绝地求生大逃杀与h1z1有什么区别

作者&投稿:但爸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
h1z1和绝地求生之间有什么区别吗?~

h1z1和绝地求生的区别:
1、发行商不同
《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole(蓝洞工作室)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
绝地求生游戏:

h1z1游戏:

2、地图标示区别
在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示玩家的具体地点;这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路,进而被安全区外的毒气给毒死。
h1z1地图显示:

《绝地求生》中,地图则是直接将玩家的具体位置标明,标明的还有队友的位置以及队友距离自己的距离;另外绝地求生中还会显示毒圈的位置。
绝地求生地图显示:

3、玩法不同
h1z1游戏采用建造沙盒游戏风格,分为PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。
玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。h1z1中只要在游戏中死亡就是真的死亡,只能重新开始,没有队友救活的机制。
绝地求生是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。
在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。绝地求生在游戏中死亡,除了单人模式之外,都可以在通过队友的帮助下复活,继续开始游戏。

画面以及操作不同:
绝地求生大逃杀:画面细腻,操作复杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。画风偏写实,武器也很细节。
H1Z1:画面有点粗,操作简易,武器不符合现实(AR左右后坐力)需要配置低。 画风偏卡通,武器粗糙。没有专门的第一人称视角。
简易程度的不同:
绝地求生大逃杀:操作复杂,不适合那种喜欢刺激,一下子就上手玩的人 。
H1Z1:操作简单直接,一下子就能上手玩,没那么多弯弯绕绕。
引擎不同:
绝地求生大逃杀:使用的虚幻4引擎。
H1Z1:使用的是黎明公司的自制引擎。

h1z1和绝地求生的区别:

1、发行商不同

《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole(蓝洞工作室)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

绝地求生游戏:

h1z1游戏:

2、地图标示区别

在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示玩家的具体地点;这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路,进而被安全区外的毒气给毒死。

h1z1地图显示:

《绝地求生》中,地图则是直接将玩家的具体位置标明,标明的还有队友的位置以及队友距离自己的距离;另外绝地求生中还会显示毒圈的位置。

绝地求生地图显示:

3、玩法不同

h1z1游戏采用建造沙盒游戏风格,分为PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。

玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。h1z1中只要在游戏中死亡就是真的死亡,只能重新开始,没有队友救活的机制。

绝地求生是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。

在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。绝地求生在游戏中死亡,除了单人模式之外,都可以在通过队友的帮助下复活,继续开始游戏。



《绝地求生:大逃杀》可以说是目前Steam上最火的游戏,这款游戏已经连续数周占领Steam一周销量榜榜首位置,至今没有游戏可以撼动它的地位。绝地求生大逃杀和H1Z1是两款类型差不多的游戏,自然而然的有很多玩家都拿两者比较过,没有对比就没有伤害。那么绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩?有什么区别呢?一起来看看吧笔者给大家总结的干货吧。

《绝地求生大逃杀》

一个是追杀,一个是逃杀

虽然说本质上两款游戏都是“大逃杀”的游戏机制,但是H1Z1可能更偏向于大追杀一点,毕竟在H1Z1里面,我们更多的时候先抢到一辆车,然后满世界的找人追杀。

而绝地求生大逃杀可以说才是真正意义上的大逃杀,我们在游戏里更多的是要躲起来收集武器道具,尽可能避免无意义的正面冲突而是放冷枪从背后爆菊,从而活到最后获得胜利。

《绝地求生大逃杀》

一个快节奏,一个慢节奏

H1Z1整体节奏篇快,基本上是见面就是干,一来就直接啪啪啪打枪,能正面肛绝不跟你多逼逼。绝地求生大逃杀相对H1Z1来说,节奏就慢了很多,更多时候我们要耐心的收集,躲避,然后从背后放冷枪。

而且绝地求生大逃杀的收集也比H1Z1麻烦得多,在H1Z1里面我们可能只要一两分钟就可以收集完出门开始干了,而在绝地求生大逃杀里我们要收集的道具和武器要多得多。

《绝地求生大逃杀》

一个更真实,一个偏娱乐

首先从武器上来说,绝地求生大逃杀的枪比H1Z1真实得多。H1Z1里面的枪有点不科学,把人打成筛子了还屁事没有,后座力也不科学,经常出现枪身左右摇摆的情况,这是BUG?

绝地求生大逃杀里面的车也比H1Z1真实,没有那么变态。敲个黑板,在绝地求生大逃杀里你一定要先停车再下车,只要车子速度超过10KM,你就不可能毫发无伤的跳车。很多在H1Z1里面习惯了飙车跳车的兄弟刚来玩绝地求生大逃杀的时候,被虐得死去活来。

绝地求生大逃杀画面偏冷色调,突出一个压抑和紧张的氛围,植被、枪械以及水面的纹理都相当的细腻,更具有代入感和真实感。而H1Z1整个画面偏娱乐,画风有点二点元的感觉,比较叛逆和有趣。

这两款优点缺点都很明显。
---h1z1打击感强,喜欢刚枪的在你和对面同时下车时把枪举起来,而你先两枪把别人爆头的快感不体会过真的不会知道,乒啪的两声就是这个游戏玩家的最高追求。但是,能有这样的操作可能没有百加小时真的很难做到,而这也就是为啥对于新手体验很差。现在留下来的老玩家们,不是像pyd那样的先驱者,就是在这游戏火了以后,大批涌入玩家水平都还不高时一点一点练起来的。所以一款对于新手不友好(可以说基本无游戏体验)的游戏,想吸引新玩家,真的很难。
---而PUBG则优势很明显了,你只要会搜东西,会右键开枪你就是能杀人。你要是想躲完全可以苟到一个人都不用杀就进决赛,因为你爬灌木丛里是真的很难看到,而不像h1z1一样趴下时候五颜六色的衣服就出卖了你。当然,这个游戏还是有些让人头疼的地方。比如技术不高(就像我这样)基本不是为了跑毒你真的不敢开车,因为上车容易下车难,你在车上别人打你,你就是没有刚枪的机会,你只能是个移动的大喇叭,车速不快,别人打你你就得死,车速快了下来就死。

拓展资料:

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。2018年5月25日,《绝地求生》公司正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。

《H1Z1》 是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。

2017年12月8日,腾讯正式宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。

2018年3月9日, 《H1Z1》游戏制作组宣布,本作开始变为一款免费游戏。 6月29日,发布《H1Z1》名为“爆发”的全新地图,它是经典地图“Z1”的改良版本。



h1z1和绝地求生之间的区别还是很大的,虽然在游戏设定的主体思路上基本一致,但是h1z1游戏功能更加全面,而绝地求生只是截取了h1z1中的一个项目而已。

h1z1和绝地求生都是以末世背景设定的游戏,不过h1z1出现的较早,而且游戏设定也更加全面。

h1z1以丧尸病毒爆发后的美国为主要背景,玩家在地图内躲避丧尸的追杀,还要与其他玩家争夺资源,可以让玩家充分感受末世生存的残酷,其中同样也有大逃杀模式,对抗性会更强一些,总体来说这款游戏深受大家的喜爱。

不过h1z1在中国的发展并不太好,因为中国玩家抱团的特性,让这一款游戏变得不太平衡,不符合游戏发行者对它的设定,所以steam多次限制中国玩家对该游戏的使用权,就是为了防止中国红衫军格力占领整个游戏服务器,导致欧洲的玩家无法愉快的享受游戏体验。

不过中国的市场依旧非常庞大,很多游戏开发者都看到了这个机遇,但是确实不适合将h1z1中国大规模拓展,否则这款末世游戏就会变成一款普通的网游,所以必须设定全新的游戏风格。

绝地求生就在这样的条件下产生,它截取了h1z1的大逃杀模式,去掉了生存与发展这样的游戏背景,让它变成了一款竞技对战类型游戏,节奏性更强,画面效果更加火爆,而且单局游戏耗费的时间也较短,所以一下子就受到了不少玩家的热捧。

h1z1和绝地求生的游戏背景和操作模式基本一致,娱乐体验也没有太大的差别,只不过是绝地求生的对抗性更强一些,而且官方对于这款游戏宣传支持的力度更大,所以它的发展情况会更好一点。

但是这两款游戏都是付费才能玩的,对习惯了免费网游的中国玩家来说真是一个缺点,所以两款游戏的玩家圈子一直都比较小,但是却有不少网红在晒自己的游戏视频,所以两款游戏的知名度都不低。

以前花了90多美元在steam平台上购买过h1z1这款游戏,玩起来的体验也非常不错,但是确实非常耗费时间,而且与美国还有一定的时差,其中的中国玩家数量不少,这是好的团队对于玩家时间管理都非常严格,要求在固定的时间上线,这就有点接受不了了,相对来说绝地求生在这方面做得更好一些,毕竟职业玩家都只能是少数,大家只是贪图游戏时的快感。



在玩法上,不管是地图内容还是枪支种类,《绝地求生》都在《H1Z1》的基础上进行了优化。地图内容方面,除了两款游戏都有的军事基地,教堂,医院这样的场景,《绝地求生》还有学校,机场,防空洞,核电站等一系列带有鲜明特色的场景,让玩家拥有了更大的生存空间。在武器装备方面,《绝地求生》玩家可以在地图中拾取瞄准镜、消音器等各种枪支配件,来让枪支的射击效果达到最优化。《绝地求生》地图的多样化和武器装备的多元化,都让玩家有了更为丰富的游戏体验。

当《绝地求生》横空出世的时候,很多不知情的玩家认为该游戏抄袭了《H1Z1》。但当大家知道两款游戏都出自Brendan Greene之手时,更多的人则把《绝地求生》看作是H1Z1的升级版。

《H1Z1》和《绝地求生》虽然都属于沙盒游戏,但是后者在地图和装备上相比于前者,有了很大的优化和进步。在玩法上,《绝地求生》也更加的写实。

我现在玩的是大逃杀,之前玩过两次h1z1,给我的感觉就是,h1z1对操作的要求高,节奏快,一进去还没玩起来就被崩掉了,苟着也行,但是身上没枪没药,最后也还不是被人打死。

吃鸡不管你枪打的好不好是个人都能玩而h1z1你没有几百个小时的锤炼你谁都打不过而且吃鸡太拖节奏了搜十几个房子才能搜齐枪而h1z1你拿把喷子出去钢一会东西就全了总结不是所有人都能玩h1



绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。

(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。

画面偏向冷色调
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。

【游戏内容】
1.地图宏大,场景丰富
绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。


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安康市15529952896: 绝地求生大逃杀和h1z1哪个好玩 有什么区别 -
令佳硫酸: 玩法类型一样,大逃杀新出的游戏,画面好一点,H1ZI坚决不玩,以前这制作者是歧视国内玩家的,就靠一个微博营销号吵起来了,建议还是玩大逃杀 好玩一点

安康市15529952896: h1z1和绝地逃生大逃杀哪个好玩 求详细分析 -
令佳硫酸: 绝地逃生大逃杀好玩 因为绝地逃生大逃杀可以说是h1z1的升级版 所以又叫h2z2h1z1和绝地逃生大逃杀哪个好玩 求详细分析

安康市15529952896: 绝地求生大逃杀和h1z1两款游戏哪个电脑配置要求更高? -
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