三阶魔方七步还原法公式
第一步,cross,就是底层十字,高级一点可以拓展十字(extend cross)甚至double extend cross,就是同时完成一组f2l。
第二步,复原第一层,同样不需要公式。
第三步,复原第二层,四个块
第四步,顶层架十字。一个公式
第五步,复原顶层色。
第六步,复原顶层角块。
第七步,复原棱层角块。
拓展资料:
辛马斯特标记
辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。
辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。
完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。
例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。
又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。
又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。
除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。
例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。
例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。
三阶魔方入门教程第七步:棱块还原
三阶魔方七步还原法公式:
准备材料:三阶魔方。
一、先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。
二、然后是将白色的角块归位。
三、然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同。
再按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
四、然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
五、然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,需要参照口诀提示。
六、通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。
七、最后将边上的色块再调整到对应的位置,魔方的还原就此完成。
第一步:底十字,须自己琢磨。
第二步:还原第一层,处理角块。找带底部颜色的,并观察朝向。
1.左,L' U' L; 2.右,R U R' ; 3,右底部,(RUR'U')2; 4.上,(RUR'U')3
第三步:还原第二层,找不发给顶色的棱块,并观察去向。
1.前左,U' L' U L U F U' F';
2.前右,U R U' R' U' F' U F
第四步:顶十字,F(R U R' U')F'
第五步:顶面,(R U R' U')2和(R U R' U')5
第六步:四顶角,R2 D2 R' U' R D2 R' U R'
第七步:调整顶层棱块,R U R U', L' U' L U2 R U' R',U' L' U L。
先是上做邮箱。上上下下左左右右。
魔方口诀7步还原法图解
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三阶魔方 七步还原法
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