址】王氏教育的创始人和管理层包括老师大都是早年从广州美术学院毕业的,对于CG...

攀枝花市18643433691: 3d建模没有基础好学吗? -
大筠信泰: 刚刚接触这块是很比较难下手的,自学角色建模的话不是不可以,不过花的时间可能会比较多,还有就是过程中总会遇到些问题难以及时解决. 不过刚开始初期的的时候可以看些教程,视频教程一般比较好,现在网络发达一般都能直接找到,还有一个就是你可以去看看直播呀,现在不也是有很多平台有免费的公开课么,有问题也是可以提问,一般老师也是会回答的.不过像教材嘛,比较生涩,初学还是直接参照视频学习比较好,不过现在一般的教程也是会配视频的,有兴趣也可以来听听我 们 老师的课呀 三户人!留

攀枝花市18643433691: 3D这个软件学起来难不难啊?? -
大筠信泰: 3D虽然不难学但是学起来很累…也就是说要学的内容很多…我有一个同学在学…可以说有PS的基础会好学点…虽然两者没很大关系…但是是相通的…是一个流程上的两个点… 3D一般以自学为主…软件本身有最基础的教程…说是基础…但也非常的多…学完之后再去论坛学进阶的… 3D现在虽然还是立体设计的主流技术…但已经不是最新的了…最新那个叫什么我就听过两次已经忘了…那个技术现在多用于游戏开发…好了就这么多了…希望能帮到你…

攀枝花市18643433691: 3dmax好学吗? -
大筠信泰: 3dsmax学起来是很简单的,但是这里的简单是相对的,就是你学会之后打算从事什么,模块上可以选择建模,但是问题又来了,首先你自己不会画画,空间造型都弱,因此不能入动漫行业(游戏动画啊的),但是还有选择的余地,就是你说的...

攀枝花市18643433691: 3d打印和3d建模难吗? -
大筠信泰: 3d打印很容易,有设备就行. 关键还是三维建模,这块要学习需要投入不少时间,你先选择一个三维设计软件,比如3dmax,maya都可以,学会一种就ok了,其他的三维设计软件其实大同小异,基本原理互通,要想做好高精模型,学习zbrush很关键,这个可以解决模型细节问题,做好人物模型你要学习一下人体的结构相关知识,买一本艺术解剖书看看,是艺术相关的,不要买医学的,意思不一样,如果你有精力最好学一下手绘素描,这个可以提升你的造型能力.做3D打印,不需要贴图渲染这些,只要你模型做的好就可以了.

攀枝花市18643433691: 3dmax学起来难吗? -
大筠信泰: 学3Dmax就像玩游戏一样,核心理念就是你对目标单位释放了什么法术,导致目标单位产生了什么变化,如果你玩过游戏的话,技能能记住吧,装备能记住吧,战术应用玩的6吧.如果能学起来就不难.但是成为大师很难,大师都是一个个案例喂出来的,就像玩了多年游戏也不是电竞选手一样.

攀枝花市18643433691: 想要学习一下3d建模 不知道难不难啊? -
大筠信泰: 建模学习入门是比较简单的,但是想要学精那就得持续练习了,没有一两年基本学不好

攀枝花市18643433691: 自学能不能够学会3d建模?
大筠信泰: 自学不能够学会3d建模.很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的,需要有效的指导.因为现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高了,而很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的了.而且我们大多数人的自律能力也是很差的,在自学的过程中,总是会遇到各种各样的问题,基本上几个回合下来,大多数人都会举手投降,感叹一句:好难哟.其实本质上并不是难或者易的问题,而是单纯的只靠自己瞎摸索,总是有一种在黑夜里没有光的感觉,像一个无头苍蝇.

攀枝花市18643433691: 3d建模难不,谁能和我讲解一下 -
大筠信泰: 难,尤其是人物建模

攀枝花市18643433691: 自学3d制作难不难.
大筠信泰: 可以说难可以说不难,这主要看你有没有心学、我们下个学期学,要不要跟我一起学呢?嘻嘻 寒假在家自学!

攀枝花市18643433691: 3D好学不? -
大筠信泰: 好学...就是块堆块,选择材质,然后渲染..简单,保准一周就会(建筑的)

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