问道土系怎么加点-土系加点方法介绍

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问道土系加点攻略



  加点方法


  4力。纯输出,追求极致的伤害。


  相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。


  装备选择


  套装:力土自然是选增强物理伤害的土套装。


  武器:伤害、土相性和所有相性这三项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,套装绿色属性选择强化物理伤害。


  头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,越高越好。


  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击+暗伤,越高越好。


  加点方法二:


  3力1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全力加点快不少。


  相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。


  装备选择


  套装:力土自然是选增强物理伤害的土套装。


  武器:伤害、土相性和所有相性这三项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,套装绿色属性选择强化物理伤害。


  头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,越高越好。


  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击+暗伤,越高越好。



  加点方法三:


  4灵。纯输出,追求极致的伤害。


  相性选择:先金后土最后火。首先满上法术输出的金相性,接着选择提升本门派法术伤害的土相性,最后是加速度的火相性。


  装备选择


  套装:法土自然是选增强法术伤害的金套装。


  武器:伤害、金(土)相性和所有相性,套装绿色属性选择强土法伤害。


  头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,套装绿色属性选择暗伤,越高越好。


  鞋子:首选所有属性和灵力,其次是速度,套装绿色属性选择几率躲避攻击+暗伤,越高越好。


  加点方法四


  3灵1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全灵加点快不少。


  相性选择:先金后土最后火。首先满上法术输出的金相性,接着选择提升本门派法术伤害的土相性,最后是加速度的火相性。


  装备选择


  套装:法土自然是选增强法术伤害的金套装。


  武器:伤害、金(土)相性和所有相性,套装绿色属性选择强土法伤害。


  头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,套装绿色属性选择暗伤,越高越好。


  鞋子:首选所有属性和灵力,其次是速度,套装绿色属性选择几率躲避攻击+暗伤,越高越好。


   




问道1.43土系怎么加点
本人认为改版后全力土最NB!现在改版后水拉防超变态的,敏力很难杀,全力土就比较吃得香的!后期全力更牛了,有条件的带只全血猪或玄武【血厚好用】就可以混得更好了!具体加点:属性:力量全力。相性:土相满+木相满+水相满 BB:建议带只全血云或巨蜥【有条件带猪或玄武】,然后带只全力或全...

问道土系正确的加点
金系.法金:推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.2灵2敏.速度.攻击都不差...力金:3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]1体3力.血厚.攻高...不容易被怪打到...-_-!4力...绝对的高攻击..血少..防低...搞个血宠拉血...

问道所有的加点方法?
水系:全体的,血厚防高,这个是好多人玩的。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。火系:3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。全敏的,给人超速的感觉。土系:全力的,后发制人,攻击力超高。3力1敏,有速度,有攻击力。2...

问道土系怎么加点
问道土系怎么加点,想知道问道土系怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 1. 力土 - 哈哈,相信已经有很多的朋友开始嚷嚷了,我练的就是牛牛的力土,砍啊...没错,所有每级加3力以上的土都是力土。无论你是3力1敏,3力1敏,3力1体,还是最**恐怖的全...

问道游戏土系怎么加点
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法 首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加...

问道怎么加点
第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。2、火系 火系加点很简单...

问道里面的土这个怎么加点呀 还有相性点怎么加
本人网通林海雪原71级小土 现在感觉游戏里边人物加点都变态 我感觉人们都开始重视速度我建议这样加点:50以前是3力1敏.50到70是2力2敏 70以后是全敏或者是1力3敏,还有就是道行不过600年不要到80级.80以后要想NB就买药洗点,全敏 我的相形到60加满30点土,然后是火相形 ...

问道土系加点
哈哈,2点敏捷不会影响的!如果你觉的不好看可以用洗点药把它洗掉,洗点药用元宝或者问道币在游戏里都可以买到!看来你是总结了前面玩家的经验才加的全力,很正确!玩就玩个极品号!全力才是王道,战士追求的就是高伤。可能前期升级较慢,不过上60修行很快的!战士修行很受欢迎。PK也不用担心,带个高...

问道土系30洗点后怎么加点?
看个人喜好 一般是3力1敏 或2力2敏 建议3力1敏 相性++土 土相满后+++火---水 以后等级高了 除了金外 其他都加 以火(速度) 水(防御)为主 带一个法宝宝 速度高的全灵++点 一般的就是3灵1敏 打入 速度 防御 伤害妖石 ...

问道1.41土系如何 加点
人民币玩家2力2敏,有速度PK爽,普通玩家全力或者3力1敏。

梅河口市17362558345: 问道中土系要怎么加点? -
巴琪奇诺: 由于《问道》里没有严格的战士、法师、道士之类的职业之分,所以对于人物属性及相性怎么加点,完全看你注重角色的哪个方面.下面,我将从角色的物理攻击、魔法攻击、防御、障碍技能这4个方面出发,阐述下我对人物属性和相性加点的...

梅河口市17362558345: 问道土系怎么加点 -- 看清描述!!
巴琪奇诺: 前有很多高手指导土系加点,都建议加2力2敏,或者3力1敏,3力1体之类的.当我玩到102级的时候才发现很多过了100级的高手土们都在洗点,洗成了全力.其实这点如果是经常玩问道的朋友应该都能预料得到的.因为你加2敏2力,那就是个...

梅河口市17362558345: 问道里面土怎么加点啊 ?
巴琪奇诺: 土有3种玩法,一是力土,分3种加点法,第一种全力加,追求高伤低速,相形加土木水;第二种3力1敏,敏力 ,装备首饰好的话是很不错的选择,相形加土火水/或者土火木;第3是2力2敏加,速度快,也是装备首饰JP了 ,伤害也不会比一般的...

梅河口市17362558345: 问道手游土系怎么加点 -
巴琪奇诺: 问道手游五大门派职业中的力max土系应该怎么加点呢?土系除了经典的全力加点之外,在手游中还有哪些加点方案呢?今天小编就为大家带来新手土系加点推荐,快一起来看看吧! 加点推荐: 1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的....

梅河口市17362558345: 问道土系怎么加点?
巴琪奇诺: 1.目前土就是物攻的代表,高力土的加点是3力1敏,或者是4力.相性加土. 2.传说中的法土很有前景,被人看好,但是还没有谁体验过,加点是2灵2敏,或者3灵1敏,相性先土后火. 3.最后是敏土,算是极端的练法,可能会让你受不了,群殴专用,单P不行,加点是4敏,火相. 偏重于高敏土的是3敏1体,敏土练级会相当困难,不推荐

梅河口市17362558345: 问道土系如何加点?
巴琪奇诺: 问道土系加点 土系: 力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装) 血牛型:2体2力 (附带高速装) 一般型:1体3力 (不推荐) 攻速型:3力1敏 (附带高体高防装) 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)

梅河口市17362558345: 问道土系咋加点 -
巴琪奇诺: 10级以前3力1敏,10-503力1体,50以后4力

梅河口市17362558345: 问道土系怎么加点好?
巴琪奇诺: 力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装) 血牛型:2体2力 (附带高速装) 一般型:1体3力 (不推荐) 攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)

梅河口市17362558345: 《问道》里面的土系,该如何分配点? -
巴琪奇诺: 1. 力土 - 哈哈,相信已经有很多的朋友开始嚷嚷了,我练的就是牛牛的力土,砍啊...没错,所有每级加3力以上的土都是力土.无论你是3力1敏,7力1敏,3力1体,还是最变态恐怖的全力加点模式,你都是力土.力土打怪的主要方式就是依赖物...

梅河口市17362558345: 问道土怎么加点
巴琪奇诺: 问道土系加点 全力土:PK.打BOSS之必胜法宝(宝宝要个血宝宝,并且敏要低于自己) 血牛型.2体2力(比较平衡的一种方法吧) 力血型.1体3力(相对来说1点体后期用处不是很大) 力敏型.3力1敏(值得试下,但是如果和第一种加点作用比起来的话后期稍弱)

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